Mô hình 3D chắc chắn nhất
trên thị trường — Từ ảnh ra máy in 3D
Biến mọi ảnh hay câu mô tả thành mô hình kín mặt, sẵn sàng cắt lớp — một chạm là tới máy in Bambu của bạn.
SupaVoxel với tất cả những cái tên còn lại
Với dân nghiệp dư thi thoảng mới in, tính theo năm thì chẳng có gì để so.
| SupaVoxel | Meshy Pro | Tripo Pro | Rodin | |
|---|---|---|---|---|
| Gói trả phí rẻ nhất | $25 / year | $240 / yr | $167 / yr | $288 / yr |
| Credit dùng trọn cả năm (không reset hằng tháng) | ✓ | ✗ | ✗ | ✗ |
| Vá kín mặt một chạm | ✓ | ✗ | ✗ | ✗ |
| Đế phẳng in được ngay từ đầu | ✓ | ✗ | ✗ | ✗ |
| Xuất file đủ màu, in được ngay | ✓ | ✗ | ✗ | ✗ |
| Dễ cho người mới — không cần Blender | ✓ | ✗ | ✗ | ✗ |
| Tự động hoàn tín dụng khi tạo thất bại | ✓ | ✗ | ✗ | ✗ |
| Bao gồm giấy phép thương mại | ✓ | ✗ | ✗ | ✗ |
| Hỗ trợ người thật: email 1-1 từ founder, không phải bot AI | ✓ | ✗ | ✗ | ✗ |
Giá của đối thủ được xác minh ngày 2026-07-14 từ trang của từng nhà cung cấp; các con số là gói trả phí theo năm rẻ nhất của mỗi công cụ. Mỗi dấu ✓ / ✗ phản ánh hành vi mặc định của công cụ đối với người chơi in 3D nghiệp dư.
Nếu chưa kín mặt, phần mềm cắt lớp sẽ không đụng tới.
Cùng một mô hình, hai kiểu. Các công cụ AI khác giao cho bạn lỗ thủng, thành mỏng dính và cạnh hở — Bambu Studio & Cura chịu thua. SupaVoxel hàn kín thành một khối liền, in được. Kéo thanh trượt xem thử.

AI khác · chưa kín mặtSupaVoxel · in được ngay"File xuất mặc định hở toác hoàn toàn… phải chạy lệnh vá lỗi trong phần mềm cắt lớp." — r/meshyai & một lần in thử thực tế
Làm mô hình quanh năm.
Credit của bạn không bao giờ hết hạn.

Credit của bạn không bốc hơi
Đối thủ nào cũng reset credit mỗi tháng — "dùng không hết thì mất". 400 credit của SupaVoxel dùng được suốt cả năm, để bạn làm mô hình khi có cảm hứng, chứ không phải vì đồng hồ sắp về 0.
25$ một năm, không phải 24$ một tháng
Trọn một năm SupaVoxel gần bằng đúng một tháng của Rodin — và chỉ bằng một phần mười mức 240$/năm của Meshy. Dân sáng chế than "gần 64$/tháng cho ba gói đăng ký". Một gói thay cho cả chồng đó.
Tạo lỗi? Hoàn credit.
Nếu tác vụ xử lý lỗi, credit về lại tài khoản ngay — tự động. Trong khi đó, đến cả MakerLab của Bambu giờ cũng tính tiền mỗi lần bạn tạo lỗi.
Bốn bước. Khỏi vòng qua Blender.


Kín mặt, liền khối, đế phẳng — tự động.
Một chạm dựng lại lưới thành một khối đặc, kín, liền, đáy phẳng: không lỗ thủng, không mảnh vụn lửng lơ, không thành mỏng như giấy gãy ngay trên bàn in — và nó đứng phẳng trên mặt in. Đúng phần dọn dẹp mà video hướng dẫn nào cũng bảo bạn làm trong Blender, nay làm sẵn cho bạn.
"0 cạnh hở và 0 mặt cắt nhau… kết quả duy nhất gần như in được ngay mà không phải qua khâu dọn dẹp cực khổ." — r/TopologyAI

Hình khối sắc nét, chịu được máy in resin.
Vân bề mặt và ánh sáng chỉ là màn đánh lạc hướng — máy in 3D in cái lưới trần, không phải bản render bóng bẩy. SupaVoxel giữ chi tiết sắc, in được, đứng vững dưới resin, nơi mọi lỗi đều lộ ra. Chạy trên các model hàng đầu, nên cái bạn cắt lớp đúng là cái bạn muốn làm.
"Với đồ in thật, cái quan trọng là mô hình trắng trần — bản in xong không bao giờ nói dối." — một người chơi in 3D
Xưởng in của bạn bán gì — cũng bắt đầu từ đây.
Etsy giờ bắt buộc thiết kế gốc, không thì gỡ tin đăng. Tự tạo mẫu của riêng bạn là mặc định đã hợp lệ — kèm sẵn giấy phép thương mại.









Hiện thực hóa kỷ niệm của bạn.
Con quái vật bé vẽ bằng bút màu, thú cưng thân thương, một khoảnh khắc bạn muốn giữ lại — chụp nó, tạo nó, in nó. Biến những thứ bạn yêu thành thứ cầm được trên tay, chỉ tốn vài credit.
"Khi trẻ thấy bản vẽ của mình thành vật thật, sự sáng tạo bùng nổ… nó rèn tư duy không gian, giải quyết vấn đề và tư duy thiết kế." — Cẩm nang STEM của PrintPal
- ✓400 credit — dùng trọn cả năm, không reset hằng tháng
- ✓130 mô hình nhiều màu hoặc 400 mô hình một màu / năm
- ✓Vá kín mặt một chạm (Industrial Studio)
- ✓Xuất STL · OBJ · 3MF · USDZ · GLB
- ✓Giấy phép thương mại + tự động hoàn credit khi tạo lỗi
Hỏi đáp
Mô hình có bị mặt vỡ hay mặt cắt nhau không? In được thật không?+
Đó đúng là thứ mà vá một chạm xử lý — nó hàn lưới thành một khối đặc, kín mặt, liền khối với đế phẳng, để phần mềm cắt lớp nhập vào mà không cần lệnh vá. Chỉ vài phút là có phôi in được; phần chi tiết tinh vẫn là của bạn, nhưng bạn bỏ qua được cái việc "làm liền khối trong Blender".
Tôi có còn phải vá trong Blender trước không?+
Không. Việc làm đặc + remesh theo voxel diễn ra ngay trong SupaVoxel. Xuất STL/3MF rồi thả thẳng vào Bambu Studio, Cura hay Lychee.
Credit của tôi có hết hạn mỗi tháng như Meshy, Tripo và MakerLab không?+
Không. 400 credit của bạn dùng được suốt cả kỳ một năm — không có kiểu reset "dùng không hết thì mất" hằng tháng. Chúng chờ dự án tiếp theo của bạn.
Tôi có được hoàn credit nếu tạo lỗi không?+
Có — nếu tác vụ xử lý lỗi, credit được hoàn tự động. (MakerLab của Bambu giờ tính tiền cả những lần tạo lỗi.)
Tôi có được bán đồ mình in không? Có an toàn với Etsy không?+
Có. Các gói trả phí kèm giấy phép thương mại, và vì bạn tự tạo mô hình gốc của mình nên bạn đáp ứng yêu cầu thiết kế gốc của Etsy — không mất phí theo từng mô hình.
Có xuất STL không, và có in được trên Bambu / Prusa (FDM hay resin) không?+
STL, 3MF, OBJ, USDZ và GLB đều xuất một chạm. Dùng được cho FDM lẫn resin — resin lộ chi tiết nhiều hơn, nên hãy nhìn vào mô hình trắng trần.
Nó có tách mô hình thành các phần in được, hay chỉnh về đúng kích thước không?+
Bạn tự chỉnh tỷ lệ trong phần mềm cắt lớp trước khi in. Các công cụ tạo mô hình AI (kể cả chúng tôi) sinh ra cho mô hình trang trí và nhân vật, chứ không phải chi tiết cơ khí chính xác — hãy đặt kích thước thật lúc cắt lớp.
Sáng tạo quanh năm — credit luôn chờ bạn.
2$ một tháng, tính theo năm. Mô hình kín mặt. Của bạn để giữ và để bán.