Hunyuan 3D مقابل TRELLIS 2: مقارنة صادقة
مقارنة بين Hunyuan3D 3.1 من Tencent وTRELLIS 2 مفتوح الأوزان من Microsoft: نقاط تفوق كل نموذج، وكيف تستخدم SupaVoxel كليهما بتكلفة من 1 إلى 3 أرصدة لكل نموذج.
- المواصفات من المصادر الرسمية
- كلاهما يعمل داخل SupaVoxel
- نصائح للطباعة والألعاب والاستضافة الذاتية
Hunyuan 3D مقابل TRELLIS 2: الحكم النهائي
لا يوجد فائز واحد في جميع الاستخدامات. Hunyuan3D 3.1 هو النموذج الإنتاجي الأكثر قابلية للتحكم: يقبل النص أو صورة واحدة أو ما يصل إلى 8 زوايا، ويتيح ضبط عدد الأوجه من 40K إلى 1.5M، ويستهدف إنتاج مجسمات مغلقة ومقاومة لتسرّب الماء. أما TRELLIS 2 فهو الأكثر انفتاحًا ومرونة: أوزانه مرخّصة بموجب MIT ويمكنك تشغيلها بنفسك، وهو نموذج من 4 مليارات معامل يحافظ هيكل O-Voxel فيه على الأجزاء الرقيقة والأسطح المفتوحة والخامات الشفافة التي تنعّمها النماذج الأخرى. اختر Hunyuan3D للمجسمات الصلبة القابلة للطباعة والتحكم الدقيق بعدد المضلعات، وTRELLIS 2 للأشكال المعقدة والاستضافة الذاتية والتجارب السريعة.
- تبدأ من وصف نصي أو لديك عدة صور للعنصر
- تحتاج إلى عدد أوجه محدد للعبة أو برنامج التقطيع
- تريد مجسمًا مغلقًا ومقاومًا لتسرّب الماء مع تقليل أعمال الإصلاح
- تفضّل استخدام خدمة API بدلًا من تشغيل وحدة GPU بنفسك
- تريد أوزانًا مفتوحة بموجب ترخيص MIT
- لديك وحدة NVIDIA GPU بذاكرة 24 GB أو أكثر وتريد الاستضافة الذاتية
- تنمذج هياكل رقيقة أو مجوفة أو مفتوحة، أو خامات شبيهة بالزجاج
- تريد التكرار بسرعة: نحو 3 ثوانٍ للمسودة بدقة 512³ على H100
مواصفات Hunyuan3D 3.1 وTRELLIS 2 جنبًا إلى جنب
من مستودع TRELLIS 2 وبطاقة النموذج على Microsoft، ومستودعات Hunyuan3D وTencent Cloud، ومضيفين من جهات خارجية حيث لا تنشر Tencent جدول مواصفات. تم التحقق في أكتوبر 2026.
| Hunyuan3D 3.1 | TRELLIS 2 | |
|---|---|---|
| الجهة المطوِّرة | فريق Tencent Hunyuan | Microsoft Research |
| تاريخ الإصدار | الإصدار 3.x عبر Tencent Cloud API؛ والإصدار 2.1 مفتوح منذ يونيو 2025 | الورقة البحثية في ديسمبر 2025، ونقطة تحقق 4B متاحة للعامة |
| المدخلات | نص، أو صورة واحدة، أو ما يصل إلى 8 زوايا | صورة واحدة |
| حجم النموذج | غير منشور للإصدار 3.x (الإصدار 2.1: 3.3B للشكل + 2B للتلوين) | 4 مليارات معامل |
| الهندسة | مجسمات مقاومة لتسرّب الماء، مثلثة أو رباعية | O-Voxel، ويدعم الأسطح المفتوحة وغير المتشعبة |
| عدد الأوجه | قابل للضبط من 40K إلى 1.5M | تلقائي؛ الدقة من 512³ إلى 1536³ |
| الخامات | PBR، حتى 4K | PBR مع تضمين الشفافية للأجزاء شبه الشفافة |
| السرعة | نحو 2–3 دقائق على الإعداد السريع (لدى مضيف من جهة خارجية) | نحو 3 ثوانٍ عند 512³، ونحو 17 ثانية عند 1024³، ونحو 60 ثانية عند 1536³ على H100 |
| الاستضافة الذاتية | الإصدار 3.x: لا توجد أوزان عامة؛ الإصدار 2.1 مفتوح ويتطلب 29 GB من VRAM للشكل والخامة | نعم، مع NVIDIA GPU بذاكرة VRAM بسعة 24 GB أو أكثر |
| الترخيص | شروط السحابة؛ ترخيص مجتمعي للإصدار 2.1، ولا يسري في الاتحاد الأوروبي والمملكة المتحدة وكوريا الجنوبية | MIT |
أرقام المدخلات وعدد الأوجه والسرعة الخاصة بـ Hunyuan3D 3.1 مأخوذة من صفحة النموذج على 3D AI Studio؛ أما صفحات Tencent الرسمية فتصف الخدمة دون تقديم جدول مواصفات.
أين يتفوق Hunyuan3D
صُمّم Hunyuan3D كخدمة إنتاجية. وبما أنه يقبل النص وما يصل إلى 8 زوايا مرجعية (الأمام والخلف والجوانب والأعلى والأسفل وزاويتين أماميتين مائلتين)، فإنه يملك معلومات أكثر ليعمل عليها عند توفرها. وعدد الأوجه قابل للضبط، لذلك يستطيع فنان الألعاب طلب 40K وجهًا، بينما يمكن رفع نموذج للطباعة إلى 1.5M.
يركّز إصدار 3.1 أيضًا على إخراج نظيف: مجسمات مقاومة لتسرّب الماء وغير متشعبة، وطوبولوجيا يغلب عليها الشكل الرباعي عند الحاجة، وفك تغليف UV أفضل. بالنسبة إلى تمثال صغير ينتقل مباشرة إلى برنامج التقطيع، يعني ذلك وقتًا أقل للتنظيف والإصلاح. اقرأ المزيد في صفحة نموذج Hunyuan3D.
- إدخال نص أو صورة واحدة أو 8 زوايا
- عدد أوجه من 40K إلى 1.5M
- مجسمات مقاومة لتسرّب الماء للطباعة
- خيار طوبولوجيا يغلب عليها الشكل الرباعي
أين يتفوق TRELLIS 2
تكمن ميزة TRELLIS 2 في طريقة تمثيله للبيانات. فبدلًا من حقل سطح متساوي، يجبر كل شكل على التحول إلى غلاف مغلق، يخزّن O-Voxel من Microsoft الهندسة والخامة معًا داخل شبكة فوكسلات متفرقة. يتيح ذلك الحفاظ على الأسطح المفتوحة والجدران الرقيقة والتجاويف الداخلية والأجزاء التي تتقاطع مع بعضها، كما يشفّر الشفافية كي يظل الزجاج أو الشاش شفافًا.
وهو أيضًا النموذج الذي يمكنك امتلاكه وتشغيله بنفسك. الأوزان متاحة على Hugging Face بموجب ترخيص MIT، والشفرة على GitHub، وتكفي بطاقة NVIDIA بسعة 24 GB لتشغيله. عند دقة 512³، تستغرق المسودة نحو 3 ثوانٍ على H100. راجع صفحة نموذج TRELLIS 2 للمزيد.
- يحافظ على الهياكل الرقيقة والمفتوحة والمجوفة
- الشفافية ضمن مخرجات PBR
- أوزان بترخيص MIT وقابلة للاستضافة الذاتية
- مسودات سريعة جدًا بدقة منخفضة
أي نموذج يناسب كل مهمة؟
الخلاصة السريعة لمقارنة Hunyuan 3D وTRELLIS 2، بحسب ما تريد صنعه فعلًا.
| المهمة | الخيار الأفضل | السبب |
|---|---|---|
| طباعة تمثال بلون واحد | Hunyuan3D 3.1 | مجسم مغلق، وعدد أوجه مرتفع، وإصلاحات قليلة |
| طباعة متعددة الألوان | كلاهما | كلاهما يخبز الألوان بتنسيق PBR؛ ويحدث تقسيم 3MF لاحقًا |
| عنصر للعبة بميزانية محددة للمضلعات | Hunyuan3D 3.1 | عدد أوجه قابل للضبط وخيار الشكل الرباعي |
| فانوس أو قفص أو نبتة أو دانتيل | TRELLIS 2 | تحافظ الهياكل الرقيقة والمفتوحة على شكلها |
| عنصر زجاجي أو شبه شفاف | TRELLIS 2 | الشفافية ضمن مخرجات الخامة |
| التوليد من وصف نصي | Hunyuan3D 3.1 | يقبل TRELLIS 2 الصور فقط |
| التشغيل على وحدة GPU الخاصة بك | TRELLIS 2 | أوزان MIT؛ بينما Hunyuan3D 3.x يعمل عبر السحابة فقط |
| الاستخدام التجاري في الاتحاد الأوروبي أو المملكة المتحدة مع الاستضافة الذاتية | TRELLIS 2 | ترخيص Hunyuan3D 2.1 المفتوح يستثني تلك المناطق |
Hunyuan 3D مقابل TRELLIS 2 للطباعة ثلاثية الأبعاد
في الطباعة، السؤال هو ما إذا كان المجسم صلبًا ومغلقًا. صُمم Hunyuan3D 3.1 لتحقيق ذلك. أما TRELLIS 2 فيمكنه إنتاج أغلفة مفتوحة وحواف غير متشعبة، وهذا تحديدًا ما يجعله ممتازًا للدانتيل والأوراق، وما يجعل برنامج التقطيع يعترض عليه.
عمليًا، يحتاج كلا النموذجين إلى فحص قبل الطباعة: فالثقوب، وانعكاس الاتجاهات الطبيعية، والجدران الأقل سمكًا من فوهة الطباعة (0.4 mm في معظم طابعات FDM) قد تتسبب في فشل الطباعة بغض النظر عن النموذج. افتح الملف في عارض STL مجاني، وشغّل إصلاح STL لإغلاقه، ثم نفّذ التقطيع. وإذا كان النموذج طويلًا، فقسّمه باستخدام مقسّم STL كي تُطبع كل قطعة دون الحاجة إلى دعامات كثيفة.
استخدام النموذجين معًا على SupaVoxel
لا تحتاج إلى الاختيار بين Hunyuan 3D وTRELLIS 2 بنفسك. تشغّل SupaVoxel كليهما، إلى جانب Tripo وMeshy.
- 01
ارفع صورة واحدة
ارفع ملف PNG أو JPG أو WebP في استوديو تحويل الصورة إلى 3D، مع ما يصل إلى 4 زوايا إضافية إن توفرت. تكون ميزة إزالة الخلفية مفعّلة تلقائيًا، وتعمل صورة واحدة لعنصر متمركز بشكل أفضل مع كلا النموذجين. - 02
الموجّه يختار المحرك
ترسل SupaVoxel كل صورة إلى Hunyuan3D 3.1 أو TRELLIS 2 أو Tripo أو Meshy، بحسب المحركات المتاحة في تلك اللحظة. لا يمكنك فرض محرك محدد، لكن السعر واحد: رصيد واحد دون خامات، و3 أرصدة مع الخامات. - 03
الإصلاح والإنهاء
يمكن إصلاح كل نتيجة وتحويلها إلى مجسم صلب مقاوم لتسرّب الماء بنقرة واحدة، لذلك يُغلق غلاف TRELLIS 2 المفتوح قبل وصوله إلى برنامج التقطيع. بعد ذلك يمكنك التقسيم أو إضافة قاعدة أو تصدير ملف 3MF متعدد الألوان. - 04
التنزيل
تنزيل GLB مجاني؛ أما STL وOBJ وUSDZ و3MF فتتوفر ضمن الخطط المدفوعة التي تبدأ من $25 سنويًا. وتحصل الحسابات الجديدة على 3 أرصدة مجانية.
نماذج من مجموعة محركات SupaVoxel
جاء كل نموذج من صورة واحدة، ثم وُجّه إلى أحد المحركات الأربعة. انقر على بطاقة لتحميل ملف 3D.
الحصول على نتائج جيدة من أي من النموذجين
تأتي معظم النتائج السيئة من المدخلات، لا من النموذج.
- عنصر واحد ظاهر بالكامل داخل الإطار وعلى خلفية بسيطة
- زاوية أمامية مائلة تُظهر العمق
- ما لا يقل عن 512 × 512 بكسل، ويفضل 1024 أو أكثر
- إضاءة ناعمة ومتوازنة من دون ظلال حادة
- مشاهد مزدحمة تضم عدة عناصر
- تشوّه منظور قوي بسبب عدسة الهاتف واسعة الزاوية
- نصوص أو شعارات أو لقطات شاشة باعتبارها العنصر الأساسي
- جدران أرق من فوهة الطباعة إذا كنت تخطط للطباعة
مقارنات أخرى للنماذج
المحركات والأدوات الأخرى في المجال نفسه.
الأسئلة الشائعة
الأسئلة الشائعة
Hunyuan 3D مقابل TRELLIS 2: أيهما أفضل؟
هل TRELLIS 2 مفتوح المصدر؟
هل Hunyuan3D 3.1 مفتوح المصدر؟
أيهما أسرع، Hunyuan3D أم TRELLIS 2؟
أيهما أفضل للطباعة ثلاثية الأبعاد؟
هل يمكنني اختيار Hunyuan3D أو TRELLIS 2 على SupaVoxel؟
هل يستطيع Hunyuan3D أو TRELLIS 2 إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد من النص؟
ما الأجهزة التي أحتاج إليها لتشغيلهما بنفسي؟
أدوات وأدلة ذات صلة
تابع
ابدأ مجانًا
تجاوز حيرة الاختيار بين Hunyuan 3D وTRELLIS 2
ارفع صورة، وسيوجّهها النظام إلى محرك متاح. احصل على 3 أرصدة مجانية؛ وتكون النماذج غير المكسوة بالخامات جاهزة عادةً خلال أقل من دقيقة.
لا حاجة لبطاقة ائتمان · 3 أرصدة مجانية للبدء