محوّل USDZ إلى STL
أفلت ملف USDZ ونزّل STL ثنائيًا بالمليمترات، منتصبًا على قاعدة الطباعة. يعمل مع عمليات مسح Object Capture على iPhone وملفات Reality Composer، ويتم التحويل بخصوصية داخل متصفحك.
- من الأمتار إلى المليمترات
- منتصب على القاعدة
- دون رفع
- مجاني، دون تسجيل
كيفية تحويل USDZ إلى STL
- 01
افتح ملف USDZ
أفلت ملف.usdzأعلاه أو اضغط جرّب نموذجًا. سترى النموذج مع خاماته وعدد المثلثات. تستغرق ملفات USDZ الثنائية من تطبيقات Apple وقتًا أطول قليلًا في المرة الأولى، أثناء تحميل محرك USD بحجم 450 KB. - 02
اضبط الحجم لطابعتك
تُخزَّن نماذج AR بالحجم الواقعي بالأمتار، ويعرض حجم الناتج النتيجة بالمليمترات: كرسي بذراعين بطول 1.2 m يظهر 1,200 mm. لنموذج مكتبي بمقياس 1:10، اكتب0.1في المقياس، أو اضغط تحجيم إلى 100 mm طولًا عند ظهور تحذير الحجم. - 03
صدّر ملف STL
اترك Z-up للطباعة مفعّلًا، وأبقِ ثنائي، ثم اضغط تحويل إلى STL. يتم توسيط النموذج وتستقر أدنى نقطة فيه عند z = 0، لذا يهبط على القاعدة في أي برنامج تقطيع.
طباعة مسح iPhone: USDZ ثنائي ومقياس واقعي
السبب الأكثر شيوعًا لتحويل USDZ إلى STL هو طباعة شيء تم مسحه ضوئيًا بواسطة iPhone: نموذج Object Capture، أو التقاط من تطبيق مسح، أو كائن Reality Composer. تكتب هذه التطبيقات مشهد USD بصيغة ثنائية (USDC)، بينما تكتب الأدوات المبنية على three.js صيغة نصية (USDA). يفتح المحوّل كليهما؛ وبالنسبة للملفات الثنائية يجلب محرك USD صغيرًا عند أول استخدام.
المقياس هو الجانب الذي يكون فيه USDZ أسهل من معظم الصيغ. يسجّل ملف USD قيمة metersPerUnit ويطبّقها المحوّل، لذا يظهر مسح للعبة بطول 12 cm على أنه 120 mm في حجم الناتج دون تخمين. إذا كان تطبيق المسح لديك يستطيع تصدير OBJ أو GLB أيضًا، فإن OBJ إلى STL وGLB إلى STL يعملان بالجودة نفسها؛ والنتيجة هي الشكل نفسه.
ما الذي يحافظ عليه تحويل USDZ إلى STL
| محتوى USDZ | في STL |
|---|---|
| شبكات المثلثات والرباعيات | محفوظة، كمثلثات |
| عدة شبكات أو أجزاء | مدموجة في جسم واحد |
| الحجم الواقعي بالأمتار | محوّل إلى مليمترات |
| اتجاه Y-up | تحويل إلى Z-up، مع الوقوف على القاعدة |
| الخامات والمواد وUVs | تم إسقاطها؛ لا يحتوي STL على ألوان |
| الحركة | تم إسقاطها؛ تُكتب في وضع السكون |
هل تحتاج الخامات لتلوين الطبعة يدويًا؟ حوّل أيضًا إلى OBJ عبر USDZ إلى OBJ واحتفظ به كمرجع لوني.
نصائح طباعة لنماذج المسح وAR
صُممت نماذج AR لتبدو صحيحة على الشاشة، ولا تلتقط عمليات المسح إلا ما رأته الكاميرا. يحتاج كلا النوعين إلى فحص قبل التقطيع.
- أصلح ملف STL باستخدام إصلاح STL؛ فعمليات المسح عادةً ما تكون مفتوحة عند مكان تلامس الجسم مع الطاولة
- سطّح القاعدة أو اقطعها لتحصل الطبعة على مساحة تلامس مستقرة
- قلّل عمليات المسح التي تتجاوز 500,000 مثلث باستخدام مبسّط الشبكة
- انظر إلى النتيجة في عارض STL قبل طباعة تستغرق ساعات
- لا تتوقع أن تظهر التفاصيل الملوّنة، مثل ملصق أو عرق خشب، في الطبعة
- لا تطبع نماذج AR للأثاث أو بحجم الغرفة دون تصغيرها أولًا
- لا تفترض أن الأجزاء الرقيقة مثل المقابض أو الأوراق سميكة بما يكفي؛ 1 mm هو الحد الأدنى العملي
- لا تُطفئ Z-up؛ فبرامج التقطيع تتوقع النموذج واقفًا على Z
USDZ مقابل STL
- مصمم لـ
- USDZ: العرض بتقنية AR على أجهزة Apple. STL: إخبار الطابعة ثلاثية الأبعاد بالشكل المطلوب بناؤه
- المحتويات
- USDZ: شبكات ومواد PBR وخامات وحركة اختيارية. STL: مثلثات فقط
- الوحدات
- USDZ: أمتار، بالحجم الحقيقي. STL: بلا وحدات، تُقرأ كمليمترات
- الحجم النموذجي
- عمليات مسح USDZ: من 5 إلى 50 MB مع الخامات. غالبًا يكون STL أصغر بدونها
- يُفتح في
- USDZ: iOS وiPadOS وmacOS. STL: كل برامج التقطيع وأدوات CAD
الأسئلة الشائعة
الأسئلة الشائعة
هل يمكنني تحويل USDZ إلى STL مجانًا؟
هل يمكنني تحويل مسح Object Capture من iPhone؟
هل ستُطبع STL بالحجم الحقيقي؟
هل يحتفظ STL بألوان نموذج AR؟
لماذا تظهر فتحة في أسفل طبعتي؟
كيف أحوّل USDZ إلى STL في Blender؟
ابدأ مجانًا
اطبع نموذجًا من صورة واحدة
دون مسح: يبني الاستوديو نموذجًا ثلاثي الأبعاد من صورة واحدة. تعمل الخطط المدفوعة على إصلاحه ليصبح جسمًا مغلقًا محكمًا وتصديره بصيغة STL أو 3MF متعدد الألوان.
لا حاجة لبطاقة ائتمان · 3 أرصدة مجانية للبدء