مجسمات Warhammer مخصصة من فنك التصويري الخاص
حوّل فنك التصويري grimdark الخاص إلى مجسمات Warhammer مخصصة: نموذج في أقل من دقيقة، بمقياس heroic 28 أو 32 mm، وجاهز للطباعة بالراتنج.
- تصاميم أصلية فقط
- مقياس heroic 28 / 32 mm
- قواعد وتقسيم الأجزاء
- 3 أرصدة مجانية
لمن تناسب مجسمات Warhammer المخصصة من AI
معظم الهواة الذين يبحثون عن مجسمات Warhammer مخصصة يريدون شيئًا لا يوجد في أي علبة: بطلًا باسمه لحملة سردية، أو قائد فرقة بمظهر شخصي، أو مسخًا غريبًا لـ Kill Team، أو علامة هدف، أو قطعة عرض بأسلوبهم. يساعدك Kitbashing على قطع جزء من الطريق، أما AI فيمنحك نحتًا جديدًا بالكامل من رسمة.
توضح هذه الصفحة كيفية الوصول إلى ذلك مع SupaVoxel: ارسم أو ولّد شخصية خيال علمي grimdark أصلية، وحوّلها إلى نموذج 3D في أقل من دقيقة، ثم اضبط المقياس وأضف القاعدة واطبع. SupaVoxel غير تابعة لـ Games Workshop ولا معتمدة منها. Warhammer وWarhammer 40,000 علامتان تجاريتان لـ Games Workshop Ltd، وتُستخدم هنا فقط لوصف الهواية. اصنع تصاميمك الخاصة؛ لا ترفع فنًا رسميًا ولا تحاول نسخ منحوتات رسمية.
كيف تصنع نماذج Warhammer 40k مخصصة من الفن
خمس خطوات من الرسمة إلى مجسم مطلي بالبريمر. احسب بضع دقائق من العمل إضافة إلى وقت الطباعة والمعالجة.
- 01
ابدأ من فن أصلي
استخدم رسمك أو رندرَك الخاص، أو صف شخصية في استوديو الصور (خطة Pro) وولّد واحدة. الأنسب صورة كاملة للجسم بزاوية ثلاثة أرباع على خلفية بسيطة. - 02
ولّد النموذج
ارفع الصورة واحصل على نموذج 3D، عادة في أقل من دقيقة. الهندسة فقط مقابل 1 رصيد تكفي مجسم الراتنج، لأنك ستطليه. إذا رسمت الظهر أيضًا، أضفه كزاوية إضافية. - 03
أصلح وتحقق من الوضعية
نقرة واحدة تجعل الشبكة جسمًا صلبًا مغلقًا. دوّرها وتحقق من الأسلحة والأيدي وظهر الدرع، التي اضطر AI إلى استنتاجها من رسمك. - 04
اضبط المقياس وأضف القاعدة وقسّم
اضبط المقياس إلى heroic 28 أو 32 mm، وأضف قاعدة دائرية، وإذا برز ذراع سلاح فاقصله مع دبابيس ليطبع دون دعامات كثيفة. - 05
اطبع وعالج واطلِ بالبريمر
اطبع بالراتنج عند 0.03–0.05 mm، واغسل وعالج، وأزل الدعامات، ثم اطلي بالبريمر. من هنا يبدأ سير العمل المعتاد في الرسم.
مجسمات خيال علمي grimdark مصنوعة من صور فردية
كل واحد من هؤلاء بدأ كصورة مفهوم أصلية واحدة. لا شيء منها ينسخ طقمًا موجودًا. انقر على بطاقة لتدوير النموذج الحقيقي.
المقياس المناسب لمجسمات Warhammer 40k المخصصة
تُقاس مقاييس المجسمات من القدمين إلى نقطة مرجعية، غالبًا العينين، وليس إلى أعلى الرأس. تستخدم المقاييس البطولية رؤوسًا وأيديًا وأسلحة أكبر من النسب الحقيقية.
| المقياس | النسبة التقريبية | ملاحظات |
|---|---|---|
| 28 mm | ≈1:64–1:62 | نسخة heroic من 25 mm؛ استُخدمت في الإصدارات المبكرة من ألعاب حربية كثيرة |
| 30 mm | ≈1:60–1:58 | 28 mm بطولية كما تُستخدم لكثير من مجسمات الألعاب الحربية الخيال العلمي |
| 32 mm | ≈1:54 | المقاس الأكثر شيوعًا لمجسمات الألعاب الحربية الحديثة |
| 35 mm | ≈1:52–1:48 | نسخة heroic من 32 mm؛ بعض السلاسل تنتج بهذا الحجم الكبير |
النسب من جدول مقاييس المجسمات في Wikipedia. طريقة عملية: قِس مجسمًا تملكه من قدميه إلى عينيه واضبط مقياس نموذجك ليطابقه في برنامج التقطيع. راجع قواعد لعبتك لحجم القاعدة الذي تستخدمه كل وحدة.
طباعة مجسمات Warhammer المخصصة بالراتنج
عند 28–32 mm، يبلغ ارتفاع الوجوه نحو 3 mm وسماكة ماسورة السلاح أقل من 1 mm، لذا الراتنج هو الأداة المناسبة للمشاة. أما FDM فهو مناسب للتضاريس وعلامات الأهداف والمركبات الأكبر.
وجّه المجسم مائلًا إلى الخلف بحيث يكون الوجه والصدر للأعلى، لتقع آثار الدعامات على ظهر الساقين وأسفل القاعدة. استخدم دعامات متوسطة لتثبيت الشكل وقاعدته، ودعامات خفيفة فقط لحمل التفاصيل الدقيقة مثل الأصابع وأطراف الشفرات. ادعم كل طرف يشير إلى الأسفل من أكثر من جهة. تجاهل الجزر الصغيرة التي لا يتجاوز ارتفاعها طبقات قليلة، لأن وضع دعامة هناك قد يسبب ضررًا أكثر من تركه.
بعد الغسل، لا يحتاج مجسم أصغر من 30 mm عبره إلى أكثر من نحو دقيقتين في محطة معالجة نموذجية. أزل الدعامات بينما لا يزال الراتنج طريًا قليلًا.
- ارتفاع الطبقة: 0.05 mm للاستخدام اليومي، و0.03 mm لوجوه الشخصيات
- فعّل anti-aliasing للنموذج وأوقفه للدعامات
- اطبع المجسمات صلبة؛ وافرغ فقط المركبات والوحوش الكبيرة
- معظم الإخفاقات بعد المعايرة سببها مشاكل الدعامات، لا التعريض
فن تصوري يصنع مجسمًا جيدًا
يقرأ AI صورتك كواجهة النموذج ويضطر إلى اختراع الباقي. قدّم له أوضح صورة ظلية ممكنة: جسم كامل، زاوية ثلاثة أرباع خفيفة، القدمان ظاهرتان، والأسلحة بعيدة عن الجذع بدلًا من أن تكون عبره. الأشكال الضخمة مثل الدروع الآلية والأردية والعباءات تُعاد بناؤها جيدًا. السلاسل والأعلام والكابلات والهوائيات الرفيعة هي الأصعب؛ ارسمها سميكة أو أضفها لاحقًا من قطع تملكها.
إذا احتجت وضعية ديناميكية، قسّم النموذج إلى جسم وذراع سلاح وحقيبة ظهر. يقطع الاستوديو على مستوى ويضيف دبابيس، وأداة تقسيم STL المجانية تفعل الشيء نفسه في متصفحك. تُطبع الأجزاء المنفصلة بدعامات أقل وتتيح لك تغيير وضعيتها قليلًا باستخدام green stuff.
- شخصية واحدة لكل صورة؛ لا فرق ولا مشاهد
- خلفية بسيطة، إضاءة متساوية، بلا ضباب حركة قوي
- تجنب الشعارات أو الأيقونات الرسمية في فنك؛ صمم رموزك الخاصة
- رسمة جانبية للظهر تساعد إذا كانت حقيبة الظهر مهمة
افعل ولا تفعل لمجسمات الألعاب الحربية المصنوعة بـ AI
الفرق بين مجسم يبقى على الرف وآخر يشارك في الطاولة.
- طابق ارتفاعات جيشك الحالية بقياس من القدمين إلى العينين
- أضف قاعدة بأداة إضافة قاعدة المجانية أو ألصق المجسم بقاعدة مشتراة
- ثخّن الأسلحة في الفن؛ أي شيء أقل من 0.5 mm عند مقياس 32 mm ينكسر
- عاين STL في عارض STL المجاني قبل إضافة الدعامات
- راجع قواعد فعاليتك بشأن النماذج المطبوعة والطرف الثالث قبل بناء جيش
- رفع فن العلبة الرسمي أو محاولة تكرار منحوتات رسمية
- توقّع أن يصمم AI كابلات أو سلاسل أو أعلامًا بسماكة الشعرة
- الدفع مقابل textures إذا كنت ستطلي المجسم بنفسك؛ الهندسة فقط تكفي
- وضع دعامات خفيفة على القاعدة؛ إنها تحتاج دعامات متوسطة
- رفع التعريض عندما تفشل ذراع؛ أضف دعامات تحتها بدلًا من ذلك
المزيد لسطح الطاولة وطباعة الراتنج
أدوات وأدلة تتكامل مع المجسمات المخصصة.
الأسئلة الشائعة
الأسئلة الشائعة
هل يمكنني صنع مجسمات Warhammer مخصصة بالذكاء الاصطناعي؟
ما الحجم الذي يجب أن يكون عليه مجسم بأسلوب 40k؟
هل صنع مجسمات Warhammer 40k مخصصة مجاني؟
راتنج أم FDM لمجسمات الألعاب الحربية؟
هل يمكنني استخدام هذه المجسمات في البطولات؟
هل يمكنني بيع مجسمات أصنعها بهذه الطريقة؟
لماذا تنكسر الأسلحة الرفيعة أو تفشل طباعتها؟
كم يستغرق الأمر؟
أدوات وأدلة ذات صلة
تابع
ابدأ مجانًا
اصنع أول مجسمات Warhammer المخصصة لك
ارفع فنًا تصوريًا أصليًا بأجواء grimdark واحصل على نموذج قابل للطباعة، عادةً في أقل من دقيقة.
لا حاجة لبطاقة ائتمان · 3 أرصدة مجانية للبدء