نماذج Anycubic ثلاثية الأبعاد من صورة — للريزن أو FDM
احصل على نماذج Anycubic ثلاثية الأبعاد من صورة واحدة في أقل من دقيقة، مع إصلاح بنقرة واحدة. قطّع STL في Photon Workshop أو Chitubox، أو أرسل 3MF ملوّنًا إلى Kobra 3.
- STL محكم
- Photon Workshop · Chitubox
- 3MF ملوّن لـ ACE Pro
- 3 أرصدة مجانية
كيف تصنع نماذج Anycubic ثلاثية الأبعاد من صورة واحدة
تبيع Anycubic طابعات راتنج (Photon) وFDM (Kobra)، والخطوات الثلاث الأولى مشتركة بينهما. يبدأ الاختلاف عند السلايسر.
- 01
ارفع صورة واضحة
PNG أو JPG أو WebP أو HEIC حتى 10 MB. جسم واحد، وزاوية ثلاثية الأرباع، وإضاءة ناعمة تمنحك الشكل الأدق. تُزال الخلفية تلقائيًا. - 02
ولّد النموذج
لطابعة Photon، يكفي الشكل الهندسي فقط (رصيد واحد) ويكون جاهزًا عادةً في أقل من دقيقة. لطباعة ملوّنة على Kobra، ولّد نموذجًا بتكسشر (3 أرصدة، خطة مدفوعة)، ويستغرق عادةً من 3 إلى 5 دقائق. - 03
أصلح وصدّر
نقرة واحدة تجعل الشبكة جسمًا صلبًا محكمًا. نزّل STL من Anycubic للراتنج أو FDM أحادي اللون، أو 3MF بأربعة ألوان لـ ACE Pro. - 04
جهّز في السلايسر
Photon: افتح STL في Photon Workshop أو Chitubox أو Lychee، ثم اضبط الاتجاه والتفريغ والدعامات. Kobra: افتحه في Anycubic Slicer Next وتحقق من تعيين الألوان. - 05
اطبع وأنهِ
تُغسل قطع الراتنج وتُنظف من الدعامات وتُعالج بالضوء. قطع FDM تحتاج فقط إلى إزالة الدعامات. وفي الحالتين، يصبح الجسم من صورتك بين يديك.
نماذج Anycubic ثلاثية الأبعاد من صور فردية
نوعان من النماذج: مجسمات مفصلة لطابعات Photon الراتنجية وقطع ملوّنة وسميكة لـ Kobra 3. اضغط على بطاقة لتدوير النموذج الحقيقي.
مواصفات طابعات Anycubic المهمة لنماذج AI
حجم البكسل يحدد أدق تفاصيل الراتنج؛ وحجم البناء يحدد أكبر قطعة. الأرقام من صفحات متجر Anycubic، حتى أكتوبر 2026.
- شاشة Photon Mono M7 Pro
- شاشة LCD أحادية 14K مقاس 10.1 بوصة، 13320 × 5120 بكسل
- دقة XY لـ Photon Mono M7 Pro
- 16.8 × 24.8 μm
- حجم بناء Photon Mono M7 Pro
- 223 × 126 × 230 mm
- برامج التقطيع لـ Photon Mono M7 Pro
- Photon Workshop وChitubox؛ Lychee مدرج كقادم
- شاشة Photon Mono 4
- شاشة LCD أحادية 10K مقاس 7 بوصات، ببكسلات 17 × 17 μm
- حجم بناء Photon Mono 4
- 153.4 × 87 × 165 mm
- حجم بناء Kobra 3 Combo
- 250 × 250 × 260 mm
- ألوان Kobra 3 Combo
- 4 مع ACE Pro واحد، وحتى 8 مع اثنين
- فوهة Kobra 3 Combo
- نحاسية 0.4 mm قياسية، مع خيارات 0.6 و0.8 mm
طباعة STL من Anycubic على Photon
تطبع Photon بلون راتنج واحد، لذا لا تحتاج إلى تكسشرات: النموذج غير المُكسّى هو الخيار الصحيح. افتح STL من Anycubic في Photon Workshop، السلايسر المجاني من Anycubic، أو في Chitubox. اضبط المقياس أولًا، لأن الدعامات لا يُعاد تحجيمها جيدًا بعد وضعها.
أمِل النموذج بحيث تتجه الوجوه والأيدي إلى الأعلى أو الجانب. جوّف أي شيء أكبر من قبضة اليد بجدران بسمك 1.8 إلى 2 mm تقريبًا، وأضف فتحتي تصريف على الأقل بعرض يزيد عن 2 mm، واحدة قرب أدنى نقطة. شغّل الدعامات التلقائية، ثم أضف دعامات متوسطة تحت كل طرف متجه للأسفل مثل الذقون والأصابع وأطراف السيوف. استخدم ملف التعريض الرسمي للراتنج الخاص بك وعايره مرة قبل الاعتماد عليه.
- ارتفاع الطبقة: 0.05 mm للمجسمات؛ يمكن لـ Mono 4 الوصول إلى 0.02 mm
- أبقِ الراتنج عند 20 °C أو أدفأ؛ الراتنج البارد سبب شائع للإخفاقات
- الذراعان المفقودتان تعنيان عادةً دعامات قليلة جدًا، وليس تعريضًا منخفضًا جدًا
- اغسل، وأزل الدعامات وهي طرية قليلًا، ثم عالج بالضوء على دفعات قصيرة
نماذج Anycubic ثلاثية الأبعاد متعددة الألوان على Kobra 3
تطبع Kobra 3 Combo أربعة ألوان باستخدام ACE Pro واحد وحتى ثمانية باستخدام اثنين. يقلل ملف 3MF متعدد الألوان من SupaVoxel التكسشر إلى 4 أو 16 لونًا ويخزن خيط كل مثلث في تنسيق الطلاء الذي يقرأه Bambu Studio وOrcaSlicer. بُني Anycubic Slicer Next على OrcaSlicer، لذا يستحق تصدير الألوان الأربعة أن يُفتح هناك أولًا.
إذا لم تظهر الألوان، أو أردت مزيدًا من التحكم، فصدّر STL ولوّن المناطق في السلايسر بدلًا من ذلك. في الحالتين، اختر 4 ألوان لـ ACE Pro واحد. كل لون إضافي في الطبقة يضيف تغيير خيط وتنظيفًا، لذا فإن مناطق الألوان الأقل والأكبر تُطبع أسرع وتهدر أقل.
- ارتفاع الطبقة: 0.12–0.16 mm للمجسمات على فوهة 0.4 mm
- استخدم دعامات شجرية تحت الأذرع والذيول، على لوح البناء فقط
- لا يمكن تشغيل TPU عبر ACE Pro؛ استخدم PLA أو PETG للطباعة الملونة
- اطبع عدة نسخ على لوح واحد: يبقى هدر التنظيف لكل طبقة كما هو
نصائح لنماذج AI على طابعات Anycubic
معظم حالات فشل الطباعة ترجع إلى الصورة أو الدعامات، وليس إلى الطابعة.
- اختر أجسامًا بتفاصيل لا يقل سمكها عن 1 mm لـ FDM، و0.3 mm للراتنج
- افحص النموذج من كل جانب قبل التصدير؛ فـ AI يختلق الظهر
- أضف قاعدة مسطحة باستخدام أداة إضافة قاعدة المجانية للمجسمات التي تنقلب
- قسّم النماذج الطويلة إلى أجزاء بمشابك باستخدام أداة تقسيم STL المجانية
- عاين الملف في عارض STL المجاني قبل التقطيع
- ادفع مقابل نموذج بتكسشر إذا كنت تطبع بالراتنج فقط؛ الشكل الهندسي وحده يكفي
- ضع المساحات الكبيرة المسطحة موازية لشاشة LCD؛ وأمِلها لتقليص مساحة كل طبقة
- تفريغ نموذج راتنج دون فتحات تصريف
- اطلب 16 لونًا على ACE Pro واحد؛ تُدمج الألوان الإضافية في أقرب أربعة
- استخدم صورًا جماعية أو مشاهد؛ جسم واحد لكل نموذج يعمل أفضل بكثير
ما الذي تتوقعه من النماذج المصنوعة بالذكاء الاصطناعي
يبني الذكاء الاصطناعي شكلًا ثلاثي الأبعاد كاملًا من صورة واحدة، بما في ذلك جوانب لم ترها الكاميرا. صورة ثلاثية الأرباع لمجسم تمنح ظهرًا معقولًا؛ أما المنظر الأمامي المسطح فيجعل AI يخمّن، وقد يفاجئك التخمين. افحص الظهر والقاعدة في الاستوديو قبل أن تنفق الراتنج أو الفيلامنت، أو ارفع حتى 4 زوايا إضافية مع الصورة الرئيسية.
للتفاصيل حد أدنى أيضًا. فشاشة Photon بدقة 14K تحل تفاصيل أدق بكثير مما تحمله شبكة AI، لذا توقّع أسطحًا ناعمة ومنحوتة بدلًا من تكسشر يمكن أن يعلق به ظفرك. على Kobra بفوهة 0.4 mm، الحد هو الفوهة: أي شيء أرق من عرضي بثق تقريبًا قد يختفي.
الخطة المجانية تنزّل GLB فقط. تصدير STL وOBJ و3MF، والنماذج المُكسّاة، والترخيص التجاري تبدأ مع خطة Hobbyist بسعر $25 سنويًا مقابل 400 رصيد. للطباعة مجانًا، حوّل GLB باستخدام محول GLB إلى STL المجاني.
أدلة طابعات ذات صلة
علامات تجارية أخرى، وسير عمل مجسمات الراتنج بتفصيل أكبر.
الأسئلة الشائعة
الأسئلة الشائعة
هل نماذج Anycubic ثلاثية الأبعاد من SupaVoxel مجانية؟
أي سلايسر أستخدم مع Photon؟
هل يمكنني طباعة STL من Anycubic بالألوان على Kobra 3؟
ما ارتفاع الطبقة الذي أستخدمه؟
كم يستغرق إنشاء نموذج؟
لماذا انفصلت طبعة الراتنج عن الدعامات؟
هل يمكنني بيع مطبوعات النماذج التي أصنعها؟
أدوات وأدلة ذات صلة
تابع
ابدأ مجانًا
اصنع نماذج Anycubic ثلاثية الأبعاد من صورك الخاصة
ارفع صورة واحصل على موديل في أقل من دقيقة عادةً، أصلحه بنقرة واحدة واطبعه على Photon أو Kobra.
لا حاجة لبطاقة ائتمان · 3 أرصدة مجانية للبدء