نماذج Godot ثلاثية الأبعاد من صورة واحدة
احصل على نماذج Godot ثلاثية الأبعاد من صورة واحدة: ملف GLB خلال أقل من دقيقة، مع خامات خلال 3 إلى 5 دقائق. توصي وثائق Godot باستخدام glTF، لذلك يُستورد الملف مع خاماته.
- 3 أرصدة مجانية، من دون بطاقة
- glTF – التنسيق الموصى به في Godot
- يعمل في Godot 4
كيفية الحصول على نماذج Godot ثلاثية الأبعاد من صورة
خطوتان على SupaVoxel وأربع خطوات في محرر Godot. لا تحتاج إلى Blender هنا، مع أنه يندمج بسهولة في سير العمل عند استخدامه.
- 01
أنشئ النموذج
ارفع صورة واضحة واحدة لجسم واحد هنا أو في الاستوديو. إنشاء المجسمات فقط يكلف رصيدًا واحدًا؛ أما النماذج ذات الخامات فتكلف 3 أرصدة وتتطلب خطة مدفوعة. تكتمل المجسمات عادةً خلال أقل من دقيقة، والنماذج ذات الخامات خلال 3 إلى 5 دقائق. - 02
نزّل ملف GLB
GLB هو التنسيق المتاح للتنزيل مجانًا. وتوضح وثائق Godot أن glTF الثنائي أصغر حجمًا: إذ تُضمَّن الخامات داخله وتصبح جزءًا من الخامة المستوردة. - 03
انسخه إلى المشروع
ضع الملف في أي مكان ضمنres://، مثلres://models/props/. يستورده Godot فور عودة التركيز إلى المحرر. - 04
اضبط لوحة Import
انقر مرة واحدة على الملف في لوحة FileSystem وافتح لوحة Import. فعّل Generate LODs وCreate Shadow Meshes وLight Baking (التفاصيل أدناه)، ثم انقر على Reimport. - 05
أضف التصادم
انقر نقرًا مزدوجًا على الملف لفتح Advanced Import Settings، حيث يمكنك ضبط خيارات كل مجسم وإضافة الفيزياء. أو، إذا مررت النموذج عبر Blender، فأعد تسمية الكائن بإضافة اللاحقة-colأو-convcol، وسينشئ Godot التصادم تلقائيًا. - 06
أضفه إلى المشهد
اسحب الملف من لوحة FileSystem إلى مشهدك. تحمل العقدة الجذرية اسم الملف. لإضافة سكربتات أو عقد فرعية، أنشئ New Inherited Scene منه حتى لا تمحو عمليات إعادة الاستيراد تعديلاتك.
نماذج Godot ثلاثية الأبعاد مصنوعة من صورة واحدة
عناصر وشخصيات بأحجام مناسبة لمشاريع المطورين المستقلين. بدأ كل نموذج منها بصورة واحدة؛ دوّرها قبل إنشاء نماذجك الخاصة.
أي تنسيق ملف تستخدم لنماذج Godot ثلاثية الأبعاد؟
يقرأ Godot عدة تنسيقات. إليك مقارنة بينها وفقًا لوثائق Godot 4 (تم التحقق في أكتوبر 2026)، والتنسيقات التي يوفرها SupaVoxel.
| التنسيق | دعم Godot | القيود | من SupaVoxel |
|---|---|---|---|
| glTF 2.0 (.glb / .gltf) | موصى به؛ الصيغتان النصية والثنائية مدعومتان | لا توجد قيود مهمة للعناصر الثابتة | GLB – تنزيل مجاني |
| .blend | يُستورد عبر استدعاء مصدّر glTF في Blender في الخلفية | يجب تثبيت Blender 3.0+ (ويُفضّل 3.5+) | استورد GLB إلى Blender واحفظه بصيغة .blend |
| OBJ + MTL | مدعوم | لا يدعم نقاط المحور أو الهياكل العظمية أو التحريك أو UV2 أو خامات PBR | تصدير مدفوع |
| FBX | مدعوم عبر مكتبة ufbx | تنسيق مملوك؛ يوصي Godot باستخدام glTF بدلًا منه | ليس ضمن تصدير الاستوديو |
التزم بملف GLB. إذ يفقد OBJ خامة PBR وقناة UV الثانية التي تستخدمها خرائط الإضاءة.
إعدادات لوحة Import للشبكات المُنشأة
تظهر هذه الخيارات في لوحة Import بعد تحديد المشهد ثلاثي الأبعاد. القيم الموصى بها لعنصر نموذجي مُنشأ بالذكاء الاصطناعي:
- Root Type
- Node3D (الافتراضي) – يُبقي النموذج قابلًا للتحريك في محرر 3D
- Apply Root Scale
- مفعّل – تُدمج التحجيمات في الشبكات، لذلك لا تُطبّق التحجيمات على العقد الفرعية المضافة لاحقًا
- Ensure Tangents
- مفعّل للنماذج ذات الخامات وخرائط التطبيع؛ عطّله للمجسمات الرمادية من دون خامات
- Generate LODs
- مفعّل للعناصر التي تُرى من مسافة؛ عطّله للعناصر الصغيرة التي تُرى دائمًا عن قرب
- Create Shadow Meshes
- مفعّل – يدمج الرؤوس لتقليل تكلفة عرض الظلال مع الحفاظ على الجودة نفسها
- Light Baking
- Static Lightmaps للمشاهد الثابتة التي تُجري لها خبزًا (ينشئ UV2)؛ وإلا فاتركه على dynamic
- Lightmap Texel Size
- يُستخدم فقط مع Static Lightmaps؛ الأصغر = خرائط إضاءة أكثر حدة، لكن مدة الخَبز أطول
التصادم لنماذج Godot ثلاثية الأبعاد بطريقتين
يمكن لـ Godot إنشاء التصادم أثناء الاستيراد، لذلك لن تضطر إلى وضع الأشكال يدويًا على كل عنصر. يتيح لك مربع الحوار Advanced Import Settings في المحرر ضبط الشبكات وإضافة الفيزياء لكل كائن، مع معاينة ثلاثية الأبعاد. وإذا كنت تستخدم Blender ضمن سير العمل، فتتولى تلميحات الاستيراد الأمر بحسب الاسم: إذ تخبر اللاحقة في اسم الكائن Godot بما يجب إنشاؤه.
-col: يُبقي الشبكة ويضيف عقدة تصادم ثابتة فرعية-convcol: الأمر نفسه، لكن باستخدام شكل محدب أقل تكلفة-colonly: يزيل الشبكة المرئية ويُبقي التصادم فقط-convcolonly: تصادم محدب فقط، من دون شبكة مرئية- استخدم الأشكال المحدبة لأي عنصر يحتوي على RigidBody3D
ما يجب فعله وما يجب تجنبه مع نماذج Godot ثلاثية الأبعاد
- استخدم GLB حتى تنتقل الخامات داخل الملف
- أنشئ Inherited Scene قبل إضافة السكربتات
- تحقق من الحجم بمقارنته بصندوق MeshInstance3D أبعاده 1 م
- قلّل عدد المضلعات باستخدام أداة تبسيط الشبكات المجانية لتصدير الهاتف والويب
- احتفظ بملف GLB الأصلي في نظام التحكم بالإصدارات، وليس في ذاكرة التخزين المؤقت .import فقط
- استخدم OBJ إذا كنت تريد خامات PBR أو خرائط إضاءة
- عدّل المشهد المستورد مباشرةً – إذ تستبدله عملية إعادة الاستيراد
- توقّع وجود Skeleton3D أو AnimationPlayer في الاستيراد
- أنشئ LOD للعناصر الصغيرة التي لا تُرى من مسافة
- ثبّت Blender من Flatpak إذا كنت تستخدم استيراد .blend – توصي وثائق Godot بإصدار blender.org
ما الذي تتوقعه من نماذج Godot ثلاثية الأبعاد المُنشأة بالذكاء الاصطناعي؟
الشبكات ثابتة ومثلثة ومفروشة بإحداثيات UV، مع خامة PBR واحدة عند إضافة الخامات. لذلك فهي مناسبة لعناصر البيئة والمقتنيات والأثاث والتماثيل والمخلوقات الثابتة. لكنها غير مجهزة للتحريك: فلا تحتوي على هيكل عظمي، لذا يحتاج أي شخصيّة تمشي إلى إعادة بناء الشبكة وتجهيز هيكل للتحريك أولًا. المسار المعتاد للمطورين المستقلين هو التحويل باستخدام محول GLB إلى FBX، ثم تجهيز شخصية بشرية تلقائيًا في Mixamo (راجع دليل Mixamo)، وإعادتها عبر Blender بصيغة glTF.
يختلف عدد المثلثات حسب العنصر. افحص نموذجك في عارض GLB المجاني وقلّل حجمه باستخدام أداة تبسيط الشبكات إذا كنت تستهدف مصيّر Compatibility أو الهاتف أو الويب. وللحصول على مظهر يخفي كثافة الشبكة، راجع سير عمل Low Poly.
يعمل الملف نفسه في Unity وUnreal Engine، لذلك لا يُحصر النموذج المصمم لمسابقة Godot فيها.
محركات وأدوات ذات صلة
الأسئلة الشائعة
الأسئلة الشائعة
ما تنسيق 3D الذي يستخدمه Godot؟
هل نماذج Godot ثلاثية الأبعاد مجانية؟
كيف أضيف التصادم إلى نموذج مستورد في Godot؟
هل يمكنني استخدام النماذج في لعبة Godot تجارية؟
هل تأتي النماذج مجهزة للتحريك أو متحركة؟
لماذا يبدو النموذج لامعًا جدًا أو داكنًا جدًا في Godot؟
هل سيعمل في Godot 3؟
ما حجم الملفات؟
أدوات وأدلة ذات صلة
تابع
ابدأ مجانًا
أنشئ نماذج Godot ثلاثية الأبعاد لمسابقتك القادمة
ارفع صورة، ونزّل ملف GLB خلال دقائق، وأضِفه إلى res://. احصل على 3 أرصدة مجانية، من دون بطاقة.
لا حاجة لبطاقة ائتمان · 3 أرصدة مجانية للبدء