محوّل USDZ إلى OBJ
فكّ ضغط USDZ إلى OBJ وملف MTL وخامات PNG، جاهزة لـ Blender أو Maya أو ZBrush أو Substance. يفتح USDZ النصي والثنائي، بما في ذلك مسحات iPhone وتصديرات Reality Composer، وكل ذلك مجاني في متصفحك.
- حزمة ZIP: OBJ + MTL + PNG
- الأجزاء محفوظة
- بلا رفع
- مجاني، بلا تسجيل
كيف تحوّل USDZ إلى OBJ
- 01
أفلت ملف .usdz
أفلته على الأداة أعلاه، أو ابدأ بـ جرّب نموذجًا. تُفكّ الحزمة محليًا؛ وتُدرج اللوحة الشبكات والخامات والصور التي عثرت عليها بالداخل. - 02
احتفظ بالخامات
أبقِ خيار تضمين الخامات والصور مفعّلًا. ستحصل على.zipيضم.obj، و.mtlيشير إلى كل صورة، والصور كملفات PNG. عند إيقافه تحصل على.objمجرّد بالهندسة وUV فقط. - 03
استورده في تطبيقك
اضغط تحويل إلى OBJ، ثم فكّ الضغط واستورد.objمع.mtlبجانبه. يستخدم USD المتر وكذلك Blender، لذا يصل النموذج بحجمه الحقيقي دون إعادة تحجيم.
USDZ الثنائي والنصي: كلاهما يُفتح هنا
USDZ هو أرشيف ZIP يحوي مشهد USD بداخله، مخزّن إما كنص (USDA) أو بصيغة crate الثنائية من Pixar (USDC). أدوات الويب المبنية على three.js، بما في ذلك تصدير USDZ من استوديو SupaVoxel، تكتب النوع النصي. أدوات Apple تكتب النوع الثنائي: Reality Composer وReality Converter وObject Capture والنماذج في معرض AR Quick Look من Apple.
يقرأ المحوّل كليهما. يمر USDZ النصي عبر three.js مباشرة. أما USDZ الثنائي فيحمّل محرك USD صغيرًا (TinyUSDZ، نحو 450 كيلوبايت) عند أول فتح، ثم يقرأ خامات اللون الأساسي والطبيعي والخشونة والمعدنية والتظليل المحيط. يُحترم metersPerUnit في الملف، لذا تصل سيارة لعبة من معرض Apple بحجمها الحقيقي 12 × 31 سم، لا أكبر 100 مرة. شيء واحد لا يُستورد: تحريك الهيكل العظمي. يُفتح USDZ المتحرك في وضعيته الثابتة.
USDZ إلى OBJ: ما الذي ينتقل
| في USDZ | في حزمة OBJ | التفاصيل |
|---|---|---|
| الشبكات | محفوظة، مجموعة o واحدة لكل شبكة | المواضع مثبّتة في الفضاء العالمي |
| إحداثيات UV | محفوظة | تُكتب كأسطر vt |
| خامة اللون المنتشر | محفوظة | تُحفظ بصيغة PNG وتُربط بـ map_Kd |
| خامة Normal | محفوظة | تُحفظ بصيغة PNG وتُربط بـ map_Bump |
| خامات الخشونة والمعدنية وAO | تُسقط | لا يملك MTL الكلاسيكي خانات PBR |
| التحريك | يُسقط | OBJ ثابت |
أتريد الاحتفاظ بطقم خامات PBR الكامل؟ يحتفظ به glTF. وإن بدأت من GLB، فالرحلة العكسية هي GLB إلى USDZ.
مقارنة USDZ وOBJ
- USDZ
- أرشيف ZIP غير مضغوط يحوي مشهد USD وخاماته. عرّفته Pixar وApple في 2018 لـ AR Quick Look
- OBJ
- صيغة شبكة نصية بسيطة مع MTL منفصل للخامات. تقرأها تقريبًا كل تطبيقات 3D
- الخامات
- USDZ: UsdPreviewSurface قائم على الفيزياء. OBJ: لون منتشر وbump وشفافية
- الوحدات
- USDZ: متر للـ AR. OBJ: لا وحدات، والتطبيقات تفترض وحداتها
- التحريك
- USDZ: تحريك هيكلي وتحويلات. OBJ: لا شيء، شبكة ثابتة فقط
- أين يُفتحان
- USDZ: iPhone، iPad، Mac، Safari. OBJ: Blender، Maya، 3ds Max، ZBrush، Unity، Unreal
نصائح لتحرير نموذج AR بصيغة OBJ
- فكّ الضغط قبل الاستيراد حتى يكون
.mtlوملفات PNG بجانب.obj - افحص المصدر في عارض USDZ لترى إن كان يُفتح قبل التحويل
- أعد بناء المعدن واللمعان في Principled BSDF داخل Blender بعد الاستيراد؛ فـ OBJ يربط اللون وbump فقط
- ابقَ متصلًا عند أول فتح لـ USDZ ثنائي؛ يُنزَّل محرك USD عند الطلب
- غيّر أسماء ملفات PNG؛ فـ
.mtlيشير إليها بالاسم - لا تتوقع أن يحتفظ جسم AR متحرك بحركته
- لا تتوقع أن يحل USDZ الملفات الخارجية التي يشير إليها؛ فـ USDZ مصمم ليكون مكتفيًا بذاته
- لا تستخدم OBJ للطباعة دون التحقق من أنه جسم صلب مغلق؛ انظر USDZ إلى STL
الأسئلة الشائعة
الأسئلة الشائعة
هل محوّل USDZ إلى OBJ مجاني؟
هل يمكنني تحويل مسح iPhone أو USDZ من Reality Composer؟
هل يحتفظ تحويل USDZ إلى OBJ بالخامات؟
كيف أفتح ملف USDZ على Windows؟
هل سيكون OBJ بالحجم الصحيح؟
هل يمكنني تحويل USDZ إلى OBJ على Mac دون برامج؟
أدوات وأدلة ذات صلة
تابع
ابدأ مجانًا
اصنع نموذج AR من صورة واحدة
يبني الاستوديو نموذجًا ثلاثي الأبعاد ملوّنًا بالخامات من صورة واحدة، عادةً في 3 إلى 5 دقائق، وتصدّر الخطط المدفوعة USDZ لـ AR على iPhone. أول 3 أرصدة مجانية.
لا حاجة لبطاقة ائتمان · 3 أرصدة مجانية للبدء