SupaVoxel
من Apple AR إلى شبكة قابلة للتحرير

محوّل USDZ إلى OBJ

فكّ ضغط USDZ إلى OBJ وملف MTL وخامات PNG، جاهزة لـ Blender أو Maya أو ZBrush أو Substance. يفتح USDZ النصي والثنائي، بما في ذلك مسحات iPhone وتصديرات Reality Composer، وكل ذلك مجاني في متصفحك.

  • حزمة ZIP: OBJ + MTL + PNG
  • الأجزاء محفوظة
  • بلا رفع
  • مجاني، بلا تسجيل
محدّث أكتوبر 2026

كيف تحوّل USDZ إلى OBJ

  1. 01

    أفلت ملف .usdz

    أفلته على الأداة أعلاه، أو ابدأ بـ جرّب نموذجًا. تُفكّ الحزمة محليًا؛ وتُدرج اللوحة الشبكات والخامات والصور التي عثرت عليها بالداخل.
  2. 02

    احتفظ بالخامات

    أبقِ خيار تضمين الخامات والصور مفعّلًا. ستحصل على .zip يضم .obj، و.mtl يشير إلى كل صورة، والصور كملفات PNG. عند إيقافه تحصل على .obj مجرّد بالهندسة وUV فقط.
  3. 03

    استورده في تطبيقك

    اضغط تحويل إلى OBJ، ثم فكّ الضغط واستورد .obj مع .mtl بجانبه. يستخدم USD المتر وكذلك Blender، لذا يصل النموذج بحجمه الحقيقي دون إعادة تحجيم.

USDZ الثنائي والنصي: كلاهما يُفتح هنا

USDZ هو أرشيف ZIP يحوي مشهد USD بداخله، مخزّن إما كنص (USDA) أو بصيغة crate الثنائية من Pixar (USDC). أدوات الويب المبنية على three.js، بما في ذلك تصدير USDZ من استوديو SupaVoxel، تكتب النوع النصي. أدوات Apple تكتب النوع الثنائي: Reality Composer وReality Converter وObject Capture والنماذج في معرض AR Quick Look من Apple.

يقرأ المحوّل كليهما. يمر USDZ النصي عبر three.js مباشرة. أما USDZ الثنائي فيحمّل محرك USD صغيرًا (TinyUSDZ، نحو 450 كيلوبايت) عند أول فتح، ثم يقرأ خامات اللون الأساسي والطبيعي والخشونة والمعدنية والتظليل المحيط. يُحترم metersPerUnit في الملف، لذا تصل سيارة لعبة من معرض Apple بحجمها الحقيقي 12 × 31 سم، لا أكبر 100 مرة. شيء واحد لا يُستورد: تحريك الهيكل العظمي. يُفتح USDZ المتحرك في وضعيته الثابتة.

USDZ إلى OBJ: ما الذي ينتقل

في USDZفي حزمة OBJالتفاصيل
الشبكاتمحفوظة، مجموعة o واحدة لكل شبكةالمواضع مثبّتة في الفضاء العالمي
إحداثيات UVمحفوظةتُكتب كأسطر vt
خامة اللون المنتشرمحفوظةتُحفظ بصيغة PNG وتُربط بـ map_Kd
خامة Normalمحفوظةتُحفظ بصيغة PNG وتُربط بـ map_Bump
خامات الخشونة والمعدنية وAOتُسقطلا يملك MTL الكلاسيكي خانات PBR
التحريكيُسقطOBJ ثابت

أتريد الاحتفاظ بطقم خامات PBR الكامل؟ يحتفظ به glTF. وإن بدأت من GLB، فالرحلة العكسية هي GLB إلى USDZ.

مقارنة USDZ وOBJ

USDZ
أرشيف ZIP غير مضغوط يحوي مشهد USD وخاماته. عرّفته Pixar وApple في 2018 لـ AR Quick Look
OBJ
صيغة شبكة نصية بسيطة مع MTL منفصل للخامات. تقرأها تقريبًا كل تطبيقات 3D
الخامات
USDZ: UsdPreviewSurface قائم على الفيزياء. OBJ: لون منتشر وbump وشفافية
الوحدات
USDZ: متر للـ AR. OBJ: لا وحدات، والتطبيقات تفترض وحداتها
التحريك
USDZ: تحريك هيكلي وتحويلات. OBJ: لا شيء، شبكة ثابتة فقط
أين يُفتحان
USDZ: iPhone، iPad، Mac، Safari. OBJ: Blender، Maya، 3ds Max، ZBrush، Unity، Unreal

نصائح لتحرير نموذج AR بصيغة OBJ

افعل
  • فكّ الضغط قبل الاستيراد حتى يكون .mtl وملفات PNG بجانب .obj
  • افحص المصدر في عارض USDZ لترى إن كان يُفتح قبل التحويل
  • أعد بناء المعدن واللمعان في Principled BSDF داخل Blender بعد الاستيراد؛ فـ OBJ يربط اللون وbump فقط
  • ابقَ متصلًا عند أول فتح لـ USDZ ثنائي؛ يُنزَّل محرك USD عند الطلب
تجنّب
  • غيّر أسماء ملفات PNG؛ فـ .mtl يشير إليها بالاسم
  • لا تتوقع أن يحتفظ جسم AR متحرك بحركته
  • لا تتوقع أن يحل USDZ الملفات الخارجية التي يشير إليها؛ فـ USDZ مصمم ليكون مكتفيًا بذاته
  • لا تستخدم OBJ للطباعة دون التحقق من أنه جسم صلب مغلق؛ انظر USDZ إلى STL

الأسئلة الشائعة

الأسئلة الشائعة

هل محوّل USDZ إلى OBJ مجاني؟

نعم. بلا حساب ولا حدود ولا علامة مائية. يُفكّ ضغط USDZ ويُحوّل داخل متصفحك وتُحفظ حزمة OBJ مباشرة على جهازك، لذا لا يُرفع الملف أبدًا. الحد الأقصى للحجم 200 ميغابايت، وهو سخي لأي نموذج AR.

هل يمكنني تحويل مسح iPhone أو USDZ من Reality Composer؟

نعم. تخزّن تلك الملفات المشهد كـ USD ثنائي (USDC)، ويحمّل المحوّل محرك USD بنحو 450 كيلوبايت عند أول لقاء به. تنتقل الخامات والحجم الواقعي. إذا ظهرت رسالة بأن محرك USDZ تعذّر تحميله، فتحقق من اتصالك وأعد المحاولة؛ وإذا تعذّرت قراءة الملف نفسه، فأعد تصديره من التطبيق.

هل يحتفظ تحويل USDZ إلى OBJ بالخامات؟

تُصدَّر خامة اللون وخامة Normal كملفات PNG وتُربط في MTL، ليبدو النموذج صحيحًا في Blender أو Maya أو Substance بعد الاستيراد. أما خامات الخشونة والمعدنية والتظليل المحيط فليس لها خانة في MTL الكلاسيكي وتُسقط؛ أعد ربطها يدويًا إن احتجت الخامة الكاملة.

كيف أفتح ملف USDZ على Windows؟

لا يملك Windows عارض USDZ مدمجًا. يمكنك معاينة الملفات المدعومة في عارض USDZ المجاني على هذا الموقع، أو استيرادها في Blender على أي نظام، أو تحويلها إلى OBJ أو GLB، وهما يفتحان في Windows 3D Viewer ومعظم التطبيقات.

هل سيكون OBJ بالحجم الصحيح؟

ملفات USDZ للـ AR بالأمتار، ويحتفظ OBJ بتلك الأرقام. يعمل Blender ومعظم محركات الألعاب بالأمتار أيضًا، لذا يصل النموذج بحجمه الحقيقي. إذا استوردته في تطبيق يعامل وحدات OBJ كسنتيمترات أو ملليمترات، فطبّق معامل القياس في خيارات الاستيراد بذلك التطبيق.

هل يمكنني تحويل USDZ إلى OBJ على Mac دون برامج؟

نعم. تعمل هذه الصفحة في Safari أو Chrome على macOS، وعلى iPad أيضًا، دون تثبيت أي شيء. أما Reality Converter من Apple فيسير في الاتجاه الآخر نحو USDZ، لذا ليس الأداة المناسبة هنا. وBlender هو البديل المجاني على سطح المكتب إن أردت تحرير النموذج فورًا أيضًا.

ابدأ مجانًا

اصنع نموذج AR من صورة واحدة

يبني الاستوديو نموذجًا ثلاثي الأبعاد ملوّنًا بالخامات من صورة واحدة، عادةً في 3 إلى 5 دقائق، وتصدّر الخطط المدفوعة USDZ لـ AR على iPhone. أول 3 أرصدة مجانية.

لا حاجة لبطاقة ائتمان · 3 أرصدة مجانية للبدء