SupaVoxel
التبادل مع المحركات

محول OBJ إلى FBX

أفلت ملف .obj ونزّل FBX 7.4 ثنائيًا مع كائناته وإحداثيات UV والـ normals سليمة، مع تحجيمه إلى الوحدة التي تختارها. كل شيء يحدث في هذا التبويب؛ لا يتم رفع الشبكة أبدًا.

  • يعمل في متصفحك
  • بدون تسجيل
  • الكائنات تبقى منفصلة
  • FBX يراعي الوحدات
محدّث أكتوبر 2026

كيفية تحويل OBJ إلى FBX

  1. 01

    أفلت ملف .obj

    حتى 200 ميغابايت. اختر ملف .obj مع ملف .mtl وصور الخامات، أو أفلت ملف .zip واحدًا للمجلد، لتأتي ألوان المواد معه. تظهر كل كتلة o أو g كشبكة منفصلة في اللوحة، لترى فورًا هل مرّت الأجزاء كما سميتها.
  2. 02

    أخبره بما تعنيه الأرقام

    OBJ يخزن أرقامًا مجردة بلا وحدة. Blender ومعظم صادرات DCC تعني الأمتار، وهذا هو الافتراضي هنا. النموذج من موقع طباعة ثلاثية الأبعاد أو ZBrush غالبًا بالمليمترات؛ إذا ظهر حجم الإخراج 40 م ارتفاعًا لشكل 40 مم، فبدّل وحدات الملف إلى mm.
  3. 03

    حوّل واستورد

    انقر تحويل إلى FBX للحصول على FBX 7.4 ثنائي، مكتوب بالسنتيمترات (وحدة FBX الأصلية) من الوحدة التي اخترتها. اسحبه إلى مجلد Assets في Unity أو Content Browser في Unreal أو نافذة Upload Character في Mixamo.

OBJ إلى FBX: ما الذي ينتقل

بيانات OBJالنتيجة في FBX
الكائنات والمجموعات (o, g)نموذج FBX واحد لكل منها، مسمى باسم المجموعة
normals الرؤوس (vn)محفوظة، لذا تبدو الحواف الناعمة والصلبة كما هي
إحداثيات الخامة (vt)محفوظة كخريطة UV في FBX
المربعات وn-gonsتُثَلَّث عند قراءة OBJ؛ يحتوي FBX على مثلثات فقط
المواد من .mtl (عند توفيره)مادة FBX واحدة لكل منها، بلونها المنتشر Kd
الوحداتOBJ لا يحتوي عليها؛ أنت تختارها، ويُكتب FBX بالسنتيمترات انطلاقًا منها
صور الخامات (map_Kd وغيرها)غير مضمنة؛ كل مادة تأخذ متوسط لون الخامة

لأن UVs تبقى، يمكنك إسناد صور الخامات الأصلية إلى مواد FBX في محركك وستتطابق تمامًا. أفلتت .obj وحده؟ سيُحوَّل رغم ذلك، بمادة محايدة واحدة، وستسرد اللوحة الملفات الجانبية التي لم يستلمها.

مسألة المربعات: متى تحوّل OBJ إلى FBX هنا، ومتى لا تفعل

هذا المحول مصمم لإدخال شبكة جاهزة إلى محرك أو Mixamo: عناصر ثابتة، كائنات ممسوحة ضوئيًا، شخصيات مولّدة بالذكاء الاصطناعي، معاينات قطع مطبوعة. المحركات تثلّث كل شيء عند الاستيراد على أي حال، لذا لا يخسر FBX المثلثات فقط شيئًا هناك.

إنه الأداة الخطأ إذا كنت تنوي مواصلة النمذجة. شبكة مربعات نظيفة من Maya أو Blender، مخصصة للتقسيم أو لتجهيز حلقات الحواف، يجب تصديرها إلى FBX من ذلك البرنامج، لأن قارئ OBJ هنا يقسم كل مربع إلى مثلثين. الأمر نفسه ينطبق على الملفات التي يعتمد مظهرها على صور خامات داخل FBX: هذا الكاتب يخزن ألوان المواد، لا الصور، لذا للحصول على تصدير FBX كامل الخامات من Blender مع تفعيل Embed Textures.

OBJ وFBX في لمحة

OBJ
صيغة Wavefront النصية من التسعينيات. الهندسة وUVs والـ normals؛ المواد تعيش في ملف .mtl منفصل. بلا وحدات، بلا هياكل عظمية، بلا رسوم متحركة.
FBX
صيغة المشهد الثنائية من Autodesk. الشبكات والمواد والوحدات والمحاور في ملف واحد، إضافة إلى الهياكل العظمية والرسوم المتحركة عندما يكتبها المصدّر.
هذا المحول يكتب
FBX 7.4 ثنائي، Y-up، الهندسة وUVs والـ normals وألوان المواد. بلا هيكل عظمي، بلا رسوم متحركة.
أين يتفوق كل منهما
OBJ: عالمي، مقروء بشريًا، سهل التعديل يدويًا. FBX: ما تتوقعه Unity وUnreal وMixamo، بوحدات يمكن للمستورد الوثوق بها.

نصائح قبل الاستيراد

افعل
  • تحقق من قراءة حجم الإخراج مقابل الكائن الحقيقي قبل التحويل
  • سمِّ مجموعات OBJ جيدًا؛ تلك الأسماء تصبح أسماء نماذج FBX التي تراها في المحرك
  • لـ Mixamo، تأكد أن الشخصية شبكة واحدة في وضع T أو A، ثم اتبع دليل Mixamo
  • عاين الملف النهائي في عارض FBX
تجنّب
  • لا تستخدم هذا المسار لشبكات المربعات التي تنوي مواصلة نمذجتها
  • لا تُفلت .obj وحده إذا كان لديه .mtl؛ اختر كليهما، أو اضغط المجلد في ZIP، وإلا سيحصل FBX على مادة رمادية واحدة
  • لا تُعد تحجيم نموذج خاطئ الحجم داخل Unity؛ اصلح وحدات الملف هنا كي يكون كل استيراد لاحق صحيحًا

الأسئلة الشائعة

الأسئلة الشائعة

كيف أحوّل OBJ إلى FBX مجانًا؟

أفلت ملف .obj على المحول في هذه الصفحة، تحقق من حجم الإخراج، وانقر تحويل إلى FBX. التنزيل هو FBX 7.4 ثنائي. لا حساب، لا علامة مائية، ولا رفع: الملف يُقرأ ويُكتب بواسطة JavaScript في متصفحك، لذا يعمل مع النماذج السرية أو غير المنشورة أيضًا.

هل يحافظ محول OBJ إلى FBX على الخامات؟

جزئيًا. اختر .obj مع .mtl والصور، أو أفلت .zip، وكل مادة تحتفظ بلون Kd الخاص بها، مع خريطة UV سليمة. صور الخامات نفسها غير مضمنة: كل مادة تأخذ متوسط لون الخامة. أسند الصور الأصلية إلى تلك المواد في Unity أو Unreal أو Blender وستُعيَّن تمامًا كما كانت.

هل ستبقى مربعاتي مربعات؟

لا. قارئ OBJ يثلّث كل وجه، لذا يحتوي FBX على مثلثات فقط. لمحركات الألعاب لا يهم، لأنها تثلّث عند الاستيراد. إذا كنت تحتاج طوبولوجيا مربعات للتقسيم أو مواصلة النمذجة، فصدّر FBX من Blender أو Maya أو 3ds Max بدلًا من ذلك.

لماذا ملف FBX ضخم أو صغير جدًا في Unity؟

OBJ لا يحتوي على وحدة، لذا يجب إخبار المحول. الافتراضي هو الأمتار، وهو يناسب Blender ومعظم صادرات DCC. الملفات المصنوعة للطباعة ثلاثية الأبعاد عادة بالمليمترات وتُستورد أكبر 1000 مرة ما لم تضبط وحدات الملف إلى mm. تعرض قراءة حجم الإخراج النتيجة قبل التحويل.

هل يمكنني رفع FBX إلى Mixamo؟

نعم. يقبل Mixamo صيغة FBX للتجهيز التلقائي، والشبكة الثابتة بلا هيكل عظمي هي ما يتوقعه. تظهر الشخصية بألوان مواد بسيطة لأن لا خامة مضمنة. إذا أردت رؤية الخامة في Mixamo، اضغط .obj و.mtl والصور معًا في ZIP وارفع ذلك ZIP بدلًا من ذلك.

هل هناك حد لحجم الملف؟

تُفتح الملفات حتى 200 ميغابايت. الحد العملي هو ذاكرة جهازك: مسح بخمسة ملايين مثلث يمكن أن يستنزف تبويب متصفح. إذا فشل التحويل على شبكة كثيفة جدًا، قلّلها باستخدام مبسّط الشبكة وحاول مجددًا.

ابدأ مجانًا

حوّل OBJ إلى FBX

أفلت OBJ أعلاه ونزّل FBX جاهزًا لمحركك.

مجاني · يعمل في متصفحك · دون تسجيل