SupaVoxel
محوّل FBX مجاني

محوّل FBX إلى GLB مع الحركات

أفلِت ملف .fbx ونزّل glTF ثنائيًا يحوي الشبكة والهيكل ومقاطع الحركة والصور المضمّنة في ملف واحد. مجاني، بلا تسجيل، ويُحوَّل على جهازك.

  • الهياكل والمقاطع محفوظة
  • الصور مضمّنة
  • السنتيمترات إلى أمتار
  • دون رفع
محدّث أكتوبر 2026

كيفية تحويل FBX إلى GLB

  1. 01

    أفلِت ملف .fbx

    ثنائي أو ASCII، FBX 7.0 أو أحدث، حتى 200 MB. تعرض المعاينة النموذج؛ وتحصي اللوحة الشبكات والمواد والصور المضمّنة، وتُدرج قائمة ما الذي ينتقل عدد مقاطع الحركة التي عُثر عليها.
  2. 02

    حدّد خيار الصور

    الاحتفاظ بالصور مفعّل افتراضيًا ويضمّ كل صورة مضمّنة إلى GLB. أوقفه للحصول على ملف أصغر بكثير مع الهندسة وألوان مواد مسطحة، مفيد لتخطيط مشهد.
  3. 03

    حوّل

    اضغط تحويل إلى GLB. يُعاد قياس الملف من سنتيمترات FBX إلى أمتار glTF، لذا يظهر شخص طوله 180 cm بارتفاع 1.8 m في عارض ويب أو تطبيق واقع معزز.

يحافظ التحويل من FBX إلى GLB على الهيكل، بخلاف معظم الصيغ الهدف

معظم التحويلات من FBX تكون باتجاه واحد إلى شبكة ساكنة: لا تحتوي OBJ وSTL و3MF على عظام. أما glTF فيحتوي عليها. يخزّن الهياكل العظمية كتسلسل عقد، وأوزان الجلد لكل رأس، وأهداف التحول، وقنوات الحركة، ولهذا أصبح المعيار للثلاثي الأبعاد المتحرك على الويب.

يستنسخ هذا المحوّل المشهد المحمّل وهياكله ما زالت مرتبطة، ويمرّر كل مقطع حركة إلى مُصدّر glTF. تخرج شخصية Mixamo ذات دورة مشي كملف GLB يشغّل ذلك المشي في three.js أو Babylon.js أو <model-viewer>. يصبح كل مكدس حركة في FBX مقطعًا مسمّى خاصًا به.

هناك حدود. القيود ومحرّكات IK والخصائص المخصصة من Maya أو 3ds Max هي أدوات لبناء الهياكل ولا وجود لها في glTF؛ ولا تُصدّر سوى حركة العظام الناتجة. تحقّق من عدد المقاطع في اللوحة قبل التحويل، وافتح النتيجة في عارض GLB.

ما الذي يحافظ عليه محوّل FBX إلى GLB

محتوى FBXفي GLB
الشبكات والتسلسل وأسماء العقدمحفوظ
الهيكل وأوزان الجلدمحفوظ
لقطات الحركةمحفوظة، مقطع glTF واحد لكل لقطة
أشكال المزجمحفوظة كأهداف تحوّل
الصور المضمّنةمضمّنة في GLB (أو تُزال عند إيقاف الاحتفاظ بالصور)
ملفات الصور الخارجيةتُضمّن أيضًا عند تحديدها مع ملف .fbx أو إفلات ملف .zip واحد
مواد Phong وLambertتُقارب كمواد glTF PBR
الكاميرات والأضواءلا تُصدّر
الوحداتتُحوّل السنتيمترات إلى أمتار

FBX وGLB باختصار

FBX
من Autodesk، خاص. صيغة التبادل التقليدية لـ Maya و3ds Max وUnity وUnreal وMixamo
GLB
glTF 2.0 ثنائي، معيار مفتوح من Khronos Group. ملف واحد للويب والواقع المعزز والمحركات الحديثة
المواد
FBX: Phong أو Lambert في معظم الملفات. GLB: مواد PBR معدنية-خشونة
الوحدات والمحور
FBX: مُعلنة في الملف، غالبًا cm. GLB: أمتار، والمحور Y للأعلى
الحركة
FBX: جلود وأشكال مزج ولقطات. GLB: جلود وأهداف تحوّل ومقاطع حركة
دعم الويب
FBX: يحتاج محمّلًا ثقيلًا. GLB: أصلي في three.js وBabylon.js وmodel-viewer

نصائح لتحويل FBX إلى GLB بشكل نظيف

افعل
  • صدّر مع وسائط مضمّنة، أو اضغط FBX مع مجلد صوره في ملف ZIP
  • حوّل IK والقيود إلى إطارات مفتاحية في تطبيق الحركة قبل التصدير
  • اضغط GLB للويب باستخدام ضاغط GLB
  • أعد بناء الأسطح اللامعة أو المعدنية في محرّر مواد يدعم glTF إذا بدت مسطحة
تجنّب
  • توقّع وجود كاميرات أو أضواء في GLB
  • شحن شخصية بنسيج 4K إلى هاتف دون ضغطها
  • نسيان أن الوحدات تغيّرت: صارت المواضع في السكربتات بالأمتار لا بالسنتيمترات

حيث يتفوّق GLB على FBX

يُفتح GLB في صفحة ويب ببضعة أسطر من JavaScript، وفي عارض الواقع المعزز في Android، وفي Windows وفي Godot، ويُحمّل بسرعة لأن البيانات مهيأة أصلًا لوحدة معالجة الرسوميات. أما FBX فيحتاج إلى SDK أو محمّل كبير، ومحمّلات الويب الخاصة به أبطأ وأقل اكتمالًا. لصفحات المنتجات والمعارض التفاعلية وألعاب المتصفح ومعاينات الواقع المعزز، يكون التحويل من FBX إلى GLB هو الخطوة الأولى المعتادة.

لنموذج ساكن في تطبيق ثلاثي الأبعاد كلاسيكي، راجع FBX إلى OBJ؛ لطباعة وضعية، FBX إلى STL؛ لواقع iPhone المعزز، FBX إلى USDZ. يشرح دليل glTF مقابل GLB نوعي glTF، ويعرض سير عمل أصول الألعاب المسار كاملًا من الصورة إلى المحرك.

الأسئلة الشائعة

الأسئلة الشائعة

هل محوّل FBX إلى GLB مجاني؟

نعم، بلا تسجيل ولا علامة مائية ولا حد لعدد الملفات التي تحوّلها. يحلّل متصفحك FBX ويكتب GLB، لذا لا يُرفع أي شيء وتبقى أصولك خاصة. يمكن أن تصل الملفات إلى 200 MB.

هل يحافظ تحويل FBX إلى GLB على الحركات؟

نعم. تُكتب الهياكل وأوزان الجلد وكل لقطة حركة في FBX داخل GLB كمقاطع glTF. تعرض قائمة «ما الذي ينتقل» عدد المقاطع قبل التحويل. هياكل IK والقيود ليست جزءًا من glTF، لذا حوّلها إلى إطارات مفتاحية أولًا.

لماذا تختفي صوري في GLB؟

الأرجح أن FBX يشير إلى صوره عبر مسار ملف بدلًا من تضمينها. يعرض المحوّل ملاحظة كهرمانية تسمّي الملفات التي تعذّر العثور عليها. حدّد تلك الصور مع ملف .fbx، أو أفلِت ملف .zip واحدًا للمجلد، ثم حوّل مجددًا؛ إذ تُطابق بالأسماء. إذا كان خيار الاحتفاظ بالصور متوقفًا، فتُزال الصور عمدًا.

لماذا يبدو GLB أقل لمعانًا من FBX؟

تستخدم معظم ملفات FBX نموذج المواد الأقدم Phong أو Lambert، بينما يستخدم glTF مواد معدنية-خشونة قائمة على الفيزياء. تنتقل الألوان والصور، لكن اللمعات المرآوية تُقارب. اضبط المعدنية والخشونة في Blender أو محركك للحصول على المظهر المطلوب.

هل سيكون حجم GLB صحيحًا؟

نعم، في معظم الحالات. يكون FBX من Maya وUnity وMixamo بالسنتيمترات، ويقسم المحوّل على 100 للحصول على الأمتار التي يتطلبها glTF. إذا أُنشئ الملف بالأمتار أو البوصات، فغيّر وحدات الملف قبل التحويل وسيتحدّث حجم الناتج.

هل يمكنني تحويل FBX من Mixamo إلى GLB لـ three.js؟

نعم، هذا من أكثر الاستخدامات شيوعًا. نزّل الشخصية من Mixamo بصيغة FBX مع الجلد، وحوّلها هنا، ثم حمّل GLB باستخدام GLTFLoader. استخدم AnimationMixer لتشغيل المقطع. لعدة حركات، ادمجها في Blender داخل FBX واحد أولًا.

هل يعمل مع المشاهد الكبيرة؟

تُقبل الملفات حتى 200 MB. تحتاج المشاهد الكبيرة جدًا ذات الصور الكثيرة بدقة 4K إلى ذاكرة متصفح كبيرة، لذا أغلق علامات التبويب الثقيلة الأخرى. إذا فشل التحويل، صدّر الشخصيات أو العناصر واحدًا تلو الآخر وحوّلها منفصلة.

ابدأ مجانًا

أنشئ أصولًا ثلاثية الأبعاد جديدة من الصور

يحوّل الاستوديو صورة فوتوغرافية أو صورة مفهوم إلى نموذج ثلاثي الأبعاد يمكنك تنزيله بصيغة GLB مجانًا، جاهزًا لمسارات الويب والواقع المعزز نفسها التي تستخدمها مع الملفات التي تحوّلها هنا.

لا حاجة لبطاقة ائتمان · 3 أرصدة مجانية للبدء