SupaVoxel
أداة تحسين 3D مجانية

أداة تبسيط الشبكة مجانية عبر الإنترنت

أفلت نموذجًا ثقيلًا، اختر إعدادًا مسبقًا للمنصة أو اكتب عدد مثلثات دقيقًا، واحصل على نسخة أخف بالصورة الظلية نفسها وUVs والمواد والقوام نفسها. نزّل GLB مع القوام، أو OBJ مع القوام، أو STL. مجاني، والملف يبقى على جهازك.

  • إعدادات Roblox وVRChat وWeb المسبقة
  • يحافظ على UVs والقوام
  • بدون تسجيل
  • تصدير GLB أو OBJ أو STL
محدّث أكتوبر 2026

كيف تقلّل عدد المضلعات

  1. 01

    أفلت النموذج

    اسحب ملف GLB أو OBJ أو FBX أو glTF أو STL أو 3MF أو PLY أو USDZ أو DAE أو STEP إلى الأداة أعلاه، حتى 200 MB. تعرض اللوحة عدد المثلثات والرؤوس وحجم الملف والقوام. جرّب نموذجًا يحمّل نموذجًا بقوام لتشاهد القوام وهو ينجو من العملية.
  2. 02

    حدّد الهدف

    اضغط على إعداد مسبق للمنصة (Roblox 20,000، VRChat PC 70,000، VRChat Quest 10,000، الويب / AR 100,000 مثلث)، أو حدّد المثلثات المستهدفة بنفسك عبر شريط التمرير أو مربع الرقم، من 500 حتى عدد النموذج نفسه. يُظهر التلميح النسبة المئوية، مثلًا 4% من الأصل. تحصل النماذج ذات القوام أيضًا على خيار حجم القوام: إبقاء، 2K، 1K أو 512.
  3. 03

    بسّط، قارن، نزّل

    اضغط بسّط الشبكة. سترى المثلثات قبل ← بعد مع النسبة المزالة وحجم GLB قبل ← بعد. بدّل بين الأصلي / النتيجة مع تشغيل إطار سلكي، ثم نزّل GLB (مع القوام) أو OBJ + القوام أو STL.

كيف يعمل مبسّط الشبكة هذا

مبسّط الشبكة هو أداة تقليل مضلعات، تُعرف أيضًا بالـ decimation: يزيل مثلثات من السطح الموجود لديك بدلًا من إعادة بناء سطح جديد.

أهداف مثلثات دقيقة

تحدد الإعدادات المسبقة والمربع المخصص عددًا مطلقًا، لا نسبة مئوية. يشغّل المبسّط تمريرات إضافية حتى يصل إلى هدفك، لذا يمنحك إعداد Roblox المسبق 20,000 مثلث فعلًا.

الحفاظ على UVs والدرزات والقوام

تراعي عملية التقليل إحداثيات UV والخطوط الطبيعية إلى جانب الشكل، لذا تصمد درزات UV وتبقى المواد والقوام الأصلية مرتبطة في GLB.

طي الحواف الذكي

يطوي meshoptimizer الحواف حيث يتغير السطح بأقل قدر: تفقد المناطق المسطحة المثلثات أولًا، وتحتفظ المناطق الحادة والمنحنية بمثلثاتها.

تصغير القوام اختياري

حدّد سقف القوام عند 2K أو 1K أو 512 بكسل لتصغير الملف أيضًا. يبقى القوام المصغّر بصيغة PNG أو JPEG، وهما صيغتان يستوردهما Roblox Studio دون مشاكل.

إعدادات مسبقة منطقية

يُعطّل الإعداد المسبق عندما يكون نموذجك يحتوي أصلًا على مثلثات أقل منه، حتى لا تطلب المزيد عن غير قصد.

محلي فقط

يعمل gltf-transform وmeshoptimizer في تبويبك كـ WebAssembly. بدون رفع وبدون حساب.

إعدادات وحدود تقليل المضلعات

كل إعداد مسبق يطابق ميزانية منصة معلنة. استخدمه كسقف، وانزل أقل إذا كان النموذج واحدًا من عدة نماذج في مشهد.

الإعداد المسبقالهدفلماذا هذا الرقم
Roblox20,000 مثلثيحدد Roblox سقف الشبكة الواحدة المستوردة عند 20,000 مثلث
VRChat PC70,000 مثلثالسقف لرتبة الأداء Good على PC
VRChat Quest10,000 مثلثالسقف لرتبة Good على Quest والجوال؛ فوق 20,000 يصبح الأفاتار Very Poor ويُخفى افتراضيًا
Web / AR100,000 مثلثميزانية مريحة لعارضات المنتجات والواقع المعزز على الهواتف
مخصصمن 500 إلى عدد النموذجأي شيء آخر: عناصر اللعبة، الطباعة، كائنات الخلفية

حدود المنصات حتى أكتوبر 2026، من مواصفات شبكات Roblox ووثائق ترتيب الأداء في VRChat. تحسب رتب VRChat أيضًا المواد والعظام وإحصاءات أخرى. سير العمل الكامل: Roblox وأفاتار VRChat.

المثلثات مقابل حجم الملف: قراءة نتيجة مبسّط الشبكة

تقليل عدد المضلعات وتصغير الملف مهمتان مختلفتان. على نموذج الاختبار لدينا البالغ 500,000 مثلث مع ثلاثة قوامات 2048 × 2048، أوصله إعداد Roblox المسبق إلى 20,000 مثلث بالضبط (−96%)، لكن GLB انتقل فقط من 27.7 MB إلى 13.8 MB: الميغابايتات المتبقية هي الصور. تعرض لوحة النتيجة كلا الفرقين لترى مقابل أي شيء تدفع.

لتقليل حجم الملف أيضًا، اضبط حجم القوام على 1K قبل التبسيط، أو مرّر النتيجة عبر ضاغط GLB، الذي يحزم الهندسة أيضًا بـ meshopt ويعيد ترميز القوام إلى WebP للويب. بالنسبة إلى Roblox، بسّط هنا مع إبقاء القوام أو 1K، لأن Roblox يريد قوام PNG أو JPEG لا WebP.

مبسّط الشبكة مقابل إعادة التشبيك وإعادة الطوبولوجيا

التبسيط (ما يفعله مبسّط الشبكة هذا) يزيل مثلثات من الشبكة الموجودة لديك. يبقى السطح وUVs والقوام، وتظل النتيجة مثلثات. سريع ويمكن التنبؤ به ومناسب لعناصر الألعاب والأفاتارات ونماذج الويب وAR وملفات الطباعة الثقيلة ببساطة.

إعادة التشبيك تتخلص من السطح وتعيد بناء سطح جديد متساوٍ، غالبًا من الفوكسل. لا تنجو UVs والقوام ويجب خبزها مجددًا.

إعادة الطوبولوجيا تبني طوبولوجيا رباعية نظيفة بحلقات حواف تتبع الشكل، وهذا ما تريده للشخصيات التي ستتشوه كثيرًا في الرسوم المتحركة. هذه مهمة فنان في Blender، أو خدمة إعادة طوبولوجيا بالذكاء الاصطناعي متخصصة. هذه الأداة لا تصنع quad ولا تدّعي ذلك.

نصائح حول مبسّط الشبكة

افعل
  • ابدأ بالإعداد المسبق لمنصتك، ثم افحص الوجوه والأيدي والأجزاء الرقيقة في وضع Wireframe
  • اختر قوامًا 1K عندما يظل GLB كبيرًا جدًا بعد التبسيط
  • مرّر نموذج AI كثيفًا أو مسحًا ضوئيًا عبر المبسّط قبل ضغطه للويب
  • نزّل STL للطباعة وشغّل إصلاح STL إذا كان الأصل به ثقوب
تجنّب
  • توقّع طوبولوجيا رباعية للتحريك؛ تلك هي إعادة الطوبولوجيا
  • اضغط شخصية مفصلة إلى 500 مثلث وتوقّع أن تحافظ على صورتها الظلية
  • التبسيط لا يصلح الثقوب أو الوجوه المقلوبة؛ أصلح أولًا
  • لا تتخلص من الأصل؛ احتفظ به لتقليله مجددًا لمنصة أخرى

الأسئلة الشائعة

الأسئلة الشائعة

هل مبسّط الشبكة هذا مجاني؟

نعم، بدون حساب أو علامة مائية أو حد للملفات. يجري التقليل على جهازك في المتصفح، لذا لا شيء لدفعه. تُحمّل الملفات حتى 200 MB؛ المسح الضوئي بملايين المثلثات يستغرق وقتًا أطول من عنصر لعبة، لكنه يبقى على جهازك طوال الوقت.

كيف أقلّل عدد المضلعات في نموذج 3D؟

أفلت النموذج في الأداة أعلاه، اضغط إعدادًا مسبقًا للمنصة أو اكتب هدفًا في مربع المثلثات المستهدفة، ثم اضغط Simplify mesh. تحقق من الأعداد قبل وبعد وقارن Original وResult في وضع Wireframe. عندما تبدو التفاصيل مناسبة، نزّل النموذج المخفف بصيغة GLB مع القوام أو OBJ مع القوام أو STL.

هل سيفسد مبسّط الشبكة القوام؟

لا. يراعي المبسّط إحداثيات UV والخطوط الطبيعية أثناء طي الحواف، لذا تصمد درزات UV وتبقى المواد والقوام الأصلية مرتبطة. عند الأهداف المنخفضة جدًا، قد يتمدد القوام قليلًا حيث تحمل مثلثات قليلة تخطيط UV كبيرًا، لذا قارن Original وResult قبل التنزيل.

كيف أحصل على نموذج تحت حد 20,000 مثلث في Roblox؟

اضغط إعداد Roblox المسبق، الذي يضبط هدفًا دقيقًا عند 20,000 مثلث، ثم بسّط. نزّل GLB أو OBJ مع القوام واستورده في Roblox Studio. إذا صغّرت القوام أيضًا، فسيبقى PNG أو JPEG، وهما مقبولان في Roblox. يكون الإعداد المسبق رماديًا إذا كان نموذجك أصلًا تحت 20,000.

ما الفرق بين تقليل المضلعات وإعادة الطوبولوجيا؟

تقليل المضلعات يزيل مثلثات من شبكتك الحالية ويحافظ على UVs والقوام؛ وتبقى النتيجة مثلثات. إعادة الطوبولوجيا تبني طوبولوجيا رباعية جديدة ونظيفة بحلقات حواف مناسبة للتشوه في الرسوم المتحركة. هذه الأداة تقوم بالتقليل فقط، وهو ما تحتاجه معظم ملفات الألعاب والأفاتارات والويب وAR والطباعة.

هل يُرفع نموذجي؟

لا. يُقرأ الملف ويُبسّط ويُكتب بواسطة JavaScript وWebAssembly داخل الصفحة. لا يُرسل شيء إلى خادم، لذا تبقى الأصول المشتراة ونماذج العملاء والمنتجات غير المنشورة خاصة.

ما الصيغ التي يمكنني تنزيلها؟

تنزيل GLB (مع القوام) يحافظ على الهندسة وUVs والمواد والقوام في ملف واحد. OBJ + القوام هو ملف zip يضم .obj و.mtl وصور PNG. STL هندسة فقط، مكتوب لبرامج التقطيع. لا يتوفر إخراج FBX؛ حوّل GLB باستخدام Blender إذا كان مسار عملك يحتاج FBX.

لماذا انخفضت المثلثات 96% لكن الملف انخفض للنصف فقط؟

لأن معظم ما تبقى هو بيانات القوام. تنكمش الهندسة مع عدد المثلثات، أما الصور فلا. اختر 1K أو 512 ضمن حجم القوام قبل التبسيط، أو مرّر النتيجة عبر ضاغط GLB المجاني، وسينخفض حجم الملف أكثر بكثير.

ابدأ مجانًا

بسّط شبكتك الآن

أفلت نموذجًا في مبسّط الشبكة أعلاه، اختر منصتك، ونزّل ملفًا أخف ما زال يحتفظ بالقوام في متصفحك.

مجاني · يعمل في متصفحك · دون تسجيل