محوّل FBX إلى USDZ
أفلت ملف .fbx وحمّل USDZ يفتح في AR Quick Look، مع الاحتفاظ بالخامات المدمجة وتحويل المقياس من السنتيمتر إلى المتر. يعمل في متصفحك، دون Reality Converter أو Mac.
- يعمل في متصفحك
- دون تسجيل
- الخامات المدمجة محفوظة
- تحويل cm إلى m تلقائيًا
كيفية تحويل FBX إلى USDZ
- 01
حمّل ملف FBX
ملف FBX ثنائي أو ASCII، حتى 200 MB. إذا كانت الخامات في ملفات منفصلة، فحدّدها مع ملف .fbx أو أفلت ملف .zip واحدًا. تعرض اللوحة عدد الشبكات والمواد والخامات، وتُدرج ملاحظة كهرمانية أي خامة يطلبها FBX ولم تضمّنها. - 02
تأكد من الحجم
ملفات FBX من Maya و3ds Max وUnity وMixamo تكون عادةً بالسنتيمتر، وهو الافتراضي هنا، لذا تظهر شخصية Mixamo بحجم نحو 1.8 m في حجم الإخراج. إذا أظهر الملف 0.018 m أو 180 m، فبدّل وحدات الملف إلى m أو mm حتى يبدو صحيحًا. - 03
حوّل وافتح في AR
اترك الاحتفاظ بالخامات مفعّلًا وانقر تحويل إلى USDZ. أرسل الملف إلى iPhone أو iPad، واضغط عليه، وسيضعه AR Quick Look على الأرض أو الطاولة.
الخامات: مدمجة أو منفصلة، كلاهما يعمل مع تحويل FBX إلى USDZ
يمكن لملف FBX حمل صور الخامات بطريقتين. عند تفعيل تضمين الوسائط (embed media) أثناء التصدير، توجد بيانات PNG أو JPG داخل ملف .fbx ويقرأها المحول مباشرة. أما مع ربط الوسائط، فلا يخزّن FBX سوى مسار مثل C:\\work\\textures\\body_diffuse.png. لا يمكن لصفحة ويب تتبّع هذا المسار إلى قرصك، لذا وفّر الصور بنفسك: حدّدها مع ملف .fbx، أو أفلت ملف .zip واحدًا. تتم المطابقة حسب اسم الملف، لذا بنية المجلدات التي يتذكرها FBX لا تهم.
يحدث أمران للخامات عند الانتقال إلى USDZ. تُحوّل المواد إلى UsdPreviewSurface، وهي المادة التي يعرضها AR Quick Look، وتُغيّر أحجام الصور بحيث يكون أطول ضلع لها 1024 px كحد أقصى، ما يبقي الملف خفيفًا بما يكفي للهاتف. أوقف الاحتفاظ بالخامات إذا كنت تحتاج الشكل واللون فقط: سينكمش الملف كثيرًا.
FBX إلى USDZ: ما الذي ينتقل
| محتوى FBX | نتيجة USDZ |
|---|---|
| الشبكات | تبقى كائنات منفصلة؛ يُسطّح تسلسل العقد وتُدمج كل التحويلات فيه |
| خرائط diffuse وnormal وroughness وmetal المدمجة | تبقى، مع تغيير الحجم إلى 1024 px كحد أقصى |
| الخامات المرتبطة (الخارجية) | تبقى عند تحديد ملفات الصور مع FBX أو إفلات .zip؛ وإلا فألوان المواد فقط |
| ألوان المواد والعتامة | تبقى كـ UsdPreviewSurface |
| الهيكل العظمي والجلد | تُدمج في الشبكة بوضعية الراحة |
| مقاطع الحركة | تُسقط؛ يكون USDZ نموذجًا ثابتًا |
| الكاميرات والأضواء | تُسقط؛ يضيء AR Quick Look المشهد بنفسه |
FBX مقابل USDZ
- FBX
- تنسيق مشهد ثنائي خاص بـ Autodesk. شبكات ومواد وهياكل وحركة وكاميرات. الخيار الافتراضي لمحركات الألعاب وMixamo.
- USDZ
- أرشيف zip غير مضغوط يغلّف مشهد USD وصوره، أنشأته Pixar وApple. أصلي في iOS وiPadOS وvisionOS وmacOS.
- الوحدات
- يحدد FBX مقياس وحدة؛ أما USDZ فبالمتر. يعيد المحول التحجيم إلى المتر نيابةً عنك.
- الحركة
- يمكن لكلا التنسيقين تخزينها؛ لكن هذا المحول يكتب USDZ ثابتًا
الحصول على ملفات USDZ جاهزة للواقع المعزز من FBX
- ضمّن الوسائط عند التصدير، أو حدّد ملفات الخامات مع FBX، كي تنتقل الخامات معه
- اضبط وضعية الشخصيات قبل التصدير إذا أردت شيئًا غير وضعية T في AR
- بسّط النماذج الكثيفة باستخدام مبسّط الشبكة؛ تفتح الهواتف ملفات USDZ الصغيرة أسرع بكثير
- تحقق من النتيجة في عارض USDZ
- لا تتوقع أن تعمل حركة Mixamo؛ يعرض AR Quick Look الشبكة الثابتة من هذا المحول
- لا تتجاهل قراءة حجم الإخراج؛ يعرض AR النموذج بالحجم نفسه تمامًا
- لا تكبّر الخامات الصغيرة أملًا في AR أوضح؛ الحد الأقصى 1024 px في كل الأحوال
الأسئلة الشائعة
الأسئلة الشائعة
هل محول FBX إلى USDZ مجاني؟
لماذا اختفت خاماتي؟
هل تعمل حركة FBX في AR؟
كيف أحوّل FBX إلى USDZ على Windows؟
لماذا ملف USDZ أصغر من خاماتي؟
نموذجي مستلقٍ على جانبه. ماذا حدث؟
أدوات وأدلة ذات صلة
تابع
ابدأ مجانًا
حوّل FBX إلى USDZ
أفلت FBX أعلاه وشاهده في AR على iPhone بعد دقيقة.
مجاني · يعمل في متصفحك · دون تسجيل