SupaVoxel
أداة ويب 3D مجانية

ضاغط GLB مجاني عبر الإنترنت

أفلت ملف .glb لتحصل على نسخة أصغر: يُعاد ترميز الخامات إلى WebP ويمكن تحديد حده الأقصى عند 2K أو 1K أو 512 بكسل، وتُكمَّم الشبكة وتُحزَم باستخدام meshopt. ترى الحجم قبل وبعد، ولا يغادر الملف جهازك أبدًا.

  • يعمل في متصفحك
  • بلا تسجيل
  • الحجم قبل / بعد
  • لن يكون أكبر من الأصل
محدّث أكتوبر 2026

كيف تضغط ملف GLB

  1. 01

    أفلت النموذج

    اسحب ملف .glb إلى الأداة أعلاه، بحد أقصى 200 MB. الصيغ الأخرى تعمل أيضًا: يتم تحويل OBJ وFBX وglTF وSTL و3MF وPLY وUSDZ وDAE وSTEP إلى GLB أولًا. تعرض اللوحة حجم الملف وعدد المثلثات وعدد الخامات. جرّب نموذجًا لتحميل نموذج بخامات.
  2. 02

    اختر حجم الخامة

    تُحدّد الحد الأقصى لحجم الخامة أطول ضلع في كل خامة: إبقاء، 2K (الافتراضي)، 1K أو 512. تُترك الخامات الأصغر من الحد على حالها. يظهر الخيار باهتًا عندما لا يحتوي النموذج على خامات.
  3. 03

    اضغط ثم نزّل

    انقر على ضغط GLB. ستحصل على حجم الملف قبل → بعد مع النسبة الموفرة والوقت المستغرق، بالإضافة إلى مفتاح الأصلي / النتيجة على المسرح للمقارنة. نزّل النتيجة؛ ينتهي اسمها بـ -compressed.glb.

ما الذي يفعله ضاغط GLB

توفيران منفصلان: الصور، التي تشكّل عادة معظم حجم GLB، والهندسة.

خامات WebP

يُعاد ترميز خامات PNG وJPEG إلى WebP بجودة عالية (0.91). لا تُستبدل الخامة إلا إذا كان ملف WebP أصغر فعليًا.

تصغير الخامات

الانتقال من 4K إلى 2K يقلل البكسلات لكل خامة بمقدار 4×؛ و1K يقللها بمقدار 16×. على شاشة الهاتف، نادرًا ما يمكن تمييز خامة 2K عن 4K.

رؤوس مُكمَّمة

تُخزَّن المواضع والنواظم وإحداثيات UV كأعداد صحيحة مضغوطة بدلًا من أعداد الفاصلة العائمة 32 بت (KHR_mesh_quantization).

حزم meshopt

تُعاد ترتيب بيانات الرؤوس والفهارس من أجل الذاكرة المؤقتة لـ GPU وتُضغط باستخدام EXT_meshopt_compression، الذي يُفكّ ترميزه بسرعة كبيرة في المتصفح.

لن يكون أكبر من الأصل أبدًا

إذا لم يكن الملف المضغوط أصغر من ملف GLB الأصلي، فستستعيد الأصل مع ملاحظة توضح ذلك.

خاص

كل شيء يعمل داخل تبويبك باستخدام gltf-transform وmeshoptimizer المُجمَّعين إلى WebAssembly. بلا رفع.

ضغط GLB: اختر حجم الخامة

حد الخامة هو الإعداد الذي يحدد معظم التوفير. اختره حسب المكان الذي سيُعرض فيه النموذج.

الإعدادالأنسب لـالمقابل
إبقاءصور المنتجات الرئيسية، والفحص عن قربأصغر توفير: إعادة ترميز WebP وحزم الهندسة فقط
2K (الافتراضي)عارضات المنتجات على الويب، AR، ومعظم عناصر الألعابفقدان يكاد لا يُرى على الشاشات؛ وتوفير كبير مع مصادر 4K أو 8K
1Kالصور المصغرة، شبكات الكتالوج، الصفحات الموجهة للجوال، وعناصر الخلفيةنعومة أقل عن قرب؛ ملفات صغيرة جدًا
512معاينات صغيرة جدًا، الأجسام البعيدة، والجوالات الضعيفةضبابية واضحة في أي شيء أكبر من أيقونة

يقلل ضاغط GLB البايتات، لا المضلعات. إذا كان عدد المثلثات هو المشكلة، فقلّله أولًا باستخدام مبسّط الشبكة، ثم اضغط النتيجة.

أين تعمل الملفات الناتجة من ضاغط GLB

يستخدم الناتج ثلاث إضافات glTF قياسية: EXT_meshopt_compression وKHR_mesh_quantization وEXT_texture_webp. تقرأها كل من three.js (مع تسجيل مفكك ترميز meshopt على GLTFLoader)، وBabylon.js، وmodel-viewer من Google، ما يغطي معظم عارضات المنتجات وأدوات التهيئة وصفحات WebXR. كما تفتح جميع أدواتنا، بما فيها عارض glTF، هذه الملفات.

لا يقرأ كل تطبيق كل إضافة. قد لا تفك بعض تطبيقات 3D المكتبية ومستوردات محركات الألعاب القديمة وبعض الأسواق ترميز meshopt أو WebP. القاعدة بسيطة: احتفظ بملف GLB الأصلي للتحرير، وانشر النسخة المضغوطة. إذا أظهر التطبيق المستهدف نموذجًا فارغًا أو بلا خامات، فهو يفتقد إحدى هذه الإضافات، لذا أعطه الملف الأصلي.

يستخدم هذا الضاغط meshopt لا Draco. كلاهما يقلل الهندسة جيدًا؛ لكن meshopt يُفكّ ترميزه أسرع على جهاز المشاهد، ولهذا يستخدمه ضاغط GLB.

نصائح ضاغط GLB للحصول على أصغر ملف

افعل
  • ابدأ بـ 2K؛ وانتقل إلى 1K فقط إذا كان الملف لا يزال كبيرًا جدًا لميزانية صفحتك
  • قلّل المثلثات أولًا باستخدام مبسّط الشبكة للمسحات الكثيفة ونماذج AI
  • قارن الأصلي والنتيجة عن قرب قبل النشر
  • اختبر الملف المضغوط في هدفك الفعلي (موقعك، محركك) مرة واحدة
تجنّب
  • لا تستبدل ملف المصدر؛ احتفظ به للتحرير
  • لا تتوقع أن ينكمش النموذج الهندسي فقط بقدر النموذج ذي الخامات؛ فالصور هي مصدر معظم البايتات
  • لا تستخدم 512 لمنتج سيقوم الناس بتكبير صورته
  • لا ترسل ملف GLB مضغوطًا إلى تطبيق لم يُختبر مع meshopt

الأسئلة الشائعة

الأسئلة الشائعة

هل ضاغط GLB مجاني؟

نعم، بلا تسجيل، وبلا علامة مائية، وبلا حد لعدد الملفات. يتم الضغط على جهازك داخل المتصفح، لذا لا يوجد ما تدفع مقابله. يمكن أن يصل حجم كل ملف إلى 200 MB، وهو ما يغطي تقريبًا كل أصول الويب أو AR.

كم سيصغر ملف GLB لدي؟

يعتمد ذلك على مما يتكوّن الملف. الخامات عادة معظم حجم GLB، لذا فإن نموذجًا بخامات PNG بدقة 4K ينكمش بشكل كبير عند 2K أو 1K، بينما يحصل ملف هندسي فقط على توفير أقل من التكميم وmeshopt. تعرض الأداة الحجم الدقيق قبل وبعد والنسبة لملفك.

هل سيغيّر ضاغط GLB شكل النموذج؟

مع إبقاء أو 2K، يصعب جدًا رؤية الفرق على الشاشة. يقرّب التكميم مواضع الرؤوس إلى شبكة دقيقة غير مرئية في مسافات العرض العادية. تقلل أحجام الخامات الأصغر من التفاصيل، ويمكنك التحقق من ذلك عبر مفتاح الأصلي والنتيجة قبل التنزيل.

هل يتم رفع ملف GLB الخاص بي؟

لا. يُقرأ الملف ويُضغط ويُكتب بواسطة JavaScript وWebAssembly يعملان داخل الصفحة. لا يُرسل أي شيء إلى خادم، لذا تبقى المنتجات غير المنشورة وأصول العملاء على جهازك.

هل يستخدم ضغط Draco؟

لا، يستخدم meshopt مع رؤوس مُكمَّمة، إضافة إلى WebP للخامات. تُفكّ ملفات meshopt بسرعة وتحظى بدعم three.js وBabylon.js وmodel-viewer. إذا كنت تحتاج Draco تحديدًا، فاستخدم أداة مثل gltf-transform على سطر الأوامر؛ عارضاتنا تفتح النوعين.

هل يمكنني ضغط ملفات GLB المتأتية من صيغ أخرى؟

نعم. أفلت ملف OBJ أو FBX أو glTF أو STL أو 3MF أو PLY أو USDZ أو DAE أو STEP وسيُحوَّل إلى GLB في المتصفح أولًا، ثم يُضغط. التنزيل دائمًا بصيغة .glb. للحصول على تحويل بخيارات أكثر، مثل الوحدات والتعامل مع الخامات، استخدم المحولات المخصصة.

لماذا استعدت الملف الأصلي؟

لا يعيد الضاغط أبدًا ملفًا أكبر من الذي أفلته. إذا كان ملف GLB مضغوطًا مسبقًا، أو كان في معظمه بيانات لا يمكن حزمها أكثر، فلن تكون النتيجة أصغر، لذا تحصل على الأصل مع ملاحظة. جرّب حجم خامة أقل إذا كان النموذج يحتوي على خامات.

ابدأ مجانًا

اضغط ملف GLB الآن

أفلت نموذجًا في ضاغط GLB أعلاه وشاهد بالضبط كم ميغابايت ستوفر، دون رفعه.

مجاني · يعمل في متصفحك · دون تسجيل