SupaVoxel
حالة استخدام · Roblox Studio

صانع نماذج Roblox: من صورة إلى MeshPart

استخدم صانع نماذج Roblox هذا مع رسم تصوري أو صورة: GLB في أقل من دقيقة بدون كساء يستورده Studio مباشرة. ثم قلّصه إلى ميزانية المثلثات في Roblox.

  • GLB يُستورد إلى Studio
  • مادة واحدة لكل مجسم
  • أقل من دقيقة بدون كساء
  • 3 أرصدة مجانية
محدّث أكتوبر 2026
20,000
حد المثلثات في Roblox لكل مجسم
1
مادة واحدة لكل مجسم، وهو ما يسمح به Roblox
<1 min
من صورة إلى نموذج بدون كساء، عادةً
GLB
تنزيل مجاني، يفتح في Importer

لمن هذا صانع نماذج Roblox

تحتاج تجارب Roblox إلى دعائم بالعشرات: صناديق، طعام، كؤوس، حيوانات أليفة، لافتات، مركبات، تماثيل للردهة. نمذجة كل واحد منها في Blender هي الجزء البطيء في البناء، خصوصًا إذا كنت مبرمجًا أو مصممًا لم يتعلم النمذجة.

يعمل SupaVoxel كصانع نماذج Roblox لهذه الفجوة. تعطيه صورة واحدة للجسم، من رسمك أو صورة مرجعية أو صورة ذكاء اصطناعي، ويعيد لك مجسمًا ثلاثي الأبعاد مكسوًا. بعدها تخفض عدد المضلعات إلى ميزانية Roblox وتستورد الملف في Studio. يناسب بناة الأوبي ومطوري ألعاب المحاكاة والحيوانات الأليفة ومنشئي UGC الذين يريدون مجسمًا أساسيًا سريعًا لتحسينه.

شيء يجب معرفته مسبقًا: يصنع SupaVoxel مجسمات ثابتة. لا يقوم بالربط الهيكلي أو التحريك. الدعائم والحيوانات الأليفة التي تجلس أو تتحرك صعودًا وهبوطًا والزينة مناسبة تمامًا. أما NPC يمشي فيحتاج إلى هيكل عظمي يُضاف في Blender أو Roblox Studio لاحقًا.

من الصورة إلى Roblox Studio في خمس خطوات

جزء صانع نماذج Roblox، أي التوليد، يستغرق عادةً أقل من دقيقة بدون كساء أو 3 إلى 5 دقائق مع الكساء. ويستغرق التقليل والاستيراد خمس دقائق إضافية إذا سبق أن فعلتها.

  1. 01

    جهّز صورة واحدة نظيفة

    جسم واحد، في المنتصف، بزاوية ثلاثة أرباع، وخلفية بسيطة. الأشكال الضخمة والألوان المسطحة تناسب مظهر Roblox وتتحمل تقليل المضلعات أفضل من التفاصيل الدقيقة.
  2. 02

    ولّد النموذج

    الهندسة فقط تكلف رصيدًا واحدًا؛ النسخة المكسوة تكلف 3 أرصدة وتحتاج خطة مدفوعة. نزّل GLB. تحصل الحسابات الجديدة على 3 أرصدة مجانية لتجربته.
  3. 03

    قلّصه إلى أقل من 20,000 مثلث

    مجسمات الذكاء الاصطناعي كثيفة. استخدم مبسّط الشبكة المجاني لدينا للمجسمات غير المكسوة، أو معدّل Decimate في Blender للمكسوة منها، واستهدف 5,000 إلى 15,000 مثلث.
  4. 04

    استورد في Studio

    في Roblox Studio اختر File > Import، واختر ملف .glb، وراجع المعاينة بحثًا عن تحذيرات، ثم انقر Import. يصل المجسم كـ MeshPart داخل Model.
  5. 05

    غيّر الحجم، واضبط التصادم، وانشر

    غيّر حجم MeshPart ليناسب مشهدك بوحدة studs، واضبط CollisionFidelity على Box أو Hull للدعائم، وثبّته، ثم انشر المكان.

أمثلة على مولّد نماذج Roblox ثلاثية الأبعاد

بدأ كل نموذج من صورة واحدة. انقر على بطاقة لتدوير الملف ثلاثي الأبعاد الحقيقي قبل التقليل.

صندوق كنز ضخم: عنصر مكافأة لألعاب الأوبي والتايكون
حيوان أليف تنين صغير لألعاب المحاكاة، مجسم واحد ومادة واحدة
هيكل كارتينغ كرتوني؛ أضف VehicleSeat وقيودًا في Studio
علم نقطة تفتيش على منصة، واضح أثناء السرعة
كوخ فطر: ديكور للردهة أو الخريطة
روح تشيبي بعصا لهب: قاعدة NPC قابلة للجمع قبل الربط الهيكلي

قواعد مجسمات Roblox التي يجب أن يستوفيها نموذجك

من وثائق منشئي Roblox، تم التحقق منها في أكتوبر 2026. لأجسام الصور الرمزية وإكسسواراتها ميزانيات أكثر صرامة خاصة بها.

ميزانية المثلثات
لا يمكن أن يتجاوز المجسم الفردي 20,000 مثلث
صيغ الاستيراد
.fbx و.obj و.gltf / .glb عبر File > Import
هرمية glTF
يُستورد .glb كـ Model يحتوي على MeshPart واحد لكل primitive في glTF
المواد
مادة واحدة لكل كائن مجسم
الكساءات
دعم PBR (اللون، normal، roughness، metalness)؛ حتى 4096 × 4096، ويُقترح 1024 × 1024 لجسم بحجم 20 × 20 stud
خرائط normal
فضاء مماسي بنمط OpenGL فقط
الهندسة
مغلق بإحكام، وبحجم ما: لا مستويات بسماكة صفرية
الوحدات
يُعامَل 1 stud على أنه 28 سم بواسطة محرك الفيزياء

لماذا يحتاج نموذج Roblox إلى حمية مضلعات

تبني مولّدات الذكاء الاصطناعي مجسمات كثيفة لأن الكثافة تحافظ على التفاصيل للطباعة والعرض. تخرج النماذج المعروضة في صفحتنا الرئيسية بنحو 500,000 مثلث مع كساءات 2048 × 2048، كملف GLB بحجم 20 إلى 30 ميغابايت. هذا 25 ضعف حد Roblox لكل مجسم، وسيرفضه Studio.

يعالج التقليل ذلك. في Blender، أضف معدّل Decimate في وضع Collapse واضبط النسبة: 0.03 تحوّل 500,000 مثلث إلى نحو 15,000، و0.01 إلى نحو 5,000. يحافظ Collapse على خريطة UV، لذا يبقى الكساء متناسقًا. للدعائم غير المكسوة، يقوم مبسّط المجسمات في المتصفح بالمثل دون تثبيت.

  • دعائم صغيرة: 1,000 إلى 5,000 مثلث
  • دعائم رئيسية وحيوانات أليفة: 5,000 إلى 15,000
  • لا يتجاوز أبدًا 20,000 لكل مجسم
  • تحقق من العدد في شريط حالة Blender قبل التصدير

أي ملف تجلبه إلى Roblox Studio

الصيغةمن SupaVoxelفي Robloxاستخدمه عندما
GLBتنزيل مجانييُستورد كـ Model مع MeshPart، والكساء مرفقالافتراضي للدعائم
OBJتصدير مدفوعيُستورد كـ MeshPart؛ والكساء عبر MTLخطوط إنتاج أقدم
FBXغير مُصدَّر؛ حوّل GLBيُستورد مع الهياكل والتحريكتضيف هيكلًا لاحقًا

لا يصدّر SupaVoxel ملف FBX من الاستوديو. إذا احتاج خط إنتاجك إليه، فإن محوّل GLB إلى FBX المجاني لدينا يعمل في متصفحك، أو صدّر FBX من Blender.

نصائح لنماذج ذكاء اصطناعي جاهزة لـ Roblox

افعل
  • اطلب ألوانًا زاهية وأشكالًا بسيطة وضخمة في الصورة المصدر
  • ولّد الدعائم جسمًا واحدًا في كل مرة
  • احتفظ بنسخة عالية المضلعات؛ وقلّل نسخة مكررة
  • اضبط CollisionFidelity على Box أو Hull في الدعائم المفصلة
  • صغّر الكساء إلى 1024 أو 512 للعناصر الصغيرة
تجنّب
  • استيراد المجسم الخام ذي 500,000 مثلث
  • استخدام مشهد كامل أو مجموعة أجسام كمدخل
  • توقّع شخصية تمشي ومجهزة بهيكل جاهزة من الصندوق
  • رفع شخصيات محمية بحقوق النشر؛ لا يزال تطبيق إشراف Roblox ساريًا
  • استخدام تصادمات PreciseConvexDecomposition على كل عنصر

ما لا يفعله مولّد نماذج Roblox ثلاثية الأبعاد

لا ربط هيكلي، ولا تحريك، ولا أجسام R15 الرمزية: تلك تحتاج إلى هيكل عظمي، وللصور الرمزية إلى أقفاص تحددها مواصفات الصور الرمزية في Roblox بالتفصيل. استخدم المجسم كأساس بصري واربطه هيكليًا في Blender أو بأدوات الربط في Studio. يوضح دليل Mixamo لدينا مسار الربط الهيكلي للشخصيات البشرية.

لا يوجد تصدير مباشر إلى Roblox ولا ميزانية مضلعات تلقائية بعد، لذا خطوة التقليل عليك. الجانب الإيجابي هو التحكم: يمكن أن يكون التوليد نفسه تمثال ردهة بـ 15,000 مثلث وعنصر التقاط بـ 3,000 مثلث. تريد مظهرًا أكثر تكعيبًا عن قصد؟ اقرأ صفحة مولّد low poly لدينا، التي تغطي التظليل المسطح والأنماط متعددة الأوجه.

الأسئلة الشائعة

الأسئلة الشائعة

هل صانع نماذج Roblox هذا مجاني؟

يمكنك البدء مجانًا: تحصل الحسابات الجديدة على 3 أرصدة، والنموذج الهندسي فقط يكلف رصيدًا واحدًا مع تنزيل GLB، يستورده Roblox Studio. النماذج المكسوة تكلف 3 أرصدة وتحتاج خطة مدفوعة، بدءًا من $25 سنويًا مقابل 400 رصيد. تُردّ عمليات التوليد الفاشلة تلقائيًا، ولا حاجة إلى بطاقة للتجربة.

ما حد المثلثات لمجسمات Roblox؟

تقول وثائق منشئي Roblox إن المجسم الفردي لا يمكن أن يتجاوز 20,000 مثلث. لأجسام الصور الرمزية والإكسسوارات الصلبة والملابس متعددة الطبقات ميزانيات أكثر صرامة خاصة بها. مجسمات الذكاء الاصطناعي أكثر كثافة بكثير من ذلك، لذا قلّلها في Blender أو بمبسّط المجسمات المجاني لدينا قبل الاستيراد.

هل يمكن لـ Roblox Studio استيراد ملفات GLB؟

نعم. يقبل Importer في Studio ملفات .fbx و.obj و.gltf/.glb. يدخل GLB كـ Model يحتوي على MeshPart واحد لكل primitive، مع الكساء مرفقًا. استخدم File > Import، وراجع التحذيرات في المعاينة، ثم انقر Import.

هل يمكنني إنشاء شخصية Roblox به؟

يمكنك إنشاء مجسم الشخصية، لكن ليس هيكلًا عاملًا. لا يقوم SupaVoxel بالربط الهيكلي أو التحريك. لـ NPC ثابت، يكفي المجسم. أما لشخصية تمشي، فأضف هيكلًا عظميًا في Blender أو Roblox Studio، أو جرّب Mixamo للشخصيات البشرية، ثم استورد كـ FBX.

لماذا يبدو نموذجي مختلفًا في Studio؟

عادةً بسبب الحجم أو الكساء. يقيس Roblox بوحدة studs، لذا غيّر حجم MeshPart بعد الاستيراد. إذا بدت الألوان مسطحة، فتحقق من وصول الكساء مع المجسم، وتذكّر أن Studio يبثّ دقات كساء أقل على الأجهزة الأضعف.

هل يسمح Roblox بنماذج مولّدة بالذكاء الاصطناعي؟

تمر المجسمات المستوردة عبر إشراف Roblox العادي مثل أي أصل آخر. اتبع قواعد المحتوى المعتادة: لا شخصيات محمية بحقوق النشر، ولا محتوى غير لائق. راجع سياسات UGC وMarketplace الحالية في Roblox قبل بيع عناصر الصور الرمزية.

كم يستغرق إنشاء نموذج Roblox ثلاثي الأبعاد؟

عادةً أقل من دقيقة للتوليد بدون كساء، ونحو 3 إلى 5 دقائق للمكسو. يضيف التقليل في Blender والاستيراد إلى Studio من خمس إلى عشر دقائق في المرة الأولى، ودقيقة أو دقيقتين بعد أن تعتاد.

هل يمكنني بيع عناصر صُنعت بمولّد نماذج Roblox ثلاثية الأبعاد؟

تتضمن خطط SupaVoxel المدفوعة ترخيصًا تجاريًا، لذا يمكنك استخدام المجسمات المولّدة في تجارب مُربحة وأعمال العملاء، بشرط أن تملك حقوق الصورة التي رفعتها. كما يجب أن تجتاز عناصر UGC في Marketplace مراجعة Roblox التقنية والسياساتية.

ابدأ مجانًا

أنشئ أول عنصر Roblox لك

استخدم SupaVoxel كأداة لصنع موديلات Roblox: صورة واحدة تدخل، وملف GLB يخرج خلال دقائق، جاهز للتقليل والاستيراد إلى Studio.

لا حاجة لبطاقة ائتمان · 3 أرصدة مجانية للبدء