صانع نماذج Roblox: من صورة إلى MeshPart
استخدم صانع نماذج Roblox هذا مع رسم تصوري أو صورة: GLB في أقل من دقيقة بدون كساء يستورده Studio مباشرة. ثم قلّصه إلى ميزانية المثلثات في Roblox.
- GLB يُستورد إلى Studio
- مادة واحدة لكل مجسم
- أقل من دقيقة بدون كساء
- 3 أرصدة مجانية
لمن هذا صانع نماذج Roblox
تحتاج تجارب Roblox إلى دعائم بالعشرات: صناديق، طعام، كؤوس، حيوانات أليفة، لافتات، مركبات، تماثيل للردهة. نمذجة كل واحد منها في Blender هي الجزء البطيء في البناء، خصوصًا إذا كنت مبرمجًا أو مصممًا لم يتعلم النمذجة.
يعمل SupaVoxel كصانع نماذج Roblox لهذه الفجوة. تعطيه صورة واحدة للجسم، من رسمك أو صورة مرجعية أو صورة ذكاء اصطناعي، ويعيد لك مجسمًا ثلاثي الأبعاد مكسوًا. بعدها تخفض عدد المضلعات إلى ميزانية Roblox وتستورد الملف في Studio. يناسب بناة الأوبي ومطوري ألعاب المحاكاة والحيوانات الأليفة ومنشئي UGC الذين يريدون مجسمًا أساسيًا سريعًا لتحسينه.
شيء يجب معرفته مسبقًا: يصنع SupaVoxel مجسمات ثابتة. لا يقوم بالربط الهيكلي أو التحريك. الدعائم والحيوانات الأليفة التي تجلس أو تتحرك صعودًا وهبوطًا والزينة مناسبة تمامًا. أما NPC يمشي فيحتاج إلى هيكل عظمي يُضاف في Blender أو Roblox Studio لاحقًا.
من الصورة إلى Roblox Studio في خمس خطوات
جزء صانع نماذج Roblox، أي التوليد، يستغرق عادةً أقل من دقيقة بدون كساء أو 3 إلى 5 دقائق مع الكساء. ويستغرق التقليل والاستيراد خمس دقائق إضافية إذا سبق أن فعلتها.
- 01
جهّز صورة واحدة نظيفة
جسم واحد، في المنتصف، بزاوية ثلاثة أرباع، وخلفية بسيطة. الأشكال الضخمة والألوان المسطحة تناسب مظهر Roblox وتتحمل تقليل المضلعات أفضل من التفاصيل الدقيقة. - 02
ولّد النموذج
الهندسة فقط تكلف رصيدًا واحدًا؛ النسخة المكسوة تكلف 3 أرصدة وتحتاج خطة مدفوعة. نزّل GLB. تحصل الحسابات الجديدة على 3 أرصدة مجانية لتجربته. - 03
قلّصه إلى أقل من 20,000 مثلث
مجسمات الذكاء الاصطناعي كثيفة. استخدم مبسّط الشبكة المجاني لدينا للمجسمات غير المكسوة، أو معدّل Decimate في Blender للمكسوة منها، واستهدف 5,000 إلى 15,000 مثلث. - 04
استورد في Studio
في Roblox Studio اختر File > Import، واختر ملف .glb، وراجع المعاينة بحثًا عن تحذيرات، ثم انقر Import. يصل المجسم كـ MeshPart داخل Model. - 05
غيّر الحجم، واضبط التصادم، وانشر
غيّر حجم MeshPart ليناسب مشهدك بوحدة studs، واضبط CollisionFidelity على Box أو Hull للدعائم، وثبّته، ثم انشر المكان.
أمثلة على مولّد نماذج Roblox ثلاثية الأبعاد
بدأ كل نموذج من صورة واحدة. انقر على بطاقة لتدوير الملف ثلاثي الأبعاد الحقيقي قبل التقليل.
قواعد مجسمات Roblox التي يجب أن يستوفيها نموذجك
من وثائق منشئي Roblox، تم التحقق منها في أكتوبر 2026. لأجسام الصور الرمزية وإكسسواراتها ميزانيات أكثر صرامة خاصة بها.
- ميزانية المثلثات
- لا يمكن أن يتجاوز المجسم الفردي 20,000 مثلث
- صيغ الاستيراد
- .fbx و.obj و.gltf / .glb عبر File > Import
- هرمية glTF
- يُستورد .glb كـ Model يحتوي على MeshPart واحد لكل primitive في glTF
- المواد
- مادة واحدة لكل كائن مجسم
- الكساءات
- دعم PBR (اللون، normal، roughness، metalness)؛ حتى 4096 × 4096، ويُقترح 1024 × 1024 لجسم بحجم 20 × 20 stud
- خرائط normal
- فضاء مماسي بنمط OpenGL فقط
- الهندسة
- مغلق بإحكام، وبحجم ما: لا مستويات بسماكة صفرية
- الوحدات
- يُعامَل 1 stud على أنه 28 سم بواسطة محرك الفيزياء
لماذا يحتاج نموذج Roblox إلى حمية مضلعات
تبني مولّدات الذكاء الاصطناعي مجسمات كثيفة لأن الكثافة تحافظ على التفاصيل للطباعة والعرض. تخرج النماذج المعروضة في صفحتنا الرئيسية بنحو 500,000 مثلث مع كساءات 2048 × 2048، كملف GLB بحجم 20 إلى 30 ميغابايت. هذا 25 ضعف حد Roblox لكل مجسم، وسيرفضه Studio.
يعالج التقليل ذلك. في Blender، أضف معدّل Decimate في وضع Collapse واضبط النسبة: 0.03 تحوّل 500,000 مثلث إلى نحو 15,000، و0.01 إلى نحو 5,000. يحافظ Collapse على خريطة UV، لذا يبقى الكساء متناسقًا. للدعائم غير المكسوة، يقوم مبسّط المجسمات في المتصفح بالمثل دون تثبيت.
- دعائم صغيرة: 1,000 إلى 5,000 مثلث
- دعائم رئيسية وحيوانات أليفة: 5,000 إلى 15,000
- لا يتجاوز أبدًا 20,000 لكل مجسم
- تحقق من العدد في شريط حالة Blender قبل التصدير
أي ملف تجلبه إلى Roblox Studio
| الصيغة | من SupaVoxel | في Roblox | استخدمه عندما |
|---|---|---|---|
| GLB | تنزيل مجاني | يُستورد كـ Model مع MeshPart، والكساء مرفق | الافتراضي للدعائم |
| OBJ | تصدير مدفوع | يُستورد كـ MeshPart؛ والكساء عبر MTL | خطوط إنتاج أقدم |
| FBX | غير مُصدَّر؛ حوّل GLB | يُستورد مع الهياكل والتحريك | تضيف هيكلًا لاحقًا |
لا يصدّر SupaVoxel ملف FBX من الاستوديو. إذا احتاج خط إنتاجك إليه، فإن محوّل GLB إلى FBX المجاني لدينا يعمل في متصفحك، أو صدّر FBX من Blender.
نصائح لنماذج ذكاء اصطناعي جاهزة لـ Roblox
- اطلب ألوانًا زاهية وأشكالًا بسيطة وضخمة في الصورة المصدر
- ولّد الدعائم جسمًا واحدًا في كل مرة
- احتفظ بنسخة عالية المضلعات؛ وقلّل نسخة مكررة
- اضبط CollisionFidelity على Box أو Hull في الدعائم المفصلة
- صغّر الكساء إلى 1024 أو 512 للعناصر الصغيرة
- استيراد المجسم الخام ذي 500,000 مثلث
- استخدام مشهد كامل أو مجموعة أجسام كمدخل
- توقّع شخصية تمشي ومجهزة بهيكل جاهزة من الصندوق
- رفع شخصيات محمية بحقوق النشر؛ لا يزال تطبيق إشراف Roblox ساريًا
- استخدام تصادمات PreciseConvexDecomposition على كل عنصر
ما لا يفعله مولّد نماذج Roblox ثلاثية الأبعاد
لا ربط هيكلي، ولا تحريك، ولا أجسام R15 الرمزية: تلك تحتاج إلى هيكل عظمي، وللصور الرمزية إلى أقفاص تحددها مواصفات الصور الرمزية في Roblox بالتفصيل. استخدم المجسم كأساس بصري واربطه هيكليًا في Blender أو بأدوات الربط في Studio. يوضح دليل Mixamo لدينا مسار الربط الهيكلي للشخصيات البشرية.
لا يوجد تصدير مباشر إلى Roblox ولا ميزانية مضلعات تلقائية بعد، لذا خطوة التقليل عليك. الجانب الإيجابي هو التحكم: يمكن أن يكون التوليد نفسه تمثال ردهة بـ 15,000 مثلث وعنصر التقاط بـ 3,000 مثلث. تريد مظهرًا أكثر تكعيبًا عن قصد؟ اقرأ صفحة مولّد low poly لدينا، التي تغطي التظليل المسطح والأنماط متعددة الأوجه.
المزيد من سير عمل محركات الألعاب
الأسئلة الشائعة
الأسئلة الشائعة
هل صانع نماذج Roblox هذا مجاني؟
ما حد المثلثات لمجسمات Roblox؟
هل يمكن لـ Roblox Studio استيراد ملفات GLB؟
هل يمكنني إنشاء شخصية Roblox به؟
لماذا يبدو نموذجي مختلفًا في Studio؟
هل يسمح Roblox بنماذج مولّدة بالذكاء الاصطناعي؟
كم يستغرق إنشاء نموذج Roblox ثلاثي الأبعاد؟
هل يمكنني بيع عناصر صُنعت بمولّد نماذج Roblox ثلاثية الأبعاد؟
أدوات وأدلة ذات صلة
تابع
ابدأ مجانًا
أنشئ أول عنصر Roblox لك
استخدم SupaVoxel كأداة لصنع موديلات Roblox: صورة واحدة تدخل، وملف GLB يخرج خلال دقائق، جاهز للتقليل والاستيراد إلى Studio.
لا حاجة لبطاقة ائتمان · 3 أرصدة مجانية للبدء