SupaVoxel
أداة فوكسل مجانية

Voxelizer: حوّل أي نموذج ثلاثي الأبعاد إلى فن الفوكسل

أفلِت نموذجًا، اختر عدد الفوكسلات المطلوب في الارتفاع، واحصل على نسخة مكعّبة بألوان مأخوذة من نسيجه، عادةً خلال ثوانٍ إلى أقل من دقيقة. مجاني، والملف لا يغادر جهازك أبدًا.

  • من 16 إلى 128 فوكسل في الارتفاع
  • ألوان من الخامات
  • GLB, OBJ, STL, VOX
  • دون تسجيل
محدّث أكتوبر 2026

كيف تستخدم Voxelizer في 3 خطوات

  1. 01

    أفلِت نموذجًا ثلاثي الأبعاد

    اسحب ملف GLB أو glTF أو OBJ أو FBX أو STL أو 3MF أو PLY أو USDZ أو DAE أو STEP إلى الأداة أعلاه، حتى 200 MB. ملفات GLB وglTF المزوّدة بخامات تعطي أفضل الألوان. جرّب عيّنة يحمّل تمثالًا نصفيًا بخامة وحوالي 500,000 مثلث.
  2. 02

    اضبط الدقة

    اسحب الدقة من 16 إلى 128 بخطوات 4؛ يظهر التلميح، مثلًا، 48 فوكسل في الارتفاع. الارتفاع دقيق، والعرض والعمق يتبعان نسب النموذج. انقر تحويل إلى فوكسل وراقب تزايد التقدم.
  3. 03

    تحقّق وصدّر

    تعرض لوحة Voxelizer الفوكسلات، الشبكة (العرض × الارتفاع × العمق) والألوان وصفًا من عيّنات الألوان الرئيسية. بدّل بين الأصلي والنتيجة، ثم انقر تنزيل GLB، أو اختر OBJ أو STL أو VOX.

إعدادات الدقة والتصدير في Voxelizer

الإعدادالنطاقما الذي يفعله
الدقة16–128 فوكسل في الارتفاع، بخطوات 4الافتراضي 48. يحدد الارتفاع الدقيق بالفوكسل؛ ويُقاس العرض والعمق ليتطابقا
الألوانتلقائييأخذ كل فوكسل متوسط لون السطح داخله، من الخامة أو ألوان الرؤوس أو لون المادة
GLBأي حجممكعبات بألوان الرؤوس، لـ Blender وthree.js ومحركات الألعاب والويب
OBJأي حجمنفس الشبكة مع ألوان الرؤوس مكتوبة داخل OBJ
STLأي حجمالهندسة فقط، دون لون
VOXحتى 256 لكل ضلعصيغة MagicaVoxel، حتى 255 لونًا. يُعطَّل الزر عندما تكون الشبكة أعرض أو أعمق من 256

في اختبارنا، تحوّل النموذج العيّنة ذو 500,000 مثلث عند 48 فوكسل في الارتفاع إلى 5,128 فوكسل في 9.7 s. استغرقت أثقل العمليات حتى نحو دقيقة في متصفح اختبار بطيء؛ والحاسوب المحمول العادي يكون أسرع عادةً.

ما النماذج التي تصنع فن فوكسل جيدًا

الأشكال الجريئة ومساحات الألوان الكبيرة تنجو من المكعبات بأفضل شكل. الزخارف الدقيقة تتحول إلى ضوضاء عند الدقات المنخفضة.

ثعلب فوكسل بارتفاع نحو 48 فوكسل: كتل الألوان الكبيرة تُقرأ بوضوح من النظرة الأولى
تماثيل تشيبي الممتلئة تحافظ على ظلها حتى عند 32
المباني والمجسمات مثل هذا الكوخ تناسبها 64 إلى 96 فوكسل
الأجزاء الرقيقة مثل حواف الدروع وأسنان التروس تحتاج دقة أعلى لتبقى متصلة

كيف يعمل محوّل النموذج ثلاثي الأبعاد إلى فوكسل هذا

يضع Voxelizer شبكة فوق نموذجك، بحجم يجعل الارتفاع مساويًا تمامًا لعدد الفوكسلات الذي اخترته. ثم يطلق أشعة عبر كل صف وعمود في الشبكة على المحاور الثلاثة، ويعلّم كل خلية تعبر فيها الأشعة السطح. ينتج عن ذلك قشرة مجوّفة بسماكة فوكسل واحد، بدلًا من كتلة ممتلئة: يبقى داخل الشخصية فارغًا، ما يحافظ على انخفاض عدد الفوكسلات وأحجام الملفات.

يأتي اللون من السطح الذي تصيبه الأشعة، بمتوسط كل إصابة داخل الفوكسل. تُؤخذ الخامات أولًا عند رؤوس النموذج، لذا تحافظ الشبكة الكثيفة على تفاصيل خامتها بينما يخرج نموذج منخفض المضلعات جدًا مع خامة مفصّلة أكثر ضبابية. يعود النموذج غير المزوّد بخامة إلى لون الرؤوس أو لون المادة، لذا يخرج ملف STL رمادي عادي رماديًا. ولأن النتيجة قشرة، ينمو عدد الفوكسلات تقريبًا مع مربع الدقة، لا المكعب.

من الصورة إلى فوكسل: ابدأ من صورة

يقرأ Voxelizer النماذج ثلاثية الأبعاد، لا الصور المسطحة، لذا تحتاج الصورة إلى خطوة أولًا. حوّلها إلى نموذج 3D باستخدام تحويل الصورة إلى 3D: تحصل الحسابات الجديدة على 3 أرصدة مجانية وتنزيل GLB مجاني. ثم أفلِت GLB هنا.

شيء يجب معرفته: النماذج المجانية بلا خامات، لذا تخرج فوكسلاتها بلون واحد. النماذج المزوّدة بخامات، والتي تستغرق عادةً 3 إلى 5 دقائق لتوليدها وتحتاج إلى خطة مدفوعة، تنقل ألوانها إلى الفوكسلات. لبناء Minecraft من صورة، تشرح صفحة تمثال Minecraft المسار نفسه.

نصائح لمولّد فن الفوكسل

افعل
  • ابدأ Voxelizer عند 48، ثم جرّب 32 لمظهر أكثر مكعّبية أو 96 للتفاصيل
  • استخدم ملفات GLB مزوّدة بخامات؛ تأتي الألوان من الخامة
  • افتح ملف VOX في MagicaVoxel لطلائه وإضاءته وعرضه
  • قلّل نموذجًا ثقيلًا جدًا باستخدام مبسّط الشبكة إذا واجه المتصفح صعوبة
تجنّب
  • لا تتوقع داخلًا صلبًا؛ النتيجة قشرة بسماكة فوكسل واحد
  • لا تطبع STL الفوكسل دون فحصه في برنامج التقطيع أولًا
  • لا تدفع النماذج الرقيقة ذات النتوءات إلى 16 فوكسل؛ فهي تتفتت إلى قطع عائمة
  • لا تلجأ إلى VOX عندما يكون النموذج عريضًا جدًا عند ارتفاع 128؛ فالشبكة تتجاوز 256

حدود Voxelizer

  • قشرة فقط. تتبع الفوكسلات السطح؛ لا يوجد خيار تعبئة.
  • ملف STL ليس مجسمًا صلبًا نظيفًا واحدًا. إنه مبني من أوجه مكعبات، لذا قد ترصد برامج التقطيع أخطاء. هو مناسب للعرض والتصيير؛ للحصول على طباعة موثوقة، صمّم نسخة مكعّبية في أداة CAD لديك أو افحص الملف في إصلاح STL.
  • VOX محدود بـ256 لكل ضلع. لا حد للشبكة في GLB وOBJ وSTL.
  • السرعة تعتمد على النموذج. معظم النماذج تُحوَّل إلى فوكسل خلال ثوانٍ؛ الثقيلة منها عند 128 قد تستغرق حتى دقيقة، والهواتف أبطأ.
  • لـ Minecraft، استخدم صانع Schematic، الذي يشغّل Voxelizer نفسه ويطابق كل فوكسل مع مكعب حقيقي.

الأسئلة الشائعة

الأسئلة الشائعة

هل Voxelizer مجاني؟

نعم. لا يوجد حساب أو علامة مائية أو حد لعدد النماذج. يعمل Voxelizer داخل علامة تبويب متصفحك، لذا لا يُرفع ملفك أبدًا ولا يُحتسب أي مبلغ. التكلفة الوحيدة هي الوقت: تستغرق معظم النماذج بضع ثوانٍ، وقد تستغرق النماذج الثقيلة جدًا عند أعلى دقة حتى دقيقة.

كيف أحوّل نموذجًا ثلاثي الأبعاد إلى فوكسل؟

أفلِت النموذج على الأداة أعلاه، اضبط الدقة على عدد الفوكسلات في الارتفاع الذي تريده، وانقر تحويل إلى فوكسل. تحقق من حجم الشبكة وعدد الفوكسلات في اللوحة، قارن بين الأصلي والنتيجة، ثم نزّل ملف GLB أو OBJ أو STL أو VOX من MagicaVoxel.

هل يمكنني تحويل صورة إلى فوكسل؟

ليس مباشرةً، لأن Voxelizer يحتاج إلى نموذج ثلاثي الأبعاد. أنشئ نموذجًا من صورتك أولًا باستخدام تحويل الصورة إلى 3D: تحصل الحسابات الجديدة على 3 أرصدة مجانية وتنزيل GLB مجاني. النماذج المجانية بلا خامات، لذا تخرج الفوكسلات بلون واحد؛ أما النماذج المزوّدة بخامات فتحتاج إلى خطة مدفوعة وتحتفظ بألوانها.

هل يحافظ Voxelizer على ألوان النموذج؟

نعم، عندما تكون لدى النموذج. يأخذ كل فوكسل متوسط لون السطح الذي يغطيه، مقروءًا من الخامة أو ألوان الرؤوس أو لون المادة. تعطي ملفات GLB وglTF المزوّدة بخامات أفضل نتيجة. لا يحتوي STL على لون، لذا يخرج STL بلون واحد.

هل يمكنني فتح النتيجة في MagicaVoxel؟

نعم. انقر VOX لتنزيل ملف MagicaVoxel مع الاحتفاظ بالألوان. صيغة VOX محدودة بـ256 فوكسل لكل ضلع، لذا يُعطَّل الزر عندما تكون شبكتك أعرض أو أعمق من ذلك. اخفض الدقة قليلًا وأعد التحويل إلى فوكسل للبقاء تحت الحد.

لماذا نموذج الفوكسل الخاص بي مجوّف؟

يعلّم Voxelizer الخلايا التي يمر عبرها سطح النموذج، ما ينتج قشرة بسماكة فوكسل واحد. يحافظ ذلك على صغر أعداد الفوكسلات والملفات ويبدو مطابقًا من الخارج. إذا احتجت إلى كتلة ممتلئة، مثلًا لتقطيعها، فاملأها في MagicaVoxel أو محرر فوكسل آخر.

ما الدقة التي يجب أن أستخدمها؟

48 فوكسل في الارتفاع، وهي القيمة الافتراضية، تناسب معظم الشخصيات والعناصر. استخدم 16 إلى 32 للأيقونات وللنمط المكعّبي المتعمد، و64 إلى 128 للمباني والتماثيل وأي شيء ذي تفاصيل دقيقة. تنفصل الأجزاء الرقيقة عند الدقات المنخفضة، لذا ارفعها إذا تفتتت السيوف أو الأطراف.

ابدأ مجانًا

حوّل نموذجًا ثلاثي الأبعاد إلى فوكسل

أفلِت ملفًا في Voxelizer أعلاه ونزّل فن فوكسل ملوّنًا بصيغة GLB أو OBJ أو STL أو VOX.

مجاني · يعمل في متصفحك · دون تسجيل