SupaVoxel
حالة استخدام · مجسمات راتنج

مجسمات راتنج من فن الشخصيات الخاص بك

حوّل رسمًا أو صورة إلى مجسمات راتنج: نموذج بدون خامات في أقل من دقيقة مقابل رصيد واحد، يُطبع بمقاس 28 أو 32 mm على أي طابعة راتنج MSLA.

  • الهندسة فقط، رصيد واحد
  • يعمل مع Lychee وChitubox وPhoton Workshop
  • القاعدة وفصل الأجزاء
  • 3 أرصدة مجانية
محدّث أكتوبر 2026
<1 min
الوقت المعتاد لنموذج بدون خامات
≈1:54
مقياس بطولي 32 mm
0.05 mm
ارتفاع الطبقة المعتاد للمجسمات
~2 min
المعالجة النهائية لمجسم أقل من 30 mm

لماذا يتكامل الذكاء الاصطناعي مع مجسمات الراتنج؟

لطالما واجه لاعبو الطاولة المشكلة نفسها: الشخصية التي في مخيلتك ليست في أي علبة. يمكنك نحتها أو تكليف نحّات بها أو تجميع قطع قريبة منها. ويضيف الذكاء الاصطناعي خيارًا رابعًا. تعطيه صورة واحدة للشخصية، فيبني نموذجًا ثلاثي الأبعاد كاملًا في أقل من دقيقة، ثم تطبعه على طابعة الراتنج التي تملكها بالفعل.

الراتنج هو الخيار المناسب لأن المجسمات تعتمد على التفاصيل الصغيرة. عند 32 mm يبلغ ارتفاع الوجه نحو 3 mm، وهو أدق من أن تطبعه فوهة FDM مقاس 0.4 mm لكنه سهل على شاشة MSLA حديثة. ولأنك ستلوّن المجسم على أي حال، فإن أرخص نموذج بدون خامات هو كل ما تحتاجه. يكلف رصيدًا واحدًا، لذا تغطي 3 الأرصدة المجانية في الحساب الجديد أول ثلاثة مجسمات راتنج بالذكاء الاصطناعي.

كيف تصنع مجسمات راتنج من صورة

ست خطوات من الرسم إلى مجسم مطلي بالبرايمر. غالبًا يستغرق جزء الذكاء الاصطناعي أقل من دقيقة؛ أما الباقي فهو روتين الراتنج الذي قد تعرفه بالفعل.

  1. 01

    جهّز الرسم

    شخصية واحدة، بكامل الجسم، بزاوية ثلاثة أرباع، وخلفية بسيطة. رسمك الخاص، أو عمل كلفت به وتملكه، أو صورة أنشأتها في استوديو الصور (خطة Pro). أضف حتى 4 زوايا إضافية إن توفرت لديك.
  2. 02

    ولّد الهندسة فقط

    ارفع الصورة واختر النموذج بدون خامات: 1 credit، وغالبًا أقل من دقيقة. دوّره وافحص اليدين والأسلحة والظهر قبل المتابعة.
  3. 03

    أصلح، أضف قاعدة، افصل

    الإصلاح يجعل الشبكة مجسمًا صلبًا محكم الإغلاق. أضف قاعدة دائرية، وافصل الأسلحة الطويلة أو الأجنحة مع دبابيس لتُطبع مسطحة وقوية.
  4. 04

    صدّر STL لمجسم الراتنج

    نزّل STL في خطة مدفوعة، أو نزّل GLB المجاني وحوّله باستخدام محول GLB إلى STL المجاني.
  5. 05

    حجّم، وجّه، وأضف الدعامات

    في Lychee أو Chitubox أو Photon Workshop أو SatelLite، حجّم إلى 28 أو 32 mm، وأمِل المجسم للخلف، وأضف الدعامات. التفاصيل أدناه.
  6. 06

    اطبع، اغسل، عالج

    اطبع عند 0.05 mm، واشطف في IPA، وأزل الدعامات بينما لا تزال طرية قليلًا، ثم عالج نهائيًا لنحو دقيقتين. ضع البرايمر ولوّن.

مجسمات راتنج مصنوعة من صور مفردة

بدأ كل مجسم من صورة واحدة ويظهر كنموذج خام قبل التحجيم والدعامات. انقر على بطاقة لتدويرها.

حارس إلف بقوس طويل: عباءة وقوس يختبران الأجزاء الرقيقة
كاهن قزم: لحية مضفرة وتفاصيل درع عند 28 mm
ترول المستنقع: وحش بقاعدة كبيرة يمكنك تفريغه
وحش صندوق الكنز: مفاجأة مدمجة لأي زنزانة
ساحر سماوي: مستخدم سحر بأسلوب مميز بقبعة وعباءة مرصعتين بالنجوم
عرّافة: تفاصيل أسطرلاب وأفعى لمجسم 32 mm

ماذا تعني دقة الشاشة لمجسم 32 mm

يحدد حجم بكسل XY مدى دقة رسم الطابعة لكل طبقة. إليك عدد البكسلات التي تغطي وجهًا بطول 3 mm، بناءً على حجم البكسل المنشور من كل شركة مصنّعة، اعتبارًا من أكتوبر 2026.

الطابعةحجم بكسل XYالبكسلات عبر وجه 3 mm
Elegoo Saturn 4 Ultra 16K14 × 19 μmحوالي 158–214
Anycubic Photon Mono 417 × 17 μmحوالي 176
Elegoo Mars 5 Ultra18 μmحوالي 167
Anycubic Photon Mono M7 Pro16.8 × 24.8 μmحوالي 121–179

كل الأجهزة الأربعة توفر دقة تفوق بكثير ما يحتاجه وجه بطول 3 mm. بالنسبة لمجسم صنعه الذكاء الاصطناعي، الحد هو تفاصيل النموذج نفسه ودعاماتك، وليس الشاشة. أدلة العلامات: Elegoo وAnycubic.

توجيه مجسمات الراتنج وإضافة الدعامات

قاعدتان من دليل الراتنج في وثائق Lychee Slicer تغطيان معظم المجسمات. أولًا، وجّه النموذج ليدعم نفسه: أمِلْه للخلف بحيث يتجه الوجه والصدر والسلاح إلى الأعلى أو الجانب، وليس نحو قاعدة الطباعة أبدًا. ثانيًا، فكّر في الدعامات حسب وظيفتها. الدعامات الهيكلية تثبت المجسم على القاعدة، ودعامات الشكل تمنع التشوه، ودعامات التفاصيل تلتقط الجزر الصغيرة، والتثبيت يمنع اهتزاز كل شيء.

استخدم دعامات متوسطة للتثبيت والقاعدة، ودعامات خفيفة فقط للتفاصيل الدقيقة مثل الأصابع وأطراف النصال، ودعم كل طرف متجه للأسفل من أكثر من جهة. اترك الجزر التي لا يتجاوز ارتفاعها بضع طبقات أو التي هي أصغر من طرف دعامة دون دعامة؛ فقد تتسبب الدعامة هناك بضرر أكبر من الترهل الذي تمنعه.

  • بعد معايرة التعريض، تأتي معظم الإخفاقات من الدعامات لا من الإعدادات
  • إذا طُبعت الدعامات ولم يُطبع أحد الأطراف، فأضف دعامات أو كبّر الأطراف بنحو 10 بالمئة
  • النتوءات البركانية الشكل تعني عادة دعامات قليلة جدًا أو أطرافًا كبيرة؛ جرّب أطرافًا كثيرة بنحو 0.4 mm
  • أمِل القاعدة لتبنى على مدى عدة طبقات بدلًا من طبقة واحدة كبيرة مسطحة

إعدادات السلايسر لمجسمات راتنج AI

نقاط بداية لـ Lychee أو Chitubox أو Photon Workshop أو SatelLite. يعتمد التعريض على الراتنج لديك، لذا خذه من ملف الشركة المصنعة وعايره مرة واحدة.

الإعدادنقطة البدايةالسبب
ارتفاع الطبقة0.05 mm؛ 0.03 mm لقطع الشخصياتأوجه ناعمة دون مضاعفة زمن الطباعة في كل طبعة
التعريض العاديملف الشركة المصنعة للراتنج، ثم عايرملفات الطابعات الأخرى ليست معايرة لطابعتك
الطبقات السفليةالافتراضي في الملف؛ القطع الصغيرة تتحمل أوقاتًا أقصرالقيعان المفرطة التعريض تجعل إزالة القاعدة صعبة
تأخير إطفاء الضوءحتى نحو 3 sيسمح للقاعدة بالاستقرار وخروج الفقاعات؛ ولا فائدة تذكر بعد ذلك
مكافحة التعرجمفعّل للنموذج، معطّل للدعاماتيخفي خطوط الطبقات مع الحفاظ على أطراف الدعامات حادة
التفريغمعطّل للمشاة؛ مفعّل للوحوش الكبيرةالمجسمات الصغيرة تُطبع صلبة؛ والكبيرة تحتاج جدرانًا 1.8–2 mm وفتحات تصريف
درجة حرارة الراتنج20–30 °Cالراتنج البارد يكون كثيفًا وسببًا شائعًا للإخفاقات

غسل مجسمات الراتنج ومعالجتها

رشّ القاعدة أو اغمسها في IPA فور الطباعة لإزالة معظم الراتنج السائل، ثم اغسلها جيدًا في محطة غسل أو في حوض ثانٍ أنظف. اقلم الدعامات بينما لا يزال الراتنج طريًا قليلًا، فهذا يترك آثارًا أصغر من نزعها عن مجسم معالج بالكامل.

عالج على دفعات قصيرة. إرشادات Elegoo لجهاز Wash & Cure 3.0 هي نحو دقيقتين للقطع التي يقل عرضها عن 30 mm، وأطول للأشكال المعقدة. تتوقف راتنجات الصلابة القياسية عن التفاعل بعد المعالجة الكاملة، لكن الراتنجات المرنة والشفافة والقابلة للصب يمكن أن تتعرض للمعالجة الزائدة، لذا اتبع عملية الشركة المصنعة معها. ارتدِ قفازات نيتريل طوال الوقت وحافظ على تهوية الغرفة.

  • املس آثار الدعامات بورق صنفرة ناعم قبل وضع البرايمر
  • ضع البرايمر خلال يوم أو يومين؛ فهو يخفي لمعان الراتنج الخفيف
  • أبعِد الراتنج غير المعالج وIPA المستخدم عن المصارف وأشعة الشمس
  • خزّن المجسمات الجاهزة بعيدًا عن الشمس المباشرة لتجنب الاصفرار والهشاشة

افعل ولا تفعل مع مجسمات راتنج AI

الصورة المدخلة تحدد أكثر من أي إعداد في السلايسر.

افعل
  • ارسم الأسلحة والعصي والعصي السحرية أسمك قليلًا من الواقع
  • أبعِد الذراعين قليلًا عن الجسم حتى يفصلهما الذكاء الاصطناعي
  • قِس مجسمًا تملكه من القدمين إلى العينين وطابق هذا الارتفاع
  • استخدم أداة إضافة قاعدة المجانية لقواعد دائرية أو سداسية أو مربعة
  • عاين كل STL لمجسم الراتنج أولًا في عارض STL المجاني
تجنّب
  • لا تدفع مقابل نموذج بخامات؛ ستلوّنه، لذا تكفي الهندسة فقط
  • لا ترفع صورة جماعية أو مشهدًا مزدحمًا؛ شخصية واحدة لكل صورة
  • توقّع أن تخرج خصلات الشعر أو السلاسل أو الدانتيل كأجزاء رقيقة منفصلة
  • لا تضع دعامات خفيفة على القاعدة أو تحت أثقل جزء
  • لا ترفع التعريض كأول حل للأطراف المفقودة

الأسئلة الشائعة

الأسئلة الشائعة

هل يمكن للذكاء الاصطناعي صنع مجسمات راتنج؟

نعم. ارفع صورة واحدة لشخصية وسيبني SupaVoxel نموذجًا ثلاثي الأبعاد في أقل من دقيقة. أصلحه، وحجّمه إلى 28 أو 32 mm في السلايسر، وأضف الدعامات واطبعه على أي طابعة راتنج MSLA. تعتمد الجودة في الأغلب على وضوح صورتك وجودة دعمك للطبعة.

كم يكلف صنع مجسمات راتنج بالذكاء الاصطناعي؟

يكلف النموذج بدون خامات رصيدًا واحدًا، وتحصل الحسابات الجديدة على 3 أرصدة مجانية. التنزيل المجاني بصيغة GLB، ويمكنك تحويله إلى STL بمحولنا المجاني. يتطلب تصدير STL المباشر والاستخدام التجاري خطة مدفوعة؛ خطة Hobbyist هي $25 سنويًا مقابل 400 رصيد، تكفي لمئات المجسمات.

ما ارتفاع الطبقة الأفضل لمجسمات الراتنج؟

0.05 mm هو الخيار اليومي لمجسمات 28–32 mm. استخدم 0.03 mm لشخصيات العرض حيث يهم الوجه، بعد معايرة التعريض لارتفاع الطبقة هذا. تضيف الطبقات الأرق وقتًا إلى الطبعة بأكملها، لذا اجمع المجسمات المتشابهة معًا.

هل أحتاج إلى تفريغ مجسم الراتنج؟

ليس للمجسمات بحجم المشاة؛ فهي تُطبع صلبة. فرّغ الوحوش الكبيرة والمركبات والتماثيل النصفية بجدران من 1.8 إلى 2 mm وبفتحتي تصريف على الأقل بعرض يزيد على 2 mm، إحداهما قرب أدنى نقطة. يقلل التفريغ الشفط ويوفر الراتنج في القطع الكبيرة.

لماذا طُبعت الدعامات فقط؟

كانت الدعامات ضعيفة جدًا أو قليلة جدًا للجزء الذي فوقها، لذا انفصل من جهة اللوحة وبقي على الفيلم. أضف المزيد من الدعامات المتوسطة تحت تلك المنطقة أو كبّر الأطراف بنحو 10 بالمئة. رفع التعريض ينجح أيضًا، لكنه يأتي على حساب التفاصيل الدقيقة.

من أين أحصل على STL لمجسم مصغّر راتنجي من SupaVoxel؟

بعد التوليد، اضغط على إصلاح، ثم نزّل STL في الخطة المدفوعة. وفي الخطة المجانية، نزّل GLB وحوّله إلى STL باستخدام محوّل GLB إلى STL المجاني لدينا في المتصفح. يفتح الملفان في Lychee وChitubox وPhoton Workshop وSatelLite.

هل يمكنني بيع المجسمات المصغّرة الراتنجية التي أصنعها بهذه الطريقة؟

في الخطة المدفوعة، نعم: فهي تشمل ترخيصًا تجاريًا للنماذج التي تولّدها، بشرط أن تملك حقوق الفن الذي رفعته. حافظ على أصالة التصاميم وتجنّب نسخ الشخصيات أو الشعارات أو المجسمات المنحوتة من ألعاب موجودة.

كم يستغرق المجسم المصغّر الراتنجي من البداية إلى النهاية؟

عادةً ما يكون النموذج جاهزًا في أقل من دقيقة. ويستغرق الإصلاح والقاعدة والدعامات نحو عشر دقائق. تُطبع لوحة من المجسمات المصغّرة بمقاس 28–32 مم في بضع ساعات حسب الارتفاع والطابعة، ثم الغسل والمعالجة لمدة دقيقتين.

ابدأ مجانًا

اطبع أول مجسماتك المصغّرة الراتنجية بالذكاء الاصطناعي

ارفع رسمًا لشخصية واحصل على نموذج في أقل من دقيقة، جاهزًا لإضافة الدعامات والطباعة.

لا حاجة لبطاقة ائتمان · 3 أرصدة مجانية للبدء