SupaVoxel
نماذج ثلاثية الأبعاد بالذكاء الاصطناعي لـ Unity

نماذج Unity ثلاثية الأبعاد من صورة واحدة

احصل على نماذج Unity ثلاثية الأبعاد من صورة واحدة: GLB في أقل من دقيقة، أو 3 إلى 5 دقائق مع النسيج. بعد تثبيت glTFast، اسحب الملف إلى Assets ليُستورد كـ prefab.

  • 3 أرصدة مجانية، بلا بطاقة
  • يُستورد GLB عبر glTFast
  • URP وHDRP وBuilt-in
محدّث أكتوبر 2026
< 1 دقيقة
توليد الهندسة فقط النموذجي
2020.1+
إصدار Unity الذي يتطلبه glTFast
1 unit = 1 m
مقياس الفيزياء في Unity، كما في glTF
رصيد واحد
لكل نموذج بلا نسيج

من صورة إلى نماذج Unity ثلاثية الأبعاد داخل مشهدك

ست خطوات. أول خطوتين على SupaVoxel، والباقي داخل Unity Editor.

  1. 01

    ولّد النموذج

    ارفع صورة واضحة لجسم واحد، هنا أو في الاستوديو. الهندسة فقط تكلف رصيدًا واحدًا؛ النموذج المزوّد بنسيج يكلف 3 ويتطلب خطة مدفوعة. تنتهي الهندسة عادة في أقل من دقيقة، والنماذج المزوّدة بنسيج في 3 إلى 5 دقائق.
  2. 02

    نزّل ملف GLB

    GLB هو التنزيل المجاني والخيار الصحيح لـ Unity: شبكة وUVs ونسيج PBR في ملف ثنائي واحد، لذا لا توجد ملفات .bin أو صور منفصلة عليك الاحتفاظ بها بجانبه.
  3. 03

    ثبّت glTFast مرة واحدة لكل مشروع

    لا يقرأ Unity صيغة glTF افتراضيًا. افتح Window ‣ Package Manager، انقر +، اختر Add package by name وأدخل com.unity.cloud.gltfast. يثبّتها Unity مع تبعياتها.
  4. 04

    أفلت الملف داخل Assets

    اسحب GLB إلى نافذة Project. يستورده glTFast كـ prefab أصلي. حدّده لرؤية إعدادات الاستيراد وأي تحذيرات في Inspector؛ ووسّعه لرؤية الشبكات والمواد والنسيج الذي أنشأه.
  5. 05

    أضف colliders واضبط المقياس

    اسحب الـ prefab إلى المشهد وقارنه بمكعب 1 م. أضف Box أو Capsule Collider للعب، أو Mesh Collider مع تفعيل Convex للأجسام الفيزيائية المتحركة.
  6. 06

    حسّن وأطلق

    للهاتف أو VR، قلّل المثلثات باستخدام مبسّط الشبكة المجاني قبل الاستيراد، وأضف LOD Group للدعائم التي تُرى من بعيد.

نماذج ثلاثية الأبعاد بالذكاء الاصطناعي لـ Unity: أمثلة جاهزة للألعاب

دعائم وشخصيات من النوع الذي تملأ به فرق الألعاب المستقلة المراحل. بدأ كل منها من صورة واحدة؛ دوّرها لفحص النسيج قبل أن تولّد نموذجك.

زجاجة جرعة صحة – عنصر يُلتقط حيث يهمّ الظل الخارجي أكثر من عدد المضلعات
برميل خشبي بأحزمة – ديكور مرحلة ستضعه عشرات المرات، لذا قلّل مثلثاته أولًا
رفيق روبوت كرتوني – NPC ثابت أو بطل شاشة قائمة
سيف قصير بأسلوب فني – نموذج مخزون لمعاينات العناصر
مركبة مجنزرة خيال علمي – دعامة صلبة السطح للعبة تصويب من الأعلى
محارب تنين تشيبي – شخصية قابلة للتجميع للعبة كاجوال

GLB أو OBJ أو FBX: استيراد الأصول ثلاثية الأبعاد من جانب Unity

يصدّر SupaVoxel صيغة GLB مجانًا وOBJ في الخطط المدفوعة. FBX ليس من صيغ التصدير في الاستوديو، لكن يمكنك إنشاؤه عبر محوّل مجاني في المتصفح. إليك كيف تصل كل صيغة إلى Unity.

الصيغةكيف يقرأها Unityالموادمتى تستخدمها
GLBحزمة glTFast (ScriptedImporter، يسجّل لـ .glb و.gltf)PBR metal/rough، تُهيّأ وفق خط العرض لديكالخيار الافتراضي لكل مشروع
OBJمستورد النماذج المدمج في Unityأساسية؛ تعيد ربط الخرائط يدويًاحين لا يمكنك إضافة حزم إلى المشروع
FBX (عبر من GLB إلى FBX)مستورد النماذج المدمجغالبًا يحتاج إعادة ربطحين تتحدث أداة واحدة في سلسلتك بـ FBX فقط، مثل أداة rig تلقائية

إذا ظهرت لك رسالة «Multiple scripted importers are targeting the extension 'glb'»، فهناك حزمة glTF أخرى مسجّلة أيضًا كافتراضية. اجعل إحداهما المستورد البديل – توثّق glTFast تعريف السكربت GLTFAST_FORCE_DEFAULT_IMPORTER_OFF لهذا الغرض.

إعدادات استيراد النموذج لملفات OBJ وFBX

إذا اخترت مسار OBJ أو FBX، ينطبق تبويب Model في Unity. هذه الإعدادات التي تستحق التعديل لشبكة مولّدة، كما يوضح دليل Unity (تم التحقق في أكتوبر 2026).

Scale Factor / Convert Units
تحقق مقابل مكعب 1 م؛ تتوقع فيزياء Unity أن 1 unit = 1 meter
Mesh Compression
Off أو Low؛ الأعلى يوفّر الحجم لكن يقلل دقة الرؤوس
Read/Write
Off لتوفير الذاكرة، إلا إذا احتاج سكربت أو شكل جسيمات أو Mesh Collider وقت التشغيل إلى البيانات
Generate Colliders
للديكور الثابت فقط؛ تجنّبه للأجسام المتحركة
Weld Vertices
On (افتراضي) – يدمج التكرارات التي تشترك في كل السمات
Index Format
Auto – 16-bit ما لم تتجاوز الشبكة نحو 64k رأس
Normals
Import – المتجهات العمودية في الملف ناعمة بالفعل
Generate Lightmap UVs
On فقط إذا كنت تخبز خرائط إضاءة لهذا الجسم

أين تقع نماذج Unity ثلاثية الأبعاد من الذكاء الاصطناعي في الإنتاج

توفّر الشبكات المولّدة أكبر وقت في الذيل الطويل للعبة: صناديق، نباتات، جرعات، تماثيل، شخصيات خلفية ودعائم للنماذج الأولية. تأتي مثلّثة ومفكوكة الـ UV، لذا تتصرف كأي أصل مستورد آخر. لكنها ليست بديلًا عن شخصية رئيسية تحتاج توبولوجيا تشوّه نظيفة وrig – فلا يوجد هيكل عظمي في الملف.

  • الأنسب: الدعائم الثابتة، والمقتنيات، وديكور البيئة، وبدائل greybox
  • مناسب: NPCs ثابتون، تماثيل، نماذج قوائم ومخزون
  • يحتاج عملًا إضافيًا: الشخصيات المتحركة (retopo مع rig، أو Mixamo)
  • غير مناسب: العمارة المعيارية التي يجب أن تلتزم بشبكة بدقة تامة

نصائح لنماذج Unity ثلاثية الأبعاد بالذكاء الاصطناعي

عادات صغيرة توفّر عليك إعادة استيراد لاحقًا.

افعل
  • احتفظ بكل GLB في مجلد خاص به حتى لا تتصادم عمليات إعادة الاستيراد
  • اختبر في خط العرض الحقيقي لديك – URP وHDRP بمادة Lit يبدوان مختلفين
  • استخدم colliders بدائية حيث أمكن؛ فهي أرخص من mesh colliders
  • قلّل المثلثات قبل الاستيراد لبناءات الهاتف أو Quest أو WebGL
  • أودع ملف GLB نفسه، لا الـ prefab المولّد فقط، في نظام إدارة الإصدارات
تجنّب
  • تثبيت مستوردَي glTF وكلاهما يدّعي أنه الافتراضي
  • تفعيل Generate Colliders للأجسام المتحركة
  • توقّع عظامًا أو blend shapes أو مقاطع حركة في الاستيراد
  • إعادة تسمية أو نقل ملف .bin والنسيج المرافق لـ .gltf – استخدم GLB بدلًا من ذلك
  • شحن دعامة بـ 300k مثلث للعبة هاتف

تحميل نماذج Unity ثلاثية الأبعاد وقت التشغيل

glTFast ليس مجرد مستورد في المحرّر. مكوّنه GltfAsset وواجهة البرمجة النصية لديه يحمّلان GLB وقت التشغيل، وهو ما يناسب المحتوى الذي ينشئه المستخدمون أو دعم التعديلات أو مُهيّئ منتج يجلب النماذج من خادم بدل تضمينها في البناء. صُمم glTF لهذا بالضبط: مخازن ثنائية مدمجة تُحمّل بمعالجة قليلة.

تعمل الحزمة على WebGL وiOS وAndroid وWindows وmacOS وLinux وUWP، وتدعم مخططات ضغط مثل Draco وmeshoptimizer وKTX/Basis Universal. إذا قدّمت النماذج عبر الشبكة، صغّرها أولًا باستخدام ضاغط GLB المجاني واختبر هدف البناء هذا، لأن كل امتداد ضغط يحتاج دعم فك ترميز وقت التشغيل.

للعمل في المحرّر داخل محركات أخرى، يفتح GLB نفسه في Unreal Engine وGodot، لذا يمكن لأصل مولّد واحد أن يخدم فريقًا ينشئ نماذج أولية في عدة أدوات.

الأسئلة الشائعة

الأسئلة الشائعة

هل يستطيع Unity استيراد ملفات GLB؟

ليس افتراضيًا. ثبّت حزمة glTFast: افتح Window، ثم Package Manager، وانقر +، واختر Add package by name وأدخل com.unity.cloud.gltfast. بعد ذلك، تُستورد ملفات GLB وglTF التي تُسقطها في Assets كـ prefabs مع الشبكات والمواد والنسيج. يتطلب Unity 2020.1 أو أحدث.

هل نماذج Unity ثلاثية الأبعاد المولّدة بالذكاء الاصطناعي مجانية؟

يمكنك البدء مجانًا: 3 أرصدة عند التسجيل عبر Google، بلا بطاقة. النموذج غير المزوّد بنسيج يكلف رصيدًا واحدًا ويُحمّل بصيغة GLB. النماذج المزوّدة بنسيج (3 أرصدة) وتصدير OBJ والترخيص التجاري تتطلب خطة مدفوعة تبدأ من $25 سنويًا مقابل 400 رصيد.

هل يمكنني بيع لعبة Unity تستخدم هذه النماذج؟

نعم، على أي خطة مدفوعة. يغطي الترخيص التجاري الألعاب والتطبيقات واستخدام الأصول، ما دمت تملك حقوق الصورة التي رفعتها. نماذج الخطة المجانية للاستخدام الشخصي والاختبار.

هل تعمل النماذج مع URP وHDRP؟

نعم. يدعم glTFast خطوط العرض Universal وHigh Definition وBuilt-in، ويبني المواد وفق الخط الذي يستخدمه مشروعك. انظر إلى النتيجة تحت إضاءتك الحقيقية، لأن نسيج PBR نفسه يظهر مختلفًا في كل خط عرض.

كيف أضيف تصادمًا إلى نموذج مستورد؟

أضف Box أو Sphere أو Capsule Collider يناسب الشكل تقريبًا؛ فهو الخيار الأرخص. لملاءمة أدق استخدم Mesh Collider، وفعّل Convex إذا كان للجسم Rigidbody. تجنّب Generate Colliders في مستورد OBJ لأي شيء يتحرك.

هل النماذج مجهزة بـ rig للتحريك في Unity؟

لا. النماذج شبكات ثابتة بلا هيكل عظمي أو blend shapes. للشخصية البشرية، حوّل GLB بمحوّل GLB إلى FBX المجاني لدينا ثم مرّره على أداة rig التلقائية في Mixamo، وبعدها استورد FBX المجهّز بنوع حركة Humanoid.

كم عدد المثلثات في النموذج المولّد؟

يعتمد على الموضوع والمحرك الذي بناه، لذا افتح الملف في عارض GLB المجاني لدينا لقراءة العدد الدقيق. للهاتف أو VR أو WebGL، قلّله باستخدام مبسّط الشبكة المجاني واحتفظ بنسخة عالية للقطات القريبة داخل LOD Group.

لماذا يظهر نموذجي صغيرًا جدًا أو ضخمًا في المشهد؟

تأتي النماذج المولّدة بحجم عشوائي. يستخدم glTF وحدة المتر، مثل Unity تمامًا، لذا اضبط مقياس الـ prefab مقابل مكعب بطول 1 m إلى الحجم الذي تريده وطبّقه داخل الـ prefab بدلًا من كل نسخة على حدة.

ابدأ مجانًا

املأ مستوى لعبتك بنماذج Unity 3D

ارفع صورة، وحمّل ملف GLB خلال دقائق، ثم أفلته داخل Assets. 3 أرصدة مجانية، دون بطاقة.

لا حاجة لبطاقة ائتمان · 3 أرصدة مجانية للبدء