SupaVoxel
نماذج الواقع المعزز

نماذج AR ثلاثية الأبعاد من صورة واحدة

أنشئ نماذج AR ثلاثية الأبعاد من صورة واحدة في غضون 3 إلى 5 دقائق: GLB لـ Scene Viewer على Android والويب، وUSDZ لـ AR Quick Look على iPhone وiPad.

  • 3 أرصدة مجانية، دون بطاقة
  • GLB + USDZ
  • iPhone وiPad وAndroid
محدّث أكتوبر 2026
3–5 دقائق
توليد نموذج مُكسى بالنسيج عادةً
100k
حد المثلثات الذي توصي به Google لـ Scene Viewer
10 MB
الحد الأقصى الموصى به لحجم الملف في Scene Viewer
1 وحدة = 1 م
مقياس glTF، لذا يضع الواقع المعزز الحجم الحقيقي

كيف تصنع نماذج AR ثلاثية الأبعاد يمكن للناس وضعها في غرفتهم

لكل من منصتي الهاتف عارض واقع معزز مدمج. تحتاج إلى ملف واحد لكل منصة، مع الحجم الصحيح مضمّنًا.

  1. 01

    أنشئ من صورة واحدة

    ارفع صورة واضحة لجسم واحد هنا أو في الاستوديو. للواقع المعزز، أنشئ نموذجًا مُكسى بالنسيج (3 أرصدة، خطة مدفوعة): النموذج الرمادي يبدو غير مكتمل على طاولة حقيقية. تستغرق النماذج المنسوجة عادةً من 3 إلى 5 دقائق.
  2. 02

    اضبط الحجم الحقيقي

    لا يعرف الذكاء الاصطناعي حجم جسمك. افتح GLB في Blender، واضبط أبعاده بالأمتار في لوحة N، وطبّق المقياس، ثم أعد التصدير. بما أن 1 وحدة = 1 م في glTF، سيضعه الواقع المعزز بالحجم نفسه.
  3. 03

    صدّر GLB لـ Android والويب

    GLB هو ما يحمّله Scene Viewer من Google ومكوّن الويب <model-viewer>. وهو أيضًا التنزيل المجاني.
  4. 04

    صدّر USDZ لأجهزة Apple

    USDZ هو التنسيق الذي يفتحه AR Quick Look في Safari وMessages وMail وNews وNotes على iPhone وiPad وApple Vision Pro. وهو تصدير مدفوع من الاستوديو، أو حوّل GLB بنفسك باستخدام محوّل GLB إلى USDZ المجاني.
  5. 05

    تحقق من كلا الملفين

    عاين USDZ في عارض USDZ المجاني وGLB في عارض GLB. ابحث عن أي نسيج مفقود وعدد مثلثات معقول قبل النشر.
  6. 06

    انشر برابط أو تضمين

    استضف الملفات على HTTPS واستخدم الكود في القسم التالي. يمكن لوسم <model-viewer> واحد أن يخدم المنصتين.

نماذج الواقع المعزز: ما تحتاجه كل منصة

متطلبات من وثائق مطوّري Apple وGoogle، تم التحقق منها في أكتوبر 2026.

iPhone / iPad (AR Quick Look)Android (Scene Viewer)
تنسيق الملفUSDZglTF 2.0 / GLB
يُقدَّم كـنوع MIME model/vnd.usdz+zipرابط HTTPS
رابط ويب<a rel="ar" href="model.usdz"> مع عنصر فرعي واحد فقط من نوع <img> أو <picture>رابط intent://arvr.google.com/scene-viewer/1.0?file=…
حدود الحجملم تُنشر أرقام صارمة؛ استخدم أهداف Android كميزانية آمنةيُنصح بـ 100k مثلث (30–50k مثالي)، 10 MB، ونسيج حتى 2048 × 2048
الموادPBRPBR؛ يُنصح بما يصل إلى 10 مواد، ومجموعة UV واحدة لكل شبكة (حد صارم)
الإضافاتلا ينطبقتظهر فقط KHR_materials_unlit وKHR_texture_transform
الاتجاهيوضع منتصبًا على سطح مكتشف+Y إلى الأعلى؛ يجب أن يتجه الوجه الأمامي نحو +Z
الظلاللا تدمجها في النسيجتُضاف الظلال الصلبة تلقائيًا – لا تدمجها في النسيج

كود تضمين نماذج AR ثلاثية الأبعاد على موقع ويب

وسم واحد لكل هاتف. يحمّل مكوّن الويب <model-viewer> من Google ملف GLB، ومع السمة ar يوفّر الواقع المعزز على الأجهزة المدعومة. قيمته الافتراضية لـ ar-modes هي webxr scene-viewer quick-look، بهذا الترتيب. إذا لم تضبط ios-src، فسيولّد USDZ عند الطلب لـ iPhone، لذا يمكن لـ GLB واحد تغطية المنصتين. اضبط ar-placement="wall" للأعمال الفنية والمرايا، وar-scale="fixed" لمنع الأشخاص من قرص المنتج إلى حجم خاطئ.

iPhone فقط، دون JavaScript. اربط USDZ باستخدام rel="ar"، مع تغليف معاينة <img> واحدة. عندها يفتح Safari واجهة AR Quick Look في المكان بدل الانتقال بعيدًا، ويعود إلى صفحتك عند الخروج. يجب أن يرسل خادمك الملف بنوع model/vnd.usdz+zip، وإلا فلن يعامله Safari كمحتوى واقع معزز.

Android فقط. استخدم رابط intent إلى arvr.google.com/scene-viewer/1.0 مع ضبط file= على رابط HTTPS الخاص بملف GLB. أضف mode=ar_only لتخطي المعاينة ثلاثية الأبعاد (تقول Google إنه لا يجب استخدامه للروابط التي تُفتح من متصفح)، وresizable=false لتثبيت المقياس الحقيقي، وtitle= للاسم المعروض (يُقتطع بعد 60 حرفًا). ضمّن S.browser_fallback_url حتى يصل الأشخاص الذين لا يدعمون الواقع المعزز إلى مكان مفيد.

نماذج AR ثلاثية الأبعاد مصنوعة من صورة واحدة

أجسام يضعها الناس فعلاً في الواقع المعزز: منتجات وديكورات ومقتنيات. دوّر كل واحد لتحكم على النسيج عن قرب، كما يفعل المتسوق.

حذاء رياضي جارٍ – نموذج منتج لزر «اعرضه في غرفتك» في صفحة أحذية
كاميرا أفلام قديمة – جسم صغير يبدو جيدًا بحجمه الحقيقي على مكتب
تمثال قزم حديقة – ديكور لمعاينته على فناء حقيقي
ديناصور لعبة – مقتنى يمكن للأطفال إسقاطه على الأرض
صندوق مجوهرات مزخرف – نسيج مينا دقيق لصفحة منتج في متجر هدايا
حامل شمعة نحاسي – ديكور ذو صورة ظلية واضحة

USDZ للواقع المعزز: ضبط الحجم والوزن بشكل صحيح

ثمة أمران يجعلان نموذج الواقع المعزز يبدو خاطئًا على الهاتف: الحجم الخاطئ والتحميل البطيء. أصلح الحجم قبل التصدير، لأنه جزء من الملف: يجب أن يكون الحذاء الرياضي بطول 26 سم بارتفاع 0.26 وحدة في glTF. ثم أبقِ الملف خفيفًا. إرشادات Google لـ Scene Viewer هي أقل من 100,000 مثلث مع 30,000–50,000 مثالية، وأقل من 10 MB، ونسيج لا يتجاوز 2048 × 2048.

  • قلّل المثلثات باستخدام مبسّط الشبكة المجاني
  • يستخدم ضاغط GLB لدينا meshopt وWebP – وهو مناسب لـ <model-viewer>، لكن Scene Viewer لا يدرج أيًا من هاتين الإضافتين، لذا اختبر قبل استخدامه هناك
  • لا تدمج الظلال في النسيج؛ يضيف Scene Viewer ظلاله الخاصة عند وضع الجسم
  • اجعل مقدمة الجسم نحو +Z ليرحّب بالمشاهد

افعل ولا تفعل مع نماذج الواقع المعزز

افعل
  • صوّر المنتجات بإضاءة ناعمة ومتساوية – يأتي النسيج من صورتك
  • أنشئ نماذج مُكساة بالنسيج لأي شيء سيراه العملاء
  • اضبط الأبعاد الواقعية بالأمتار قبل التصدير
  • اختبر على هاتف iPhone واحد وهاتف Android واحد قبل الإطلاق
  • وفّر صورة بديلة لمن لا يملكون الواقع المعزز
تجنّب
  • استخدام انعكاسات لامعة أو ظلال قاسية في الصورة المصدر
  • شحن ملف بحجم 50 MB إلى صفحة منتج
  • الاعتماد على الذكاء الاصطناعي لتخمين ظهر منتج صُوّر من الأمام فقط
  • توقّع الرسوم المتحركة – النماذج ثابتة
  • استخدام نماذج AI حيث تكون القياسات الدقيقة مهمة، مثل قطعة يجب أن تتلاءم

حدود صادقة لمحتوى الواقع المعزز المصنوع بالذكاء الاصطناعي

إعادة البناء بالذكاء الاصطناعي ممتازة لإظهار شكل الشيء وحجمه في غرفة. لكنها ليست مسحًا مُقاسًا: النسب قريبة وليست دقيقة، والنص الصغير على الملصق يخرج عادةً ضبابيًا. إذا احتاج المتسوق لمعرفة ما إذا كان صندوق يناسب رفًا بطول 40 سم، فاذكر الأبعاد الحقيقية في الصفحة بجانب زر الواقع المعزز.

كما أن النماذج لا تتحرك. لا يوجد هيكل عظمي، لذا لا دورات مشي ولا شخصيات متحركة؛ العرض الثابت هو المهمة. بالنسبة للأثاث تحديدًا، راجع سير عمل التصميم الداخلي؛ وللنسخ المطبوعة من الجسم نفسه، تمثال من صورة.

الأسئلة الشائعة

الأسئلة الشائعة

ما تنسيق الملف الذي تستخدمه نماذج AR ثلاثية الأبعاد؟

يفتح AR Quick Look من Apple على iPhone وiPad ملفات USDZ. ويحمّل Scene Viewer من Android ومعظم الواقع المعزز على الويب، بما في ذلك مكوّن model-viewer من Google، صيغة glTF 2.0 أو GLB. يمنحك SupaVoxel ملف GLB مجانًا وUSDZ في الخطط المدفوعة، ويحوّل محوّل GLB إلى USDZ المجاني ملف GLB إلى USDZ في متصفحك.

كيف أعاين USDZ للواقع المعزز على iPhone؟

افتحه من Safari أو Messages أو Mail أو News أو Notes وانقر عليه؛ يعرض AR Quick Look الجسم ثلاثي الأبعاد ويتيح لك التبديل إلى الواقع المعزز. على موقع ويب، اربطه بـ rel="ar" حول صورة معاينة واحدة، وقدّمه بنوع MIME model/vnd.usdz+zip.

كيف أفتح GLB في الواقع المعزز على Android؟

استخدم Scene Viewer من Google عبر رابط intent إلى arvr.google.com/scene-viewer/1.0 مع ضبط file= على رابط HTTPS الخاص بملف GLB، أو ضمّنه باستخدام model-viewer وسمة ar، التي تشغّل Scene Viewer نيابة عنك. أبقِه أقل من نحو 100,000 مثلث و10 MB.

هل نماذج AR ثلاثية الأبعاد من SupaVoxel مجانية؟

يمكنك البدء بـ 3 أرصدة مجانية، دون بطاقة. النموذج غير المُكسى بالنسيج يكلف رصيدًا واحدًا ويُنزّل بصيغة GLB. للواقع المعزز ستحتاج عادةً إلى نماذج مُكساة بالنسيج (3 أرصدة) وتصدير USDZ، وهذا يتطلب خطة مدفوعة تبدأ من $25 سنويًا مقابل 400 رصيد. محوّل GLB إلى USDZ نفسه مجاني.

لماذا يظهر نموذج الواقع المعزز الخاص بي بالحجم الخاطئ؟

تأتي النماذج المولّدة بالذكاء الاصطناعي بمقياس عشوائي. يعتبر glTF أن 1 وحدة = 1 متر، لذا اضبط أبعاد الجسم الحقيقية في Blender قبل التصدير: يجب أن تكون مزهرية بطول 30 سم بارتفاع 0.3 وحدة. ثم ثبّتها باستخدام resizable=false في Scene Viewer أو ar-scale="fixed" في model-viewer.

هل يمكنني استخدام نماذج الواقع المعزز على صفحة منتج تجاريًا؟

نعم، على أي خطة مدفوعة. تغطي الترخيص التجاري صفحات المنتجات والتسويق، ما دمت تملك حقوق الصورة التي رفعتها – وعادةً تكون تصوير منتجك الخاص. تحقق من أن النموذج يبدو مطابقًا قبل وضعه بجانب زر الشراء.

هل يمكن تحريك نماذج الواقع المعزز؟

لا. يبني SupaVoxel شبكات ثابتة بلا هيكل عظمي أو رسوم متحركة. يمكن لـ Scene Viewer وAR Quick Look تشغيل الرسوم المتحركة الموجودة في ملف، لكنك ستحتاج إلى تجهيز النموذج وتحريكه في أداة أخرى أولًا، مثل Blender.

هل يعمل ملف واحد بالواقع المعزز على iPhone وAndroid؟

على موقع ويب، نعم. ضمّن ملف GLB باستخدام model-viewer من Google مع السمة ar. أوضاع ar الافتراضية فيه هي webxr وscene-viewer وquick-look، وبدون ios-src يُولّد ملف USDZ تلقائيًا لأجهزة iPhone. أما للمشاركة خارج الويب، مثل المشاركة في Messages، فلا تزال بحاجة إلى ملف USDZ منفصل.

ابدأ مجانًا

ضع منتجك في الغرفة بنماذج ثلاثية الأبعاد بالواقع المعزز

ارفع صورة واحصل على نموذج بنسيج كامل في دقائق، ثم صدّر GLB وUSDZ. 3 أرصدة مجانية، بدون بطاقة.

لا حاجة لبطاقة ائتمان · 3 أرصدة مجانية للبدء