Convertitore da STL a OBJ
Trascina un file .stl e scarica un OBJ Wavefront che sta dritto in Blender, Maya o Cinema 4D. Gratis, senza registrazione, convertito in locale in pochi secondi.
- Y-up per le app 3D
- Fattore di scala personalizzato
- STL binario e ASCII
- Il file resta in locale
Come convertire STL in OBJ
- 01
Trascina il file .stl
Va bene qualsiasi STL, binario o ASCII, fino a 200 MB. Le statistiche mostrano triangoli e vertici; un STL memorizza tre angoli separati per ogni triangolo, quindi il numero di vertici sarà circa il triplo di quello dei triangoli. - 02
Scegli OBJ semplice o zip
Con Includi materiali e texture attivo ottieni uno .zip con il file .obj e un .mtl di una riga che contiene un grigio neutro. Un STL non ha texture, quindi quasi tutti disattivano l'opzione e scaricano un singolo .obj. - 03
Imposta la scala se serve
I numeri vengono scritti esattamente come sono nell'STL. Digita un fattore in Scala per cambiarli, per esempio 0.001 per convertire i millimetri in metri per Blender. Poi premi Converti in OBJ.
La trappola di scala e assi da STL a OBJ
Gli STL che arrivano dalla stampa 3D sono quasi sempre in millimetri. Blender, Unity e la maggior parte delle app 3D leggono i numeri degli OBJ come metri. Importa una statuina da 60 mm come OBJ e ti arriva alta 60 metri, ben fuori dal clipping della camera, così sembra che l'importazione sia fallita. Inserendo 0.001 in Scala l'OBJ diventa alto 0.06 unità, cioè 60 mm nella scena metrica predefinita di Blender. Se l'app di destinazione lavora in centimetri, usa 0.1.
L'orientamento è già gestito per te. I formati di stampa sono Z-up e l'OBJ è convenzionalmente Y-up. Il convertitore ruota il modello in modo che l'importer OBJ di Blender, con le impostazioni degli assi predefinite, lo mostri in piedi sul pavimento invece che sdraiato sulla schiena.
Cosa passa da STL a OBJ
| Dato | Risultato nell'OBJ |
|---|---|
| Triangoli | Mantenuti identici |
| Normali delle facce | Scritte come normali dei vertici, così la superficie appare piatta come nell'STL |
| Coordinate UV | Nessuna da trasferire: l'STL non ha UV, fai l'unwrap nella tua app 3D |
| Colore | Nessuno da trasferire: l'STL non memorizza il colore |
| Vertici condivisi | Non saldati: ogni triangolo mantiene i propri tre angoli |
| Unità | Numeri invariati, a meno che tu non imposti un fattore di scala |
Aspetto sfaccettato in Blender? Seleziona tutto in modalità Modifica, esegui Merge by Distance per saldare gli angoli, poi Shade Smooth o Shade Auto Smooth.
STL e OBJ a confronto
- STL
- Solo triangoli, una normale ciascuno; binario o ASCII; nessuna unità, nessun colore
- OBJ
- Testo; vertici, UV, normali, poligoni di qualsiasi dimensione, gruppi, materiali MTL
- Letto da
- STL: tutti gli slicer. OBJ: quasi tutte le app di modellazione, sculpting e texturing
- Convenzione degli assi
- STL: Z-up. OBJ: Y-up
- Unità
- STL: nessuna, gli slicer leggono i millimetri. OBJ: nessuna, quasi tutte le app 3D leggono i metri
- Peso del file
- L'OBJ è testo e di solito più grande dell'STL binario
Lavorare con l'OBJ dopo la conversione
- Salda i vertici duplicati prima di scolpire o suddividere
- Fai l'unwrap delle UV prima di dipingere una texture
- Semplifica prima le scansioni molto dense con il semplificatore di mesh
- Controlla il risultato nell'OBJ viewer per verificare l'orientamento
- Non aspettarti una texture: l'STL non ne ha mai avuta una
- Lascia la scala a 1 per Blender se il tuo STL è in millimetri
- Converti solo per stampare: gli slicer leggono già l'STL
Perché si converte da STL a OBJ
Blender e quasi tutti i programmi di modellazione aprono direttamente gli STL, quindi la conversione serve per gli strumenti che arrivano dopo. App di texturing come Substance 3D Painter, molte pipeline di asset per videogiochi e i motori di rendering più datati vogliono l'OBJ. I marketplace che vendono asset 3D chiedono spesso l'OBJ insieme all'FBX. E l'OBJ è testo semplice, quindi è facile da ispezionare o post-processare con uno script.
Se il tuo obiettivo è il web o la AR, salta l'OBJ e usa Da STL a GLB, che scrive unità in metri reali. Per il software di animazione, Da STL a FBX. Per la direzione opposta, Da OBJ a STL. Ancora indeciso? La guida STL vs OBJ spiega pro e contro.
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FAQ
Domande frequenti
Questo convertitore da STL a OBJ è gratuito?
Perché il mio modello è enorme dopo aver importato l'OBJ in Blender?
L'OBJ ha UV o texture?
Perché ottengo uno zip invece di un .obj?
Perché il modello convertito sembra sfaccettato?
Il modello sarà dritto nella mia app 3D?
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