Hunyuan3D 3.1, spiegato e pronto all'uso
Hunyuan3D è la famiglia di modelli image-to-3D di Tencent, e la 3.1 è uno dei quattro motori di SupaVoxel. Carica un'immagine e ottieni un modello texturizzato in genere in 3–5 minuti.
- 3 crediti gratuiti
- Texturizzato in 3–5 min
- GLB gratis · STL, OBJ, 3MF nei piani a pagamento
Che cos'è Hunyuan3D?
Hunyuan3D è una famiglia di modelli di generazione 3D sviluppata dal team Hunyuan di Tencent, lo stesso gruppo dietro i modelli linguistici e di immagini Hunyuan. Dai a Hunyuan3D un'immagine (o, sul sito di Tencent, un prompt testuale) e ottieni una mesh texturizzata: una forma 3D chiusa più una texture a colori dipinta a partire dalla tua immagine.
Ogni rilascio di Hunyuan3D funziona in due fasi. Un modello di forma, un diffusion transformer, predice l'intera geometria, compresi i lati che la tua foto non mostra. Un modello di pittura separato proietta poi colore e materiale su quella superficie. Dividere il lavoro in questo modo è il motivo per cui forme e texture di Hunyuan3D possono essere migliorate e scambiate in modo indipendente, e per cui Tencent può vendere tramite la sua API una modalità "geometria" non texturizzata più economica.
Le prime versioni (2.0 e 2.1) sono state rilasciate con pesi aperti su GitHub e Hugging Face, il che ha reso Hunyuan 3D uno dei modelli più testati dalla community open source. La generazione 3.x è un passo avanti nel dettaglio ed è offerta come servizio hosted: lo studio di Tencent e l'API Tencent Cloud. I pesi di Hunyuan3D 3.x non sono scaricabili, quindi su SupaVoxel gira tramite un provider hosted.
Versioni di Hunyuan3D e date di rilascio
Le date provengono dalle note di rilascio e dagli annunci su GitHub di Tencent. Il modello si è mosso in fretta: dalla 2.0 alla 3.0 è passato meno di nove mesi.
| Versione | Rilasciata | Cosa è cambiato | Pesi |
|---|---|---|---|
| Hunyuan3D 2.0 | 21 gen 2025 | Pipeline a due fasi forma + pittura; modello di forma da 1.1B parametri, modello texture da 1.3B | Aperti |
| 2mini / 2mv / Turbo | 18–19 mar 2025 | Modello mini da 0.6B, input multi-vista, varianti distillate più veloci | Aperti |
| Hunyuan3D 2.1 | 13 giu 2025 | Materiali PBR, codice di training completo; modello di forma da 3.3B e modello paint da 2B | Aperti |
| Hunyuan3D 2.5 | Giu 2025 (report) | Forme più dettagliate, presentate in un report tecnico | Solo hosted |
| Hunyuan3D 3.0 | 16 set 2025 | Annunciata con una precisione di modellazione 3× quella della 2.x e risoluzione fino a 1536³ | Solo hosted |
| Hunyuan3D 3.1 | 2026 | Texture e geometria più nitide, più viste di riferimento; è la versione usata da SupaVoxel | Solo hosted |
Le cifre su precisione e risoluzione della 3.0 sono dichiarazioni di Tencent dal suo annuncio di lancio.
Specifiche di Hunyuan3D versione 3.1: input, output e limiti
Questi sono i limiti pubblicati da Tencent per la sua API Hunyuan3D 3.x (ottobre 2026). I limiti di SupaVoxel per i caricamenti sono elencati nelle FAQ.
- Sviluppatore
- Team Tencent Hunyuan
- Input
- Un'immagine (JPG, PNG o WebP), o più viste dello stesso oggetto; prompt testuali sull'API di Tencent
- Dimensione immagine sull'API di Tencent
- Da 128 a 5,000 px per lato, fino a 8 MB
- Numero di facce sull'API di Tencent
- Da 3,000 a 1,500,000 facce, default 500,000
- Texture
- Texture a colori, mappe PBR opzionali (metallic, roughness, normal)
- Modalità sulla 3.1
- Texturizzato, solo geometria; le modalità low-poly e sketch restano sulla 3.0
- Licenza
- La 3.x è un servizio hosted; i pesi aperti della 2.x usano la Tencent Hunyuan Community License
- Su SupaVoxel
- Modello texturizzato in genere in 3–5 minuti, GLB gratis, STL / OBJ / USDZ / 3MF nei piani a pagamento
Dove Hunyuan3D dà il meglio
Questi sono i lavori in cui i risultati di Hunyuan3D tendono a richiedere meno ritocchi.
Fedele all'immagine
Dettagli fini della superficie
Texture pulite e uniformi
Forme solide e chiuse
Gestisce le viste multiple
Stilizzato e realistico
Punti deboli di Hunyuan3D e come evitarli
Nessun modello 3D è perfetto. Questi sono i casi di fallimento che vediamo più spesso con Hunyuan3D, e le abitudini di input che li risolvono.
- Usa una vista a tre quarti così Hunyuan3D percepisce la profondità
- Tieni un solo oggetto per immagine, che occupi almeno metà dell'inquadratura
- Carica almeno 512 px sul lato corto
- Usa uno sfondo neutro o semplice
- Miniature minuscole: l'API di Tencent rifiuta immagini sotto i 128 px
- Fili sottili, ciocche di capelli o vetro, che vengono spessi o pieni
- Testo o loghi come soggetto; le scritte raramente sopravvivono
- Scene con più oggetti, che si fondono in un unico blocco
Come SupaVoxel usa Hunyuan3D
SupaVoxel usa quattro motori per i modelli texturizzati: Hunyuan3D 3.1, TRELLIS 2, Tripo e Meshy. Non puoi sceglierne uno. Un router invia ogni caricamento a un motore in base alla disponibilità e affidabilità del momento, e se un motore fallisce il lavoro passa automaticamente a un altro. Le generazioni fallite rimborsano i crediti.
Questo significa che il tuo risultato può arrivare da Hunyuan3D o da uno degli altri tre. Riteniamo che sia un compromesso onesto: ottieni un modello finito in genere in 3–5 minuti invece di aspettare la coda di un singolo provider, e ogni risultato passa attraverso la stessa pipeline di pulizia, viewer ed esportazione. Se ti serve specificamente un file Hunyuan3D, lo studio e l'API di Tencent ti permettono di scegliere direttamente la versione del modello.
Una volta pronto il modello puoi ruotarlo nel browser, scaricare il GLB gratis o, con un piano a pagamento, esportare STL, OBJ, USDZ o un 3MF multicolore. Se una stampa ha bisogno di ritocchi, passala nello strumento gratuito di riparazione STL e usa il semplificatore di mesh quando una mesh Hunyuan3D densa è troppo pesante per un motore di gioco.
Esempi di Hunyuan3D 3.1 realizzati su SupaVoxel
I primi quattro modelli sono stati generati con Hunyuan3D 3.1 su SupaVoxel, ciascuno da una sola immagine, con il motore fissato per questa pagina. Gli ultimi due provengono dalla nostra galleria, dove il router ha scelto il motore come per ogni caricamento normale.
Hunyuan3D vs TRELLIS 2, Tripo e Meshy
Un rapido confronto tra i quattro motori tra cui SupaVoxel instrada. I dettagli di ciascuno sono nelle rispettive pagine.
| Hunyuan3D 3.1 | TRELLIS 2 | Tripo | Meshy | |
|---|---|---|---|---|
| Realizzato da | Tencent | Microsoft | VAST (Tripo AI) | Meshy |
| Pesi aperti | Solo 2.x | Sì, MIT | Modelli di ricerca più vecchi | No |
| Migliore in | Dettaglio fedele, statuine | Forme sottili e complesse | Mesh pulite pronte per il gioco | Pronto per la stampa, tuttofare |
| Input testuale | Sì (API Tencent) | No | Sì | Sì |
| Extra sul proprio sito | Low-poly, parti, API per rigging | Solo self-hosted | Rigging, mesh quad, segmentazione | Rigging, animazione, retexture |
Scopri di più: TRELLIS 2, Tripo AI, Meshy AI, o il confronto diretto Hunyuan3D vs TRELLIS 2.
Cosa fare con un modello Hunyuan3D
I prossimi passi una volta generato il modello.
FAQ
Domande frequenti
Che cos'è Hunyuan3D?
Hunyuan3D è gratis?
Cosa c'è di nuovo in Hunyuan 3D 3.1?
Posso scegliere Hunyuan3D su SupaVoxel?
Posso usare i modelli Hunyuan3D per uso commerciale?
Hunyuan3D è adatto alla stampa 3D?
Quanto tempo richiede una generazione Hunyuan3D?
Hunyuan3D o TRELLIS 2: qual è il migliore?
Strumenti e guide correlati
Continua
Inizia gratis
Prova un modello di classe Hunyuan3D con una tua immagine
Carica un'immagine e ottieni un modello 3D texturizzato in genere in 3-5 minuti. Inizia con 3 crediti gratuiti, senza carta di credito.
Nessuna carta di credito richiesta · 3 crediti gratuiti per iniziare