SupaVoxel
Da modello AR Apple a mesh modificabile

Convertitore da USDZ in OBJ

Estrai un USDZ in un OBJ, il suo MTL e le texture PNG, pronti per Blender, Maya, ZBrush o Substance. Si aprono sia USDZ testuali sia binari, incluse le scansioni da iPhone e gli export di Reality Composer, e funziona tutto gratis nel browser.

  • ZIP con OBJ + MTL + PNG
  • Parti mantenute
  • Nessun upload
  • Gratis, senza registrazione
Aggiornato ottobre 2026

Come convertire USDZ in OBJ

  1. 01

    Trascina il file .usdz

    Trascinalo sullo strumento qui sopra o inizia con Prova un esempio. Il pacchetto viene scompattato in locale; il pannello elenca mesh, materiali e texture trovate all'interno.
  2. 02

    Mantieni le texture

    Lascia attiva l'opzione Includi materiali e texture. Ottieni un .zip con il .obj, un .mtl che punta a ogni immagine e le texture come file PNG. Se la disattivi ottieni un .obj essenziale, con sola geometria e UV.
  3. 03

    Importa nella tua app

    Premi Converti in OBJ, scompatta e importa il .obj con il .mtl accanto. USD usa i metri, come Blender, quindi il modello arriva alla sua dimensione reale senza doverlo ridimensionare.

USDZ binario e testuale: si aprono entrambi qui

Un USDZ è un archivio zip con dentro una scena USD, salvata in formato testo (USDA) o nel formato binario crate di Pixar (USDC). Gli strumenti web basati su three.js, incluso l'export USDZ dello studio SupaVoxel, scrivono il tipo testuale. Gli strumenti Apple scrivono quello binario: Reality Composer, Reality Converter, Object Capture e i modelli della galleria AR Quick Look di Apple.

Il convertitore legge entrambi. I file USDZ testuali passano direttamente da three.js. Per quelli binari carica un piccolo motore USD (TinyUSDZ, circa 450 KB) la prima volta che ne apri uno, poi legge le texture base color, normal, roughness, metallic e occlusion. Il metersPerUnit del file viene rispettato, così una macchinina della galleria Apple arriva alla sua dimensione reale di 12 x 31 cm, non 100 volte più grande. Una cosa non viene importata: l'animazione scheletrica. Un USDZ animato si apre nella sua posa statica.

Da USDZ a OBJ: cosa viene mantenuto

Nel file USDZNel pacchetto OBJDettaglio
MeshMantenute, un gruppo o per meshPosizioni precalcolate nello spazio globale
Coordinate UVMantenuteScritte come righe vt
Texture del colore diffusoMantenutaSalvata come PNG, collegata con map_Kd
Normal mapMantenutaSalvata come PNG, collegata con map_Bump
Mappe roughness, metalness e AOScartateIl MTL classico non ha slot PBR
AnimazioneScartataOBJ è statico

Vuoi mantenere l'intero set di materiali PBR? glTF lo conserva. Se parti da un GLB, il percorso inverso è GLB in USDZ.

USDZ e OBJ a confronto

USDZ
ZIP non compresso che contiene una scena USD e le sue texture. Definito da Pixar e Apple nel 2018 per AR Quick Look
OBJ
Formato mesh in testo semplice con un MTL separato per i materiali. Letto da quasi tutte le app 3D
Materiali
USDZ: UsdPreviewSurface fisico. OBJ: colore diffuso, bump e opacità
Unità
USDZ: metri per l'AR. OBJ: nessuna, le app presumono le proprie
Animazione
USDZ: animazione scheletrica e di trasformazione. OBJ: nessuna, solo mesh statica
Dove si aprono
USDZ: iPhone, iPad, Mac, Safari. OBJ: Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Unity, Unreal

Consigli per modificare un modello AR come OBJ

Da fare
  • Scompatta prima di importare, così il .mtl e i PNG stanno accanto al .obj
  • Controlla la fonte nel visualizzatore USDZ per vedere se si apre prima di convertire
  • Ricrea metallo e lucido nel Principled BSDF di Blender dopo l'importazione; l'OBJ collega solo colore e bump
  • Resta online la prima volta che apri un USDZ binario; il motore USD viene scaricato al momento
Da evitare
  • Rinomina i file PNG; il .mtl li referenzia per nome
  • Non aspettarti che un oggetto AR animato mantenga il movimento
  • Non aspettarti che un USDZ che fa riferimento a file esterni li risolva; un USDZ deve essere autosufficiente
  • Non usare l'OBJ per una stampa senza verificare che sia un solido chiuso; vedi USDZ in STL

FAQ

Domande frequenti

Il convertitore da USDZ a OBJ è gratuito?

Sì. Nessun account, nessun limite e nessuna filigrana. Il file USDZ viene scompattato e convertito nel tuo browser e il pacchetto OBJ viene salvato direttamente sul computer, quindi il file non viene mai caricato. Il limite di dimensione è 200 MB, generoso per qualsiasi modello AR.

Posso convertire una scansione iPhone o un USDZ di Reality Composer?

Sì. Quei file salvano la scena come USD binario (USDC) e il convertitore carica un motore USD di circa 450 KB la prima volta che ne incontra uno. Texture e dimensioni reali vengono mantenute. Se vedi un messaggio che indica che il motore USDZ non è riuscito a caricarsi, controlla la connessione e riprova; se il file stesso non può essere letto, riesportalo dall'app.

La conversione da USDZ a OBJ mantiene le texture?

La texture del colore e la normal map vengono esportate come file PNG e collegate nell'MTL, così il modello appare corretto in Blender, Maya o Substance dopo l'importazione. Le mappe roughness, metalness e occlusion non hanno slot in un MTL classico e vengono scartate; ricollegale a mano se ti serve il materiale completo.

Come apro un file USDZ su Windows?

Windows non ha un visualizzatore USDZ integrato. Puoi visualizzare in anteprima i file supportati nel visualizzatore USDZ gratuito di questo sito, importarli in Blender su qualsiasi piattaforma oppure convertirli in OBJ o GLB, che Windows 3D Viewer e la maggior parte delle app aprono.

L'OBJ avrà la dimensione giusta?

I file USDZ per l'AR sono in metri e l'OBJ mantiene quei numeri. Anche Blender e la maggior parte dei motori di gioco lavorano in metri, quindi il modello arriva a dimensione reale. Se lo importi in un'app che tratta le unità OBJ come centimetri o millimetri, applica il fattore di scala nelle opzioni di importazione dell'app.

Posso convertire USDZ in OBJ su Mac senza software?

Sì. Questa pagina funziona in Safari o Chrome su macOS, e anche su iPad, senza nulla da installare. Reality Converter di Apple fa il percorso inverso, verso USDZ, quindi non è lo strumento giusto. Blender è l'alternativa desktop gratuita se vuoi anche modificare subito il modello.

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