Modelli 3D Prusa da una foto, pronti per PrusaSlicer
Ottieni modelli 3D Prusa da una sola immagine in meno di un minuto, riparati con un clic. Esporta in STL o 3MF, poi affetta in PrusaSlicer o colora il modello per l'MMU3.
- Watertight, si affetta senza problemi
- STL · OBJ · 3MF
- Pensato per colorare con l'MMU3
- 3 crediti gratuiti
Dove si inserisce l'AI accanto a PrusaSlicer
Printables ha già oltre un milione di file gratuiti, quindi raramente ti serve l'AI per un porta-telefono o un fermacavi. Ti serve quando la cosa che vuoi stampare esiste solo come immagine: il tuo gatto, un personaggio che hai disegnato, un giocattolo vintage di cui non esiste il file da nessuna parte. È qui che entra in gioco SupaVoxel. Trasforma un'immagine in una mesh 3D chiusa e da lì PrusaSlicer fa il resto.
Chi cerca PrusaSlicer AI spesso si aspetta un generatore dentro lo slicer. Non esiste, e non ti serve. PrusaSlicer è già forte nelle fasi successive alla mesh: supporti organici, altezza layer variabile, pittura delle cuciture e pittura multimateriale. SupaVoxel gestisce la fase precedente, così insieme coprono il percorso dalla foto alla stampa senza modellazione in mezzo.
Come creare modelli 3D Prusa da un'immagine
Tutto il percorso da immagine a 3D per Prusa, con le impostazioni che contano. Calcola qualche minuto di lavoro più il tempo di stampa.
- 01
Carica una foto nitida
PNG, JPG, WebP o HEIC fino a 10 MB. Un solo soggetto, una vista a tre quarti e una luce morbida danno la forma più fedele. Lo sfondo viene rimosso per te e puoi aggiungere fino a 4 angolazioni extra. - 02
Genera e controlla ogni lato
Un modello senza texture è di solito pronto in meno di un minuto; uno con texture richiede da 3 a 5. Ruotalo prima di scaricarlo: l'AI inventa ciò che la foto non mostra, quindi controlla il retro e il lato inferiore. - 03
Ripara ed esporta
Un clic ripara la mesh e la rende un solido chiuso. Scarica in STL per stampe a un solo colore, oppure in 3MF se vuoi mantenere il modello come un unico file di progetto ordinato. - 04
Importa in PrusaSlicer
Trascina il file sul piano di stampa, ridimensionalo all'altezza desiderata e appoggia il lato più piatto. Controlla l'anteprima per le parti sottili che potrebbero non stampare. - 05
Supporti, colore, slicing
Attiva i supporti organici per braccia e sporgenze, colora con lo strumento multimateriale se hai l'MMU3, poi affetta e invia alla stampante.
Modelli 3D Prusa creati da singole immagini
Ogni modello qui sotto nasce da una sola immagine. Sono adatti a una stampante FDM con ugello da 0.4 mm: forme piene, poche sporgenze e cinque o meno grandi aree di colore. Clicca su una card per ruotare il modello reale.
Colorare i modelli AI per l'MMU3
L'MMU3 combina fino a cinque filamenti in una sola stampa. Il 3MF multicolore di SupaVoxel memorizza i colori per triangolo nel formato di pittura letto da Bambu Studio e OrcaSlicer. PrusaSlicer usa un proprio formato per i colori dipinti, quindi trattalo come geometria e ridipingilo lì. Sembra più lento di quanto sia.
PrusaSlicer ha uno strumento di pittura multimateriale dalla versione 2.4. Smart fill colora una regione fino a un bordo netto, con soglia del bordo regolabile, e il riempimento a secchiello scambia una zona di colore con un'altra. I modelli AI hanno pieghe nette tra aree come becco e viso, quindi una figura a 5 colori richiede di solito qualche minuto di clic. Se già affetti con OrcaSlicer, che supporta le stampanti Prusa, i colori del 3MF si caricano così come sono.
- Genera un modello con texture per vedere quali aree ricevono quale colore
- Usa prima Smart fill, poi il pennello per piccoli dettagli come gli occhi
- Riduci al minimo le piccole isole di colore; ognuna aggiunge cambi di filamento sui suoi layer
- Cinque colori è il limite massimo dell'MMU3; unisci le tonalità simili prima di iniziare a colorare
Impostazioni PrusaSlicer per modelli 3D Prusa creati con l'AI
Parti dal profilo Prusa predefinito per la tua stampante e il tuo filamento, poi regola queste impostazioni per statuette e decorazioni con ugello da 0.4 mm.
| Impostazione | Consigliato | Perché |
|---|---|---|
| Altezza layer | 0.10–0.15 mm per figure, 0.20 mm per decorazioni grandi | I volti e le teste tonde mostrano scalini con layer più spessi |
| Altezza layer variabile | Adattiva, poi levigatura | Layer sottili solo sulle sommità curve, così la stampa resta veloce |
| Supporti | Organici, solo sul piano di stampa | I rami toccano il modello in punti piccoli e lasciano meno segni |
| Pittura dei supporti | Blocca sul viso, forza sotto mento e mani | Tiene i segni dei supporti lontani dal lato che si guarda |
| Perimetri | 3 | Parti sottili più robuste come orecchie, code e dita |
| Riempimento | 10–15%, gyroid | Le figure non sopportano carichi; risparmi filamento e tempo |
| Posizione cucitura | Allineata o dipinta sul retro | Nasconde la linea di cucitura sulle figure tonde |
I supporti organici sono arrivati in PrusaSlicer 2.6. Si basano sul lavoro della community sui supporti ad albero, sviluppato inizialmente per Cura, e usano automaticamente pareti doppie dove i rami hanno bisogno di resistenza.
Dimensionare un modello per una MK4S o una Core One
La Core One stampa fino a 250 × 220 × 270 mm, quindi quasi qualsiasi figura o busto sta in un pezzo unico. I modelli AI arrivano a una dimensione arbitraria, per cui il ridimensionamento è il tuo primo lavoro in PrusaSlicer. Digita l'altezza desiderata in millimetri con il blocco proporzioni attivo, così le proporzioni restano fedeli.
Per qualsiasi cosa più alta del volume di stampa, o per un busto che vuoi stampare senza supporti sotto il mento, dividilo prima. Lo studio taglia lungo un piano e aggiunge perni di allineamento, e il divisore STL gratuito fa lo stesso nel browser. Stampa le parti separatamente, poi incollale con i perni che tengono tutto allineato.
- 60–120 mm di altezza è la misura ideale per figure da scrivania con ugello da 0.4 mm
- I dettagli più sottili di circa 0.8 mm (due larghezze di estrusione) possono sparire
- Aggiungi una base piatta e stabile con lo strumento gratuito per aggiungere una base
- Controlla lo spessore delle pareti nell'anteprima al layer in cui iniziano i dettagli
Consigli per stampare modelli AI su una Prusa
Le stampanti sono affidabili. Quello che va storto di solito dipende dall'immagine di input o da un'impostazione.
- Usa una foto in cui il soggetto riempie gran parte dell'inquadratura
- Ruota il modello in modo che l'area piatta più grande appoggi sul piano
- Esegui riparazione STL sui file di altre fonti prima di affettare
- Usa lo strumento di semplificazione di PrusaSlicer o il nostro semplificatore di mesh gratuito se un file sembra lento
- Stampa prima una prova al 50% quando il modello ha parti sottili
- Non aspettarti che baffi, ciocche di capelli o testi piccoli sopravvivano a un ugello da 0.4 mm
- Non usare foto di gruppo; un oggetto per modello funziona molto meglio
- Non lasciare i supporti sul viso; dipingili via e aggiungine sotto il mento
- Non dipingere dozzine di minuscole macchie di colore; ogni isola aggiunge cambi colore
- Non caricare un disegno senza ombreggiatura; il line art piatto dà poca profondità all'AI
FAQ
Domande frequenti
PrusaSlicer ha un generatore di modelli AI?
I modelli 3D Prusa creati con SupaVoxel sono gratuiti?
Il 3MF multicolore manterrà i suoi colori in PrusaSlicer?
Quanti colori può stampare una Prusa?
Che altezza layer devo usare per una statuetta AI?
Quanto tempo ci vuole per passare da immagine a 3D con Prusa?
Posso caricare i modelli su Printables?
Perché alcune parti della mia stampa sono venute male anche se il modello sembrava a posto?
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