SupaVoxel
Strumento gratuito per file AR

Visualizzatore USDZ gratuito online

Hai un .usdz che arriva da una scansione con iPhone, da Reality Composer o da una pagina prodotto? Aprilo in qualsiasi browser, anche su Windows e Android, con le sue texture incluse a dimensioni reali, e controlla triangoli, materiali e dimensioni. Gratuito, senza account e il file non viene caricato.

  • Funziona su Windows e Android
  • USD testuale e binario
  • Texture incluse
  • Nessun upload
Aggiornato ottobre 2026

Come aprire un file USDZ online

Su iPhone, iPad o Mac, AR Quick Look apre un .usdz in modo nativo. Su tutti gli altri dispositivi, usa questa pagina.

  1. 01

    Trascina il .usdz

    Trascina il file sul visualizzatore qui sopra o fai clic su Scegli file. Un USDZ è uno zip non compresso di layer USD e immagini: il visualizzatore lo decomprime nel tuo browser. I pacchetti testuali (USDA) si aprono subito. Per i pacchetti binari (USDC), il formato predefinito di iPhone, la prima volta viene scaricato un piccolo motore USD di circa 450 KB. Prova un esempio carica un modello di test.
  2. 02

    Ispezionalo

    Ruota, ingrandisci e sposta la vista con mouse o touch. Attiva wireframe, clay mode per nascondere le texture o auto-rotate, reimposta la vista e salva uno screenshot PNG.
  3. 03

    Controlla i numeri

    Il pannello mostra triangoli, vertici, mesh, materiali, texture e dimensione del file, oltre al bounding box in mm, cm o pollici. Prossimi passi rimanda a USDZ in OBJ e USDZ in STL.

Cosa mostra il visualizzatore di file USDZ

Un visualizzatore USDZ serve quando un modello è stato creato per l'AR di Apple e devi controllarlo da un PC, o più da vicino di quanto permetta Quick Look.

Su qualsiasi piattaforma

Windows, Android, Linux e ChromeOS non hanno un'anteprima USDZ integrata. Qualsiasi browser moderno con WebGL fa il lavoro qui.

USD testuale e binario

Si aprono sia i pacchetti basati su layer ASCII .usda sia quelli su layer binari .usdc, compresi i file della galleria AR Quick Look di Apple e le esportazioni di Reality Composer.

Texture PBR

Le mappe base color, normal, roughness, metallic e ambient occlusion incluse nel pacchetto USDZ si caricano insieme al modello.

Dimensioni reali

La scala del file (metersPerUnit) e l'asse verticale (up axis) vengono rispettati, così un'auto giocattolo mostra le sue dimensioni reali in centimetri, in posizione verticale.

Controllo poligoni

Il wireframe e il conteggio dei triangoli mostrano se un modello è abbastanza leggero per l'AR. Come regola generale, resta intorno ai 100.000 triangoli o meno per un posizionamento fluido su un telefono.

Privato

Le scansioni Object Capture della tua stanza, del tuo volto o dei tuoi prodotti restano sul tuo dispositivo.

Visualizzatore USDZ online: cosa è supportato

Contenuto USDZSupportatoNota
Mesh e trasformazioniSì
Layer USDA (testo)Sì
Layer USDC (binario)SìLetti con un motore USD WebAssembly, caricato solo quando serve
Texture incluse nel pacchettoSìBase color, normal, roughness, metallic, AO
metersPerUnit e up axisSìMostrato a dimensioni reali, in posizione verticale
Animazioni e scheletriNoMostrato in una posa statica
Comportamenti, fisica e audio di Reality ComposerNoSolo geometria e materiali
Dimensione del fileFino a 200 MB

Lo stesso visualizzatore apre STL, OBJ, FBX, GLB, glTF, 3MF, PLY, DAE e STEP, quindi anche una versione GLB dello stesso prodotto si apre qui.

USDZ, GLB e dove funziona ciascuno

USDZ è la Universal Scene Description di Pixar racchiusa in un pacchetto a file singolo, scelta da Apple per AR Quick Look in Safari, Messaggi, Mail e File. GLB è la controparte per il web e Android: Scene Viewer di Google, <model-viewer> e la maggior parte dei siti 3D usano quello. Una pagina prodotto che offre l'AR su entrambe le piattaforme di solito fornisce un file per ciascuna.

Se hai un GLB e ti serve la versione Apple, GLB in USDZ la crea nel tuo browser. Se hai un USDZ e devi stamparlo, USDZ in STL elimina le texture e genera i millimetri per lo slicer. Per un flusso di lavoro AR completo, da una foto a un modello che i clienti possono posizionare nella loro stanza, vedi modelli 3D per l'AR.

Come legge i file questo visualizzatore USDZ: i pacchetti USDA testuali passano dal lettore USD di three.js, quelli binari USDC da TinyUSDZ, un lettore USD open source compilato in WebAssembly e scaricato solo quando serve un file binario. In entrambi i casi il tuo file non viene mai inviato da nessuna parte. Se un file continua a non aprirsi, vedrai Impossibile leggere questo USDZ. Prova a riesportarlo dalla tua app 3D. Esportare un GLB dall'app di origine è il fallback affidabile.

Consigli per il visualizzatore USDZ

Da fare
  • Controlla che le dimensioni corrispondano all'oggetto reale prima di pubblicare un modello AR
  • Guarda il numero di texture: due o tre mappe 2K bastano abbondantemente per l'AR su un telefono
  • Tieni un GLB accanto al USDZ per i visualizzatori Android e web
  • Converti le scansioni con USDZ in OBJ per modificarle in Blender
Da evitare
  • Non aspettarti che animazioni scheletriche, suoni o comportamenti al tocco si riproducano: il modello appare in una posa statica
  • Non rinominare un file .usd o .usda in .usdz: deve essere un pacchetto vero
  • Non pubblicare in AR una scansione Object Capture da 2 milioni di triangoli senza prima ridurla
  • Non aprire la pagina offline la prima volta che visualizzi un USDZ binario: il motore USD deve essere scaricato una volta

FAQ

Domande frequenti

Come apro un file USDZ su Windows?

Apri questa pagina in Chrome, Edge o Firefox e trascina il .usdz sul visualizzatore. Il file viene decompresso nel browser e il modello appare con le sue texture incluse a dimensioni reali, insieme al conteggio dei triangoli e alle misure. Windows non ha un'anteprima USDZ integrata e non servono Blender né un dispositivo Apple.

Il visualizzatore USDZ funziona su Android?

Sì, nel browser. Apri questa pagina in Chrome su Android, tocca Scegli file e seleziona il .usdz dai download. Puoi ruotarlo con un dito e fare zoom con due. Il visualizzatore AR di Android usa GLB, quindi per posizionare il modello nella tua stanza su Android, convertilo prima in GLB.

Si possono aprire i file USDZ di un iPhone?

Sì. Object Capture di iPhone, Reality Composer e i file della galleria AR Quick Look di Apple usano di solito USDC binario all'interno del pacchetto. Il visualizzatore li legge con un motore USD WebAssembly di circa 450 KB, che viene scaricato la prima volta che apri un file di questo tipo, e li mostra con le loro texture a dimensioni reali.

Il visualizzatore USDZ è gratuito?

Sì, del tutto, senza account e senza watermark. Il file viene letto e renderizzato sul tuo dispositivo, quindi non ci sono costi server. Si aprono file fino a 200 MB, praticamente ogni asset AR.

Il mio USDZ viene caricato su un server?

No. Il pacchetto viene decompresso e analizzato nella pagina e disegnato con WebGL sulla tua scheda grafica. È il motore USD a essere scaricato nel browser, non il tuo file a essere inviato a un server. Un dettaglio che conta per le scansioni Object Capture della tua casa, del tuo volto o dei tuoi prototipi.

Perché l'animazione del mio USDZ non parte?

Il visualizzatore mostra geometria, materiali e texture, e disegna i modelli animati o con rig in una posa statica. Non sono supportati nemmeno i comportamenti, la fisica e l'audio di Reality Composer. Per vederli, usa AR Quick Look su iPhone, iPad o Mac, oppure Reality Composer stesso.

Come converto un USDZ in un altro formato?

Sotto Prossimi passi trovi i convertitori gratuiti per OBJ e STL. USDZ in OBJ conserva mesh e UV per l'editing in Blender; USDZ in STL genera una mesh in millimetri per la stampa 3D, senza texture perché STL non può memorizzarle. Entrambi funzionano nel browser, come questo visualizzatore.

Inizia gratis

Apri il tuo USDZ in qualsiasi browser

Trascina un .usdz nel visualizzatore USDZ qui sopra per vederlo su Windows, Android o Linux, senza nulla da installare.

Gratis · funziona nel browser · senza registrazione