Convertitore DAE in FBX
Apri un .dae COLLADA, mantieni la scala reale e l'orientamento e scarica un FBX binario che Blender 5, Unity e Unreal importano. Funziona nel browser e nulla viene caricato.
- Funziona nel browser
- Nessuna registrazione
- Unità e asse verticale rispettati
- FBX 7.4 binario
Perché convertire da DAE a FBX conta dopo Blender 5.0
COLLADA era il formato di scambio neutro di fine anni 2000, e molti modelli esistono ancora solo come .dae: export di SketchUp, download da 3D Warehouse, vecchie mod di giochi, build di Second Life e OpenSim, scene di robotica. Per anni hai potuto aprirli in Blender e andare avanti.
Le cose sono cambiate con Blender 5.0, le cui note di rilascio dichiarano che import ed export Collada sono stati rimossi. Se usi una versione attuale di Blender, un file .dae non si apre più. Convertirli prima riporta quei file in Blender, e anche in Unity e Unreal, che trattano entrambi l'FBX come formato di importazione principale.
Come convertire DAE in FBX
- 01
Trascina il .dae
Fino a 200 MB. Seleziona le immagini di texture insieme al .dae, oppure trascina un unico .zip della cartella di export, per vedere il modello texturizzato. Il lettore applica i tag<unit>e<up_axis>del file stesso, così un modello SketchUp salvato in pollici con Z verso l'alto appare subito della dimensione giusta e in posizione verticale, prima che tu tocchi qualsiasi cosa. - 02
Lascia Unità file su m
Poiché l'unità COLLADA è già stata applicata, a questo punto la scena è in metri. Lascia il valore predefinito, controlla la dimensione di output e usa Scala solo se vuoi deliberatamente un modello più grande o più piccolo. - 03
Converti e importa
Clicca Converti in FBX. Ogni trasformazione dei nodi della scena COLLADA viene applicata ai vertici, ogni mesh diventa un modello FBX e il file viene scaricato come FBX 7.4 binario.
Convertitore DAE in FBX: cosa viene conservato
| Contenuto COLLADA | Nel file FBX |
|---|---|
| Mesh nella scena visiva | Conservate, un modello FBX per mesh, nella loro posizione |
| Unità e asse verticale | Applicati in lettura; l'FBX è Y-up e viene scritto in centimetri |
| Colori dei materiali | Conservati come un colore diffuso per materiale |
| Coordinate UV | Conservate |
| Immagini di texture | Lette se fornite, ma non incorporate: ogni materiale FBX riceve il colore medio della texture |
| Skin, ossa, animazione, fisica | Scartati; le mesh con skin vengono scritte nella loro posa di bind |
COLLADA (.dae) vs FBX
- DAE
- COLLADA 1.4/1.5, uno schema XML aperto di Khronos. Testo leggibile, unità e asse verticale dichiarati per ogni file. I file grandi sono lenti da analizzare.
- FBX
- Il formato di scena binario di Autodesk, l'import predefinito per Unity, Unreal e Mixamo, ancora supportato da Blender 5.
- Versione di output
- FBX 7.4 binario con geometria, normali, UV e un colore per materiale.
- Dimensione del file
- Le liste di numeri XML sono prolisse, quindi il file FBX binario con array compressi è di solito una frazione della dimensione del .dae.
Consigli su SketchUp e DAE legacy
- Comprimi in .zip il .dae con la cartella delle texture che SketchUp crea accanto; dopo l'import, ricollega quelle immagini ai materiali dell'FBX
- Esplodi o elimina i componenti inutilizzati in SketchUp prima dell'export, per evitare geometrie duplicate nascoste
- Controlla prima il modello nel visualizzatore DAE se non sei sicuro di cosa contenga
- Per contenuti di Second Life o OpenSim destinati a Unity, metti in conto di ricostruire comunque i materiali
- Non impostare Unità file su in per un file SketchUp: l'unità in pollici è già applicata
- Non aspettarti che i personaggi riggati restino riggati: riassegna lo scheletro o usa Mixamo
- Non convertire solo per visualizzare: il visualizzatore DAE apre il file direttamente
FAQ
Domande frequenti
Blender riesce ancora ad aprire i file DAE?
Questo convertitore DAE in FBX è gratuito?
Perché dopo la conversione mancano le texture?
Il mio modello SketchUp è uscito della dimensione sbagliata. Perché?
Mantiene l'animazione del DAE?
Posso convertire DAE in FBX su Mac o Chromebook?
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