SupaVoxel
convertitore di file 3D

Convertitori di file 3D gratuiti

Scegli la coppia che ti serve. Ogni convertitore funziona nel browser, così il file non lascia mai il tuo dispositivo, e ogni pagina spiega cosa la conversione conserva e cosa perde.

3MF in STL
Trasforma un progetto dello slicer o un download in 3MF in un STL semplice che qualsiasi stampante, slicer o servizio di stampa accetta.
GLB in STL
Porta un GLB di gioco, dal web o generato dall'IA nello slicer come STL in scala corretta e in piedi.
Da GLB a OBJ
Scompatta un GLB in OBJ, MTL e texture PNG per tool di scultura e software 3D più datati.
Da OBJ a STL
Trasforma un OBJ di Blender, ZBrush o da scansione in un STL con la giusta dimensione di stampa.
STL in 3MF
Attribuisci a un STL senza unità un valore reale in millimetri e una mesh pulita e connessa nel formato nativo dello slicer.
Da STL a OBJ
Porta un file di stampa in Blender, Maya o in un'app di texturing come OBJ, dritto e con la scala giusta.
FBX in STL
Congela un personaggio FBX con rig o un oggetto di gioco in un STL stampabile alla dimensione corretta.
Da STL a GLB
Porta un file da stampa sul web, in AR o in un game engine come un unico GLB scalato correttamente.
FBX in OBJ
Ottieni un OBJ statico e leggibile ovunque da un FBX di Autodesk, texture incorporate comprese.
FBX in GLB
Porta un FBX con rig e animazioni sul web, in three.js o in AR come un unico GLB autonomo.
glTF in OBJ
Trasforma una scena glTF in un file OBJ, MTL e texture che anche i software 3D più datati riescono ad aprire.
DAE in OBJ
Porta i file Collada da SketchUp, 3D Warehouse o tool per la robotica in un OBJ che qualsiasi app sa leggere.
Da OBJ a GLB
Trasforma un Wavefront OBJ in un unico GLB per web, AR e motori di gioco, con le unità corrette.
Da glTF a STL
Trasforma un modello .gltf in un STL pronto per la stampa, in millimetri, con Z in alto e appoggiato sul piano.
Da PLY a STL
Trasforma una mesh PLY scansionata in un STL stampabile, con scala e orientamento corretti.
Da 3MF a OBJ
Estrai le mesh da un progetto di stampa 3MF come OBJ con i materiali, per Blender o ZBrush.
DAE in STL
Trasforma un file Collada di SketchUp o 3D Warehouse in un STL con la scala corretta per il tuo slicer.
Da USDZ a OBJ
Estrai mesh e texture da un USDZ AR Apple come OBJ modificabile ovunque.
glTF in GLB
Raggruppa un .gltf con il suo .bin e le texture in un unico GLB binario, animazione inclusa.
Da USDZ a STL
Trasforma un modello AR USDZ in un STL stampabile, alla scala giusta e in piedi sul piano.
Da GLB a USDZ
Crea un USDZ da un GLB così il modello si apre in AR su iPhone e iPad.
Da GLB in glTF
Scompatta un GLB binario in glTF JSON modificabile, con file .bin e texture separati.
Da PLY a OBJ
Apri una scansione PLY in qualsiasi app 3D convertendola in Wavefront OBJ.
Da DAE a GLB
Porta un modello Collada da SketchUp o Second Life in un GLB moderno per web, AR e motori grafici.
STEP in STL
Trasforma una parte CAD .step o .stp in un STL binario per lo slicer, dimensionato in millimetri.
3MF in GLB
Trasforma un file di stampa 3MF in un GLB per viewer web, AR, Blender e motori di gioco.
Da OBJ a USDZ
Trasforma un file OBJ in un USDZ che si apre in AR Quick Look su iPhone e iPad, a dimensione reale.
Da FBX a USDZ
Trasforma un FBX con texture incorporate in un USDZ per AR Quick Look sui dispositivi Apple.
PLY in GLB
Trasforma una mesh PLY colorata in un GLB compatto per web, AR e motori di gioco.
GLB in FBX
Trasforma un GLB in un FBX binario 7.4 per Unity, Unreal, Blender o l'auto-rigging di Mixamo.
OBJ in FBX
Trasforma un OBJ in un FBX binario per Unity, Unreal o Mixamo, con oggetti, UV e normali intatti.
DAE in FBX
Trasforma un .dae COLLADA di SketchUp o di una vecchia pipeline in un FBX 7.4 binario.
Da STL a FBX
Porta un STL stampabile in un motore di gioco o in un tool di animazione come FBX binario, millimetri intatti.
OBJ in DAE
Trasforma un OBJ in un .dae COLLADA 1.4.1 per Second Life, OpenSim, SketchUp e strumenti legacy.
Da STL a STEP
Trasforma una mesh STL in un solido STEP sfaccettato che i programmi CAD possono aprire, misurare e tagliare.

Come scegliere il formato di destinazione

Scegli il formato in base a dove andrà il file dopo, non per abitudine.

Stampa a un solo colore

STL. Tutti gli slicer lo leggono, ma memorizza solo la geometria: niente colori, niente unità. Prova GLB in STL o OBJ in STL.

Stampa a colori

3MF conserva i colori per oggetto e le unità reali in millimetri, usate da Bambu Studio e PrusaSlicer. Vedi STL in 3MF.

Giochi, web e AR

GLB racchiude mesh e texture in un unico file per Unity, Godot, three.js e AR su Android. USDZ è il formato AR per iPhone.

Modifica nei software 3D

OBJ è il formato di interscambio sicuro per Blender, ZBrush e Maya. FBX è la scelta quando la pipeline di un motore lo richiede.

Cosa può e cosa non può conservare una conversione 3D

La geometria sopravvive quasi sempre a una conversione. Le perdite riguardano tutto il resto: texture e colori spariscono quando passi a STL, le unità vengono ipotizzate quando il formato di origine non ne ha, e animazioni o rig viaggiano solo tra formati che le supportano, come FBX e GLB.

La scala è la sorpresa più comune. STL e OBJ non hanno unità, quindi un modello creato in metri può arrivare 1.000 volte troppo piccolo in uno slicer. Ogni pagina di conversione elenca le insidie della sua coppia e come risolverle. Per controllare un risultato prima di stampare, aprilo nello STL viewer.

FAQ

Domande frequenti

Il convertitore di file 3D è gratuito?

Sì, tutti i convertitori qui sono gratuiti, senza registrazione, senza watermark e senza limiti giornalieri. La conversione avviene nel tuo browser.

C'è un limite di dimensione dei file?

Solo la memoria del tuo dispositivo. Dato che non viene caricato nulla, i file grandi sono limitati dal browser e non da un server: quelli di qualche centinaio di megabyte funzionano meglio su desktop.

Perché il mio modello ha perso i colori?

Il formato di destinazione non può memorizzarli. STL conserva solo la geometria. Converti invece in GLB, OBJ o 3MF se devi mantenere texture o colori.

Quale formato è migliore per la stampa 3D?

STL per stampe a un colore, 3MF per stampe multicolore e quando vuoi che unità e impostazioni di stampa restino salvate con il modello.

Inizia gratis

Non hai ancora un modello?

Trasforma un'immagine in un modello 3D texturizzato, in genere in 3-5 minuti, poi esporta il formato che ti serve.

Nessuna carta di credito richiesta · 3 crediti gratuiti per iniziare