SupaVoxel
Collada do binarnego glTF

Konwerter DAE do GLB

Upuść plik Collada .dae razem z obrazami tekstur albo jeden .zip z folderu eksportu, a pobierzesz GLB w prawdziwym rozmiarze w metrach, z wszystkimi częściami, teksturami i klipami animacji. Działa lokalnie w Twojej przeglądarce.

  • Jednostki odczytane z pliku
  • Tekstury w pakiecie
  • Animacja zachowana
  • Bez przesyłania
Zaktualizowano październik 2026

Jak przekonwertować DAE do GLB

  1. 01

    Wrzuć plik .dae i jego tekstury

    Zaznacz .dae razem z plikami obrazów i przeciągnij je naraz albo spakuj folder eksportu ze SketchUp do .zip i upuść .zip. Sam plik .dae bez tekstur też zadziała. Panel pokazuje, ile siatek i materiałów znalazł; komponenty i grupy ze SketchUp stają się osobnymi siatkami.
  2. 02

    Sprawdź rozmiar w metrach

    Znacznik <unit> z pliku jest stosowany przy wczytywaniu, więc model ze SketchUp w calach i obiekt z Second Life w metrach odczytają się poprawnie w Rozmiarze wyjściowym. Zmień Jednostki pliku tylko wtedy, gdy liczby są wyraźnie błędne.
  3. 03

    Konwertuj

    Naciśnij Konwertuj do GLB, a plik binarny się pobierze. Wrzuć go do three.js, <model-viewer>, Godota, Unity z glTFast lub Blendera.

Dlaczego warto przejść z Collada na GLB

Collada była neutralnym formatem wymiany lat 2000. i wciąż żyje w niej mnóstwo modeli: eksporty ze SketchUp i pobrania z 3D Warehouse, siatki wysyłane do Second Life i OpenSimulator, starsze pipeline'y gier. Khronos Group, które utrzymuje Colladę, stworzyło glTF jako jej następcę do dostarczania treści — i to właśnie jego wybierają przeglądarki, przeglądarki AR i większość silników.

Zysk jest praktyczny. DAE to rozwlekły XML, często kilkakrotnie większy niż ta sama geometria w binarnym GLB, i wolno się parsuje. Wiele nowoczesnych narzędzi, w tym Scene Viewer na Androidzie i większość bibliotek 3D do sieci, wcale go nie wczytuje. Jedna konwersja daje plik, który działa wszędzie.

Co zachowuje konwerter DAE do GLB

Dane ColladaW pliku GLBUwaga
Siatki i wielokątyZachowaneWielokąty są triangulowane
Hierarchia węzłów i transformacjeZachowaneKażdy komponent zostaje osobną siatką
Kolory materiałówZachowaneStają się kolorami bazowymi glTF
<unit> i <up_axis>StosowaneZapisywane w metrach, osią Y w górę, jak wymaga glTF
Obrazy tekstur (PNG, JPG, TGA)Pakowane do GLBGdy je dostarczysz; patrz poniżej
Klipy animacjiZachowaneWymienione w sekcji Co zostaje przeniesione

Tekstury DAE a GLB

Plik Collada nie zawiera swoich obrazów. Wskazuje je ścieżkami, zwykle do folderu, który SketchUp zapisuje obok pliku .dae. Konwerter dopasowuje obrazy tylko po nazwie pliku, więc ścieżki zapisane w XML nie mają znaczenia. Co mu dać:

Model ze SketchUp lub CAD bez tekstur
Sam plik .dae; kolory się przekonwertują, nic nie ginie
Model ze SketchUp z teksturami cegły, drewna lub zdjęciami
Jeden .zip z folderu eksportu, razem z podfolderem tekstur
Siatka z Second Life z zapieczonymi teksturami
Zaznacz naraz plik .dae i obrazy tekstur
Część obrazów pominięta
Nadal się konwertuje; bursztynowa notka wymienia, czego brakuje
Przeciągnięty cały folder
Nieobsługiwane; zaznacz pliki albo spakuj folder do zip

Wskazówki, jak uzyskać czysty GLB z Collada

Rób
Unikaj
  • Wrzucenie .dae bez tekstur i oczekiwanie, że GLB będzie wyglądał jak widok w SketchUp
  • Konwersja modelu z odwróconymi ścianami; najpierw popraw orientację ścian w SketchUp
  • Zmienianie jednostek pliku z przyzwyczajenia; Collada sama mówi, jakiej jednostki używa
  • Zostawianie w modelu geometrii pomocniczej, jak płaszczyzny przekroju czy ludziki 2D; eksportowane jest wszystko, co widoczne

FAQ

Najczęściej zadawane pytania

Jak za darmo przekonwertować DAE do GLB?

Upuść .dae na konwerter u góry tej strony i naciśnij Konwertuj do GLB. Bez rejestracji, bez limitu liczby plików i bez znaku wodnego. Konwersja działa w przeglądarce, więc plik Collada zostaje na Twoim komputerze. Przyjmowane jest wszystko do 200 MB.

Dlaczego w GLB brakuje moich tekstur ze SketchUp?

SketchUp zapisuje tekstury jako osobne pliki obrazów w folderze obok .dae, więc muszą wyruszyć razem z nim. Spakuj .dae z tym folderem do .zip i upuść .zip albo zaznacz wszystkie pliki naraz. Panel wymienia, co odczytał, w sekcji Dodatkowo odczytano, a braki w bursztynowej notce, więc możesz to sprawdzić przed konwersją.

Czy DAE do GLB zachowuje właściwą skalę?

Tak. Collada przechowuje swoją jednostkę, na przykład cale w większości szablonów SketchUp, a konwerter ją stosuje i zapisuje metry, jak wymaga glTF. Stół 36 cali staje się 0,91 m. Sprawdź Rozmiar wyjściowy przed pobraniem; jeśli plik nie miał znacznika jednostki, jest czytany jako metry.

Czy mogę przekonwertować animowaną postać DAE?

Tak. Klipy animacji z pliku Collada są zapisywane w GLB razem z siatką ze skinningiem, a lista Co zostaje przeniesione pokazuje, ile klipów znaleziono. Odtwórz wynik w przeglądarce glTF, aby sprawdzić ruch przed użyciem. Bardzo stare rigi Collada mogą jednak wymagać poprawek w Blenderze.

Czy GLB jest lepszy niż DAE?

Do dostarczania treści — tak. GLB jest binarny, mniejszy i znacznie szybciej się wczytuje, ma precyzyjny model materiałów PBR i jest szeroko obsługiwany przez przeglądarki, przeglądarki AR i silniki. Collada wciąż jest przydatna jako format wymiany z narzędziami takimi jak SketchUp i Second Life, które go oczekują.

Czy mogę wgrać GLB do Second Life?

Do tego zostaw .dae. Uploader siatek Second Life od dawna opiera się na Colladzie, więc to nadal bezpieczny format do wgrywania. GLB służy do drugiego kierunku: przenoszenia modelu z Second Life lub OpenSim do sieci, silnika gry albo AR. O tworzeniu nowych treści do Second Life przeczytasz w zastosowaniu w Second Life.

Zacznij za darmo

Zamień zdjęcie w GLB

Pomiń modelowanie: studio zbuduje model 3D z jednego obrazu, a pobranie GLB jest darmowe na każdym koncie. Nowe konta dostają 3 kredyty, bez karty.

Bez karty kredytowej · 3 darmowe kredyty na start