SupaVoxel
Darmowy konwerter GLB

GLB do STL do druku 3D

Wrzuć plik .glb i otrzymaj STL, który otworzy się prosto i w rozsądnym rozmiarze w Cura, PrusaSlicer lub Bambu Studio. Za darmo, prywatnie i w kilka sekund na Twoim urządzeniu.

  • Działa w przeglądarce
  • Z metrów na milimetry
  • Pliki GLB z Draco i Meshopt
  • Bez rejestracji
Zaktualizowano październik 2026

Jak przekonwertować GLB na STL

  1. 01

    Wczytaj GLB

    Przeciągnij plik na konwerter lub kliknij Wybierz plik. Pliki skompresowane z geometrią Draco lub Meshopt są dekodowane automatycznie, więc eksporty ze Sketchfab, gltf-transform czy generatorów AI otwierają się bez objazdu przez Blendera.
  2. 02

    Ustaw rozmiar wydruku

    Panel pokazuje rozmiar wyjściowy w milimetrach. Jeśli widnieje tam 1,800 mm wysokości, pojawia się ostrzeżenie, że to więcej, niż mieści większość stołów roboczych — jedno kliknięcie Skaluj do 100 mm wysokości załatwia sprawę, albo wpisz własny współczynnik w polu Skala.
  3. 03

    Konwertuj i pokrój

    Kliknij Konwertuj na STL. Binarny STL pobiera się od razu i otwiera prosto, wyśrodkowany, oparty na z = 0, więc możesz przejść od razu do podpór i wysokości warstwy.

Dwa problemy przy konwersji GLB na STL, które większość konwerterów pomija

Skala. Standard glTF definiuje jedną jednostkę jako jeden metr. STL nie ma żadnej jednostki, a każdy slicer odczytuje jego liczby jako milimetry. Konwerter, który przepisuje liczby bez zmian, zamienia 25-centymetrową figurkę (0.25 w GLB) w drobinkę 0.25 mm. Ten mnoży przez 1,000, więc 0.25 m trafia na wyjście jako 250 mm. Jeśli autor zignorował specyfikację i modelował w centymetrach, przełącz Jednostki pliku na cm, a rozmiar wyjściowy zaktualizuje się przed pobraniem.

Orientacja. glTF jest Y-up, zgodnie z konwencją silników gier i sieci. Slicery i narzędzia CAD są Z-up. Skopiowany bez obrotu model postaci leży na plecach na stole roboczym. Przy włączonej opcji Z-up do druku (domyślnie) model jest obracany o 90 stopni, wyśrodkowany względem początku układu i opuszczony tak, by jego najniższy punkt stykał się ze stołem.

Co konwersja GLB na STL zachowuje, a co traci

Element w GLBPo konwersji
Trójkąty, każda siatka w scenieZachowane dokładnie, z wypalonymi transformacjami węzłów
Osobne siatkiScalone w jedną bryłę STL
Tekstura koloru bazowego, mapy PBROdrzucone: STL nie przechowuje obrazów
Kolory materiałów i wierzchołkówOdrzucone: STL nie przechowuje koloru
Współrzędne UVOdrzucone
Szkielet i animacjaOdrzucone; siatka jest zapisywana w pozie, w jakiej się wczytuje
Jednostki (metry)Przeliczone na milimetry
Ukryte węzłyPomijane; zapisywane są tylko widoczne siatki

Potrzebujesz kolorów do drukarki wielokolorowej? Modele ze studia eksportują się jako wielokolorowy 3MF w płatnych planach, a tekstura jest redukowana do 4 lub 16 kolorów filamentu. Formaty zachowujące teksturę znajdziesz w GLB na OBJ.

GLB kontra STL w pigułce

GLB to
Binarna forma glTF 2.0 od Khronos Group: jeden plik z siatkami, materiałami PBR, teksturami i animacją
GLB wykorzystują
Przeglądarki modeli 3D, AR, Three.js, Unity, Godot, Blender i niemal każdy generator 3D oparty na AI
Jednostki i osie w GLB
Metry, Y-up
STL to
Lista trójkątów z normalną każdej ścianki, binarna lub ASCII, od 3D Systems (1987)
STL wykorzystują
Wszystkie slicery, serwisy drukarskie i narzędzia do naprawy siatek
Jednostki i osie w STL
Brak zapisanej jednostki (odczytywane jako milimetry), umownie Z-up

Drukowanie GLB: co sprawdzić najpierw

GLB zrobiony na ekran nie zawsze jest bryłą. Te kontrole wyłapią większość nieudanych wydruków.

Rób
  • Włącz siatkę (wireframe) w podglądzie, aby wypatrzyć cienkie jak papier płaszczyzny — karty włosów, liście czy flagi
  • Przepuść STL przez naprawę STL, jeśli slicer zgłasza otwarte krawędzie
  • Przeskaluj do realnej docelowej wysokości przed cięciem, żeby cienkie elementy nie zniknęły
  • Użyj dodawania podstawy do STL w przypadku figurek, które potrzebują podstawki
Unikaj
  • Licz się z tym, że namalowane detale z tekstury pojawią się jako relief — to był tylko obrazek
  • Drukowanie assetu low-poly z gry w 20 cm i oczekiwanie gładkiej powierzchni
  • Wyłączanie Z-up, choć slicer oczekuje danych Y-up
  • Drukowanie oczu lub zębów postaci, które są osobnymi, luźnymi siatkami, bez sprawdzenia, czy stykają się z głową

Od GLB wygenerowanego przez AI do wydrukowanej części

Generatory AI, także nasz, wydają najpierw GLB. W studiu SupaVoxel darmowe konta pobierają GLB, a eksport STL jest częścią płatnych planów. Dlatego ta strona to darmowa droga: wygeneruj model ze zdjęcia przez image to 3D, pobierz GLB i przekonwertuj go tutaj.

Po drodze warto zrobić dwie rzeczy. Generuj bez tekstury (tylko geometria, 1 kredyt), gdy wydruk ma być jednokolorowy — konwersja i tak wyrzuci teksturę. A jeśli GLB ma setki tysięcy trójkątów, slicery sobie poradzą, ale przepuszczenie go przez uproszczenie siatki sprawi, że STL będzie lżejszy w udostępnianiu. Przewodnik po najlepszych formatach plików do druku 3D wyjaśnia, kiedy wybrać 3MF.

FAQ

Najczęściej zadawane pytania

Jak za darmo przekonwertować GLB na STL?

Przeciągnij plik .glb na konwerter na górze tej strony i kliknij Konwertuj na STL. Nic nie kosztuje, nie wymaga konta i nie dodaje znaku wodnego. Konwersja odbywa się w przeglądarce, więc pliki do 200 MB działają bez czekania na wysyłkę, a STL pobiera się prosto na Twoje urządzenie.

Dlaczego przekonwertowany STL jest w slicerze maleńki albo ogromny?

Pliki GLB są w metrach, a slicery odczytują STL jako milimetry. Ten konwerter mnoży przez 1,000, więc rozmiar zgadza się ze specyfikacją glTF. Jeśli wynik nadal jest nie taki, GLB powstał w innej jednostce: ustaw Jednostki pliku na cm lub mm albo użyj opcji Skaluj do 100 mm wysokości, i sprawdź rozmiar wyjściowy w panelu przed pobraniem.

Dlaczego STL nie ma kolorów ani tekstury?

STL przechowuje tylko geometrię. Tekstur koloru bazowego, map PBR i kolorów wierzchołków nie da się do niego zapisać żadnym konwerterem. Przy wydruku jednokolorowym nie ma to znaczenia. Jeśli zależy Ci na kolorze, użyj 3MF z drukarką wielomateriałową albo zachowaj GLB do ekranów i AR.

Dlaczego mój model leży na boku?

GLB jest Y-up, a slicery są Z-up. Przy włączonej opcji Z-up do druku (domyślnie) konwerter obraca model tak, by stał prosto i opierał się na stole roboczym. Jeśli wyłączyłeś tę opcję albo autor modelował obiekt leżący, obróć go w slicerze.

Czy mogę przekonwertować GLB z animacją lub szkieletem na STL?

Tak, ale tylko jako statuetkę. Szkielet i klipy animacji są odrzucane, a siatka zapisywana jest w pozie, w jakiej się wczytuje — zwykle w pozie wiążącej (bind pose). Aby wydrukować inną pozę, ustaw ją w Blenderze i najpierw wyeksportuj nowy GLB. Lista „Co się zachowuje” mówi, kiedy animacja zostanie utracona.

Czy konwersja GLB na STL działa z plikami skompresowanymi Draco?

Tak. Kompresja Draco i Meshopt jest dekodowana w przeglądarce przed konwersją, więc pliki zoptymalizowane pod sieć otwierają się tak samo jak nieskompresowane. STL jest zapisywany bez kompresji, więc będzie większy niż skompresowany GLB — to normalne dla tego formatu.

Mój STL nie chce się pociąć. Co jest nie tak?

Wiele plików GLB powstaje z myślą o ekranie: otwarte krawędzie, jednostronne płaszczyzny i nachodzące na siebie powłoki wyglądają dobrze w przeglądarce, ale nie są zamkniętymi bryłami. Przepuść plik przez darmowe narzędzie do naprawy STL, które zamyka dziury i poprawia odwrócone ściany, a potem spróbuj pociąć ponownie. Bardzo cienkie elementy mogą też wymagać większego rozmiaru wydruku.

Zacznij za darmo

Zrób GLB sam

Wgraj zdjęcie, a studio zbuduje model 3D, który w darmowym planie pobierzesz jako GLB, a potem przepuścisz przez konwerter GLB na STL. 3 darmowe kredyty, bez karty.

Bez karty kredytowej · 3 darmowe kredyty na start