SupaVoxel
OBJ do AR od Apple

Konwerter OBJ na USDZ

Upuść plik .obj, ustaw jednostkę, w której został wykonany, i pobierz USDZ, który iPhone i iPad otworzą w AR Quick Look — model stanie na podłodze w rzeczywistym rozmiarze. Bez Maca, bez Reality Converter, bez wysyłania plików.

  • Działa w przeglądarce
  • Bez rejestracji
  • Gotowe do AR Quick Look
  • Rzeczywista skala
Zaktualizowano październik 2026

Konwersja OBJ na USDZ w trzech krokach

  1. 01

    Upuść plik .obj

    Wybierz plik .obj razem z jego .mtl i teksturami albo upuść jeden .zip z całym folderem; do 200 MB, choć AR działa najlepiej przy znacznie mniejszych plikach. Podgląd pokazuje model z teksturami, liczbę trójkątów i osobne obiekty, a panel pokazuje rozmiar, jaki model będzie miał w AR.
  2. 02

    Wybierz jednostkę i sprawdź rozmiar

    To krok, który decyduje, czy model będzie wyglądał w AR poprawnie. USDZ jest w metrach. OBJ z Blendera zwykle jest już w metrach; plik z serwisu do druku 3D jest zwykle w milimetrach, a pozostawiony na m — 60-milimetrowa figurka miałaby 60 metrów wysokości. Przełączaj Jednostki pliku, aż Rozmiar wyjściowy będzie zgodne z rzeczywistym obiektem.
  3. 03

    Pobierz i otwórz na iPhonie

    Kliknij Konwertuj do USDZ. Wyślij plik na telefon przez AirDrop lub otwórz go z aplikacji Pliki, Wiadomości albo Mail — AR Quick Look postawi go na najbliższej płaskiej powierzchni. Plik jest już oznaczony do zakotwiczenia na płaszczyźnie poziomej.

Co zachowuje konwersja OBJ na USDZ

Z pliku OBJW USDZ
Geometria i osobne obiektyZachowane
NormaleZachowane, więc wygładzanie wygląda w AR tak samo
Współrzędne UVZachowane
Materiały i tekstury z pliku .mtlZachowane, jeśli dostarczysz je razem z .obj, zapakowane w USDZ (obrazy do 1024 px)
JednostkiPrzeliczone na metry według wybranych File units
OrientacjaY do góry, model stoi prosto w AR

Upuściłeś sam plik .obj? Nadal zostanie przekonwertowany, w neutralnej szarości, a bursztynowa notatka wskaże brakujące .mtl i obrazy. Dodaj je i przekonwertuj ponownie.

Dlaczego konwersja OBJ na USDZ to głównie problem jednostek

USDZ to spakowana scena USD, a przeglądarka Apple traktuje jej liczby jako metry. OBJ to tylko liczby. Nic w nim nie mówi, czy 12.5 oznacza 12,5 milimetra, centymetra czy metra — decyduje program, który go zapisał.

Dlatego ten sam OBJ może wyglądać idealnie w Blenderze i źle na telefonie. Zgrubna zasada: Blender i Cinema 4D zwykle zapisują w metrach; modele do druku, eksporty CAD i wiele plików ZBrush jest w milimetrach; niektóre sceny z Mayi i 3ds Maxa używają centymetrów. Konwerter pokazuje finalny rozmiar w metrach obok przycisków jednostek, więc nie musisz zgadywać. Kubek do kawy powinien mieć około 0,1 m wysokości, a krzesło około 0,9 m.

OBJ i USDZ w porównaniu

OBJ
Geometria Wavefront w czystym tekście, z materiałami w osobnym pliku .mtl. Otwiera się niemal wszędzie, ale nie natywnie na iPhonie.
USDZ
Universal Scene Description od Pixara spakowany w nieskompresowanym zipie. Format, którego iOS, iPadOS, visionOS i Safari używają do AR.
Zapisane materiały
UsdPreviewSurface, model materiałów renderowany przez AR Quick Look
Gdzie otwiera się USDZ
Pliki, Wiadomości, Mail i Safari na iPhone i iPadzie; Preview i Reality Composer na Macu

Wskazówki dla dobrze wyglądającego AR

Rób
  • Trzymaj modele do AR na telefon lekkie; gęste skany przepuść najpierw przez mesh simplifier
  • Sprawdź, czy podstawa modelu leży w jego najniższym punkcie — AR stawia właśnie ten punkt na powierzchni
  • Sprawdź efekt w przeglądarce USDZ, zanim wyślesz plik klientowi
  • Przeczytaj o zastosowaniach AR, by poznać wskazówki dotyczące kart produktów i osadzania w sieci
Unikaj
  • Nie zostawiaj File units na m przy modelu w milimetrach — wypełni cały pokój
  • Nie upuszczaj samego .obj, jeśli ma tekstury; zaznacz też .mtl i obrazy albo spakuj folder w zip
  • Nie zmieniaj nazwy .obj na .usdz — te formaty są w środku zupełnie różne

FAQ

Najczęściej zadawane pytania

Jak przekonwertować OBJ na USDZ bez Maca?

Skorzystaj z tej strony. Upuść .obj, ustaw jednostkę i kliknij Convert to USDZ — plik powstanie w przeglądarce na Windowsie, Linuksie, ChromeOS lub Macu. Reality Converter od Apple robi to samo, ale działa tylko na macOS. Wyślij USDZ na iPhone'a i dotknij go, aby otworzyć AR Quick Look.

Czy ten konwerter OBJ na USDZ jest darmowy?

Tak. Nie ma konta, znaku wodnego ani limitu liczby konwersji. Pliki do 200 MB są przetwarzane lokalnie, więc model nigdy nie jest wysyłany. Dzięki temu rozwiązanie jest bezpieczne dla niewydanych produktów i pracy dla klientów.

Dlaczego mój model w AR jest ogromny albo maleńki?

Bo pliki OBJ nie przechowują jednostki, a USDZ zawsze jest w metrach. Model wykonany w milimetrach, przekonwertowany jako metry, będzie 1000 razy za duży. Ustaw File units na jednostkę, w której powstał OBJ, sprawdź odczyt Output size i przekonwertuj ponownie.

Dlaczego mój USDZ jest szary?

Nie dostarczono pliku .mtl i tekstur. OBJ trzyma materiały w osobnym pliku .mtl, który wskazuje pliki obrazów, a przeglądarka odczyta tylko te pliki, które jej dasz. Zaznacz razem .obj, .mtl i obrazy albo upuść jeden .zip z folderem, a USDZ zachowa tekstury. Konwerter pokazuje, których plików brakowało.

Czy USDZ działa na iPadzie, Vision Pro i w Safari?

Tak. USDZ to format AR Apple na iPhone'a, iPada i Apple Vision Pro, a Safari otwiera go z linku z rel="ar" na stronie produktu. Plik używa materiałów UsdPreviewSurface, które renderuje AR Quick Look.

Jak duży może być USDZ do AR?

Konwerter nie narzuca twardego limitu poza 200 MB na wejściu, ale telefony znacznie szybciej ładują małe pliki. Lżejsze modele otwierają się szybko przez sieć komórkową; jeśli plik się zacina w AR, zmniejsz go w mesh simplifierze przed konwersją. Mniej trójkątów to też chłodniejszy telefon podczas długiej sesji AR.

Zacznij za darmo

Konwertuj OBJ na USDZ

Upuść OBJ powyżej, a minutę później zobaczysz go na swoim biurku w AR.

Darmowo · działa w przeglądarce · bez rejestracji