SupaVoxel
Darmowe narzędzie do wokseli

Wokselizator: zamień dowolny model 3D w sztukę wokselową

Wrzuć model, wybierz wysokość w wokselach i otrzymaj kanciastą wersję z kolorami pobranymi z tekstur — zwykle w kilka sekund do niecałej minuty. Bezpłatnie, a plik nigdy nie opuszcza Twojego urządzenia.

  • 16–128 wokseli wysokości
  • Kolory z tekstur
  • GLB, OBJ, STL, VOX
  • Bez rejestracji
Zaktualizowano październik 2026

Jak używać wokselizatora w 3 krokach

  1. 01

    Wrzuć model 3D

    Przeciągnij plik GLB, glTF, OBJ, FBX, STL, 3MF, PLY, USDZ, DAE lub STEP na narzędzie powyżej, do 200 MB. Teksturowane pliki GLB i glTF dają najlepsze kolory. Wypróbuj przykład wczytuje teksturowane popiersie z około 500 000 trójkątów.
  2. 02

    Ustaw rozdzielczość

    Przeciągnij Rozdzielczość od 16 do 128 w krokach co 4; podpowiedź pokazuje np. 48 wokseli wysokości. Wysokość jest dokładna, a szerokość i głębokość wynikają z proporcji modelu. Kliknij Wokselizuj i obserwuj rosnący postęp.
  3. 03

    Sprawdź i eksportuj

    Panel wokselizatora pokazuje Woksele, Siatkę (W × H × D), Kolory i rząd głównych próbek kolorów. Przełącz Oryginał i Wynik, a następnie kliknij Pobierz GLB lub wybierz OBJ, STL albo VOX.

Ustawienia rozdzielczości i eksportu wokselizatora

UstawienieZakresCo robi
Rozdzielczość16–128 wokseli wysokości, kroki co 4Domyślnie 48. Ustawia dokładną wysokość w wokselach; szerokość i głębokość są skalowane proporcjonalnie
KoloryAutomatyczneKażdy woksel przyjmuje średni kolor powierzchni w swoim obszarze, z tekstury, kolorów wierzchołków lub koloru materiału
GLBDowolny rozmiarSześciany z kolorami wierzchołków, dla Blendera, three.js, silników gier i sieci
OBJDowolny rozmiarTa sama siatka z kolorami wierzchołków zapisanymi w OBJ
STLDowolny rozmiarTylko geometria, bez koloru
VOXDo 256 na bokFormat MagicaVoxel, do 255 kolorów. Przycisk jest nieaktywny, gdy siatka jest szersza lub głębsza niż 256

W naszym teście próbka 500 000 trójkątów przy 48 wokselach wysokości zamieniła się w 5,128 wokseli w 9.7 s. Najcięższe uruchomienia zajmowały do około minuty w wolnej przeglądarce testowej; zwykły laptop jest zwykle szybszy.

Które modele świetnie sprawdzają się jako sztuka wokselowa

Wyraziste kształty i duże obszary koloru najlepiej znoszą sześciany. Drobne zdobienia przy niskich rozdzielczościach zamieniają się w szum.

Wokselowy lis o wysokości około 48 wokseli: duże bloki koloru czytelnie widać na pierwszy rzut oka
Przysadziste figurki chibi zachowują sylwetkę nawet przy 32
Budynki i dioramy, takie jak ten domek, pasują do 64–96 wokseli
Cienkie elementy, jak obręcze tarcz i zęby kół zębatych, wymagają wyższej rozdzielczości, aby pozostały połączone

Jak działa ten konwerter modeli 3D na woksele

Wokselizator nakłada siatkę na model, dopasowaną tak, aby wysokość odpowiadała dokładnie wybranej liczbie wokseli. Następnie rzuca promienie przez każdy wiersz i kolumnę siatki wzdłuż wszystkich trzech osi i oznacza każdą komórkę, w której promień przecina powierzchnię. Daje to pustą skorupę o grubości jednego woksela, a nie wypełniony blok: wnętrze postaci pozostaje puste, co ogranicza liczbę wokseli i rozmiar plików.

Kolor pochodzi z powierzchni, w którą trafiły promienie, uśredniony po wszystkich trafieniach w obrębie woksela. Tekstury są najpierw próbkowane w wierzchołkach modelu, więc gęsta siatka zachowuje szczegóły tekstury, a model bardzo low-poly ze szczegółową teksturą wychodzi bardziej rozmyty. Model bez tekstury korzysta z koloru wierzchołków lub materiału, więc zwykły szary STL wychodzi szary. Ponieważ to skorupa, liczba wokseli rośnie w przybliżeniu z kwadratem rozdzielczości, a nie z sześcianem.

Obraz na woksele: zacznij od zdjęcia

Ten wokselizator odczytuje modele 3D, a nie płaskie obrazy, więc obraz najpierw wymaga jednego kroku. Zamień go w model 3D za pomocą obrazu na 3D: nowe konta otrzymują 3 darmowe kredyty, a pobranie GLB jest bezpłatne. Następnie wrzuć GLB tutaj.

Warto wiedzieć: darmowe modele są bez tekstur, więc ich woksele wychodzą w jednym kolorze. Modele teksturowane, których generowanie zwykle zajmuje 3–5 minut i wymaga płatnego planu, przenoszą kolory do wokseli. W przypadku budowli Minecraft z obrazka ta sama ścieżka została opisana na stronie posągów Minecraft.

Wskazówki do generatora sztuki wokselowej

Rób
  • Zacznij od 48 wokseli, potem wypróbuj 32 dla bardziej kanciastego wyglądu lub 96 dla detali
  • Używaj teksturowanych plików GLB; kolory pochodzą z tekstury
  • Otwórz plik VOX w MagicaVoxel, aby go pomalować, oświetlić i wyrenderować
  • Zmniejsz bardzo ciężki model za pomocą uproszczenia siatki, jeśli przeglądarka sobie nie radzi
Unikaj
  • Nie oczekuj pełnego wnętrza; wynik to skorupa o grubości jednego woksela
  • Nie drukuj wokselowego STL bez wcześniejszego sprawdzenia go w slicerze
  • Nie ustawiaj cienkich, kolczastych modeli na 16 wokseli; rozpadną się na unoszące się części
  • Nie wybieraj VOX, gdy model jest bardzo szeroki przy 128 wokselach wysokości; siatka przekracza 256

Ograniczenia wokselizatora

  • Tylko skorupa. Woksele podążają za powierzchnią; nie ma opcji wypełnienia.
  • STL nie jest jedną czystą bryłą. Jest zbudowany ze ścian sześcianów, więc slicery mogą zgłaszać błędy. Nadaje się do podglądu i renderowania; aby uzyskać niezawodny wydruk, wymodeluj kanciastą wersję w swoim programie CAD lub sprawdź plik w naprawie STL.
  • VOX ma limit 256 na bok. GLB, OBJ i STL nie mają limitu siatki.
  • Szybkość zależy od modelu. Większość modeli wokselizuje się w kilka sekund; ciężkie przy 128 mogą zająć do minuty, a telefony są wolniejsze.
  • Do Minecrafta użyj generatora schematów, który uruchamia ten sam wokselizator i dopasowuje każdy woksel do prawdziwego bloku.

FAQ

Najczęściej zadawane pytania

Czy ten wokselizator jest darmowy?

Tak. Nie ma konta, znaku wodnego ani limitu modeli. Wokselizator działa w karcie przeglądarki, więc plik nigdy nie jest przesyłany i nic nie jest naliczane. Jedyny koszt to czas: większość modeli zajmuje kilka sekund, a bardzo ciężkie przy najwyższej rozdzielczości mogą zająć do minuty.

Jak przekonwertować model 3D na woksele?

Przeciągnij model na narzędzie powyżej, ustaw Rozdzielczość na żądaną liczbę wokseli wysokości i kliknij Wokselizuj. Sprawdź rozmiar siatki i liczbę wokseli w panelu, porównaj Oryginał i Wynik, a następnie pobierz plik GLB, OBJ, STL lub MagicaVoxel VOX.

Czy mogę zamienić obraz w woksele?

Nie bezpośrednio, ponieważ wokselizator potrzebuje modelu 3D. Najpierw utwórz go ze zdjęcia za pomocą obrazu na 3D: nowe konta otrzymują 3 darmowe kredyty i bezpłatne pobranie GLB. Darmowe modele są bez tekstur, więc woksele wychodzą w jednym kolorze; modele teksturowane wymagają płatnego planu i zachowują kolory.

Czy wokselizator zachowuje kolory modelu?

Tak, jeśli model je ma. Każdy woksel przyjmuje średni kolor pokrywanej powierzchni, odczytany z tekstury, kolorów wierzchołków lub koloru materiału. Teksturowane pliki GLB i glTF dają najlepszy wynik. STL nie ma koloru, więc STL wychodzi w jednym kolorze.

Czy mogę otworzyć wynik w MagicaVoxel?

Tak. Kliknij VOX, aby pobrać plik MagicaVoxel z zachowanymi kolorami. Format VOX jest ograniczony do 256 wokseli na bok, więc przycisk jest nieaktywny, gdy siatka jest szersza lub głębsza. Nieco obniż rozdzielczość i wokselizuj ponownie, aby zmieścić się w limicie.

Dlaczego mój model wokselowy jest pusty w środku?

Wokselizator oznacza komórki, przez które przechodzi powierzchnia modelu, co daje skorupę o grubości jednego woksela. Dzięki temu liczba wokseli i pliki są małe, a wynik wygląda identycznie z zewnątrz. Jeśli potrzebujesz wypełnionego bloku, na przykład aby go przeciąć, wypełnij go w MagicaVoxel lub innym edytorze wokseli.

Jakiej rozdzielczości powinienem użyć?

48 wokseli wysokości, wartość domyślna, pasuje do większości postaci i rekwizytów. Użyj 16–32 dla ikon i celowo kanciastego stylu oraz 64–128 dla budynków, posągów i wszystkiego z drobnymi detalami. Cienkie elementy rozłączają się przy niskich rozdzielczościach, więc zwiększ ją, jeśli miecze lub kończyny się rozpadają.

Zacznij za darmo

Wokselizuj model 3D

Wrzuć plik do wokselizatora powyżej i pobierz kolorową sztukę wokselową jako GLB, OBJ, STL lub VOX.

Darmowo · działa w przeglądarce · bez rejestracji