Wokselizator: zamień dowolny model 3D w sztukę wokselową
Wrzuć model, wybierz wysokość w wokselach i otrzymaj kanciastą wersję z kolorami pobranymi z tekstur — zwykle w kilka sekund do niecałej minuty. Bezpłatnie, a plik nigdy nie opuszcza Twojego urządzenia.
- 16–128 wokseli wysokości
- Kolory z tekstur
- GLB, OBJ, STL, VOX
- Bez rejestracji
Jak używać wokselizatora w 3 krokach
- 01
Wrzuć model 3D
Przeciągnij plik GLB, glTF, OBJ, FBX, STL, 3MF, PLY, USDZ, DAE lub STEP na narzędzie powyżej, do 200 MB. Teksturowane pliki GLB i glTF dają najlepsze kolory. Wypróbuj przykład wczytuje teksturowane popiersie z około 500 000 trójkątów. - 02
Ustaw rozdzielczość
Przeciągnij Rozdzielczość od 16 do 128 w krokach co 4; podpowiedź pokazuje np. 48 wokseli wysokości. Wysokość jest dokładna, a szerokość i głębokość wynikają z proporcji modelu. Kliknij Wokselizuj i obserwuj rosnący postęp. - 03
Sprawdź i eksportuj
Panel wokselizatora pokazuje Woksele, Siatkę (W × H × D), Kolory i rząd głównych próbek kolorów. Przełącz Oryginał i Wynik, a następnie kliknij Pobierz GLB lub wybierz OBJ, STL albo VOX.
Ustawienia rozdzielczości i eksportu wokselizatora
| Ustawienie | Zakres | Co robi |
|---|---|---|
| Rozdzielczość | 16–128 wokseli wysokości, kroki co 4 | Domyślnie 48. Ustawia dokładną wysokość w wokselach; szerokość i głębokość są skalowane proporcjonalnie |
| Kolory | Automatyczne | Każdy woksel przyjmuje średni kolor powierzchni w swoim obszarze, z tekstury, kolorów wierzchołków lub koloru materiału |
| GLB | Dowolny rozmiar | Sześciany z kolorami wierzchołków, dla Blendera, three.js, silników gier i sieci |
| OBJ | Dowolny rozmiar | Ta sama siatka z kolorami wierzchołków zapisanymi w OBJ |
| STL | Dowolny rozmiar | Tylko geometria, bez koloru |
| VOX | Do 256 na bok | Format MagicaVoxel, do 255 kolorów. Przycisk jest nieaktywny, gdy siatka jest szersza lub głębsza niż 256 |
W naszym teście próbka 500 000 trójkątów przy 48 wokselach wysokości zamieniła się w 5,128 wokseli w 9.7 s. Najcięższe uruchomienia zajmowały do około minuty w wolnej przeglądarce testowej; zwykły laptop jest zwykle szybszy.
Które modele świetnie sprawdzają się jako sztuka wokselowa
Wyraziste kształty i duże obszary koloru najlepiej znoszą sześciany. Drobne zdobienia przy niskich rozdzielczościach zamieniają się w szum.
Jak działa ten konwerter modeli 3D na woksele
Wokselizator nakłada siatkę na model, dopasowaną tak, aby wysokość odpowiadała dokładnie wybranej liczbie wokseli. Następnie rzuca promienie przez każdy wiersz i kolumnę siatki wzdłuż wszystkich trzech osi i oznacza każdą komórkę, w której promień przecina powierzchnię. Daje to pustą skorupę o grubości jednego woksela, a nie wypełniony blok: wnętrze postaci pozostaje puste, co ogranicza liczbę wokseli i rozmiar plików.
Kolor pochodzi z powierzchni, w którą trafiły promienie, uśredniony po wszystkich trafieniach w obrębie woksela. Tekstury są najpierw próbkowane w wierzchołkach modelu, więc gęsta siatka zachowuje szczegóły tekstury, a model bardzo low-poly ze szczegółową teksturą wychodzi bardziej rozmyty. Model bez tekstury korzysta z koloru wierzchołków lub materiału, więc zwykły szary STL wychodzi szary. Ponieważ to skorupa, liczba wokseli rośnie w przybliżeniu z kwadratem rozdzielczości, a nie z sześcianem.
Obraz na woksele: zacznij od zdjęcia
Ten wokselizator odczytuje modele 3D, a nie płaskie obrazy, więc obraz najpierw wymaga jednego kroku. Zamień go w model 3D za pomocą obrazu na 3D: nowe konta otrzymują 3 darmowe kredyty, a pobranie GLB jest bezpłatne. Następnie wrzuć GLB tutaj.
Warto wiedzieć: darmowe modele są bez tekstur, więc ich woksele wychodzą w jednym kolorze. Modele teksturowane, których generowanie zwykle zajmuje 3–5 minut i wymaga płatnego planu, przenoszą kolory do wokseli. W przypadku budowli Minecraft z obrazka ta sama ścieżka została opisana na stronie posągów Minecraft.
Wskazówki do generatora sztuki wokselowej
- Zacznij od 48 wokseli, potem wypróbuj 32 dla bardziej kanciastego wyglądu lub 96 dla detali
- Używaj teksturowanych plików GLB; kolory pochodzą z tekstury
- Otwórz plik VOX w MagicaVoxel, aby go pomalować, oświetlić i wyrenderować
- Zmniejsz bardzo ciężki model za pomocą uproszczenia siatki, jeśli przeglądarka sobie nie radzi
- Nie oczekuj pełnego wnętrza; wynik to skorupa o grubości jednego woksela
- Nie drukuj wokselowego STL bez wcześniejszego sprawdzenia go w slicerze
- Nie ustawiaj cienkich, kolczastych modeli na 16 wokseli; rozpadną się na unoszące się części
- Nie wybieraj VOX, gdy model jest bardzo szeroki przy 128 wokselach wysokości; siatka przekracza 256
Ograniczenia wokselizatora
- Tylko skorupa. Woksele podążają za powierzchnią; nie ma opcji wypełnienia.
- STL nie jest jedną czystą bryłą. Jest zbudowany ze ścian sześcianów, więc slicery mogą zgłaszać błędy. Nadaje się do podglądu i renderowania; aby uzyskać niezawodny wydruk, wymodeluj kanciastą wersję w swoim programie CAD lub sprawdź plik w naprawie STL.
- VOX ma limit 256 na bok. GLB, OBJ i STL nie mają limitu siatki.
- Szybkość zależy od modelu. Większość modeli wokselizuje się w kilka sekund; ciężkie przy 128 mogą zająć do minuty, a telefony są wolniejsze.
- Do Minecrafta użyj generatora schematów, który uruchamia ten sam wokselizator i dopasowuje każdy woksel do prawdziwego bloku.
FAQ
Najczęściej zadawane pytania
Czy ten wokselizator jest darmowy?
Jak przekonwertować model 3D na woksele?
Czy mogę zamienić obraz w woksele?
Czy wokselizator zachowuje kolory modelu?
Czy mogę otworzyć wynik w MagicaVoxel?
Dlaczego mój model wokselowy jest pusty w środku?
Jakiej rozdzielczości powinienem użyć?
Powiązane narzędzia i poradniki
Kontynuuj
Zacznij za darmo
Wokselizuj model 3D
Wrzuć plik do wokselizatora powyżej i pobierz kolorową sztukę wokselową jako GLB, OBJ, STL lub VOX.
Darmowo · działa w przeglądarce · bez rejestracji