SupaVoxel
Darmowe narzędzie do plików AR

Darmowa przeglądarka USDZ online

Masz plik .usdz ze skanu iPhone'a, z Reality Composer albo ze strony produktu? Otwórz go w dowolnej przeglądarce, także na Windows i Androidzie, z zapakowanymi teksturami w rzeczywistym rozmiarze, i sprawdź trójkąty, materiały oraz wymiary. Za darmo, bez konta, a plik nie jest nigdzie wysyłany.

  • Działa na Windows i Androidzie
  • Tekstowy i binarny USD
  • Zapakowane tekstury
  • Nic nie jest wysyłane
Zaktualizowano październik 2026

Jak otworzyć plik USDZ online

Na iPhone, iPadzie lub Macu plik .usdz otwiera natywnie AR Quick Look. Wszędzie indziej skorzystaj z tej strony.

  1. 01

    Upuść plik .usdz

    Przeciągnij plik na przeglądarkę powyżej lub kliknij Wybierz plik. USDZ to nieskompresowany zip z warstwami USD i obrazami; przeglądarka rozpakowuje go lokalnie. Pakiety tekstowe (USDA) otwierają się od razu. W przypadku pakietów binarnych (USDC), domyślnych na iPhonie, przy pierwszym użyciu pobierany jest mały silnik USD o rozmiarze około 450 KB. Wypróbuj przykład wczytuje model testowy.
  2. 02

    Sprawdź model

    Obracaj, przybliżaj i przesuwaj myszą lub dotykiem. Włącz siatkę, tryb gliny, aby ukryć tekstury, lub auto-obrót, zresetuj widok i zapisz zrzut ekranu PNG.
  3. 03

    Sprawdź liczby

    Panel pokazuje trójkąty, wierzchołki, siatki, materiały, tekstury i rozmiar pliku oraz bryłę otaczającą w mm, cm lub calach. Następne kroki prowadzą do USDZ na OBJ i USDZ na STL.

Co pokazuje przeglądarka plików USDZ

Przeglądarka USDZ przydaje się, gdy model powstał z myślą o AR Apple, a chcesz go sprawdzić z komputera PC albo dokładniej, niż pozwala Quick Look.

Każda platforma

Windows, Android, Linux i ChromeOS nie mają wbudowanego podglądu USDZ. Każda nowoczesna przeglądarka z WebGL poradzi sobie tutaj.

Tekstowy i binarny USD

Otwierają się pakiety oparte na warstwach ASCII .usda i binarnych .usdc, w tym pliki z galerii AR Quick Look Apple i eksporty z Reality Composer.

Tekstury PBR

Mapy base color, normalnych, chropowatości, metaliczności i okluzji otoczenia zapakowane w USDZ wczytują się razem z modelem.

Rzeczywisty rozmiar

Skala zapisana w pliku (metersPerUnit) i oś pionowa są respektowane, więc zabawkowy samochód ma swoją prawdziwą wielkość w centymetrach i stoi prosto.

Kontrola liczby wielokątów

Siatka i licznik trójkątów pokazują, czy model jest wystarczająco lekki dla AR. Z zasady trzymaj się około 100 000 trójkątów lub mniej, aby umieszczanie na telefonie działało płynnie.

Prywatność

Skany Object Capture Twojego pokoju, twarzy czy produktów zostają na Twoim urządzeniu.

Przeglądarka USDZ online: co jest obsługiwane

Zawartość USDZObsługaUwagi
Siatki i transformacjeTak
Warstwy USDA (tekstowe)Tak
Warstwy USDC (binarne)TakOdczyt przez silnik USD w WebAssembly, pobierany tylko w razie potrzeby
Zapakowane teksturyTakBase color, normalne, chropowatość, metaliczność, AO
metersPerUnit i oś pionowaTakWyświetlane w rzeczywistym rozmiarze, prosto
Animacje i szkieletyNieWyświetlane w statycznej pozie
Zachowania Reality Composer, fizyka, dźwiękNieTylko geometria i materiały
Rozmiar plikuDo 200 MB

Ta sama przeglądarka otwiera STL, OBJ, FBX, GLB, glTF, 3MF, PLY, DAE i STEP, więc wersja GLB tego samego produktu też się tu otworzy.

USDZ, GLB i gdzie działa każdy z nich

USDZ to Universal Scene Description Pixara zapakowany w jeden plik, wybrany przez Apple do AR Quick Look w Safari, Wiadomościach, Mailu i Plikach. GLB to odpowiednik dla sieci i Androida: Google Scene Viewer, <model-viewer> i większość stron 3D w sieci korzysta właśnie z niego. Strona produktu, która oferuje AR na obu platformach, zwykle udostępnia po jednym z każdego.

Jeśli masz GLB i potrzebujesz wersji Apple, GLB na USDZ utworzy ją w Twojej przeglądarce. Jeśli masz USDZ i chcesz go wydrukować, USDZ na STL usuwa tekstury i zapisuje milimetry dla Twojego slicera. Pełny proces AR, od zdjęcia do modelu, który klient może postawić w swoim pokoju, znajdziesz w modele 3D do AR.

Jak ta przeglądarka USDZ czyta pliki: tekstowe pakiety USDA przechodzą przez czytnik USD z three.js, a binarne USDC przez TinyUSDZ — otwarty czytnik USD skompilowany do WebAssembly, pobierany tylko wtedy, gdy potrzebny jest plik binarny. W obu przypadkach plik nigdzie nie jest wysyłany. Jeśli plik nadal się nie otwiera, zobaczysz komunikat Nie udało się odczytać tego pliku USDZ. Spróbuj wyeksportować go ponownie ze swojej aplikacji 3D. Niezawodnym rozwiązaniem awaryjnym jest eksport GLB z aplikacji źródłowej.

Wskazówki dla przeglądarki USDZ

Rób
  • Przed publikacją modelu AR sprawdź, czy wymiary zgadzają się z rzeczywistym obiektem
  • Spójrz na liczbę tekstur: dwie lub trzy mapy 2K w zupełności wystarczą do AR na telefonie
  • Trzymaj obok USDZ także wersję GLB dla przeglądarek Android i webowych
  • Konwertuj skany przez USDZ na OBJ, aby edytować je w Blenderze
Unikaj
  • Nie licz na animacje szkieletowe, dźwięki czy reakcje na dotknięcie; model pokaże się w statycznej pozie
  • Zmiana rozszerzenia .usd lub .usda na .usdz nic nie da — plik musi być prawdziwym pakietem
  • Nie wysyłaj do AR skanu Object Capture z 2 milionami trójkątów bez wcześniejszej redukcji
  • Przy pierwszym otwarciu binarnego USDZ bądź online; silnik USD musi się raz pobrać

FAQ

Najczęściej zadawane pytania

Jak otworzyć plik USDZ na Windows?

Otwórz tę stronę w Chrome, Edge lub Firefox i przeciągnij plik .usdz na przeglądarkę. Rozpakuje ona plik w Twojej przeglądarce i pokaże model z zapakowanymi teksturami w rzeczywistym rozmiarze, a także liczbę trójkątów i wymiary. Windows nie ma wbudowanego podglądu USDZ, a tutaj nie potrzebujesz Blendera ani urządzenia Apple.

Czy przeglądarka USDZ działa na Androidzie?

Tak, w przeglądarce. Otwórz tę stronę w Chrome na Androidzie, dotknij Wybierz plik i wskaż plik .usdz z pobranych. Możesz go obracać jednym palcem i powiększać gestem szczypania. Wbudowana przeglądarka AR Androida korzysta z GLB, więc aby postawić model w swoim pokoju na Androidzie, najpierw przekonwertuj go na GLB.

Czy można otworzyć pliki USDZ z iPhone'a?

Tak. Pliki z iPhone Object Capture, Reality Composer i galerii AR Quick Look Apple zwykle zawierają w pakiecie binarny USDC. Przeglądarka odczytuje je silnikiem USD w WebAssembly o rozmiarze około 450 KB, który pobiera się przy pierwszym otwarciu takiego pliku, i pokazuje je wraz z teksturami w rzeczywistym rozmiarze.

Czy przeglądarka USDZ jest darmowa?

Tak, całkowicie, bez konta i bez znaku wodnego. Plik jest odczytywany i renderowany na Twoim urządzeniu, więc nie generuje kosztów serwera. Otwierają się pliki do 200 MB, co obejmuje praktycznie każde zasoby AR.

Czy mój plik USDZ jest wysyłany na serwer?

Nie. Pakiet jest rozpakowywany i parsowany na stronie, a rysowany przez WebGL na Twojej karcie graficznej. Do przeglądarki pobierany jest silnik USD, a nie Twój plik na serwer. To ważne w przypadku skanów Object Capture Twojego domu, twarzy czy prototypów.

Dlaczego moja animacja USDZ się nie odtwarza?

Przeglądarka pokazuje geometrię, materiały i tekstury, a modele animowane lub z rigiem rysuje w statycznej pozie. Zachowania Reality Composer, fizyka i dźwięk również nie są obsługiwane. Aby je podejrzeć, użyj AR Quick Look na iPhone, iPadzie lub Macu albo samego Reality Composer.

Jak przekonwertować USDZ na inny format?

W sekcji Następne kroki znajdziesz darmowe konwertery do OBJ i STL. USDZ na OBJ zachowuje siatkę i UV do edycji w Blenderze; USDZ na STL zapisuje siatkę w milimetrach do druku 3D, bez tekstur, bo STL nie potrafi ich przechować. Oba działają w Twojej przeglądarce, tak jak ta przeglądarka.

Zacznij za darmo

Otwórz swój USDZ w dowolnej przeglądarce

Upuść plik .usdz do przeglądarki USDZ powyżej, aby zobaczyć go na Windows, Androidzie lub Linuksie, bez instalowania czegokolwiek.

Darmowo · działa w przeglądarce · bez rejestracji