SupaVoxel
Silnik 3D · Tencent

Hunyuan3D 3.1 — wyjaśniony i gotowy do użycia

Hunyuan3D to rodzina modeli Tencent do generowania 3D z obrazu, a wersja 3.1 jest jednym z czterech silników SupaVoxel. Wgraj zdjęcie, a teksturowany model otrzymasz zwykle w 3–5 minut.

  • 3 darmowe kredyty
  • Teksturowanie w 3–5 min
  • GLB bezpłatnie · STL, OBJ, 3MF w płatnych planach
Zaktualizowano październik 2026
3.1
Wersja Hunyuan3D używana w SupaVoxel do teksturowanych modeli
1.5M
Maksymalna liczba ścian dozwolona w API Hunyuan3D Tencenta
5,000 px
Największy bok obrazu wejściowego akceptowany przez API Tencenta
3–5 min
Typowe generowanie teksturowanego modelu w SupaVoxel

Czym jest Hunyuan3D?

Hunyuan3D to rodzina modeli do generowania 3D stworzona przez zespół Hunyuan w Tencent, ten sam, który stoi za modelami językowymi i graficznymi Hunyuan. Dajesz Hunyuan3D zdjęcie (a na stronie Tencenta także prompt tekstowy), a on zwraca teksturowaną siatkę: zamknięty kształt 3D plus teksturę kolorów namalowaną na podstawie zdjęcia.

Każde wydanie Hunyuan3D działa dwuetapowo. Model kształtu, transformator dyfuzyjny, przewiduje pełną geometrię, w tym boki, których zdjęcie nigdy nie pokazało. Osobny model malowania rzutuje następnie kolor i materiał na tę powierzchnię. Podział pracy sprawia, że kształty i tekstury Hunyuan3D można ulepszać i wymieniać niezależnie, a Tencent może sprzedawać przez API tańszy tryb „tylko geometria” bez tekstury.

Wczesne wersje (2.0 i 2.1) udostępniono jako otwarte wagi na GitHubie i Hugging Face, dzięki czemu Hunyuan 3D stał się jednym z najczęściej testowanych modeli w społeczności open source. Generacja 3.x to skok w szczegółowości i jest oferowana jako usługa hostowana: własne studio Tencenta oraz Tencent Cloud API. Wag Hunyuan3D 3.x nie można pobrać, więc w SupaVoxel działa on przez zewnętrznego dostawcę hostingu.

Wersje Hunyuan3D i daty wydania

Daty pochodzą z not wydań i ogłoszeń Tencenta na GitHubie. Model rozwijał się szybko: od 2.0 do 3.0 minęło mniej niż dziewięć miesięcy.

WersjaWydanoCo się zmieniłoWagi
Hunyuan3D 2.021 stycznia 2025Dwuetapowy proces: kształt + malowanie; model kształtu z 1.1B parametrów, model tekstury z 1.3B parametrówOtwarte
2mini / 2mv / Turbo18–19 marca 2025Mini model 0.6B, wejście wielowidokowe, szybsze warianty destylowaneOtwarte
Hunyuan3D 2.113 czerwca 2025Materiały PBR, pełny kod treningowy; model kształtu 3.3B i model malowania 2BOtwarte
Hunyuan3D 2.5czerwiec 2025 (raport)Bardziej szczegółowe kształty, opisane w raporcie technicznymTylko hostowane
Hunyuan3D 3.016 września 2025Ogłoszony z 3× większą precyzją modelowania niż 2.x i rozdzielczością do 1536³Tylko hostowane
Hunyuan3D 3.12026Ostrzejsze tekstury i geometria, więcej widoków referencyjnych; wersja używana przez SupaVoxelTylko hostowane

Dane o precyzji i rozdzielczości 3.0 to twierdzenia samego Tencenta z ogłoszenia premiery.

Specyfikacja Hunyuan3D 3.1: wejścia, wyjścia i limity

To limity, które Tencent podaje dla swojego API Hunyuan3D 3.x (październik 2026). Własne limity SupaVoxel dotyczące przesyłanych plików znajdziesz w FAQ.

Twórca
Zespół Hunyuan Tencent
Wejście
Jedno zdjęcie (JPG, PNG lub WebP) albo kilka widoków tego samego obiektu; prompty tekstowe w API Tencenta
Rozmiar obrazu w API Tencenta
od 128 do 5,000 px na bok, do 8 MB
Liczba ścian w API Tencenta
od 3,000 do 1,500,000 ścian, domyślnie 500,000
Tekstura
Tekstura koloru, opcjonalne mapy PBR (metaliczność, chropowatość, normalna)
Tryby w 3.1
Teksturowany, tylko geometria; tryby low-poly i szkicu pozostają w 3.0
Licencja
3.x to usługa hostowana; otwarte wagi 2.x objęte są licencją Tencent Hunyuan Community License
W SupaVoxel
Teksturowany model zwykle w 3–5 minut, GLB bezpłatnie, STL / OBJ / USDZ / 3MF w płatnych planach

W czym Hunyuan3D jest najmocniejszy

To zadania, w których wyniki Hunyuan3D zwykle wymagają najmniej poprawek.

Wierność zdjęciu

Hunyuan3D mocno trzyma się sylwetki i proporcji zdjęcia. Postacie zachowują pozę, a zdjęcia produktów dokładny obrys — to ważne, gdy model musi odpowiadać referencji.

Drobne detale powierzchni

Rzeźbione wzory, płyty zbroi, fałdy tkaniny i drobne reliefy powstają jako prawdziwa geometria, a nie tylko namalowana tekstura — czego właśnie chcesz przy druku figurki.

Czyste, równe tekstury

Etap malowania usuwa większość oświetlenia zapisanego na zdjęciu, dzięki czemu tekstura wygląda dobrze w nowym oświetleniu w Blenderze, Unity lub przeglądarce 3D.

Solidne, zamknięte kształty

Wyniki to zamknięte bryły z niewielką liczbą dziur, więc siatka Hunyuan3D zwykle wymaga tylko drobnych poprawek przed podziałem na warstwy.

Obsługa wielu widoków

W wersji 3.1 Hunyuan3D potrafi łączyć kilka widoków jednego obiektu, co pomaga poprawnie odtworzyć tył, gdy sam przód jest niejednoznaczny. Studio SupaVoxel pozwala dodać do 4 dodatkowych ujęć do każdego przesłanego pliku.

Stylizowane i realistyczne

Dobrze radzi sobie zarówno z postaciami chibi, jak i fotograficznymi produktami — to zakres, którego nie obejmuje każdy model 3D.

Słabe strony Hunyuan3D i jak ich unikać

Żaden model 3D nie jest idealny. To najczęstsze przypadki niepowodzeń, jakie widzimy w Hunyuan3D, oraz nawyki przy przygotowaniu zdjęcia, które je naprawiają.

Rób
  • Użyj widoku trzy czwarte, aby Hunyuan3D widział głębię
  • Umieść jeden obiekt na zdjęciu, zajmujący co najmniej połowę kadru
  • Przesyłaj obraz o krótszym boku co najmniej 512 px
  • Użyj jednolitego lub prostego tła
Unikaj
  • Miniatury: API Tencenta odrzuca obrazy mniejsze niż 128 px
  • Cienkie przewody, włosy lub szkło, które wychodzą zbyt grube lub pełne
  • Tekst lub logo jako temat; napisy rzadko przetrwają
  • Sceny z kilkoma obiektami, które zlewają się w jedną bryłę

Jak SupaVoxel wykorzystuje Hunyuan3D

SupaVoxel obsługuje cztery silniki do teksturowanych modeli: Hunyuan3D 3.1, TRELLIS 2, Tripo i Meshy. Nie możesz wybrać jednego. Router kieruje każde przesłane zdjęcie do silnika na podstawie dostępności i niezawodności w danej chwili, a jeśli silnik zawiedzie, zadanie automatycznie przechodzi do innego. Nieudane generacje zwracają kredyty.

To oznacza, że twój wynik może pochodzić z Hunyuan3D lub jednego z trzech pozostałych. Uważamy, że to uczciwy kompromis: dostajesz gotowy model zwykle w 3–5 minut zamiast czekać w kolejce jednego dostawcy, a każdy wynik przechodzi przez ten sam proces oczyszczania, podglądu i eksportu. Jeśli konkretnie potrzebujesz pliku z Hunyuan3D, studio i API Tencenta pozwalają wybrać wersję modelu bezpośrednio.

Gdy model jest gotowy, możesz obracać go w przeglądarce, pobrać GLB bezpłatnie lub — w płatnym planie — wyeksportować STL, OBJ, USDZ albo wielokolorowy 3MF. Jeśli wydruk wymaga poprawki, przepuść go przez darmowe narzędzie do naprawy STL, a gdy gęsta siatka Hunyuan3D jest zbyt ciężka dla silnika gry, użyj upraszczacza siatki.

Przykłady Hunyuan3D 3.1 wykonane w SupaVoxel

Pierwsze cztery modele wygenerowano za pomocą Hunyuan3D 3.1 w SupaVoxel, każdy z jednego zdjęcia, z silnikiem przypiętym na potrzeby tej strony. Dwa ostatnie pochodzą z naszej galerii, gdzie silnik wybiera router, tak jak przy każdym zwykłym przesłaniu.

Wygenerowano w Hunyuan3D w SupaVoxel: figurka opancerzonego samuraja, warstwowe płyty zachowane jako geometria
Wygenerowano w Hunyuan3D w SupaVoxel: żeliwny czajnik z wzorem ćwieków
Wygenerowano w Hunyuan3D w SupaVoxel: rzeźbiona drewniana sowa z reliefem piór, który dobrze się drukuje
Wygenerowano w Hunyuan3D w SupaVoxel: zabytkowy aparat filmowy z ostrymi krawędziami i pokrętłami
Galeria, silnik wybrany przez router: popiersie aktorki operowej z gęstym ornamentem
Galeria, silnik wybrany przez router: brązowa rzeźba tygrysa z głębokimi spiralami

Hunyuan3D vs TRELLIS 2, Tripo i Meshy

Szybkie porównanie czterech silników, między którymi kieruje SupaVoxel. Szczegóły każdego z nich znajdziesz na jego stronie.

Hunyuan3D 3.1TRELLIS 2TripoMeshy
TwórcaTencentMicrosoftVAST (Tripo AI)Meshy
Otwarte wagitylko 2.xTak, MITStarsze modele badawczeNie
Najlepszy wWierne detale, figurkiCienkie i złożone kształtyCzyste siatki gotowe do gierGotowe do druku, wszechstronne
Wejście tekstoweTak (API Tencenta)NieTakTak
Dodatki na własnej stronieLow-poly, części, API do rigginguTylko self-hostedRigging, siatka czworokątna, segmentacjaRigging, animacja, ponowne teksturowanie

Czytaj więcej: TRELLIS 2, Tripo AI, Meshy AI lub bezpośrednie porównanie Hunyuan3D vs TRELLIS 2.

FAQ

Najczęściej zadawane pytania

Czym jest Hunyuan3D?

Hunyuan3D to rodzina modeli AI Tencent, które zamieniają obraz — lub prompt tekstowy w usłudze Tencenta — w teksturowaną siatkę 3D. Działa dwuetapowo: model kształtu przewiduje pełną geometrię, a następnie model malowania dodaje kolor i materiał. Wersje 2.0 i 2.1 mają otwarte wagi; 3.0 i 3.1 to usługi hostowane.

Czy Hunyuan3D jest darmowy?

Otwarte wagi Hunyuan3D 2.1 można pobrać bezpłatnie, ale do uruchomienia kształtu i tekstury razem potrzebny jest GPU z około 29 GB pamięci. Modele Hunyuan3D 3.x są hostowane. W SupaVoxel otrzymujesz 3 darmowe kredyty po rejestracji; teksturowane modele kosztują 3 kredyty w płatnym planie, a pobranie GLB jest bezpłatne.

Co nowego w Hunyuan 3D 3.1?

W porównaniu z 3.0 Hunyuan 3D 3.1 poprawia ostrość tekstur i dokładność geometrii oraz przyjmuje więcej widoków referencyjnych tego samego obiektu, co daje lepszą rekonstrukcję. W API Tencenta tryby low-poly i szkicu nadal są tylko w 3.0, więc 3.1 to wybór dla maksymalnej szczegółowości, a nie lekkich siatek.

Czy na SupaVoxel mogę wybrać Hunyuan3D?

Nie. SupaVoxel automatycznie kieruje każde generowanie z teksturami do Hunyuan3D, TRELLIS 2, Tripo lub Meshy — zależnie od tego, który silnik jest w danym momencie dostępny i niezawodny. Nie da się wymusić konkretnego. Jeśli silnik zawiedzie, zadanie przechodzi do innego, a nieudane generowania zwracają kredyty.

Czy modele z Hunyuan3D można wykorzystywać komercyjnie?

Modele tworzone na płatnym planie SupaVoxel objęte są licencją komercyjną. Jeśli samodzielnie hostujesz otwarte wagi Hunyuan3D 2.x, obowiązuje licencja Tencent Hunyuan Community License: nie obejmuje UE, Wielkiej Brytanii ani Korei Południowej, a usługi powyżej 1 miliona użytkowników miesięcznie wymagają osobnej licencji od Tencent.

Czy Hunyuan3D sprawdza się w druku 3D?

Tak, to jeden z lepszych silników do druku, bo tworzy zamknięte bryły z rzeczywistymi detalami powierzchni. Pobierz STL lub 3MF na płatnym planie, a jeśli slicer zgłosi błędy, przepuść plik najpierw przez darmowe narzędzie naprawa STL.

Ile trwa generowanie w Hunyuan3D?

Na SupaVoxel model z teksturami powstaje zwykle w 3–5 minut, niezależnie od tego, który silnik wybierze router; model bez tekstur, zawierający tylko geometrię, jest gotowy zazwyczaj w niecałą minutę. Samodzielny hosting otwartych wag Hunyuan3D 2.1 zależy wyłącznie od Twojego GPU i wymaga około 29 GB pamięci na kształt wraz z teksturą.

Hunyuan3D czy TRELLIS 2 — co jest lepsze?

Żaden nie wygrywa w każdej sytuacji. Hunyuan3D zwykle wierniej odwzorowuje zdjęcie wejściowe i daje solidne, drukowalne bryły; TRELLIS 2 lepiej radzi sobie z cienkimi elementami i otwartymi powierzchniami, takimi jak liście czy tkanina. Zobacz Hunyuan3D vs TRELLIS 2, aby porównać przykłady obok siebie.

Zacznij za darmo

Wypróbuj model klasy Hunyuan3D na własnym zdjęciu

Prześlij jedno zdjęcie i otrzymaj model 3D z teksturami zwykle w 3–5 minut. Zacznij z 3 darmowymi kredytami — bez karty.

Bez karty kredytowej · 3 darmowe kredyty na start