Model 3D anime z Twojej własnej grafiki postaci
Prześlij oryginalną ilustrację postaci, a otrzymasz teksturowany model 3D anime w 3–5 minut lub model bez tekstury w niecałą minutę. Wydrukuj go lub otwórz w Blenderze.
- Oryginalne postacie
- Teksturowany GLB · STL · 3MF
- Podział na części jak w zestawie
- 3 darmowe kredyty
Do czego przydaje się generator figurek anime AI
Fani anime i artyści korzystają z generatora figurek anime w sprawach, w których sklep nie może im pomóc: figurka ich własnej oryginalnej postaci, postać VTubera na półce, prezent dla znajomego, który rysuje, albo szybka baza 3D do pomalowania. Ty dajesz rysunek; SupaVoxel tworzy z niego postać 3D anime, a kolory z Twojej grafiki są malowane na powierzchni.
Ta strona dotyczy oryginalnych postaci. Nie przesyłaj oficjalnej grafiki postaci, do których nie masz praw; poza problemem z prawami autorskimi model cudzej postaci nie może być sprzedawany ani swobodnie udostępniany. Jeśli nie masz jeszcze grafiki, opisz swoją postać w studiu obrazów (plan Pro), wygeneruj ilustrację i zamień ją w 3D.
Jak zamienić grafikę postaci w model 3D anime
Od rysunku do modelu, który możesz wydrukować lub wyrenderować. Jakość grafiki liczy się bardziej niż cokolwiek później.
- 01
Przygotuj czysty obraz całej postaci
Jedna postać, cała sylwetka, widoczne stopy, lekkie ujęcie trzy czwarte i jednolite tło. Idealny jest arkusz postaci z widokiem z tyłu: dodaj go jako dodatkowe ujęcie, maksymalnie 4. - 02
Wygeneruj model teksturowany lub bez tekstury
Teksturowany (3 kredyty, plan płatny) zachowuje Twoje kolory i kontury jako namalowaną teksturę i zwykle zajmuje 3–5 minut. Bez tekstury (1 kredyt) zwykle powstaje w niecałą minutę i wystarcza do wydruku żywicznego, który pomalujesz. - 03
Sprawdź włosy, dłonie i plecy
Obróć model. Cienkie pasma włosów, palce i akcesoria to miejsca, w których AI ma największe trudności. Jeśli tył jest zły, dodaj widok z tyłu i wygeneruj ponownie. - 04
Napraw i podziel do druku
Naprawa zamienia siatkę w szczelną bryłę. W przypadku figurki powyżej około 120 mm podziel ją na części w stylu zestawu z kołkami: głowa, włosy, tors, ramiona i podstawa. - 05
Eksportuj pod swój cel
STL do żywicy, 3MF w 4 lub 16 kolorach do Bambu Lab AMS albo teksturowany GLB do Blendera, Unity lub przeglądarki internetowej.
Przykłady modeli 3D anime z oryginalnych postaci
Każdy model tutaj powstał z jednej oryginalnej ilustracji. Kliknij kartę, aby obrócić prawdziwy model.
Grafika, która daje czystą postać 3D anime
Grafika anime jest rysowana, a nie fotografowana, więc AI musi wywnioskować głębię z konturów i cieniowania. Wyraźne cieniowanie pomaga bardziej niż szczegóły. Płaski rysunek bez cieniowania daje AI bardzo niewiele informacji; miękki obraz w stylu cel-shading podpowiada, gdzie są policzki, klatka piersiowa i fałdy ubrań.
Najlepiej odtwarzają się style chibi i super-deformed: duże głowy, zwarte ciała i masywne włosy. Wysokie, szczupłe postacie z długimi, falującymi włosami też się sprawdzają, ale pasma włosów o grubości poniżej kilku milimetrów w rozmiarze wydruku trzeba pogrubić w grafice lub po wydruku. Pozy z ramionami lekko odsuniętymi od ciała dają czystsze efekty niż ramiona skrzyżowane na piersi.
- Cała sylwetka, widoczne obie stopy, nic nie jest przycięte
- Miękki cel-shading, nie płaski kolor i nie ciężka, malarska tekstura
- Włosy narysowane jako grube, pogrupowane pasma, a nie cienkie kosmyki
- Brak tekstu, dymków dialogowych i efektów na postaci
Skala figurki i ustawienia druku
Zestawy figurek są sprzedawane według skali. Oto jak przekładają się popularne skale dla postaci o wzroście około 1.6 m i jak wydrukować każdą z nich.
| Skala | Wysokość (postać 1.6 m) | Drukarka | Uwagi |
|---|---|---|---|
| Chibi / mini | 60–90 mm | Żywica lub FDM | Jedna część; warstwy 0.05 mm w żywicy lub 0.12 mm w FDM |
| 1/10 | około 160 mm | Żywica | Oddziel włosy lub długą broń, aby uzyskać czystsze podpory |
| 1/8 | około 200 mm | Żywica | Najpopularniejsza skala zestawów; podziel na części i wydrąż tors |
| 1/7 | około 230 mm | Żywica wielkoformatowa | Po przechyleniu na płycie przekracza większość wysokości roboczych, więc podziel go |
| 1/6 | około 270 mm | Żywica w częściach lub FDM | Wydrąż każdą dużą część, ścianki 1.8–2 mm z otworami odpływowymi |
Skale zestawów figurek według artykułu Wikipedii o garage kitach: 1/8 to dominująca skala, a 1/6 i 1/7 również są popularne. Duże drukarki żywiczne, takie jak Saturn 4 Ultra 16K, budują modele o wysokości do 220 mm, więc wszystko powyżej 1/10 zwykle drukuje się w częściach.
Drukowanie figurki anime jak garage kit
Komercyjne figurki żywiczne są odlewane w częściach i montowane, a to samo podejście sprawdza się w wydrukach. Podziel model tam, gdzie szwy będą niewidoczne: na szyi pod włosami, w talii pod paskiem, w ramionach pod rękawami. Studio tnie wzdłuż płaszczyzny i dodaje kołki, a darmowy dzielnik STL robi to samo w Twojej przeglądarce.
Drukuj każdą część przechyloną tak, aby twarz i przód były odwrócone od płyty. W dużych skalach wydrąż tors i spódnicę ze ściankami 1.8–2 mm i co najmniej dwoma otworami odpływowymi w miejscach, które będą klejone lub ukryte. Po utwardzeniu sklej części, wypełnij szwy szpachlą, nałóż podkład i pomaluj. Jeśli zamiast tego drukujesz wielokolorowy PLA, trzymaj się rozmiarów chibi, gdzie 4-kolorowy 3MF może oddać włosy, skórę, strój i akcenty bez malowania.
- Umieść otwory odpływowe i kołki na powierzchniach, które będą klejone
- Podpieraj końcówki włosów z więcej niż jednej strony
- Drukuj twarz z warstwą 0.03 mm, jeśli reszta ma 0.05 mm, na osobnej płycie
- Matowy podkład pokazuje wady powierzchni przed rozpoczęciem malowania
Co robić, a czego unikać w modelu 3D anime
Drobne zmiany w grafice naprawiają większość problemów, za które ludzie obwiniają AI.
- Narysuj widok z tyłu lub obrót postaci i dodaj go jako dodatkowe ujęcie
- Pogrub ahoge, wstążki i końcówki włosów na rysunku
- Wygeneruj model teksturowany, jeśli chcesz mieć dokładne kolory w GLB lub 3MF
- Podejrzyj teksturowany model w darmowej przeglądarce GLB na dowolnym urządzeniu
- Dodaj podstawkę ekspozycyjną za pomocą darmowego narzędzia do dodawania podstawy
- Przesyłaj oficjalną grafikę postaci, do których nie masz praw
- Używaj przeładowanej ilustracji z tłem i efektami
- Oczekuj, że pojedyncze rzęsy lub wzory koronki staną się geometrią
- Krzyżuj ramiona lub chowaj dłonie za plecami
- Drukuj figurkę 1/7 w jednej części na standardowej drukarce żywicznej
Wykorzystanie modelu poza drukiem
Teksturowany GLB otwiera się w Blenderze, Unity, Godot i przeglądarkach internetowych, więc ten sam model 3D anime może stać się renderem obrotowym, rekwizytem do gry lub widokiem 3D w portfolio. Dwie szczere ograniczenia. Po pierwsze, model jest statyczny: SupaVoxel nie wykonuje riggingu ani animacji. W przypadku awatara VTubera lub VRChat musisz samodzielnie zretopologizować i zrigować model; zobacz przewodnik po awatarach VRChat i animowanie w Mixamo. Po drugie, wygląd anime tkwi w teksturze. Kontury i cel-shading są namalowane na powierzchni, co wygląda dobrze w przeglądarce, ale nie jest shaderem toon, więc dynamiczne oświetlenie może sprawić, że model będzie wyglądał mniej płasko niż Twój rysunek.
FAQ
Najczęściej zadawane pytania
Czy AI zamieni mój rysunek w model 3D anime?
Czy generator figurek anime jest darmowy?
Czy mogę stworzyć postać 3D anime znaną z popularnej serii?
Ile trwa tworzenie modelu 3D anime?
W jakiej skali drukować figurkę anime?
Czy mogę zrigować model do VTubingu lub VRChat?
Dlaczego włosy wyglądają na stopione lub zlane?
Czy mogę sprzedawać figurki własnej postaci?
Powiązane narzędzia i poradniki
Kontynuuj
Zacznij za darmo
Stwórz model 3D anime swojej postaci
Wgraj autorską grafikę swojej postaci i otrzymaj teksturowany model do druku lub renderowania – zwykle w 3–5 minut.
Bez karty kredytowej · 3 darmowe kredyty na start