Konwerter GLB do USDZ
Upuść plik GLB i pobierz USDZ, który otwiera się w AR Quick Look na iPhone'ie i iPadzie — z teksturami i materiałami PBR. Konwersja odbywa się lokalnie w przeglądarce i przy typowym modelu trwa kilka sekund.
- Otwiera się w AR Quick Look
- Tekstury zachowane
- Bez wysyłania plików
- Darmowo, bez rejestracji
Jak przekonwertować GLB do USDZ
- 01
Wczytaj plik GLB
Upuść.glbpowyżej albo kliknij Wypróbuj przykład. Pliki skompresowane Draco i meshopt są dekodowane automatycznie. Sprawdź statystyki: tekstury, materiały i liczbę osobnych siatek w modelu. - 02
Potwierdź rzeczywisty rozmiar
AR Quick Look umieszcza modele w rzeczywistej skali, więc rozmiar ma tu większe znaczenie niż gdziekolwiek indziej. Rozmiar wyjściowy podawany jest w metrach. Jeśli krzesło ma 90 m, GLB powstał w centymetrach: przestaw Jednostki pliku nacm. - 03
Przekonwertuj i przetestuj na urządzeniu
Zostaw Zachowaj tekstury włączone, chyba że chcesz lekki plik tylko z kolorem, a potem naciśnij Konwertuj do USDZ. Wyślij.usdzna iPhone'a przez AirDrop lub wiadomość i stuknij w niego: otworzy się od razu w AR.
GLB i USDZ: dwa formaty AR
Podział AR w sieci jest prosty: Android i większość stron używa glTF, Apple używa USD. Strona produktu, która chce AR na każdym telefonie, udostępnia oba pliki.
- GLB
- Binarny glTF 2.0 od Khronos Group: siatka, materiały PBR, tekstury i animacja w jednym pliku
- USDZ
- Universal Scene Description od Pixara zapakowany w nieskompresowany ZIP — Apple używa go do AR
- Otwiera się natywnie na
- GLB: Android Scene Viewer, przeglądarki przez three.js lub model-viewer. USDZ: Pliki w iOS i iPadOS, Safari, Wiadomości, Mail
- Jednostki
- Oba używają metrów, a AR pokazuje je w tej skali
- Osadzanie na stronie
- GLB w
<model-viewer src>, USDZ wios-srclub link Safari zrel="ar"
Co zachowuje konwerter GLB do USDZ
| Element GLB | W pliku USDZ | Szczegóły |
|---|---|---|
| Tekstura koloru bazowego i alfa | Zachowane | Przekodowane do PNG |
| Mapy normalnych, roughness, metalness, AO i emisji | Zachowane | Mapowane na wejścia USD preview-surface |
| Rozdzielczość tekstur | Ograniczona do 1024 px | Większe mapy są skalowane w dół, żeby Quick Look działał szybko |
| Osobne siatki | Zachowane | Każda część pozostaje osobną siatką |
| Animacja | Pomijana | Eksport w pozycji spoczynkowej |
| Kompresja Draco lub meshopt | Dekodowana | USDZ przechowuje zwykłą geometrię |
Limit 1024 px zwykle sprawia, że USDZ jest mniejszy niż GLB z teksturami 4K. Po stronie GLB kompresor GLB zmniejsza plik na Androida w ten sam sposób.
Wskazówki, żeby USDZ dobrze wyglądał w AR
- Sprawdź model na prawdziwym iPhonie; podgląd na komputerze ukrywa błędy skali
- Ustaw podstawę modelu na dolnej krawędzi jego bryły, żeby w AR stał na podłodze
- Utrzymuj umiarkowaną liczbę trójkątów; ciężkie skany najpierw odchudź uproszczeniem siatki
- Publikuj GLB i USDZ razem, żeby AR dostali zarówno użytkownicy Androida, jak i iOS
- Nie oczekuj, że odtworzy się animacja chodu lub idle; USDZ jest statyczny
- Nie licz na efekty szkła, refrakcji czy clearcoat z rozszerzeń glTF
- Nie zostawiaj w GLB wielkiej płaszczyzny gruntu ani tła; Quick Look umieści to wszystko
- Nie zakładaj, że GLB z dowolnego narzędzia jest w metrach; sprawdź rozmiar wyjściowy
Kiedy zamiast tego użyć Reality Converter
Darmowa aplikacja Reality Converter od Apple na macOS też zamienia glTF na USDZ i jest lepszym wyborem, jeśli chcesz na bieżąco porównywać rendering Apple'a albo ręcznie poprawiać właściwości materiałów. Wymaga Maca. Ten konwerter potrzebuje tylko przeglądarki, więc działa na Windowsie, Linuksie, Chromebooku czy samym iPadzie.
Żeby obejrzeć USDZ, który już masz, użyj darmowej przeglądarki USDZ. Zaczynasz od zdjęcia, a nie od GLB? Zastosowania AR pokazują, jak zrobić model gotowy do AR z jednego zdjęcia.
FAQ
Najczęściej zadawane pytania
Jak za darmo przekonwertować GLB do USDZ?
Czy USDZ otworzy się na moim iPhonie?
Dlaczego mój model AR ma zły rozmiar?
Czy konwersja GLB do USDZ zachowuje animacje?
Dlaczego tekstury w USDZ są bardziej rozmyte?
Czy mogę dodać na stronę przycisk „Zobacz w AR”?
Czym różni się GLB od USDZ?
Powiązane narzędzia i poradniki
Kontynuuj
Zacznij za darmo
Modele AR z jednego zdjęcia
W płatnym planie studio buduje teksturowany model 3D z jednego zdjęcia, zwykle w 3–5 minut, i od razu eksportuje USDZ do AR na iPhone'a. Nowe konta dostają 3 darmowe kredyty, żeby najpierw wypróbować model bez tekstur.
Bez karty kredytowej · 3 darmowe kredyty na start