SupaVoxel
Ingyenes glTF-konverter

glTF–OBJ konverter

Dobd be a .gltf-et a .bin- és textúrafájljaival, a mappa zipjét vagy egy .glb-t, és tölts le egy Wavefront OBJ-t a hozzá tartozó MTL-lel és PNG textúrákkal. Ingyenes, regisztráció nélkül, semmi nem kerül feltöltésre.

  • .gltf + .bin + textúrák vagy .zip
  • UV-k megfordítva az OBJ-hez
  • Draco támogatott
  • Helyben fut
Frissítve 2026. október

Így konvertálj glTF-et OBJ-ba

  1. 01

    Dobd be a .gltf-et és a fájljait

    Jelöld ki a .gltf-et a .bin-nel és a textúraképekkel együtt, húzd be őket egyszerre, vagy dobj be egy .zip-et a mappáról. A .glb vagy a beágyazott .gltf önmagában is működik. Egy fájl legfeljebb 200 MB lehet, a Draco és Meshopt tömörítést pedig feloldja.
  2. 02

    Textúrák megtartása vagy kihagyása

    A Materiálok és textúrák hozzáadása alapból be van kapcsolva: a letöltés egy zip, benne az .obj, egy .mtl és textúránként egy PNG. Kapcsold ki, ha egyetlen .obj-t szeretnél geometriával, normálokkal és UV-kkal.
  3. 03

    Konvertálás és kicsomagolás

    Nyomd meg a Konvertálás OBJ-ba gombot, és csomagold ki az összes fájlt egy mappába. Az OBJ fájlnév alapján hivatkozik az MTL-re, az MTL pedig a PNG-kre.

Többfájlos glTF: add meg az egész mappát

A glTF háromféle elrendezésben fordul elő. A .glb egyetlen bináris fájl. A beágyazott .gltf egyetlen JSON fájl, benne a geometria és a képek base64 szövegként. A különálló .gltf egy JSON fájl, plusz egy .bin a geometriával és egy mappányi kép – ezt adja a Sketchfab glTF-letöltése és sok Blender-export is.

Egy böngészőoldal csak azokat a fájlokat tudja elolvasni, amiket átadsz neki. Különálló .gltf esetén tehát jelöld ki együtt a .gltf-et, a .bin-t és a képeket a fájlválasztóban, húzd be mindet egyszerre, vagy tömörítsd zipbe a mappát és dob be a .zip-et. A zipen belüli almappák nem gond. A fájlok párosítása csak név alapján történik, így a textures/ útvonal vagy az exportáló által írt abszolút útvonal nem számít. Egy mappát önmagában behúzni nem működik; jelöld ki a fájlokat, vagy tömörítsd őket.

Ha hiányzik a .bin, a konverter leáll, és megnevezi a szükséges fájlt. A hiányzó képek nem blokkolják: a modell textúra nélkül nyílik meg, és egy borostyánsárga megjegyzés listázza, mi maradt ki, így pótolhatod őket, és újrapróbálhatod.

Mit tart meg a glTF–OBJ konverzió

glTF adatAz OBJ-ban és az MTL-ben
Hálók és csomópont-transzformációkMegmarad, a transzformációk beégetve, hálónként egy OBJ objektum
UV-koordinátákMegmarad, a V koordináta a glTF bal felső origójáról az OBJ bal alsó origójára fordul
Alapszín-tényező és textúraKd és map_Kd PNG-vel
Normál textúramap_Bump PNG-vel
Alfad
Metalosság-érdesség, okklúzió, emisszióKimarad
KHR kiterjesztések (textúra-transzform, clearcoat, transzmisszió)Kimarad
Skins, morph targetek, animációKimarad; a háló a betöltött pózban íródik ki
Kamerák, fényekNem exportálódik

glTF és OBJ egymás mellett

glTF 2.0
Nyílt Khronos Group szabvány (2017). JSON jelenet bináris pufferekkel; PBR anyagok, skinek, animáció
OBJ
Wavefront szöveges formátum az 1980-as évekből; geometria, UV-k, normálok, csoportok, MTL anyagok
Mértékegységek
glTF: méter. OBJ: nincs megadva; az értékek méterben maradnak
Tengely
Mindkettő Y-felfelé, így nem történik elforgatás
Animáció
glTF: skinek és animációs klipek. OBJ: semmi, a háló a betöltött pózban íródik ki
Textúrák
glTF: beágyazott vagy külső PNG, JPEG, WebP. OBJ: az MTL-ben megnevezett külső fájlok

Fogások, amelyek tisztán tartják az OBJ-t

Így csináld
  • Tömörítsd zipbe az egész exportmappát, ha a .gltf-hez .bin és textúrák tartoznak
  • Konvertálás után ellenőrizd a textúrákat az OBJ viewerben
  • Tartsd meg az alapszín-térképeket; az érdességet és a fémet a célalkalmazásban építsd újra
  • Használd a glTF to GLB konvertert, ha csak egy hordozható fájl kell, nem OBJ
Kerüld
  • Többfájlos exportnál ne csak a .gltf-et dobd be; a .bin és a képek is kellenek
  • Ne húzz be közvetlenül egy mappát; jelöld ki a fájljait, vagy tömörítsd zipbe
  • Ne nevezd át a PNG-fájlokat kicsomagolás után
  • Ne fordítsd meg újra az UV-ket az importálóban; már OBJ-konvencióban vannak

Mikor érdemes glTF-et OBJ-ba konvertálni

A glTF a modern választás, és a legtöbb mai eszköz olvassa. Az OBJ viszont még mindig nyer néhány helyen: a ZBrush és más szobrászprogramok, a Rhino, az OBJ köré épült Substance-munkafolyamatok, régi renderelők, valamint szkriptek, amelyeknek a geometriát sima szövegként kell olvasniuk. Konvertálj, ha ezek közül valamelyik következik a folyamatban.

3D nyomtatáshoz hagyd ki az OBJ-t, és használd a glTF to STL konvertert, amely métert milliméterre vált a szeletelők számára. Animációhoz az OBJ zsákutca; tartsd meg a glTF-et, vagy használd a GLB to FBX konvertert. A GLB vs glTF útmutató részletesebben elmagyarázza az elrendezéseket, és egy fájlt előbb meg is nézhetsz a glTF viewerben.

GYIK

Gyakran ismételt kérdések

Hogyan konvertálhatok glTF-et OBJ-ba ingyen?

Dobd be a .gltf-et a .bin-nel és a textúrákkal, a mappa .zip-jét vagy egy .glb-t a fenti konverterbe, és nyomd meg a Konvertálás OBJ-ba gombot. Egy zipet kapsz az OBJ-jal, az MTL-lel és a textúrákkal. Ingyenes, nem kell hozzá fiók, és a böngésződben fut, így semmi nem kerül feltöltésre. Fájlonként akár 200 MB is elfogadott.

Miért nem nyílik meg a .gltf fájlom?

Egy különálló .bin fájlra hivatkozik, ami nincs mellette, és a konverter megmondja a nevét. Jelöld ki együtt a .gltf-et és a .bin-t (plusz a textúraképeket), vagy dobj be egy .zip-et az exportmappáról. A fájlok párosítása név alapján történik, így a zipen belüli mappaszerkezet nem számít.

Megmaradnak a textúrák glTF–OBJ konvertáláskor?

Igen, ha a Materiálok és textúrák be van kapcsolva. Az alapszín- és normáltextúrák PNG-fájlként íródnak ki, és az MTL hivatkozik rájuk. A metalosság-, érdesség-, okklúzió- és emissziós térképeknek nincs szabványos MTL-helyük, ezért kimaradnak.

Miért lesznek fejjel lefelé a textúráim más konverterekben?

A glTF a textúrakoordinátákat a kép bal felső sarkától méri, az OBJ viszont a bal alsótól. Ha a számokat megfordítás nélkül másolod át, minden textúra függőlegesen tükröződik. Ez a konverter exportáláskor megfordítja a V koordinátát, így az OBJ helyesen illeszti a képeket.

Megtartja az OBJ a glTF méretarányát?

Igen. A glTF méterben van, és az értékek változatlanul íródnak ki, ami megegyezik azzal, ahogy a Blender és a legtöbb alkalmazás olvassa az OBJ-t. Ha a célalkalmazásod centiméterben dolgozik, konvertálás előtt írj be 100-at a Scale mezőbe.

Átalakítható egy animált glTF OBJ-ba?

Csak állóképként. Az OBJ-nak nincs csontváza, morph targetje vagy kulcskockája, így a háló abban a pózban íródik ki, ahogy betöltődik. Ha máshol szükséged van az animációra, konvertálj FBX-be, vagy tartsd meg a glTF-et, amit a legtöbb játékmotor közvetlenül olvas.

Kezdés ingyen

Új modell kell a konvertáláshoz?

Tölts fel egy fotót a stúdióba, és kapsz egy 3D modellt ingyenes GLB-ként, készen ehhez a glTF–OBJ konverterhez, vagy fizetős csomagban közvetlenül OBJ-t exportálhatsz.

Bankkártya nem szükséges · 3 ingyenes kredit a kezdéshez