glTF–STL konverter
Húzz be egy .gltf fájlt, és kapj egy bináris STL-t, amelyet a szeletelő a megfelelő méretben nyit meg: a méter milliméterre vált, az Y felfelé Z felfelé lesz, az alap pedig z = 0-n nyugszik. Ingyenes, privát, és a böngésződben fut le.
- Méterből milliméter
- Z felfelé, a tárgyasztalon
- Draco támogatott
- Nincs feltöltés
Így konvertálj glTF-et STL-be
- 01
Dobd be a .gltf fájlt a .bin mellé
Egy beágyazott.gltfönmagában is működik. Ha a tiéd mappaként érkezett, jelöld ki a fájlválasztóban a.gltf-et és a.bin-t egyszerre, húzd be őket együtt, vagy dobj be egyetlen.zip-ként az egész mappát. A Minta kipróbálása előbb megmutatja a folyamatot. - 02
Állítsd be a nyomtatási méretet
A glTF méterben van, ezért a Kimeneti méret azonnal millimétert mutat: egy 0,3 m-es szobor 300 mm-nek jelenik meg. Túl nagy vagy túl kicsi a tárgyasztalodhoz? Írj be egy szorzót a Méretarány mezőbe, vagy nyomd meg a Méretezés 100 mm magasra gombot, amikor megjelenik a méretfigyelmeztetés. - 03
Töltsd le az STL-t
Hagyd bekapcsolva a Z felfelé nyomtatáshoz opciót, hogy a modell a lapon álljon, válaszd a Bináris formátumot, majd nyomd meg a Konvertálás STL-be gombot. Nyisd meg Curaban, PrusaSlicerben, Bambu Studióban vagy Chituboxban, és szeleteld a megszokott módon.
glTF külön .bin fájllal vagy textúramappával
A glTF kétféle formában érkezhet. A Beágyazott mindent az egyetlen .gltf szövegfájlba tesz. A Különálló a geometriát .bin fájlban, a textúrákat pedig mellette lévő képfájlokban tartja; így adja ki a Sketchfab és sok exporter a letöltést. A konverter mindkettőt kezeli: add neki a .gltf-et a .bin-jével együtt, több fájl kijelölésével, több fájl behúzásával vagy egyetlen .zip-ként (a zipen belüli almappák nem gond).
A fájlokat név alapján párosítja, ezért teljesen mindegy, milyen mappautat írt az exporter a JSON-ba. STL-hez a textúraképeket kihagyhatod, hiszen a szín úgyis elvész; a modell egy rövid megjegyzéssel nyílik meg, amely felsorolja, mi maradt ki. A .bin az egyetlen fájl, amelyet nem hagyhatsz ki: nélküle nincs geometria, és a konverter megmondja, melyik fájl hiányzik. Mappa behúzása önmagában nem támogatott, ezért jelöld ki a benne lévő fájlokat, vagy tömörítsd zipbe. Ha az oldal GLB-t is kínál, a GLB–STL konverter azt az egyetlen fájlt fogadja.
Mit tart meg a glTF–STL konvertálás
| glTF adat | STL eredmény |
|---|---|
| Hálók és csomópont-transzformációk | Megmarad, világpozíciókba sütve |
| Több háló vagy csomópont | Egyetlen háromszöglistába olvad |
| Draco vagy meshopt tömörítés | Visszafejtve, sima háromszögként kiírva |
| Csontozott karakterek | Abban a pózban kiírva, ahogy a fájl megnyílik |
| Animációs klipek | Elhagyva |
| PBR anyagok, textúrák, csúcsszínek, UV-k | Elhagyva, az STL csak geometriát tárol |
Kellenek a színek későbbre? Tartsd meg őket a glTF–OBJ konverterrel, amely kiírja a textúrákat és egy MTL fájlt, amelyet Blenderben újrafesthet.
glTF és STL röviden
- glTF 2.0
- Khronos Group szabvány, 2017. JSON jelenet hálókkal, PBR anyagokkal, textúrákkal, skinekkel és animációval
- STL
- 3D Systems, 1987. Háromszögek és lapnormálisok, szín és mértékegység nélkül
- Mértékegységek
- glTF: méter, a specifikáció szerint. STL: a szeletelők milliméterként olvassák
- Felfelé mutató tengely
- glTF: +Y felfelé. STL: +Z felfelé az építőlapon
- Szín
- glTF: anyagok, csúcsszínek és textúrák. STL: semmi
- Ki készítette
- glTF: Blender, Sketchfab, three.js, játékmotorok, AI 3D generátorok. STL: CAD- és szobrászprogramok
Nyomtatási tippek glTF-ből indult modellekhez
A glTF fájlokat arra tervezték, hogy jól nézzenek ki a képernyőn. A nyomtatáshoz zárt test kell, ezért szeletelés előtt nézd át ezeket.
- Futtasd át az STL-t az STL javítás eszközön; a játék- és webes modelleknek gyakran nyitott élei vannak
- Keresd a lebegő darabokat, például szemeket, hajkártyákat vagy matricákat, amelyek a felületen ülnek, de nem kapcsolódnak hozzá
- Vastagítsd a lapos részeket: egy köpeny vagy levél, amely egyetlen lapból áll, nulla falvastagságú
- Nézd meg az eredményt az STL viewer eszközben, mielőtt hosszú nyomtatásba kezdesz
- Számíts rá, hogy a festett részletek, például a szemek vagy logók is kinyomtatódnak; csak a forma jön át
- Nyomtass nagy méretben egy low-poly játékvagyont anélkül, hogy előbb simítanád
- Kapcsold ki a Z felfelé opciót, hacsak a szeletelőd nem Y felfelét vár; a legtöbb nem
- Ne adj a szeletelőnek ASCII STL-t egy nagy modellről; a bináris sokkal kisebb
GYIK
Gyakran ismételt kérdések
Ingyenes ez a glTF–STL konverter?
Miért nem nyílik meg a .gltf fájlom?
Miért rossz méretű az STL-em?
Megtartja a textúrákat a glTF–STL konvertálás?
Konvertálhatok animált karaktert?
Vízzáró az STL?
Kapcsolódó eszközök és útmutatók
Folytatás
Kezdés ingyen
Nyomtass modellt a saját fotódból
Generálj 3D modellt egyetlen képből a stúdióban. A textúra nélküli modellek általában egy perc alatt elkészülnek; az egylépéses javítás vízzáróvá teszi őket, a fizetős csomagok pedig közvetlenül STL-be exportálnak.
Bankkártya nem szükséges · 3 ingyenes kredit a kezdéshez