Hunyuan3D 3.1 – bemutatva és használatra kész
A Hunyuan3D a Tencent képből 3D modellcsaládja, a 3.1 pedig a SupaVoxel négy motorjának egyike. Tölts fel egy képet, és jellemzően 3–5 perc alatt textúrázott modellt kapsz.
- 3 ingyenes kredit
- Textúrázás 3–5 perc alatt
- GLB ingyen · STL, OBJ, 3MF fizetős csomagokban
Mi a Hunyuan3D?
A Hunyuan3D a Tencent Hunyuan csapatának 3D-generáló modellcsaládja; ugyanaz a csapat áll mögötte, amely a Hunyuan nyelvi és képmodelleket is készíti. Adsz a Hunyuan3D-nek egy képet (vagy a Tencent saját oldalán egy szöveges promptot), és cserébe egy textúrázott hálót kapsz: zárt 3D formát, valamint a képedből rávitt színtextúrát.
Minden Hunyuan3D-kiadás két lépcsőben működik. Egy forma modell – egy diffúziós transformer – megjósolja a teljes geometriát, beleértve azokat az oldalakat is, amelyeket a fotódon sosem láttál. Ezután egy külön festőmodell vetíti rá a színt és az anyagot erre a felületre. Azért lehet a Hunyuan3D formáit és textúráit egymástól függetlenül javítani és cserélni, mert így ketté van választva a feladat; és azért tud a Tencent olcsóbb, textúra nélküli „geometry” módot kínálni az API-ján.
A korai verziók (2.0 és 2.1) nyílt súlyokkal jelentek meg a GitHubon és a Hugging Face-en, amitől a Hunyuan 3D a nyílt forráskódú közösség egyik legtöbbet tesztelt modellje lett. A 3.x generáció részletgazdagságban előrelépés, és hosztolt szolgáltatásként érhető el: a Tencent saját stúdiójában és a Tencent Cloud API-n. A 3.x Hunyuan3D súlyait nem töltheted le, ezért a SupaVoxelen hosztolt szolgáltatón keresztül fut.
Hunyuan3D-verziók és megjelenési dátumok
A dátumok a Tencent GitHub-kiadási jegyzeteiből és bejelentéseiből származnak. A modell gyorsan fejlődött: a 2.0-tól a 3.0-ig kevesebb mint kilenc hónap telt el.
| Verzió | Megjelent | Mi változott | Súlyok |
|---|---|---|---|
| Hunyuan3D 2.0 | 2025. jan. 21. | Kétlépcsős forma + festés pipeline; 1.1B paraméteres forma modell, 1.3B textúramodell | Nyílt |
| 2mini / 2mv / Turbo | 2025. márc. 18–19. | 0.6B mini modell, többnézetes bemenet, gyorsabb desztillált változatok | Nyílt |
| Hunyuan3D 2.1 | 2025. jún. 13. | PBR anyagok, teljes tanítókód; 3.3B forma modell és 2B festőmodell | Nyílt |
| Hunyuan3D 2.5 | 2025. jún. (jelentés) | Részletgazdagabb formák, műszaki jelentésben bemutatva | Csak hosztolva |
| Hunyuan3D 3.0 | 2025. szept. 16. | 3×-os modellezési pontossággal a 2.x-hez képest és akár 1536³ felbontással jelentették be | Csak hosztolva |
| Hunyuan3D 3.1 | 2026 | Élesebb textúrák és geometria, több referencianézet; ez a SupaVoxel által használt verzió | Csak hosztolva |
A 3.0 pontossági és felbontási adatai a Tencent saját állításai a bejelentésben.
A Hunyuan3D 3.1 specifikációi: bemenetek, kimenetek és korlátok
Ezek a Tencent által a Hunyuan3D 3.x API-hoz közzétett korlátok (2026. október). A SupaVoxel saját feltöltési korlátai a GYIK-ben szerepelnek.
- Készítő
- Tencent Hunyuan csapat
- Bemenet
- Egy kép (JPG, PNG vagy WebP), vagy ugyanannak a tárgynak több nézete; szöveges promptok a Tencent API-ján
- Képméret a Tencent API-ján
- 128–5,000 px oldalanként, legfeljebb 8 MB
- Lapszám a Tencent API-ján
- 3,000–1,500,000 lap, alapértelmezés 500,000
- Textúra
- Színtextúra, opcionális PBR-térképek (metallic, roughness, normal)
- Módok a 3.1-en
- Textúrázott, csak geometria; a low-poly és sketch módok a 3.0-n maradnak
- Licenc
- A 3.x hosztolt szolgáltatás; a 2.x nyílt súlyai a Tencent Hunyuan Community License hatálya alá esnek
- A SupaVoxelen
- Textúrázott modell jellemzően 3–5 perc alatt, GLB ingyen, STL / OBJ / USDZ / 3MF fizetős csomagokban
Ahol a Hunyuan3D a legerősebb
Ezeknél a feladatoknál a Hunyuan3D eredményei általában a legkevesebb utómunkát igénylik.
Hű a képhez
Finom felületi részletek
Tiszta, egyenletes textúrák
Tömör, zárt formák
Többnézetes
Stilizált és fotórealisztikus
A Hunyuan3D gyengeségei és hogyan kerüld el őket
Egyik 3D modell sem tökéletes. Ezek a Hunyuan3D leggyakoribb hibás esetei, és azok a bemeneti szokások, amelyek orvosolják őket.
- Használj háromnegyedes nézetet, hogy a Hunyuan3D lássa a mélységet
- Képenként egy tárgy legyen, és töltse ki a kép legalább felét
- Legalább 512 px legyen a rövidebb oldal
- Használj egyszínű vagy egyszerű hátteret
- Apró bélyegképek: a Tencent API-ja elutasítja a 128 px-nél kisebb képeket
- Vékony drótok, hajszálak vagy üveg, amelyek vastagok vagy tömörek lesznek
- Szöveg vagy logó mint fő téma; a betűk ritkán maradnak meg
- Több tárgyat tartalmazó jelenetek, amelyek egyetlen masszává olvadnak össze
Hogyan használja a SupaVoxel a Hunyuan3D-t
A SupaVoxel négy motort futtat textúrázott modellekhez: Hunyuan3D 3.1, TRELLIS 2, Tripo és Meshy. Nem választhatsz közülük. Egy útválasztó minden feltöltést ahhoz a motorhoz küld, amelyik abban a pillanatban elérhető és megbízható; ha egy motor hibázik, a feladat automatikusan átkerül egy másikhoz. A sikertelen generálások visszatérítik a kreditjeiket.
Ez azt jelenti, hogy az eredményed a Hunyuan3D-től vagy a másik három valamelyikétől származhat. Szerintünk ez az őszinte kompromisszum: jellemzően 3–5 perc alatt kész modellt kapsz, ahelyett hogy egyetlen szolgáltató sorában várnál, és minden eredmény ugyanazon a tisztítási, nézegető- és exportfolyamaton megy át. Ha kifejezetten Hunyuan3D-fájlra van szükséged, a Tencent saját stúdiójában és API-ján közvetlenül kiválaszthatod a modellverziót.
Amint a modell elkészült, körbeforgathatod a böngészőben, ingyen letöltheted a GLB-t, fizetős csomagban pedig exportálhatsz STL, OBJ, USDZ vagy többszínű 3MF formátumban. Ha egy nyomtatás javításra szorul, futtasd át az ingyenes STL-javító eszközön, és használd a hálóegyszerűsítőt, ha egy sűrű Hunyuan3D háló túl nehéz egy játékmotor számára.
Hunyuan3D 3.1 példák a SupaVoxelen
Az első négy modell a SupaVoxelen Hunyuan3D 3.1-gyel készült, mindegyik egyetlen képből, a motor ezen az oldalon rögzítve. Az utolsó kettő a galériánkból származik, ahol az útválasztó ugyanúgy választott motort, mint minden normál feltöltésnél.
Hunyuan3D a TRELLIS 2, Tripo és Meshy ellen
A SupaVoxel által útválasztott négy motor gyors összehasonlítása. Részletek az egyes oldalakon.
| Hunyuan3D 3.1 | TRELLIS 2 | Tripo | Meshy | |
|---|---|---|---|---|
| Készítő | Tencent | Microsoft | VAST (Tripo AI) | Meshy |
| Nyílt súlyok | Csak 2.x | Igen, MIT | Korábbi kutatási modellek | Nem |
| Erőssége | Hű részletek, figurák | Vékony és összetett formák | Tiszta, játékra kész hálók | Nyomtatásra kész, mindenes |
| Szöveges bemenet | Igen (Tencent API) | Nem | Igen | Igen |
| Extrák a saját oldalán | Low-poly, alkatrészek, riggelési API | Csak saját hosztolás | Riggelés, quad háló, szegmentálás | Riggelés, animáció, újratextúrázás |
Továbbiak: TRELLIS 2, Tripo AI, Meshy AI vagy a közvetlen összehasonlítás: Hunyuan3D vs TRELLIS 2.
Mit kezdj egy Hunyuan3D modellel
Következő lépések, amint elkészült a modelled.
GYIK
Gyakran ismételt kérdések
Mi a Hunyuan3D?
Ingyenes a Hunyuan3D?
Mi új a Hunyuan 3D 3.1-ben?
Választhatok Hunyuan3D-t a SupaVoxelen?
Használhatom kereskedelmi célra a Hunyuan3D modelleket?
Alkalmas a Hunyuan3D 3D nyomtatásra?
Mennyi ideig tart egy Hunyuan3D generálás?
Hunyuan3D vagy TRELLIS 2: melyik a jobb?
Kapcsolódó eszközök és útmutatók
Folytatás
Kezdés ingyen
Próbálj ki egy Hunyuan3D-osztályú modellt a saját képeddel
Tölts fel egy képet, és jellemzően 3–5 perc alatt textúrázott 3D modellt kapsz. Kezdd 3 ingyenes kredittel, bankkártya nélkül.
Bankkártya nem szükséges · 3 ingyenes kredit a kezdéshez