Ingyenes OBJ nézegető online
Dobj be egy Wavefront .obj fájlt a .mtl-lel és a textúrákkal együtt, vagy egyetlen .zipként, hogy teljesen textúrázva lásd, megvizsgáld a drótvázat, és leolvasd a háromszögszámot, az alkatrészek számát és a méreteket. Ingyenes, fiók nélkül, és semmi nem töltődik fel.
- OBJ + MTL + textúrák
- Vagy dobj be egy .zip fájlt
- Regisztráció nélkül
- Nincs feltöltés
Hogyan nyiss meg egy OBJ fájlt online
Nem kell Blender, Maya vagy MeshLab ahhoz, hogy megnézz egy .obj fájlt. Egy WebGL-t támogató böngésző is elég.
- 01
Dobd be a .obj fájlt a hozzá tartozó fájlokkal
Jelöld ki a .obj fájlt a .mtl-lel és a textúraképekkel együtt a Fájl kiválasztása gombbal, húzd rá mindet egyszerre a megjelenítőre, vagy dobj be egy .zipet a mappáról (az almappák is rendben vannak). Magát a mappát nem lehet behúzni, ezért jelöld ki a fájlokat, vagy tömörítsd őket zipbe. A Minta kipróbálása először betölt egy tesztmodellt. - 02
Vizsgáld meg
Húzd az egérrel a keringéshez, görgess a nagyításhoz, jobb gombbal húzva pedig mozgasd a nézetet. Kapcsold be a drótváz nézetet a topológia megtekintéséhez, az agyag módot a semleges felülethez, kapcsold be az automatikus forgatást, állítsd vissza a kamerát, vagy ments PNG-képernyőképet. - 03
Olvasd le a számokat
Az oldalsó panel felsorolja a háromszögeket, csúcsokat, fájlméretet és hálókat, valamint a befoglaló téglatestet mm-ben, cm-ben vagy hüvelykben. A Következő lépések olyan konverterekre mutat, mint az OBJ-ből STL-be nyomtatáshoz és az OBJ-ből GLB-be webhez.
Mit mutat meg az OBJ Viewer
Az OBJ a legrégebbi elterjedt csereformátum, és a különböző alkalmazásokból származó fájlok nagyon eltérnek egymástól. Ezek a nézetek azt mutatják, amit valóban kaptál.
Topológia drótvázban
Csoportok külön hálókként
o objektuma vagy g csoportja külön hálóvá válik, így a hálók száma megmutatja, hány alkatrészt írt az exportáló.Méretek
Anyagok, textúrák, csúcsszínek
Képernyőkép
Az eszközödön marad
OBJ-anyagok és textúrák az OBJ Viewerben
Egy OBJ általában magával hoz egy .mtl fájlt (amelyre a mtllib sora hivatkozik) és egy mappányi textúraképet. Add meg a megjelenítőnek mindet: többes kijelöléssel, együtt behúzva vagy egyetlen .zipként beadva, és a modell a valódi anyagaival jelenik meg. A mellékfájlokat csak a fájlnév alapján párosítja, ezért az exportáló alkalmazás által beírt abszolút útvonalak (C:\Users\..., textures/, file:///) nem számítanak.
Betöltés után a panel ezt írja: Beolvasva még:, majd a felhasznált mellékfájlok listája. Ha a .obj vagy a .mtl valamire hivatkozik, ami hiányzik, a modell akkor is megnyílik, és egy borostyánsárga megjegyzés felsorolja: Nem tartalmazza: model.mtl. Ezek nélkül jelenítjük meg. Egy magában beadott OBJ semleges szürkében jelenik meg ezzel a megjegyzéssel.
Ugyanez vonatkozik a konvertálásra: a .mtl és a textúrák megadásával az OBJ-ből GLB-be konverter egyetlen fájlba viszi a textúrákat. Az STL és OBJ összehasonlító útmutató elmagyarázza, mikor melyik formátum a jobb választás nyomtatáshoz.
Mit tud és mit nem tud kiolvasni egy OBJ Viewer a fájlból
| Adat az OBJ-ban | Itt látható | Megjegyzés |
|---|---|---|
| Csúcsok és lapok | Igen | A négyszögeket és n-szögeket megjelenítéshez háromszögekre bontja |
| Objektumok és csoportok (o, g) | Igen | Külön hálókként számolja |
| Csúcsnormálisok | Igen | Ha hiányzik, automatikusan kiszámolja |
| Csúcsszínek | Igen | Ha minden csúcs után szerepel |
| UV-koordináták | Igen | A .mtl-ből származó textúrákhoz használja |
| Anyagok (.mtl) és textúrák | Igen | Ha a .obj fájllal együtt jelölöd ki vagy együtt zipbe teszed; PNG, JPG, TGA |
| Hiányzó .mtl vagy textúrák | Akkor is megnyílik | Borostyánsárga megjegyzés sorolja fel, mi nem volt benne |
| Mértékegységek | Méterként értelmezi | Az OBJ-nak nincs mértékegység-mezője |
Legfeljebb 200 MB modellfájlonként és .zipenként. A tíz támogatott formátum bármelyike is megnyílik itt: STL, OBJ, FBX, GLB, glTF, 3MF, PLY, USDZ, DAE és STEP.
Hogyan hozd ki a legtöbbet az OBJ Viewerből
- Oszd el a háromszögszámot nagyjából kettővel, hogy megbecsüld, hány négyszöget jelentene a Blenderben
- Ha egy 15 cm-es figura 15 000 cm-nek (150 m-nek) látszik, a fájlt milliméterben írták; nyomtatáshoz így is jó
- Drótvázzal ellenőrizd, hogy a játékhoz készült eszköz valóban low-poly ott, ahol annak kell lennie
- Amikor készen állsz a szeletelésre, konvertáld OBJ-ből STL-be
- A textúrázás megítéléséhez ne csak az .obj-t dobd be; a .mtl-t és a képeket is add hozzá
- A simaságot normálisok nélküli fájlból is megítélheted; a megjelenítő kiszámolja a sajátját
- Magát a textúramappát ne húzd be; jelöld ki a benne lévő fájlokat, vagy tömörítsd a mappát
- Ne feltételezd, hogy egy háló egyetlen tömör test: egy csoportban is lehetnek különálló darabok
Konvertálj vagy nézz meg más 3D fájlokat
Eszközök, amelyek ott folytatják, ahol az OBJ Viewer abbahagyja.
GYIK
Gyakran ismételt kérdések
Ingyenes ez az OBJ Viewer?
Hogyan nyissak meg egy OBJ fájlt Blender nélkül?
Miért szürke az OBJ, ahelyett hogy textúrázott lenne?
Meg tudok nyitni egy zipbe tett OBJ-t?
Feltöltődik a fájlom egy szerverre?
Milyen mértékegységet használ az OBJ fájl?
Miért magasabb a háromszögszám, mint a Blenderben?
Meg tudom konvertálni az OBJ-t megtekintés után?
Kapcsolódó eszközök és útmutatók
Folytatás
Kezdés ingyen
Nyiss meg egy OBJ-t a böngésződben
Dobd be a fájlt a fenti OBJ Viewerbe, hogy néhány kattintással ellenőrizd az alakját, topológiáját és méretét.
Ingyenes · böngészőben fut · regisztráció nélkül