OBJ–USDZ konverter
Húzz be egy .obj fájlt, állítsd be a mértékegységet, amelyben készült, és tölts le egy USDZ-t, amely iPhone-on és iPaden AR Quick Lookban nyílik meg, a padlón valós méretében állva. Mac, Reality Converter és feltöltés nélkül.
- Böngészőben fut
- Regisztráció nélkül
- AR Quick Lookra kész
- Valós méretarány
OBJ-ból USDZ három lépésben
- 01
Húzd be a .obj fájlt
Jelöld ki az .obj fájlt a .mtl-lel és a textúrákkal együtt, vagy húzz be egyetlen .zipet a mappáról; legfeljebb 200 MB, de az AR jóval ez alatt működik a legjobban. Az előnézet a modellt a textúráival, a háromszögszámát és a különálló objektumait mutatja, a panelen pedig látszik, mekkora lesz az AR-ben. - 02
Válaszd ki a mértékegységet, majd ellenőrizd a méretet
Ez a lépés dönti el, hogy a modell jól néz-e ki az AR-ben. A USDZ méterben értendő. A Blenderből származó OBJ általában már méterben van; a 3D nyomtatós oldalakról származó fájlok jellemzően milliméterben, és ha méteren hagyod, egy 60 mm-es figura 60 méter magasnak látszana. Változtasd a Fájl mértékegysége beállítást, amíg a Kimeneti méret meg nem felel a valós objektumnak. - 03
Töltsd le, és nyisd meg iPhone-on
Kattints a Konvertálás USDZ-re gombra. Küldd át a fájlt AirDroppal a telefonodra, vagy nyisd meg a Fájlok, Üzenetek vagy Mail appból, és az AR Quick Look a legközelebbi sík felületre helyezi. A fájl már be van állítva vízszintes síkra való illesztésre.
Mit tart meg az OBJ–USDZ átalakítás
| Az OBJ-ból | A USDZ-ben |
|---|---|
| Geometria és különálló objektumok | Megmarad |
| Normálok | Megmarad, így az árnyalás ugyanúgy néz ki az AR-ben |
| UV-koordináták | Megmarad |
| Anyagok és textúrák a .mtl fájlból | Megmaradnak, ha az .obj mellett megadod őket; a USDZ-be csomagolva (a képek legfeljebb 1024 px-esek) |
| Mértékegységek | A választott fájlmértékegységből méterre átváltva |
| Tájolás | Y-felfelé, egyenesen állva az AR-ben |
Ha egyedül az .obj-t húztad be? Akkor is átalakul, semleges szürkében, és egy borostyánsárga figyelmeztetés sorolja fel a hiányzó .mtl fájlt és képeket. Pótold őket, és konvertálj újra.
Miért többnyire mértékegység-kérdés az OBJ-ból USDZ átalakítás
A USDZ egy zipbe csomagolt USD-jelenet, és az Apple megjelenítője a benne lévő számokat méterként kezeli. Az OBJ viszont csak számok halmaza. Semmi nem jelzi benne, hogy a 12.5 12,5 millimétert, centimétert vagy métert jelent-e, ezért a létrehozó program dönt róla.
Ezért nézhet ki ugyanaz az OBJ tökéletesen a Blenderben, és hibásan a telefonon. Durva útmutató: a Blender és a Cinema 4D általában métert ír; a nyomtatható modellek, CAD-exportok és sok ZBrush-fájl milliméteres; egyes Maya- és 3ds Max-jelenetek centimétert használnak. Az átalakító a mértékegység-gombok mellett méterben mutatja a végső méretet, így nem kell találgatnod. Egy kávésbögrének körülbelül 0.1 m, egy széknek körülbelül 0.9 m magasnak kell lennie.
OBJ és USDZ összehasonlítva
- OBJ
- Egyszerű szöveges Wavefront-geometria, az anyagok külön .mtl fájlban. Szinte mindenhol megnyílik, de iPhone-on natívan nem.
- USDZ
- A Pixar Universal Scene Description formátuma tömörítetlen zipbe csomagolva. Ezt a formátumot használja az iOS, iPadOS, visionOS és a Safari az AR-hez.
- Anyagok megadása
- UsdPreviewSurface, az az anyagmodell, amelyet az AR Quick Look renderel
- Hol nyílik meg a USDZ
- Fájlok, Üzenetek, Mail és Safari iPhone-on és iPaden; Előnézet és Reality Composer Macen
Tippek szép AR-élményhez
- Tartsd könnyűnek a telefonos AR-modelleket; a sűrű szkenneléseket előbb futtasd át a hálóegyszerűsítő eszközön
- Ellenőrizd, hogy a modell alja a legalacsonyabb pontján van, mert az AR oda helyezi a felületre
- Nézd meg az eredményt a USDZ viewer előnézetében, mielőtt ügyfélnek küldöd
- Olvasd el az AR használati eset oldalt a terméklapos és webes beágyazási tippekhez
- Ne hagyd a Fájl mértékegységét m-en egy milliméteres modellnél; ellepi a szobát
- Ne húzd be egyedül az .obj-t, ha textúrái vannak; válaszd ki a .mtl-t és a képeket is, vagy zipeld a mappát
- Ne nevezd át az .obj-t .usdz-re; a formátumok belül teljesen mások
GYIK
Gyakran ismételt kérdések
Hogyan alakíthatok OBJ-t USDZ-re Mac nélkül?
Ingyenes ez az OBJ–USDZ átalakító?
Miért óriási vagy apró a modellem az AR-ben?
Miért szürke a USDZ-em?
Működik a USDZ iPadon, Vision Pro-n és Safariban?
Mekkora lehet egy USDZ az AR-hez?
Kapcsolódó eszközök és útmutatók
Folytatás
Kezdés ingyen
OBJ konvertálása USDZ-re
Húzz be egy OBJ-t a fenti területre, és egy perc múlva már látod is az asztalodon AR-ben.
Ingyenes · böngészőben fut · regisztráció nélkül