Ingyenes USDZ viewer online
Van egy .usdz fájlod iPhone-os szkennelésből, Reality Composerből vagy egy termékoldalról? Nyisd meg bármelyik böngészőben, Windows és Android alatt is, a beágyazott textúrákkal, valós méretben, és ellenőrizd a háromszögeket, az anyagokat és a méreteket. Ingyenes, regisztráció nélkül, és a fájl nem töltődik fel.
- Windows és Android alatt is működik
- Szöveges és bináris USD
- Beágyazott textúrák
- Semmi nem töltődik fel
Így nyiss meg egy USDZ fájlt online
iPhone-on, iPad-en vagy Macen az AR Quick Look natívan megnyitja a .usdz fájlt. Minden más eszközön ezt az oldalt használd.
- 01
Húzd be a .usdz fájlt
Húzd a fájlt a fenti viewerbe, vagy kattints a Fájl kiválasztása gombra. A USDZ valójában egy tömörítetlen zip USD-rétegekből és képekből; a viewer a böngésződben csomagolja ki. A szöveges (USDA) csomagok azonnal megnyílnak. A bináris (USDC) csomagokhoz – ez az iPhone alapértelmezése – első alkalommal letöltődik egy mintegy 450 KB-os USD-motor. A Minta kipróbálása gomb egy tesztmodellt tölt be. - 02
Vizsgáld meg
Egérrel vagy érintéssel forgasd, nagyítsd és mozgasd a nézetet. Kapcsold be a wireframe vagy a clay mode módot a textúrák elrejtéséhez, illetve az auto-rotate-et, állítsd vissza a nézetet, és ments PNG-képernyőképet. - 03
Ellenőrizd a számokat
A panel mutatja a háromszögeket, a csúcsokat, a hálókat, az anyagokat, a textúrákat és a fájlméretet, valamint a befoglaló dobozt mm-ben, cm-ben vagy hüvelykben. A Következő lépések a USDZ OBJ-ba és a USDZ STL-be átalakítókhoz visz.
Mit mutat a USDZ viewer
A USDZ viewer akkor hasznos, ha egy modell Apple AR-hez készült, és PC-ről kell megnézned, vagy részletesebben, mint amit a Quick Look enged.
Bármilyen platform
Szöveges és bináris USD
.usda vagy bináris .usdc rétegekre épülő csomagok is megnyílnak, köztük az Apple AR Quick Look galériájának fájljai és a Reality Composer exportok.PBR-textúrák
Valós méret
metersPerUnit) és felfelé mutató tengelyét, így egy játékautó valódi méretét centiméterben, álló helyzetben látod.Poligonellenőrzés
Privát
USDZ viewer online: mit támogat
| USDZ-tartalom | Támogatott | Megjegyzés |
|---|---|---|
| Hálók és transzformációk | Igen | |
| USDA (szöveges) rétegek | Igen | |
| USDC (bináris) rétegek | Igen | WebAssembly-alapú USD-motor olvassa, csak szükség esetén töltődik be |
| Beágyazott textúrák | Igen | Alapszín, normál, érdesség, fémes, AO |
| metersPerUnit és felfelé mutató tengely | Igen | Valós méretben, álló helyzetben jelenik meg |
| Animáció és csontvázak | Nem | Statikus pózban jelenik meg |
| Reality Composer viselkedések, fizika, hang | Nem | Csak geometria és anyagok |
| Fájlméret | Legfeljebb 200 MB |
Ugyanez a viewer nyitja az STL, OBJ, FBX, GLB, glTF, 3MF, PLY, DAE és STEP fájlokat is, így ugyanannak a terméknek a GLB változata is megnyílik itt.
USDZ, GLB – és hol működik melyik
A USDZ a Pixar Universal Scene Description formátuma egyfájlos csomagban, amelyet az Apple az AR Quick Lookhoz választott a Safariban, az Üzenetekben, a Mailben és a Fájlokban. A GLB a webes és androidos megfelelője: a Google Scene Viewer, a <model-viewer> és a legtöbb webes 3D oldal ezt használja. Egy termékoldal, amely mindkét platformon kínál AR-t, általában mindkettőből mellékel egyet.
Ha GLB-d van, és az Apple változatra van szükséged, a GLB USDZ-be átalakító böngészőben elkészíti. Ha USDZ-d van, és nyomtatni szeretnéd, a USDZ STL-be átalakító elhagyja a textúrákat, és milliméterben írja ki a szeletelőprogramod számára. A teljes AR-munkafolyamathoz, a fotótól odáig, hogy a vásárló a szobájában helyezhesse el a modellt, lásd a 3D modellek AR-hez oldalt.
Így olvassa a fájlokat ez a USDZ viewer: a szöveges USDA csomagokat a three.js USD-olvasója dolgozza fel, a bináris USDC csomagokat pedig a TinyUSDZ, egy nyílt forráskódú USD-olvasó, amelyet WebAssembly-re fordítottak, és csak akkor töltődik le, amikor egy bináris fájlnak szüksége van rá. A fájlod egyik esetben sem kerül sehova. Ha egy fájl mégsem nyílik meg, ezt látod: Ez az USDZ nem olvasható. Próbáld újraexportálni a 3D alkalmazásodból. A legmegbízhatóbb megoldás, ha a forrásalkalmazásból GLB-t exportálsz.
USDZ viewer tippek
- Ellenőrizd, hogy a méretek megegyeznek-e a valódi tárggyal, mielőtt közzéteszel egy AR-modellt
- Nézd meg a textúrák számát: két-három 2K-s térkép bőven elég az AR-hez telefonon
- Tarts a USDZ mellett egy GLB-t is az Android és a webes viewerek számára
- A szkenneléseket USDZ OBJ-ba átalakítva szerkesztheted Blenderben
- Ne várd, hogy lejátsszon a csontvázanimáció, a hangok vagy a koppintásos viselkedések; a modell statikus pózban látszik
- .usd vagy .usda fájl átnevezése .usdz-re; valódi csomagnak kell lennie
- 2 millió háromszöges Object Capture szkennelés kiküldése AR-be anélkül, hogy előbb csökkentenéd
- A bináris USDZ első megnyitása offline; az USD-motornak egyszer le kell töltődnie
Kapcsolódó USDZ és AR eszközök
GYIK
Gyakran ismételt kérdések
Hogyan nyithatok meg egy USDZ fájlt Windows alatt?
Működik a USDZ viewer Androidon?
Meg tud nyitni iPhone-ról származó USDZ fájlokat?
Ingyenes a USDZ viewer?
Feltöltődik a USDZ fájlom egy szerverre?
Miért nem játszódik le a USDZ animációm?
Hogyan alakíthatok át egy USDZ-t más formátumba?
Kapcsolódó eszközök és útmutatók
Folytatás
Kezdés ingyen
Nyisd meg a USDZ-t bármilyen böngészőben
Húzz egy .usdz fájlt a fenti USDZ viewerbe, és megnézheted Windows, Android vagy Linux alatt, telepítés nélkül.
Ingyenes · böngészőben fut · regisztráció nélkül