Hunyuan3D 3.1:详解与上手
Hunyuan3D 是腾讯的图像转3D模型系列,3.1 是 SupaVoxel 的四个引擎之一。上传一张图片,通常 3 到 5 分钟即可获得带纹理的模型。
- 3 个免费积分
- 3–5 分钟完成纹理
- GLB 免费 · STL、OBJ、3MF 需付费方案
Hunyuan3D 是什么?
Hunyuan3D 是腾讯混元团队打造的 3D 生成模型系列,该团队也负责混元语言模型和图像模型。你给 Hunyuan3D 一张图片(在腾讯官网上也可以给文本提示),它会返回一个带纹理的网格:一个封闭的三维形状,外加根据你的图片绘制出的颜色纹理。
Hunyuan3D 的每个版本都分两个阶段工作。形状模型(一个扩散 Transformer)预测完整几何结构,包括照片中从未展示的侧面。随后,独立的贴图模型把颜色和材质投影到该表面。这样拆分任务的好处是,Hunyuan3D 的形状和纹理可以独立改进与替换,腾讯也能通过 API 售卖更便宜的无纹理“几何”模式。
早期版本(2.0 和 2.1)以开放权重形式发布在 GitHub 和 Hugging Face 上,这让 Hunyuan 3D 成为开源社区测试最多的模型之一。3.x 一代在细节上进一步提升,并以托管服务提供:腾讯自己的工作室和腾讯云 API。你无法下载 3.x 的 Hunyuan3D 权重,因此在 SupaVoxel 上,它通过托管服务商运行。
Hunyuan3D 版本与发布日期
日期来自腾讯的 GitHub 发布说明和公告。模型迭代很快:从 2.0 到 3.0 用了不到九个月。
| 版本 | 发布时间 | 变化 | 权重 |
|---|---|---|---|
| Hunyuan3D 2.0 | 2025 年 1 月 21 日 | 两阶段形状 + 贴图流程;1.1B 参数形状模型、1.3B 纹理模型 | 开放 |
| 2mini / 2mv / Turbo | 2025 年 3 月 18–19 日 | 0.6B 迷你模型、多视角输入、更快的蒸馏变体 | 开放 |
| Hunyuan3D 2.1 | 2025 年 6 月 13 日 | PBR 材质、完整训练代码;3.3B 形状模型和 2B 贴图模型 | 开放 |
| Hunyuan3D 2.5 | 2025 年 6 月(报告) | 更高细节的形状,在技术报告中展示 | 仅托管 |
| Hunyuan3D 3.0 | 2025 年 9 月 16 日 | 发布时宣称建模精度为 2.x 的 3 倍,分辨率最高 1536³ | 仅托管 |
| Hunyuan3D 3.1 | 2026 年 | 更锐利的纹理和几何、更多参考视角;SupaVoxel 使用的版本 | 仅托管 |
3.0 的精度和分辨率数字来自腾讯发布公告中的自述。
Hunyuan3D 3.1 规格:输入、输出与限制
以下是腾讯为其 Hunyuan3D 3.x API 公布的限制(2026 年 10 月)。SupaVoxel 对上传文件的自有限制见 FAQ。
- 开发方
- 腾讯混元团队
- 输入
- 一张图片(JPG、PNG 或 WebP),或同一物体的多个视角;腾讯 API 支持文本提示
- 腾讯 API 上的图片尺寸
- 每边 128 到 5,000 px,最大 8 MB
- 腾讯 API 上的面数
- 3,000 到 1,500,000 面,默认 500,000
- 纹理
- 颜色纹理,可选 PBR 贴图(金属度、粗糙度、法线)
- 3.1 上的模式
- 带纹理、仅几何;低模和草图模式仍只在 3.0 上提供
- 许可
- 3.x 为托管服务;2.x 开放权重使用腾讯混元社区许可
- 在 SupaVoxel 上
- 通常 3 到 5 分钟生成带纹理模型,GLB 免费,STL / OBJ / USDZ / 3MF 需付费方案
Hunyuan3D 最擅长的场景
以下任务中,Hunyuan3D 的结果通常最不需要清理。
忠于图片
精细表面细节
干净均匀的纹理
实体封闭形状
多视角感知
风格化与写实
Hunyuan3D 的弱点与规避方法
没有完美的 3D 模型。以下是我们最常遇到的 Hunyuan3D 失败案例,以及能解决它们的输入习惯。
- 使用四分之三视角,让 Hunyuan3D 看到深度
- 每张图只保留一个物体,至少占画面一半
- 短边至少上传 512 px
- 使用纯色或简单背景
- 缩略图太小:腾讯 API 会拒绝小于 128 px 的图片
- 细线、发丝或玻璃,容易变粗或变实
- 以文字或标志为主体;字形很少能保留
- 包含多个物体的场景,会合并成一团
SupaVoxel 如何使用 Hunyuan3D
SupaVoxel 运行四款带纹理模型引擎:Hunyuan3D 3.1、TRELLIS 2、Tripo 和 Meshy。你无法指定引擎。 路由器会根据当时的可用性和可靠性,把每次上传分配给某个引擎;如果某个引擎失败,任务会自动转到另一个引擎。生成失败会退还积分。
这意味着你的结果可能来自 Hunyuan3D,也可能来自另外三个引擎之一。我们认为这是诚实的取舍:你通常能在 3 到 5 分钟内拿到完成的模型,而不是在某个供应商的队列里等待;而且每个结果都经过相同的清理、查看器和导出流程。如果你明确需要 Hunyuan3D 文件,腾讯自己的工作室和 API 允许你直接选择模型版本。
模型准备好后,你可以在浏览器中旋转它,免费下载 GLB,或者在付费方案中导出 STL、OBJ、USDZ 或多色 3MF。如果打印前需要修复,可以用免费的 STL 修复 工具;当密集的 Hunyuan3D 网格对游戏引擎来说太重时,使用 网格简化器。
在 SupaVoxel 上制作的 Hunyuan3D 3.1 示例
前四个模型是在 SupaVoxel 上用 Hunyuan3D 3.1 生成的,每个都来自一张图片,并为本页面固定了引擎。后两个来自我们的画廊,那里路由器会像处理每次普通上传一样选择引擎。
Hunyuan3D 对比 TRELLIS 2、Tripo 和 Meshy
快速比较 SupaVoxel 路由的四个引擎。每个引擎的详情见各自页面。
| Hunyuan3D 3.1 | TRELLIS 2 | Tripo | Meshy | |
|---|---|---|---|---|
| 开发方 | 腾讯 | 微软 | VAST(Tripo AI) | Meshy |
| 开放权重 | 仅 2.x | 是,MIT | 较早的研究模型 | 否 |
| 最擅长 | 忠实细节、手办 | 纤细复杂形状 | 干净的游戏就绪网格 | 打印就绪、全能 |
| 文本输入 | 支持(腾讯 API) | 否 | 支持 | 支持 |
| 其官网上的额外功能 | 低模、部件、绑定 API | 仅支持自托管 | 绑定、四边形网格、分割 | 绑定、动画、重贴图 |
了解更多:TRELLIS 2、Tripo AI、Meshy AI,或查看正面对比 Hunyuan3D vs TRELLIS 2。
Hunyuan3D 模型可以拿来做什么
模型生成后的下一步。
常见问题
常见问题
Hunyuan3D 是什么?
Hunyuan3D 免费吗?
Hunyuan 3D 3.1 有什么新变化?
在 SupaVoxel 上可以选择 Hunyuan3D 吗?
Hunyuan3D 生成的模型可以商用吗?
Hunyuan3D 适合用于 3D 打印吗?
Hunyuan3D 生成一次需要多久?
Hunyuan3D 和 TRELLIS 2 哪个更好?
免费开始
用自己的图片试试 Hunyuan3D 级别的模型
上传一张图片,通常 3 到 5 分钟即可获得带纹理的 3D 模型。注册即送 3 个免费积分,无需绑定银行卡。
无需信用卡 · 赠送 3 个免费积分