SupaVoxel
免费 3D 浮雕工具

高度图转 STL 转换器

拖入一张灰度图,即可得到实心、可直接打印的浮雕:白色隆起,黑色保持低平。可切换地形或黏土预览,然后下载 STL 或 3MF。免费且私密。

  • 在浏览器中运行
  • 矩形或圆形
  • STL 或 3MF
  • 无需注册
更新于 2026年10月

如何将高度图转换为 STL

  1. 01

    拖入图片

    支持最大 25 MB 的 PNG、JPG 或 WebP:地形导出图、深度图、灰度 Logo 或照片。试试示例会加载一张山地高度图。透明像素按黑色处理,因此会停留在底座高度。
  2. 02

    设置浮雕

    在形状中选择矩形或圆形,设置宽度(20 到 300 mm)、底座厚度和浮雕高度。在图像中裁剪,再用对比度、伽马和平滑塑造表面。反转会让黑色变为高处。
  3. 03

    下载

    在细节中设置分辨率,查看预估三角面数和文件大小,选择 STL 或 3MF,然后点击下载。浮雕平躺在底座上,无需支撑即可打印。

用高度图可以打印什么

高度图转 STL 的打印作品靠反射光来观看,所以侧光能让它活起来。用途从地图到标牌都有。

一块地形瓦片:宽 120 mm,底座 2 mm,浮雕 8 mm,均为默认值
在指定层进行一次换料,山峰就会变成白色

浮雕 STL 设置与上手建议

设置范围默认值与建议
宽度20–300 mm120 mm。高度会跟随图像的宽高比
底座厚度0.4–10 mm2 mm。宽幅瓦片建议用 3 mm 或更厚,以保持平整
浮雕高度0.5–40 mm8 mm。纯白处会达到底座厚度加浮雕高度
平滑0–4 mm0.6 mm。可消除像素台阶和 JPEG 噪点;8 位地形可调高
分辨率1–10 px/mm4 px/mm(0.25 mm 细节)。导出上限为 150 万个三角面
对比度、伽马0.5–2 和 0.5–2.21。伽马高于 1 会提亮低地,低于 1 会强化山峰
反转开 / 关关闭。深度图中近处为暗时可开启

下载前面板会显示三角面数和文件大小。如果分辨率会超过 150 万个三角面,系统会自动降低分辨率,并在面板中提示。

忠实还原图像的 3D 浮雕生成器

线性高度

灰度值直接映射为高度:8 mm 浮雕下的中灰就是底座上方 4 mm。对比度和伽马可让你有意重塑表面。

实心底座

浮雕下方为封闭底座,因此打印件能平贴热床,无需支撑。

矩形或圆形

圆形会先将图像裁成正方形,再修成圆形,适合杯垫和圆牌。

地形、黏土、线框

可用高程配色、纯黏土或线框预览,以查看网格密度。

已检查水密

每个 STL 和 3MF 都是封闭实体,导出后结果行会确认这一点。

不上传任何内容

图像在你的浏览器标签页中解码并生成网格。

高度图、照片还是 3D 模型?

高度图用亮度记录高度,因此可以精确转换。地形导出图和深度图就是这样生成的。普通照片则不同:白衬衫会隆起,深色眼睛会凹陷,结果是风格化的压花,而不是真实形状。作为墙面艺术可能很好看,但它并不是 3D 人像。

如果你想把主体变成真实物体,请使用图片转 STL:工作室会从单张图片构建完整 3D 模型。如果你想让照片在背光时发光,透光浮雕制作器才是合适的工具。

  • 高度图或深度图:可精确转换
  • 白底 Logo:用反转让 Logo 凸起,或用 SVG 转 STL 拉伸它
  • 人像照片:只能做压花艺术,不是逼真人像

高度图转 STL:可选做法

方案擅长取舍
本浏览器工具免费、私密、实时预览、实心底座、STL 或 3MF仅支持矩形和圆形;按每通道 8 位读取图像
Blender 置换修改器完全可控、任意形状、支持 16 位输入需要手动细分、置换、添加底座并处理为流形
Cura 的图像导入如果你已经在 Cura 中切片,无需额外软件仅限 Cura;仅支持矩形板
地形专用网页工具在地图上选一块区域打印只适合地理数据;不适合 Logo 或深度图

客观限制

这个高度图转 STL 工具通过浏览器画布以 8 位读取图像,因此 16 位地形高度图会被降为 256 级。对于几毫米高的浮雕,台阶很小,平滑可以将其隐藏。超过 2,048 px 的源图会在生成网格前缩小,但在 120 mm 宽时仍比 0.4 mm 喷嘴的打印精度更细。

需要更多功能?为 STL 添加底座,用 STL 模具制作器制作硅胶模具,或在 STL 查看器中检查结果。

常见问题

常见问题

如何免费将高度图转换为 STL?

把灰度图拖到本页顶部的工具中,设置宽度、底座厚度和浮雕高度,然后点击下载。无需账号、无水印、无需上传:浮雕 STL 会在你的浏览器中生成,并直接保存到设备。也支持 3MF。

白色是高处还是低处?

白色为高、黑色为低,这是常见的高度图约定。纯白会达到底座厚度加浮雕高度,纯黑则停留在底座顶部。如果你的图像使用相反约定(很多深度图如此),请开启反转。

可以用照片作为高度图吗?

可以,但结果会是压花墙面艺术,而不是 3D 人像,因为照片中的亮度并不代表深度。调高平滑和对比度可获得更干净表面。若要主体的真实 3D 模型,请使用图片转 STL 生成器;若要做背光照片,请使用透光浮雕制作器。

为什么我的浮雕有阶梯状台阶?

要么图像灰阶太少(8 位地形、色调分离的 PNG 或 JPEG 块状伪影),要么层高太粗。把平滑调到 1 到 2 mm,重新导出,并以 0.12 mm 层高打印。更大的浮雕高度也能把相同灰阶分布到更多层上。

应该以什么分辨率导出?

默认 4 px/mm 可提供 0.25 mm 细节,已经达到 0.4 mm 喷嘴的极限。更高数值会让文件更大,却几乎没有可见提升。工具会将导出限制在 150 万个三角面,并在为保持上限而降低分辨率时提示你。

支持 16 位高度图吗?

可以打开,但浏览器按每通道 8 位解码图像,因此 16 位文件会被降为 256 级灰度。对于大多数几厘米大小的打印件,这几乎看不出来,尤其是开启平滑时。对于测绘级地形模型,Blender 的置换修改器可保留完整 16 位。

可以做圆形浮雕,比如杯垫吗?

可以。在形状选项卡中选择圆形。图像会被裁成正方形并修成圆形,底座也会跟随圆形。使用图像选项卡中的平移和缩放来居中你想要的部分。

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