SupaVoxel
AI微缩模型工具

面向桌面游戏的AI微缩模型生成器

上传你的角色或怪物图,微缩模型生成器就能构建出完整的三维人物。加上底座、修复后即可打印,赶得上下一次跑团。3点数免费。

  • 从角色图或草图开始
  • 站立底座生成器
  • 适配树脂与FDM的STL
更新于 2026年10月
1 点数
无贴图模型,树脂打印所需就这些
< 1分钟
生成形状的通常耗时
25 mm
中型生物的标准底座
0.05 mm
呈现28 mm细节的树脂层高

三步用上微缩模型生成器

从角色卡上的立绘到桌上已上底漆的模型,只需三步。

  1. 01

    上传全身角色图

    可以用手绘、委托作品、你有权使用的图像生成器图片,或自己的草图。要全身、露出双脚、四分之三视角。支持 PNG、JPG、WebP 或 HEIC,最大 10 MB。背景会自动去除。
  2. 02

    生成并添加底座

    选择仅几何(1点数,通常不到一分钟);上色交给涂装,所以基本用不到贴图。旋转检查背面,再用工作室的站立底座生成器,或免费的给STL添加底座工具,把它立在圆形底座上。
  3. 03

    修复、导出并打印

    一键修复成水密实体,付费方案可直接导出STL。在切片软件里缩放,让人类体型的角色从脚到眼睛约28到32 mm高,加支撑,然后打印。上底漆、涂装、掷先攻。

用微缩模型生成器做出的作品

这些英雄和怪物都只源于一张图。点击卡片加载3D文件,从各个方向检查姿势。

紧握战锤的矮人牧师:紧凑姿势在28 mm下也扛得住
拉弓的精灵游侠:细部保持足够厚度,可用树脂打印
四肢着地的枭熊:占用50 mm底座的大型生物
手持长矛的哥布林散兵:适合批量打印的模型之一
蒸汽朋克机器人骑士:出自概念渲染的机关人风格英雄
手持号角的沧桑武僧:长袍与道具上色效果都很好

桌面微缩模型:比例与底座尺寸

D&D 5e 使用1英寸方格,中型生物占据一个5英尺方格。以下是打印时常用的对应惯例。

生物体型占据格数常用底座示例
小型1格20或25 mm圆形半身人、哥布林、狗头人
中型1格25 mm圆形人类、矮人、精灵、兽人
大型2 × 2格50 mm圆形枭熊、食人魔、马
巨型3 × 3格75 mm圆形幼龙、巨人
超巨型4 × 4格或更多100 mm圆形及以上远古巨龙、克拉肯

英雄比例28 mm和32 mm,大致是从脚量到人类角色的眼睛。Warhammer等战棋游戏有自己的底座尺寸,见自定义Warhammer微缩模型。

用微缩模型生成器打印28 mm模型

微缩模型正是树脂打印机大显身手的地方。在0.05 mm层高、标准灰色树脂下,AI模型能保留脸部、皮带扣和衣褶,这些细节FDM在这个尺寸上根本印不出来。把模型倾斜30到45度,从背面加支撑以保持面部干净,清洗固化后再上底漆。

FDM适合更大的生物和地形。中型模型用0.4 mm喷嘴,效果偏玩具感;0.2 mm喷嘴配0.08 mm层高会好很多。树脂专用参数请看树脂微缩模型指南。

  • 树脂:0.05 mm层高,倾斜30到45度,轻支撑
  • FDM:中型模型用0.2 mm喷嘴,大型及以上用0.4 mm
  • 先打个28 mm试样,再决定整队人马
  • 这么小的模型不需要抽壳

什么样的角色图适合做AI微缩模型

生成器会照搬图里的姿势,而姿势决定这个模型能不能在桌上站得住。

推荐做法
  • 展示整个人物,包括双脚,略带角度
  • 武器和法杖尽量贴近身体
  • 宁要扎实落地的站姿,不要腾空跳跃
  • 头部、手和武器稍微夸张一点,就像商业模型那样
  • 每个角色用一张图,队伍一个一个生成
避免做法
  • 别用半身立绘;AI会自己编出腿来
  • 别让角色伸直手臂拿着细长矛或弓
  • 别指望飘逸的长发、迎风的斗篷或烟雾特效印得出来
  • 别用官方或授权角色图做要出售的模型
  • 别上传全队合影;分开的人物会糊成一坨

AI微缩模型工具能给你什么

从一张图到已上底漆的模型,微缩模型生成器全程都管。

一张视图生成完整人物

只要有正面或四分之三侧面的一张图,背面、侧面和底座都会被还原出来。

站立底座

工作室的站立底座生成器会把人物放到底座上;免费的添加底座工具直接在浏览器里完成。

水密修复

一键修补破洞和翻转面,Chitubox、Lychee或你的FDM切片软件都能正常读取。

拆分巨型怪物

把超巨型龙切成带定位销的部件,每一块都能放进小小的树脂打印平台。

按需上色

带贴图生成(3点数)可作为上色参考,或导出多色3MF给AMS使用。

几分钟出变体

一整队姿势各异的哥布林,只花几个点数和几分钟。

对微缩模型生成器的合理预期

商业雕塑师是专为打印设计模型的:武器加粗、头部放大、避开倒扣结构。而AI生成的模型从你的图出发,比例是否适合微缩完全取决于原图。弓弦、剑刃、手指这类细部在32 mm以下很容易断,要么在原图里加粗,要么稍微放大打印。

背面是按该角色类型的常见样式推测的。斗篷或箭袋通常会出现;但背上的特定纹章不会,除非你额外提供一张背面视图。引擎在这个尺寸上不做文字和精细雕刻。

成本方面,免费账户的3点数可以生成三个无贴图模型,以GLB格式下载,再用免费的GLB转STL转换器转换。付费方案每年$25起,给400点数,够一整场战役的NPC,还包含直接导出STL以及出售自己设计打印件的商业许可。更想从文字描述开始?试试AI STL生成器或文字转3D。

常见问题

常见问题

微缩模型生成器免费吗?

可以免费起步。新账号用Google登录即得3点数,无需绑卡,一个无贴图微缩模型消耗1点数。免费账号下载GLB,用我们免费的GLB转STL转换器在浏览器里转成STL。直接导出STL、贴图模型和商业用途属于付费方案,每年$25起,含400点数。

我可以用自己的角色图做定制的DnD微缩模型吗?

可以。上传角色的全身图,最好略带角度、能看到双脚,AI就会据此生成三维人物。加上圆形底座、修复,然后按28或32 mm比例打印。委托画师的作品也可以,只要画师的条款允许。

D&D微缩模型该按什么比例打印?

大多数桌面微缩模型是28 mm或32 mm英雄比例,大致按人类体型从脚量到眼睛。为匹配1英寸方格,中型生物用25 mm底座,大型用50 mm,巨型用75 mm。在切片软件里缩放STL,直到和手头现有的模型一致。

能用FDM打印机打印这些模型吗?

能,但期望要现实。大型怪物和地形用0.4 mm喷嘴的FDM印得很好。中型英雄建议用0.2 mm喷嘴配0.08 mm层高,改善很明显。树脂打印机0.05 mm层高能做出精细得多的脸和装备,所以大多数涂装玩家都用树脂。

微缩模型生成器要多久?

无贴图模型通常不到一分钟就好了,再加底座、修复和导出,多花一两分钟。带贴图模型一般要3到5分钟,但贴图只在上色参考或多色3MF时才用得上。

AI微缩模型工具会自动加底座吗?

工作室内置站立底座生成器,免费的给STL添加底座工具无需账号,在浏览器里就能完成同样的事。按生物体型选底座:中型25 mm,大型50 mm。

我做的模型可以出售吗?

在付费方案下,商业许可允许你出售自己生成模型的打印件和文件,前提是原图属于你或已获授权。游戏、影视或漫画中官方角色的模型版权仍归权利人,所以商用请只用原创设计。

为什么我的模型武器又细又容易断?

悬空远离身体的细长部件,是重建和打印中最难处理的部分。重画或重新生成原画时,让武器更贴近身体、比真实比例略粗一点——商业雕塑师就是这么做的——再把打印尺寸放大一些,比如从 28 mm 改成 32 mm。

免费开始

今晚就做好你的跑团棋子

把角色原画上传到微缩模型生成器,加个底座,下次跑团前直接打印出来。3 个免费额度。

无需信用卡 · 赠送 3 个免费积分