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为任意模型加底座的微缩模型底座 STL 生成器

拖入人偶模型,选圆形、六边形或方形,底座会随脚部尺寸实时缩放。模型与底座合并下载为一个 STL 或 3MF。免费、免注册,文件始终留在你的设备上。

  • 圆形、六边形或方形
  • 实时预览
  • 融合为单个 STL 或 3MF
  • 无需注册
更新于 2026年10月

三步给 STL 加上底座

  1. 01

    拖入模型

    把 STL、OBJ、GLB、glTF、FBX、3MF、PLY、USDZ、DAE 或 STEP 文件拖到上方工具中,最大 200 MB。请先在切片软件或建模软件里把模型缩放到最终尺寸,因为底座是按模型尺寸计算的。点 试用示例 可加载一个 120 mm 的胸像。
  2. 02

    设置底座形状与尺寸

    选择 圆形、六边形 或 方形,然后拖动 尺寸 vs. 占地范围 和 厚度 vs. 模型高度。没有运行按钮:拖动时预览即时更新,面板会显示 底座直径(或 底座宽度)和 底座厚度。
  3. 03

    下载单个文件

    点击 下载 STL 或 下载 3MF。若模型是封闭实体,模型与底座会融合成一个水密整体;若不是,则导出为相互重叠的壳体,切片软件会自动合并。

STL 底座生成器参数设置

设置项范围默认值与建议
形状圆形、六边形、方形圆形。六边形和方形按外接尺寸计算,确保平边仍能容纳模型脚部
尺寸 vs. 占地范围105–220%,步进 5%130%。占地范围是俯视时模型底部 5% 的轮廓。贴合的底座用 105–115%,场景化底座用 150% 及以上
厚度 vs. 模型高度2–20%6%。对 32 mm 人偶约 2 mm;11–12% 可得到标准塑料底座那种 3.5–4 mm 的厚度
边缘固定顶面宽度为底面的 94%,带一点倒角,像成品战棋底座
连接方式自动模型会略微沉入底座,两者作为一体打印

所有尺寸都用文件自身的单位,通常是毫米。如果模型只靠一个点站立,底座不会缩到模型宽度的三分之一以下。

微缩模型底座 STL 尺寸:25 至 50 mm

按你玩的游戏选底座尺寸,而不是只看雕像本身。拖动 尺寸 vs. 占地范围,直到 底座直径 显示你需要的数值;5% 的步进让典型微缩模型能精确到约 1 毫米以内。

底座常见用途成品底座参考
25 mm 圆形或方形D&D 中的小型和中型生物,占据一个 5 英尺方格,在多数战斗地图上画作 1 英寸宽底部 25 mm,顶部 23.8 mm,高 3.5 mm
32 mm 圆形许多战棋游戏中的英雄比例步兵底部 31.6 mm,顶部 29.4 mm,高 4 mm
40 mm 圆形体型较大的步兵、英雄与角色底部 39.6 mm,顶部 38.6 mm,高 4 mm
50 mm 圆形或方形D&D 中的大型生物(2 × 2 格)与小型怪物底部 49 mm,顶部 47.3 mm,高 4.2 mm

D&D 尺寸依据 2024 版《玩家手册》规则词汇表。Games Workshop 圆形底座的成品尺寸取自 Hobby Heaven 公布的数据(截至 2026 年 10 月)。参加比赛时,请以该游戏底座指南中该单位对应的尺寸为准。

哪种底座适合哪种模型

已涂装的微缩模型,装在打印的圆形、六边形和方形底座上,与模型一起整体喷底漆
大头 Q 版人偶需要更宽的底座,150% 以上才站得稳
衣摆宽大的长袍模型只需 110–120%,就能得到干净贴合的小圆底
矮胖的 Q 版人偶用默认的 130% 就足够稳;在六边形地图上游戏时选六边形。

连底座一起打印微缩模型

融合好的微缩模型底座 STL 一次解决两个问题:模型在打印平台上有了大面积平整的接触面,打完也不用再粘接。FDM 打印机上,以底座朝下竖直打印。光固化打印机上,多数人仍会整体倾斜并加支撑,但底座能给支撑一个稳固的落点,也让成品立得住。

如果下载提示说模型与底座以重叠壳体的形式导出,说明模型有孔洞或面片翻转。切片软件会合并壳体,打印没问题;如果想要一个干净的单一体,先用 STL 修复 修好模型。细脚踝是最常见的薄弱点,把底座略微加厚可以让脚部沉得更深。

给 STL 加底座:打印更干净的几个技巧

推荐做法
  • 加底座前先把模型缩放到最终高度,因为所有尺寸都相对于它
  • 对照游戏规则列出的尺寸,检查 底座直径 读数
  • 28–32 mm 微缩模型把厚度调到 11–12%,能得到成品底座的效果
  • 用 Bambu Studio、PrusaSlicer 或 Cura 的话优先下载 3MF,这些软件在 3MF 中保留单位
避免做法
  • 悬空模型也能加底座;工具按模型最低的 5% 计算尺寸
  • 别指望椭圆形、矩形或磁铁孔;它只做圆形、六边形和方形
  • 破损扫描模型想要一次成型的水密件,先修复再加底座

这个微缩模型底座 STL 工具做不到的事

  • 只有三种形状。 没有椭圆、骑兵矩形底座,也没有纹理顶面或刻字。
  • 相对尺寸。 底座以占地范围的百分比设置,步进 5%,结果以毫米显示;无法直接输入精确直径。
  • 占地范围取自底部 5%。 如果模型站在岩石上或披风拖地,底座会按这一层里的所有内容来定尺寸。
  • 文件单位。 工具不会转换英寸或米。

需要模型本身?用 微缩模型生成器 或 图片转 STL 从图片生成一个,再回来加底座。工作室里还有支架底座生成器,适用于在那里制作的模型。

常见问题

常见问题

如何给 STL 文件加底座?

把 STL 拖到上方工具中,选择圆形、六边形或方形,拖动尺寸 vs. 占地范围和厚度 vs. 模型高度,直到读数显示你想要的底座。预览会实时更新。点击下载 STL 或下载 3MF,就能得到一个包含模型和底座的文件,直接切片即可。

微缩模型应该用多大尺寸的底座?

取决于游戏。在 D&D 中,小型和中型生物占据一个 5 英尺方格,在多数地图上画作 1 英寸宽,所以 25 mm 底座合适;大型生物占 2 × 2 格,约 50 mm。战棋游戏会为每个单位规定底座尺寸,步兵常见的是 25、32 或 40 mm 圆形。

这个微缩模型底座 STL 生成器免费吗?

免费,无需账号、无水印、无次数限制。底座由浏览器内的 WebAssembly 计算并与模型合并,文件不会被上传。这也意味着购买或 Patreon 赞助的模型始终留在你的电脑上——如果授权不允许分享文件,这一点很重要。

模型和底座会作为一体打印吗?

会。模型会略微沉入底座。如果文件是封闭实体,下载时会融合成一个水密整体;如果有孔洞,你会得到一个文件里两个重叠的壳体,所有常见切片软件都会把它们合并成一次打印。先修复文件就能得到单一体。

可以给桌游做六边形底座吗?

可以。选择六边形,底座按外接尺寸计算,确保平边仍能容纳模型脚部,读数显示的是对角直径。方形底座同理,适用于网格游戏,显示的则是底座宽度而非直径。

为什么我的底座尺寸不对?

底座按模型、以文件自身单位计算。如果模型还没缩放到最终尺寸,或文件单位是英寸、米,毫米读数就与你的桌面不符。先在切片或建模软件中把模型缩放到最终高度,导出后重新拖入。

可以加磁铁孔或椭圆形底座吗?

这个工具不行。它只生成带轻微倒角的圆形、六边形和方形底座。要加磁铁孔,可在切片软件的负零件功能里减去一个圆柱,或在打印好的底座上钻孔。椭圆形和矩形底座需要 Blender 或 Fusion 这类 CAD 工具。

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给你的微缩模型加上底座

把模型拖入上方的微缩模型底座 STL 生成器,连底座一起下载为一个可直接打印的文件。

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