适用于 Litematica 的免费 Minecraft 原理图生成器
拖入 3D 模型,设置建筑高度和方块调色板,下载可作为建造指南加载的 .litematic 文件,通常只需几秒到不到一分钟。免费,文件保留在你的设备上。
- 16 到 128 格高
- 3 种方块调色板
- 适用于 Litematica 的 .litematic
- 无需注册
如何使用原理图生成器
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拖入 3D 模型
将 GLB、glTF、OBJ、FBX、STL、3MF、PLY、USDZ、DAE 或 STEP 文件拖到上方的 Minecraft 原理图生成器,最大 200 MB。带贴图的 GLB 文件能获得最准确的方块颜色。试试示例 会加载一个有贴图的半身像。 - 02
选择高度和调色板
将 建筑高度 从 16 拖到 128(默认 64 格高),选择 方块调色板(建筑、简单 或 全部),然后点击 生成原理图。面板随后会列出 方块数、网格(宽 × 高 × 深)、方块种类、所需 Minecraft 以及六种 最常用方块 及数量。 - 03
下载 .litematic
点击 下载 .litematic,或先点击 在 Game Studio 中编辑 重新上色和替换方块(需要登录)。在示例中,64 格高并使用建筑调色板会产生约 9,200 个方块,并需要 Minecraft 1.21 或更新版本,因为它使用了磨制凝灰岩。
Litematic 生成器方块调色板
每个体素都会匹配颜色最接近的方块。调色板决定 Minecraft 原理图生成器可以使用哪些方块。
| 调色板 | 方块数 | 包含内容 | Minecraft 版本 |
|---|---|---|---|
| 建筑(默认) | 65 | 不会掉落的实心方块:所有颜色的混凝土和陶瓦、磨制石头、砂岩、石英、紫珀和矿物块 | 1.20.4;若使用磨制凝灰岩则为 1.21 |
| 简单 | 27 | 较短的混凝土、陶瓦、砂岩和磨制石头列表,减少需要收集的方块种类。不含会掉落的方块 | 1.20.4 或更新版本 |
| 全部 | 149 | 加入石头和深板岩变种、砖块、海晶石、下界方块、铜、失活珊瑚和粗金属块,以获得最接近的颜色匹配。可能包含会掉落的混凝土粉末、沙子和砂砾 | 取决于所用方块,最高支持 1.21.4 |
每次生成后,所需 Minecraft 会显示包含所有已用方块的最旧版本,文件也会按该版本保存:1.20.4、1.21 或 1.21.4。来自 Minecraft Wiki 的版本说明:磨制凝灰岩在 Java 版 1.21 中可用,树脂砖在 1.21.4 中可用。
在 Minecraft 中加载 Litematica 原理图
Litematica 是 Minecraft:Java 版的客户端模组。它会把原理图显示为可透视的全息影像,供你在其上建造。
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安装模组
为你的 Minecraft 版本安装 Fabric 加载器。从 Modrinth 或 CurseForge 下载同一版本的 Litematica 及其所需的 MaLiLib 库,并将两个 .jar 文件放入.minecraft/mods。 - 02
添加你的文件
将下载的.litematic复制到.minecraft/schematics/。在游戏中按M,打开 Load Schematics,选择该文件并加载。它会作为放置项出现在你旁边。 - 03
放置并建造
通过M→ Schematic Placements → Configure(或Numpad -)移动或旋转它。打开 Material List 查看每种方块需要多少,然后在幽灵方块上建造。
Litematica 版本、服务器和光影
截至 2026 年 10 月,Modrinth 列出适用于 Java 版 1.12 至 1.21.x 以及 26.x 版本的 Litematica。从 1.14 起,Fabric 是主要加载器;官方 Forge 构建仅涵盖 1.12.2,后续版本有 Forgematica 等第三方移植。没有 Bedrock 版本。
来自模组自身页面的三点说明:在 创造模式 下,粘贴模式会一次性放置整个原理图(单人游戏中直接放置,服务器上使用 /setblock 命令)。Easy Place 可能让你在装有反作弊的服务器上被封禁,因此请先询问。而在 1.21.3 及更新版本中,原理图渲染与光影不能正常工作,因此建造时请关闭光影。
文件会按包含其所有已用方块的最旧 Minecraft 版本保存,面板会以 所需 Minecraft 显示。如果你玩 1.20.x,请选择 简单 调色板,它的方块在该版本中都存在。
哪些内容适合转换为 Minecraft 方块
方块约一米宽,因此细节取决于高度。清晰的形状和鲜明的颜色效果最好。
图片转 Litematica:图片转原理图
原理图生成器需要 3D 模型,因此图片要先经过一步。将它上传到 图片转 3D(新账户可获得 3 次免费额度,GLB 下载免费),然后把 GLB 拖到这里。
颜色是关键。免费模型没有贴图,因此每个体素都会匹配同一种灰色方块。带贴图的模型需要付费方案,通常需要 3 到 5 分钟,但能得到彩色建筑。完整雕像流程——从选择主体到在生存模式中建造——请参阅 Minecraft 3D 模型转雕像。
Litematica 原理图提示
- 从 64 格高开始,需要面部和小细节时再提高
- 在生存模式建造并希望减少方块种类时选择 简单
- 在投入生存建造前检查材料清单
- 楼梯、台阶或玻璃都不会出现;每个方块都是默认状态下的完整立方体
- 在世界版本低于 1.21.4 时避免使用“全部”调色板
- 不要在未询问管理员的情况下在服务器上使用 Easy Place
这个 Minecraft 原理图生成器的限制
- 仅完整方块,无方块状态。 不使用楼梯、台阶、栅栏、玻璃、羊毛和木头,柱状方块保持默认朝向。
- 空心外壳。 方块沿模型表面分布,厚度为一格。这样节省材料,但内部不填充。
- “全部”中的重力方块。 建筑和简单调色板不包含混凝土粉末、沙子、红沙和砂砾。全部调色板可能使用它们,而下方没有实心方块时它们会掉落。
- 三种固定调色板。 这里不能逐个选择方块;之后可在 Game Studio 中替换。
常见问题