SupaVoxel
应用场景 · AMS 打印

用一张图片完成多色 3D 打印

用 3 到 5 分钟把照片变成带贴图的模型,再压缩到 4 或 16 种 Bambu PLA 颜色。3MF 打开后已预上色,可直接进行多色 3D 打印。

  • 4 或 16 种耗材颜色
  • 匹配 Bambu PLA 色板
  • 水密 3MF
  • 3 个免费积分起步
更新于 2026年10月
3–5 分钟
图片转带贴图模型
4 / 16
每个 3MF 的耗材颜色数
4
一台 AMS 或 AMS lite 的槽位
一键
修复为水密实体

从图片制作多色 3D 打印适合谁

这套流程适合拥有多材料打印机、却厌倦在切片软件里手动给模型上色的人。你下载的大多数多色文件,都是设计师一个区域一个区域上色的。如果你想把自己的角色、宠物或产品做成多色 3D 打印,要么学会建模,要么在 Bambu Studio 里拿着画笔耗上一整晚。

SupaVoxel 把这件事缩短成三步:输入一张图片,输出带贴图的 3D 模型,再通过减色步骤把贴图变成少量真实耗材颜色。导出的是 3MF,每个颜色区域都已分配到耗材,你只需装好料盘、检查映射并切片。

它最适合手办、吉祥物、玩具、标牌和带有清晰色块的装饰件。它不适合照片级渐变:打印机挤出的是纯色耗材,所有柔和色调都必须归并到最接近的线材颜色。

如何从头到尾制作多色 3D 打印

从图片到打印平台的五个步骤。前三步在 SupaVoxel 工作室完成,后两步在你的切片软件中完成。

  1. 01

    上传清晰的图片

    支持最大 10 MB 的 PNG、JPG 或 WebP。主体单一、采用四分之三视角,光线平坦均匀。大胆的色块在减色后远比柔和渐变更耐看。
  2. 02

    生成带贴图模型

    带贴图(“完整”)生成消耗 3 个积分,通常需要 3 到 5 分钟。颜色靠贴图承载,所以仅几何选项无法得到彩色打印。
  3. 03

    修复并添加底座

    运行一键修复,让网格成为水密流形实体;如果人像需要站稳,再添加一个支撑底座。
  4. 04

    缩减为 4 或 16 种耗材颜色

    单台 AMS 或配备 AMS lite 的 A1 选 4 色;配有四台 AMS 的打印机选 16 色。色板匹配会把每个区域吸附到最接近的 Bambu PLA 颜色,然后导出 3MF。
  5. 05

    映射料盘并切片

    在 Bambu Studio 中打开 3MF,把项目中的每种耗材对应到 AMS 槽位,检查擦料塔,然后切片。先小尺寸打印一个,检查颜色边界。

由单张图片制作的多色打印示例

下面每个模型都始于一张图片。点击卡片即可旋转真实带贴图模型,减色正是从这里开始。

栖枝金刚鹦鹉:四个鲜明色块,非常适合 4 色 AMS lite
红帽白点的蘑菇小屋,平底打印
橙、青绿和银色的复古铁皮机器人:边界干净,无渐变
锦鲤首饰碟:橙白花纹变成两种耗材
Q版龙战士:经典 4 色手办布局
Q版精灵:青绿头发和金色装饰,需要 16 色模式的压力测试

Bambu Lab 多色硬件:你能打印多少种颜色

导出前,先选与你的硬件匹配的颜色数量。以下为 Bambu Lab 官方数据。

AMS(X1 和 P1 系列)
每台 4 个槽位;Bambu 标称 X1 系列搭配四台可支持最多 16 色
AMS lite(A1 和 A1 mini)
4 个槽位;A1 系列只能连接一台 AMS lite,因此最多 4 色打印
SupaVoxel 4 色导出
适配一台 AMS 或 AMS lite,无需换料盘
SupaVoxel 16 色导出
适配四台串联 AMS;槽位更少时,在切片软件中合并颜色
文件格式
3MF 按耗材分配颜色区域;STL 无法承载颜色
色板
颜色会吸附到 Bambu PLA 色域,所见即能买到的线材

什么样的图片能打出好的彩色效果

减色本质上是一次投票:每个纹理像素都选择最接近的耗材。具有大面积、平坦且彼此区分明显的颜色区域的图片,打印边界会更干净。带有柔和阴影、斑点或细密图案的图片会产生噪点,因为相邻纹理像素会投给不同料盘,而每个噪点都意味着一次换料。

如果原图是照片,先在图像编辑器中快速提高饱和度、压平阴影,比任何切片设置都更有帮助。

  • 主体中有三到六种鲜明颜色
  • 光线均匀,物体上没有明显阴影
  • 打印尺寸下,小细节至少有几毫米宽
  • 不要有文字:细小字在 0.4 mm 下会变成噪点

多色 3D 打印选 4 色还是 16 色?

4 色16 色
硬件一台 AMS,或配备 AMS lite 的 A1受支持打印机上的四台 AMS
观感大胆、海报感、玩具风更接近贴图,过渡更柔和
换料次数更少,因此打印更快、冲刷废料更少复杂层上会多很多
最适合的主体吉祥物、标志、卡通角色、标牌细节丰富的角色、多色动物
常见问题两种相近色调并成一种颜色接近处出现噪点

先从 4 色开始。只有当眼睛、标志等关键细节在 4 色预览中消失时,再改用 16 色。

让 Bambu Lab 多色打印更干净的切片设置

Bambu Studio 会处理换料,但有几个设置决定边界是否清晰。保持擦料塔开启:喷嘴会在打印新颜色前在这里清掉旧颜色。使用耗材矩阵给出的冲刷量,只在浅色转深色时适当降低。用 0.4 mm 喷嘴、0.12 到 0.16 mm 层高打印,可减少垂直颜色边界的台阶感。

尺寸会改变一切。60 mm 高的人像,颜色边界只有几层高;到 120 mm 时,同一个模型隔着房间也能看清。

  • 首次测试保持擦料塔开启,冲刷倍数用默认值
  • 0.4 mm 喷嘴,0.12 到 0.16 mm 层高
  • 把浅色装在用得最多的槽位,减少深转浅的冲刷
  • 打印前逐层预览颜色视图

省耗材的多色打印技巧

同一层每换一次颜色都要冲刷。以下习惯能减少浪费和打印时间。

推荐做法
  • 在切片软件中把几乎相同的色调合并为一种耗材
  • 批量打印的东西都用 4 色
  • 把最深颜色放在底座和最低层
  • 长时间打印前先用半尺寸测试
  • 导出前修复网格,确保壁面封闭
避免做法
  • 别期待照片级渐变:每个区域都是一种纯色耗材
  • 不要使用仅几何模型;它没有颜色可拆
  • 不要为彩色作品导出 STL;STL 没有颜色数据
  • 把细小色岛控制在一毫米宽以内
  • 不要为了省时间跳过擦料塔;颜色会串色

坦诚的局限

减色无法增加贴图本身没有的细节。如果生成的贴图把脸糊了,3MF 也会一样糊。模型背面是根据单张图片推断的,因此背面颜色只是合理猜测;四分之三视角比正前方照片能给 AI 更多信息。

这是付费流程:带贴图模型和 3MF 导出都在付费方案中,最低为 Hobbyist 方案,每年 $25 含 400 个积分。免费的 3 个积分足够测试几何并预览 GLB 模型。如果你只需要单色,图片转 STL 页面介绍单耗材流程,我们免费的 STL 转 3MF 转换器 可以封装现有 STL,让你在切片软件里自行上色。

常见问题

常见问题

能用照片制作多色 3D 打印吗?

可以。上传照片,生成带贴图模型,再把贴图缩减为 4 或 16 种耗材颜色并导出 3MF。色块强烈、平坦的照片效果最好;柔和渐变会被简化到最接近的耗材颜色,所以请预期偏风格化、玩具感的效果,而不是照片级效果。

哪些打印机可以打印这个 3MF?

该导出面向配备 AMS 或 AMS lite 的 Bambu Lab 打印机,并可在 Bambu Studio 中打开。任何能读取带逐面耗材颜色 3MF 的切片软件都可以使用。Bambu 的 A1 系列只能接一台 AMS lite,因此最多 4 色;X1 系列搭配四台 AMS 可支持最多 16 色。

Bambu Lab 多色打印需要 16 色吗?

不需要。大多数手办和吉祥物用 4 种精选颜色效果最好,而且 4 色意味着更少换料、更少冲刷废料和更短打印时间。只有当你拥有相应 AMS 单元,并且某个在意的细节在 4 色版本中消失时,才用 16 色。

免费吗?

可以免费开始,赠送 3 个积分,足够生成无贴图模型并下载为 GLB。彩色打印需要带贴图模型(3 个积分)和 3MF 导出,二者都属于付费方案,每年 $25 含 400 个积分。生成失败会自动退还积分。

需要多长时间?

带纹理的模型通常需要 3 到 5 分钟。修复、减色和导出还要多花一两分钟点击操作。打印时间取决于你的切片软件;多色任务比单色任务慢,因为每一层每次换色都会增加一次冲刷。

为什么我的打印件上会出现错误颜色的斑点?

斑点来自位于两种耗材颜色之间的纹理区域,相邻位置会选中不同料卷。减少颜色数量、在切片软件里合并相近耗材,或者从颜色更平实的图片开始。很小的颜色孤岛在 0.4 mm 下也很难干净打印。

我可以使用 Bambu PLA 以外的耗材品牌吗?

可以。调色板匹配只负责挑选目标颜色。在 Bambu Studio 中,你可以为每个颜色槽位指定任意耗材。用肉眼匹配色相,并设置正确的耗材配置,让你装入品牌的温度和冲刷量正确。

我可以出售用这种方式制作的多色打印件吗?

付费方案包含商业许可,因此你可以出售自己生成模型的打印件,前提是你拥有所上传图片的权利。如果你打算出售成品,请不要上传你不拥有的角色或标志。

免费开始

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上传一张图片,几分钟内获得带纹理的模型,并导出已分配好耗材颜色的 3MF。

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