SupaVoxel
Из Collada в бинарный glTF

Конвертер DAE в GLB

Перетащите Collada-файл .dae вместе с изображениями текстур или один .zip папки экспорта — и скачайте GLB реального размера в метрах со всеми частями, текстурами и анимационными клипами. Всё работает локально в вашем браузере.

  • Единицы берутся из файла
  • Текстуры упакованы
  • Анимация сохранена
  • Без загрузки на сервер
Обновлено октябрь 2026 г.

Как конвертировать DAE в GLB

  1. 01

    Перетащите .dae и его текстуры

    Выберите .dae вместе с изображениями и перетащите всё сразу или заархивируйте папку экспорта SketchUp и бросьте .zip. Обычный .dae без текстур тоже подойдёт. Панель покажет, сколько мешей и материалов найдено; компоненты и группы SketchUp становятся отдельными мешами.
  2. 02

    Проверьте размер в метрах

    Тег <unit> файла применяется при загрузке, поэтому модель SketchUp в дюймах и объект Second Life в метрах одинаково верно отображаются в поле Размер на выходе. Меняйте Единицы файла только если числа явно неверные.
  3. 03

    Конвертировать

    Нажмите Конвертировать в GLB — бинарный файл скачается. Загружайте его в three.js, <model-viewer>, Godot, Unity с glTFast или Blender.

Зачем переходить с Collada на GLB

Collada была универсальным форматом обмена 2000-х, и в ней до сих пор живёт множество моделей: экспорт из SketchUp и загрузки с 3D Warehouse, меши для Second Life и OpenSimulator, старые игровые пайплайны. Khronos Group, которая поддерживает Collada, создала glTF как её преемника для доставки — и сегодня именно его предпочитают браузеры, AR-просмотрщики и большинство движков.

Выгода чисто практическая. DAE — это многословный XML, часто в несколько раз тяжелее той же геометрии в бинарном GLB, и он медленно парсится. Многие современные инструменты, включая Scene Viewer в Android и большинство веб-3D-библиотек, вообще его не читают. Конвертировав один раз, вы получаете файл, который работает везде.

Что сохраняет конвертер DAE в GLB

Данные ColladaВ GLBПримечание
Меши и полигоныСохраняютсяПолигоны триангулируются
Иерархия узлов и трансформацииСохраняетсяКаждый компонент остаётся отдельным мешем
Цвета материаловСохраняютсяСтановятся базовыми цветами glTF
<unit> и <up_axis>ПрименяютсяЗаписываются в метрах, Y-up, как требует glTF
Изображения текстур (PNG, JPG, TGA)Упаковываются в GLBЕсли вы их добавите; см. ниже
Анимационные клипыСохраняютсяПеречислены в разделе «Что переносится»

Текстуры DAE и GLB

Внутри Collada-файла изображений нет — он ссылается на них по путям, обычно в папку, которую SketchUp создаёт рядом с .dae. Конвертер сопоставляет изображения только по имени файла, поэтому пути из XML не важны. Что подавать на вход:

Модель SketchUp или CAD без текстур
Только .dae; цвета конвертируются, ничего не теряется
Модель SketchUp с текстурами кирпича, дерева или фото
Один .zip папки экспорта, включая подпапку textures
Меш Second Life с запечёнными текстурами
Выделите сразу .dae и изображения текстур
Часть изображений не добавлена
Всё равно конвертируется; в жёлтой заметке будет список недостающего
Перетащена целая папка
Не поддерживается; выберите файлы или заархивируйте папку

Советы для чистого GLB из Collada

Рекомендуем
  • Удалите неиспользуемые компоненты в SketchUp перед экспортом, чтобы GLB был меньше
  • Сожмите готовый файл в компрессоре GLB для веба
  • Облегчите тяжёлые архитектурные модели в упростителе мешей для мобильного AR
  • Сначала посмотрите исходник в просмотрщике DAE
Избегайте
  • Перетаскивать .dae без текстур и ждать, что GLB будет выглядеть как вид в SketchUp
  • Конвертировать модель с вывернутыми гранями — сначала исправьте ориентацию граней в SketchUp
  • Менять «Единицы файла» по привычке: в Collada уже указано, какие единицы используются
  • Оставлять в модели вспомогательную геометрию вроде секущих плоскостей или 2D-людей — экспортируется всё видимое

FAQ

Частые вопросы

Как бесплатно конвертировать DAE в GLB?

Перетащите .dae в конвертер в начале этой страницы и нажмите «Конвертировать в GLB». Без регистрации, без ограничения на число файлов и без водяных знаков. Конвертация идёт в браузере, поэтому Collada-файл остаётся на вашем компьютере. Принимаются файлы до 200 МБ.

SketchUp сохраняет текстуры отдельными изображениями в папке рядом с .dae, поэтому их нужно взять с собой. Заархивируйте .dae вместе с этой папкой и бросьте .zip или выберите все файлы сразу. Панель перечисляет прочитанное в разделе «Также прочитано», а недостающее — в жёлтой заметке, так что всё можно проверить до конвертации.

SketchUp сохраняет текстуры отдельными изображениями в папке рядом с .dae, поэтому их нужно взять с собой. Заархивируйте .dae вместе с этой папкой и бросьте .zip или выберите все файлы сразу. Панель перечисляет прочитанное в разделе «Также прочитано», а недостающее — в жёлтой заметке, так что всё можно проверить до конвертации.

Да. Collada хранит свою единицу измерения (например, дюймы в большинстве шаблонов SketchUp), конвертер применяет её и записывает метры, как требует glTF. Стол в 36 дюймов станет 0,91 м. Проверьте «Размер на выходе» до скачивания; если тега единиц в файле нет, значения читаются как метры.

Да. Collada хранит свою единицу измерения (например, дюймы в большинстве шаблонов SketchUp), конвертер применяет её и записывает метры, как требует glTF. Стол в 36 дюймов станет 0,91 м. Проверьте «Размер на выходе» до скачивания; если тега единиц в файле нет, значения читаются как метры.

Да. Анимационные клипы из Collada-файла записываются в GLB вместе со скиннингом, а в списке «Что переносится» видно, сколько клипов найдено. Перед использованием проиграйте результат в просмотрщике glTF. Очень старые риги Collada всё же могут потребовать доработки в Blender.

Да. Анимационные клипы из Collada-файла записываются в GLB вместе со скиннингом, а в списке «Что переносится» видно, сколько клипов найдено. Перед использованием проиграйте результат в просмотрщике glTF. Очень старые риги Collada всё же могут потребовать доработки в Blender.

Для доставки — да. GLB бинарный, меньше по размеру и загружается гораздо быстрее, у него точная PBR-модель материалов, и его широко поддерживают браузеры, AR-просмотрщики и движки. Collada по-прежнему полезна как формат обмена для инструментов вроде SketchUp и Second Life, которые её ждут.

Для доставки — да. GLB бинарный, меньше по размеру и загружается гораздо быстрее, у него точная PBR-модель материалов, и его широко поддерживают браузеры, AR-просмотрщики и движки. Collada по-прежнему полезна как формат обмена для инструментов вроде SketchUp и Second Life, которые её ждут.

Можно ли загрузить GLB в Second Life?

Для этого оставьте .dae. Загрузчик мешей Second Life давно построен вокруг Collada, так что она остаётся надёжным форматом для загрузки. GLB нужен для обратного направления: перенести модель из Second Life или OpenSim в веб, игровой движок или AR. О создании нового контента для Second Life читайте в разделе сценарий использования Second Life.

Начать бесплатно

Превратите фото в GLB

Без моделирования: студия соберёт 3D-модель по одной фотографии, а скачивание GLB бесплатно на любом аккаунте. Новым аккаунтам — 3 кредита, карта не нужна.

Без банковской карты · 3 бесплатных кредита на старте