Конвертер DAE в GLB
Перетащите Collada-файл .dae вместе с изображениями текстур или один .zip папки экспорта — и скачайте GLB реального размера в метрах со всеми частями, текстурами и анимационными клипами. Всё работает локально в вашем браузере.
- Единицы берутся из файла
- Текстуры упакованы
- Анимация сохранена
- Без загрузки на сервер
Как конвертировать DAE в GLB
- 01
Перетащите .dae и его текстуры
Выберите.daeвместе с изображениями и перетащите всё сразу или заархивируйте папку экспорта SketchUp и бросьте.zip. Обычный.daeбез текстур тоже подойдёт. Панель покажет, сколько мешей и материалов найдено; компоненты и группы SketchUp становятся отдельными мешами. - 02
Проверьте размер в метрах
Тег<unit>файла применяется при загрузке, поэтому модель SketchUp в дюймах и объект Second Life в метрах одинаково верно отображаются в поле Размер на выходе. Меняйте Единицы файла только если числа явно неверные. - 03
Конвертировать
Нажмите Конвертировать в GLB — бинарный файл скачается. Загружайте его в three.js,<model-viewer>, Godot, Unity с glTFast или Blender.
Зачем переходить с Collada на GLB
Collada была универсальным форматом обмена 2000-х, и в ней до сих пор живёт множество моделей: экспорт из SketchUp и загрузки с 3D Warehouse, меши для Second Life и OpenSimulator, старые игровые пайплайны. Khronos Group, которая поддерживает Collada, создала glTF как её преемника для доставки — и сегодня именно его предпочитают браузеры, AR-просмотрщики и большинство движков.
Выгода чисто практическая. DAE — это многословный XML, часто в несколько раз тяжелее той же геометрии в бинарном GLB, и он медленно парсится. Многие современные инструменты, включая Scene Viewer в Android и большинство веб-3D-библиотек, вообще его не читают. Конвертировав один раз, вы получаете файл, который работает везде.
Что сохраняет конвертер DAE в GLB
| Данные Collada | В GLB | Примечание |
|---|---|---|
| Меши и полигоны | Сохраняются | Полигоны триангулируются |
| Иерархия узлов и трансформации | Сохраняется | Каждый компонент остаётся отдельным мешем |
| Цвета материалов | Сохраняются | Становятся базовыми цветами glTF |
<unit> и <up_axis> | Применяются | Записываются в метрах, Y-up, как требует glTF |
| Изображения текстур (PNG, JPG, TGA) | Упаковываются в GLB | Если вы их добавите; см. ниже |
| Анимационные клипы | Сохраняются | Перечислены в разделе «Что переносится» |
Текстуры DAE и GLB
Внутри Collada-файла изображений нет — он ссылается на них по путям, обычно в папку, которую SketchUp создаёт рядом с .dae. Конвертер сопоставляет изображения только по имени файла, поэтому пути из XML не важны. Что подавать на вход:
- Модель SketchUp или CAD без текстур
- Только .dae; цвета конвертируются, ничего не теряется
- Модель SketchUp с текстурами кирпича, дерева или фото
- Один .zip папки экспорта, включая подпапку textures
- Меш Second Life с запечёнными текстурами
- Выделите сразу .dae и изображения текстур
- Часть изображений не добавлена
- Всё равно конвертируется; в жёлтой заметке будет список недостающего
- Перетащена целая папка
- Не поддерживается; выберите файлы или заархивируйте папку
Советы для чистого GLB из Collada
- Удалите неиспользуемые компоненты в SketchUp перед экспортом, чтобы GLB был меньше
- Сожмите готовый файл в компрессоре GLB для веба
- Облегчите тяжёлые архитектурные модели в упростителе мешей для мобильного AR
- Сначала посмотрите исходник в просмотрщике DAE
- Перетаскивать .dae без текстур и ждать, что GLB будет выглядеть как вид в SketchUp
- Конвертировать модель с вывернутыми гранями — сначала исправьте ориентацию граней в SketchUp
- Менять «Единицы файла» по привычке: в Collada уже указано, какие единицы используются
- Оставлять в модели вспомогательную геометрию вроде секущих плоскостей или 2D-людей — экспортируется всё видимое
FAQ
Частые вопросы
Как бесплатно конвертировать DAE в GLB?
SketchUp сохраняет текстуры отдельными изображениями в папке рядом с .dae, поэтому их нужно взять с собой. Заархивируйте .dae вместе с этой папкой и бросьте .zip или выберите все файлы сразу. Панель перечисляет прочитанное в разделе «Также прочитано», а недостающее — в жёлтой заметке, так что всё можно проверить до конвертации.
Да. Collada хранит свою единицу измерения (например, дюймы в большинстве шаблонов SketchUp), конвертер применяет её и записывает метры, как требует glTF. Стол в 36 дюймов станет 0,91 м. Проверьте «Размер на выходе» до скачивания; если тега единиц в файле нет, значения читаются как метры.
Да. Анимационные клипы из Collada-файла записываются в GLB вместе со скиннингом, а в списке «Что переносится» видно, сколько клипов найдено. Перед использованием проиграйте результат в просмотрщике glTF. Очень старые риги Collada всё же могут потребовать доработки в Blender.
Для доставки — да. GLB бинарный, меньше по размеру и загружается гораздо быстрее, у него точная PBR-модель материалов, и его широко поддерживают браузеры, AR-просмотрщики и движки. Collada по-прежнему полезна как формат обмена для инструментов вроде SketchUp и Second Life, которые её ждут.
Можно ли загрузить GLB в Second Life?
Похожие инструменты и руководства
Продолжить
Начать бесплатно
Превратите фото в GLB
Без моделирования: студия соберёт 3D-модель по одной фотографии, а скачивание GLB бесплатно на любом аккаунте. Новым аккаунтам — 3 кредита, карта не нужна.
Без банковской карты · 3 бесплатных кредита на старте