Изображение в 3D — генератор 3D-моделей
Загрузите одно фото, рендер или рисунок — и ИИ построит полноценную 3D-модель, включая скрытые стороны. Модели без текстуры обычно готовы меньше чем за минуту; 3 кредита бесплатно.
- 3 бесплатных кредита, без карты
- Вход через Google
- GLB бесплатно · STL, OBJ, 3MF на платных тарифах
Как преобразовать изображение в 3D за три шага
Ничего устанавливать не нужно. Реконструкция идёт на наших GPU, поэтому хватит ноутбука, планшета или телефона.
- 01
Загрузите одно изображение
PNG, JPG, WebP или фото HEIC с iPhone, до 10 MB. Перетащите его в генератор выше или откройте студию. Удаление фона включено по умолчанию, поэтому захламлённый стол или стена за объектом отрезаются ещё до того, как их увидит ИИ. - 02
Выберите только геометрию или полную текстуру
Только геометрия стоит 1 кредит и даёт чистую серую сетку — верный выбор для одноцветной печати. Полный вариант стоит 3 кредита, добавляет текстуру, взятую с вашего изображения, и требует платного тарифа. Кредиты за неудачную генерацию возвращаются автоматически. - 03
Вращайте, исправляйте и скачивайте
Осмотрите результат в браузере со всех сторон. Бесплатные аккаунты скачивают GLB; платные тарифы добавляют STL, OBJ, USDZ и многоцветный 3MF, а также исправление в один клик до герметичного тела перед экспортом.
Примеры моделей из изображений в 3D
Каждая модель ниже прошла преобразование изображения в 3D из одной плоской картинки. Нажмите на карточку, чтобы загрузить настоящий файл и покрутить его; задних сторон в исходном изображении не было.
Каким должно быть хорошее фото для 3D-модели на входе
ИИ считывает форму по светотени, контуру и перспективе, поэтому изображение во многом определяет результат. Вид в три четверти с мягким боковым светом сразу показывает глубину переда и одного бока, и модели приходится гораздо меньше догадываться. Прямой снимок лица анфас, как на паспорт, — самый сложный случай: затылок здесь чистая выдумка.
Если у вас есть ещё фото того же объекта, добавьте их. Студия принимает одно основное изображение плюс до четырёх дополнительных ракурсов, и каждый дополнительный вид заменяет догадку реальными данными.
- Один объект полностью в кадре, занимает около двух третей изображения
- Мягкий ровный свет; жёсткие тени запекаются как фальшивые вмятины
- Минимум 512 px по короткой стороне, лучше 1024 px или больше
- Резкий фокус на краях; размытие превращается в «оплывшую» геометрию
Что вы получаете за один запуск преобразования изображения в 3D-модель
Сетка — это только начало. Вот что решает, будет ли файл пригоден сразу после скачивания.
Настоящие задняя и боковые стороны
Текстура — когда она нужна
Исправление в один клик
Многоцветный 3MF для AMS
Четыре движка, подобранные для вас
Постобработка в том же месте
Какой формат скачать после преобразования изображения в 3D
Одну и ту же модель можно выгрузить в пяти форматах. Выбирайте по тому, куда она отправится дальше.
| Формат | Для чего | Цвет | Тариф |
|---|---|---|---|
| GLB | Веб-просмотрщики, AR, Blender, Unity, Godot | Да, встроенная текстура | Бесплатно |
| STL | Одноцветная FDM- или фотополимерная печать | Нет, только геометрия | Платно |
| 3MF | Многоцветная печать на Bambu AMS | Да, цвета филамента по зонам | Платно |
| OBJ | Скульптинг и старые 3D-пакеты | Да, текстура плюс MTL | Платно |
| USDZ | AR Quick Look на iPhone и iPad | Да | Платно |
На бесплатном тарифе скачайте GLB и пропустите его через бесплатный конвертер GLB в STL или конвертер GLB в OBJ; оба работают в браузере без аккаунта.
От картинки к напечатанному объекту
Для печати начните с запуска только с геометрией: цвет бесполезен для одноцветного FDM и стоит треть от модели с текстурой. Исправьте её в студии, экспортируйте STL и нарежьте. Фигурка высотой 10 см — хороший первый размер; ниже примерно 4 см тонкие части вроде пальцев и хвостов становятся хрупкими.
Для полноцветного результата на принтере Bambu с AMS сгенерируйте модель с текстурой и экспортируйте 4-цветный 3MF. Нужен готовый сценарий с настройками слайсера? Смотрите изображение в STL и руководство по многоцветной 3D-печати.
2D в 3D: что помогает, а что мешает
Эти привычки исправляют большинство плохих результатов ещё до того, как вы потратите кредит.
- Обрежьте изображение плотно вокруг объекта перед загрузкой
- Используйте ракурс в три четверти, который передаёт глубину
- Добавляйте дополнительные ракурсы того же объекта, если они есть
- Для плоских логотипов и линейной графики используйте отдельный инструмент, например SVG в STL
- Сначала запустите только геометрию, чтобы проверить форму, а потом платите за текстуру
- Загружать групповые фото или целую комнату и ждать один чистый объект
- Использовать фото, где основной материал — стекло, зеркала или хром
- Ждать, что пряди волос, кончики шерсти или проволочная сетка сохранятся как геометрия
- Полагаться на мелкий текст на изображении: он превратится в размытое пятно
- Загружать изображения меньше 256 px по короткой стороне
Как работает ИИ-преобразование изображения в 3D и где оно ошибается
Раньше преобразование 2D-картинки в 3D означало фотограмметрию: 30–200 перекрывающихся фото, сшитых в облако точек. Модели по одному виду это пропускают. Они обучены на миллионах 3D-объектов и их рендерах, поэтому по одному виду могут предсказать правдоподобную полную форму — так же, как вы представляете заднюю сторону кружки, видя её только спереди.
На практике это происходит в два прохода. Модель формы генерирует поверхность (большинство движков работают в 3D-латентном пространстве и извлекают из него сетку), затем необязательный текстурный проход проецирует цвета вашего изображения на переднюю часть и заполняет остальное. В результате получается обычная полигональная сетка, которую можно редактировать как любую другую.
Честные ограничения: задняя сторона — догадка, поэтому уникальный логотип или гравировка на обратной стороне товара не появятся. Тонкие, прозрачные и отражающие детали ненадёжны. Симметричные объекты — вазы, шлемы и шахматные фигуры — получаются лучше всего; асимметричные позы с прямым снимком анфас — хуже всего. И это не измерительный инструмент: у модели нет реального масштаба, поэтому задайте нужный размер в слайсере или STL-просмотрщике.
Другие способы начать 3D-модель
Разные исходники, одна и та же студия. Выберите страницу, которая подходит к тому, что у вас есть.
FAQ
Частые вопросы
Можно ли бесплатно преобразовать изображение в 3D?
Сколько времени занимает генерация изображения в 3D?
Какие форматы изображений можно загружать?
Можно ли превратить фото человека или питомца в 3D-модель?
Можно ли напечатать на 3D-принтере модель, сделанную из изображения?
Какой ИИ-движок преобразует моё изображение?
Можно ли использовать модели в коммерческих целях?
Почему обратная сторона модели выглядит неправильно?
Похожие инструменты и руководства
Продолжить
Начать бесплатно
Превратите своё первое изображение в 3D
Запустите преобразование изображения в 3D на фото, которое у вас уже есть, и получите модель, которую можно вращать, печатать или добавить в игру. Первые 3 кредита — бесплатно.
Без банковской карты · 3 бесплатных кредита на старте