SupaVoxel
Apple AR в редактируемую сетку

Конвертер USDZ в OBJ

Распакуйте USDZ в OBJ, MTL и PNG-текстуры — готово для Blender, Maya, ZBrush или Substance. Открываются и текстовые, и бинарные USDZ, включая сканы с iPhone и экспорт из Reality Composer. Всё работает бесплатно прямо в браузере.

  • OBJ + MTL + PNG в ZIP
  • Части сохранены
  • Без загрузки
  • Бесплатно, без регистрации
Обновлено октябрь 2026 г.

Как конвертировать USDZ в OBJ

  1. 01

    Перетащите .usdz

    Перетащите файл в инструмент выше или начните с Попробовать пример. Архив распаковывается локально; панель покажет сетки, материалы и найденные внутри текстуры.
  2. 02

    Сохраните текстуры

    Оставьте Включить материалы и текстуры включённым. Вы получите .zip с .obj, файлом .mtl, который ссылается на каждое изображение, и текстурами в PNG. Без этой опции получите только .obj с геометрией и UV.
  3. 03

    Импортируйте в своё приложение

    Нажмите Конвертировать в OBJ, распакуйте ZIP и импортируйте .obj вместе с .mtl рядом. USD использует метры, как и Blender, поэтому модель появится в реальном размере без масштабирования.

Бинарные и текстовые USDZ — оба открываются здесь

USDZ — это ZIP-архив со сценой USD внутри, сохранённой либо как текст (USDA), либо в бинарном формате Pixar crate (USDC). Веб-инструменты на three.js, включая экспорт USDZ из студии SupaVoxel, создают текстовый вариант. Инструменты Apple создают бинарный: Reality Composer, Reality Converter, Object Capture и модели из галереи AR Quick Look от Apple.

Конвертер читает оба. Текстовые USDZ обрабатываются через three.js напрямую. Для бинарных USDZ при первом открытии загружается небольшой движок USD (TinyUSDZ, около 450 КБ), после чего считываются текстуры базового цвета, нормалей, шероховатости, металличности и окклюзии. Параметр metersPerUnit соблюдается, поэтому игрушечная машинка из галереи Apple импортируется в реальных 12 × 31 см, а не в 100 раз больше. Одно не импортируется: скелетная анимация. Анимированный USDZ открывается в статичной позе.

USDZ в OBJ: что переносится

В USDZВ пакете OBJЧто именно
СеткиСохраняются, по одной группе o на каждую сеткуПозиции запечены в мировом пространстве
UV-координатыСохраняютсяЗаписываются строками vt
Текстура диффузного цветаСохраняетсяСохраняется в PNG, подключается через map_Kd
Карта нормалейСохраняетсяСохраняется в PNG, подключается через map_Bump
Карты шероховатости, металличности и AOОтбрасываютсяВ классическом MTL нет слотов PBR
АнимацияОтбрасываетсяOBJ статичен

Хотите сохранить полный набор PBR-материалов? Это умеет glTF. Если начинаете с GLB, обратный путь — GLB в USDZ.

Сравнение USDZ и OBJ

USDZ
Несжатый ZIP со сценой USD и её текстурами. Определён Pixar и Apple в 2018 году для AR Quick Look
OBJ
Текстовый формат сетки с отдельным MTL для материалов. Читается почти любым 3D-приложением
Материалы
USDZ: физически корректный UsdPreviewSurface. OBJ: диффузный цвет, bump и прозрачность
Единицы
USDZ: метры для AR. OBJ: своих нет, приложения используют собственные
Анимация
USDZ: скелетная анимация и анимация трансформаций. OBJ: нет, только статичная сетка
Где открываются
USDZ: iPhone, iPad, Mac, Safari. OBJ: Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Unity, Unreal

Советы по редактированию AR-модели в виде OBJ

Рекомендуем
  • Распакуйте перед импортом, чтобы .mtl и PNG лежали рядом с .obj
  • Проверьте исходник в просмотрщике USDZ, чтобы убедиться, что он открывается, до конвертации
  • После импорта восстановите металл и глянец в Principled BSDF в Blender; OBJ связывает только цвет и bump
  • Оставайтесь онлайн при первом открытии бинарного USDZ: движок USD загружается по запросу
Избегайте
  • Переименовывайте PNG-файлы: .mtl ссылается на них по имени
  • Не рассчитывайте, что анимированный AR-объект сохранит движение
  • Не рассчитывайте, что USDZ со ссылками на внешние файлы подтянет их: USDZ должен быть самодостаточным
  • Не отправляйте OBJ на печать, не проверив, что это замкнутое тело; см. USDZ в STL

FAQ

Частые вопросы

Этот конвертер USDZ в OBJ бесплатный?

Да. Без аккаунта, ограничений и водяных знаков. USDZ распаковывается и конвертируется прямо в браузере, а пакет OBJ сохраняется сразу на ваш компьютер, поэтому файл никуда не загружается. Лимит размера — 200 МБ, с запасом для любой AR-модели.

Можно ли конвертировать скан с iPhone или USDZ из Reality Composer?

Да. В таких файлах сцена хранится как бинарный USD (USDC), и при первом открытии такого файла конвертер загружает движок USD размером около 450 КБ. Текстуры и реальный размер сохраняются. Если появится сообщение, что движок USDZ не загрузился, проверьте соединение и повторите попытку; если сам файл не читается, экспортируйте его из приложения заново.

Сохраняются ли текстуры при конвертации USDZ в OBJ?

Текстура цвета и карта нормалей экспортируются в PNG и подключаются в MTL, поэтому после импорта модель выглядит правильно в Blender, Maya или Substance. Для карт шероховатости, металличности и окклюзии в классическом MTL нет слотов — они отбрасываются; подключите их вручную, если нужен полный материал.

Как открыть файл USDZ в Windows?

В Windows нет встроенного просмотрщика USDZ. Поддерживаемые файлы можно посмотреть в бесплатном просмотрщике USDZ на этом сайте, импортировать в Blender на любой платформе или конвертировать в OBJ или GLB — их открывает Windows 3D Viewer и большинство приложений.

Будет ли OBJ правильного размера?

USDZ-файлы для AR используют метры, и OBJ сохраняет эти значения. Blender и большинство игровых движков тоже работают в метрах, поэтому модель появится в реальном размере. Если приложение считает единицы OBJ сантиметрами или миллиметрами, примените коэффициент масштаба в настройках импорта этого приложения.

Можно ли конвертировать USDZ в OBJ на Mac без установки программ?

Да. Эта страница работает в Safari или Chrome на macOS и даже на iPad — ничего устанавливать не нужно. Собственный Reality Converter от Apple конвертирует в обратную сторону, в USDZ, поэтому для этой задачи он не подходит. Blender — бесплатная настольная альтернатива, если вы хотите сразу и редактировать модель.

Начать бесплатно

Создайте AR-модель из одного фото

Студия создаёт текстурированную 3D-модель из одного изображения, обычно за 3–5 минут, а на платных тарифах можно экспортировать USDZ для AR на iPhone. Первые 3 кредита бесплатно.

Без банковской карты · 3 бесплатных кредита на старте