SupaVoxel
Бесплатный инструмент для 3D-файлов

Бесплатный просмотрщик DAE онлайн

Перетащите COLLADA .dae из SketchUp, 3D Warehouse или Second Life в DAE viewer — вместе с текстурами или одним .zip. Модель откроется в реальном масштабе с материалами, а панель покажет число треугольников, мешей и размер. Бесплатно, файлы никуда не загружаются.

  • Реальный масштаб
  • Учитывает Z-up файлы
  • DAE + текстуры или .zip
  • Ничего не загружается
Обновлено октябрь 2026 г.

Как открыть DAE-файл онлайн

  1. 01

    Перетащите .dae и его текстуры

    Выберите .dae вместе с изображениями текстур (PNG, JPG или TGA) в Выбрать файл, перетащите всё сразу на viewer или сбросьте один .zip с папкой. Один .dae тоже откроется — только с цветами материалов. Попробовать пример загрузит тестовую модель.
  2. 02

    Модель встаёт правильно

    Viewer читает теги <unit> и <up_axis>, поэтому Z-up экспорт из SketchUp стоит вертикально, а модель, сделанная в дюймах, пересчитывается в свой настоящий размер в метрах.
  3. 03

    Осмотр и конвертация

    Вращайте, масштабируйте, панорамируйте; включайте wireframe, clay mode и auto-rotate; сохраняйте PNG. Панель считает треугольники, вершины, меши и материалы. В Что дальше — ссылки на DAE в GLB, DAE в OBJ и DAE в STL.

Что показывает этот COLLADA viewer

COLLADA был открытым форматом обмена конца 2000-х и до сих пор используется в SketchUp, Second Life и некоторых робототехнических инструментах.

Настоящий масштаб

Поскольку тег единиц применяется, размеры, которые вы видите, реальные. Стена 2,4 м из SketchUp покажет 240 см — в каких бы единицах её ни моделировали.

Цвета материалов

Диффузные цвета из эффектов файла отображаются на модели, так что сцена из SketchUp сохраняет свою цветовую схему.

Структура сцены

Узлы и экземпляры геометрии превращаются в меши. Модель из 3D Warehouse с 300 мешами сразу объяснит, почему она тормозит в игровом движке.

Каркас

Экспорт из SketchUp часто состоит из множества тонких треугольников; каркас показывает, насколько чистая сетка — до печати или повторного использования.

Режим глины

Замените все материалы матовой глиной, чтобы оценить саму форму.

Приватно

Всё разбирается в вашей вкладке. Без загрузки, поэтому здания клиентов и невыпущенные продукты остаются локально.

DAE viewer: что он читает

Содержимое COLLADAПоддерживаетсяПримечание
Геометрия (треугольники, полигоны, polylists)ДаТриангулируется для отображения
Иерархия узлов и экземплярыДа
<unit> и <up_axis>ДаПрименяются автоматически
Цвета материалов и эффектовДаPhong, Lambert, Blinn, constant
Изображения текстур (PNG, JPG, TGA)ДаВыберите их вместе с .dae или сбросьте один .zip; сопоставляются по имени файла
Отсутствующие текстурыВсё равно откроетсяЯнтарная заметка перечислит, что не было добавлено
Скины и анимацияСтатичноПоказывается в позе по умолчанию, без проигрывания
Камеры, свет, физикаНетViewer использует собственное студийное освещение
Размер файлаДо 200 МБ

Здесь открывается любой из десяти форматов: STL, OBJ, FBX, GLB, glTF, 3MF, PLY, USDZ, DAE и STEP.

Откуда берутся DAE-файлы и что с ними делать дальше

С .dae вы встретитесь в нескольких местах: экспорт из SketchUp и старые загрузки с 3D Warehouse, меши для Second Life и OpenSim, старые модели зданий в KMZ из Google Earth и пакеты описания роботов для ROS и Gazebo. Все они выбрали COLLADA за открытость и широкую поддержку.

Сегодня большинство этих направлений предпочитает другие форматы. Для веба, AR и игровых движков конвертируйте в GLB: один компактный файл с материалами. Для редактирования в Blender или старых инструментах безопасный выбор — OBJ. Для печати STL записывает сетку в миллиметрах. Модели из SketchUp часто состоят из односторонних граней, так что готовьтесь прогнать печать через STL repair.

Главная заминка — текстуры. Файл COLLADA ссылается на изображения по пути, обычно в папке рядом с собой. Передайте этому DAE viewer и изображения, или один .zip с папкой, и он сопоставит их по имени файла — независимо от путей, записанных экспортёром, — и перечислит их в Also read:. Сбросьте только .dae, и вы увидите цвета материалов с янтарной пометкой Not included:, где названы отсутствующие изображения. Если текстуры переданы, DAE в GLB перенесёт их в один компактный файл.

Советы по DAE viewer

Рекомендуем
  • Проверьте высоту в метрах, чтобы убедиться, что модель из SketchUp сохранила масштаб
  • Посчитайте меши, прежде чем импортировать модель из 3D Warehouse в игру
  • Используйте режим глины, чтобы оценить модель, у которой все цвета всё равно одинаково серые
  • Конвертируйте в GLB всё, что нужно для веба, AR или реального времени
Избегайте
  • Сбрасывая один .dae, ожидайте фото текстур — добавьте изображения или заархивируйте папку в zip
  • Не ждите, что аватары Second Life с ригом будут анимироваться
  • Не отправляйте экспорт из SketchUp на печать, не проверив его на дыры и односторонние грани
  • Не считайте модель, лежащую на боку, сломанной — проверьте ось up в исходном приложении

FAQ

Частые вопросы

Как открыть DAE-файл без SketchUp?

Перетащите его в DAE viewer вверху этой страницы. Он разберёт COLLADA XML в вашем браузере, применит единицы и ось up из файла и покажет модель с цветами материалов и счётчиком треугольников. Ни SketchUp, ни Blender, ни аккаунт не нужны — на Windows, macOS, Linux или ChromeOS.

DAE viewer бесплатный?

Да, без регистрации, водяных знаков и ограничений на число файлов. Модель обрабатывается на вашем устройстве, так что брать плату просто не за что. Открываются файлы до 200 МБ; XML в COLLADA многословен, поэтому .dae на 200 МБ обычно описывает куда меньшую модель, чем GLB на 200 МБ.

Что такое DAE-файл?

DAE расшифровывается как Digital Asset Exchange — это расширение файлов COLLADA, открытого XML-формата 3D-сцен, который поддерживает Khronos Group, та же организация, что стоит за glTF. В нём хранятся геометрия, материалы, иерархия сцены, скины и анимация, и его широко использовали SketchUp, Google Earth и Second Life.

Почему в моём DAE пропали текстуры?

Файлы COLLADA обычно не содержат изображений — они ссылаются на файлы текстур по пути, чаще всего в папке рядом с .dae. Янтарная пометка Not included перечисляет, чего не хватает. Выберите .dae вместе с этими изображениями или сбросьте один .zip с папкой, и текстуры появятся. Сопоставление идёт по именам файлов, так что исходные пути не важны.

Мой DAE-файл загружается куда-то?

Нет. XML разбирается JavaScript в странице и отрисовывается через WebGL на вашей видеокарте. На сервер ничего не отправляется, поэтому архитектурные модели, клиентские проекты и невыпущенные продукты остаются на вашем компьютере.

Почему моя DAE-модель в других программах лежит на боку или крошечная?

COLLADA хранит собственную ось up и единицы, а некоторые приложения игнорируют их при импорте. Этот collada viewer применяет и то, и другое, поэтому здесь модель показана в задуманной ориентации и реальном размере. Если другой инструмент показывает её лежащей или с ошибкой в 39 раз (дюймы прочитаны как метры), исправьте это в настройках импорта того инструмента.

Можно конвертировать DAE в GLB или STL?

Да. В списке Next steps под моделью есть ссылки на бесплатные конвертеры DAE в GLB, OBJ, STL и FBX. GLB — лучшая цель для веба, AR и игровых движков; STL — для 3D-печати, он сохраняет только геометрию. Всё работает в вашем браузере с настройками единиц и масштаба.

Начать бесплатно

Откройте свой DAE-файл

Сбросьте .dae в DAE viewer выше, чтобы увидеть его в реальном масштабе с материалами — без SketchUp и Blender.

Бесплатно · работает в браузере · без регистрации