Генератор моделей Roblox: от картинки до MeshPart
Загрузите концепт-арт или фото в этот Roblox model maker: GLB без текстуры будет готов меньше чем за минуту и сразу импортируется в Studio. Затем ужмите его до лимита треугольников Roblox.
- GLB импортируется в Studio
- Один материал на меш
- Меньше минуты без текстуры
- 3 бесплатных кредита
Кому подойдёт этот Roblox model maker
Для Roblox-опытов нужны десятки пропсов: ящики, еда, кубки, питомцы, вывески, машины, статуи для лобби. Моделить каждый в Blender — самая медленная часть сборки, особенно если вы скриптер или дизайнер и никогда не учились моделировать.
SupaVoxel закрывает эту дыру и работает как Roblox model maker. Вы даёте одну картинку объекта — свой набросок, референс-фото или AI-изображение, — и получаете 3D-меш с текстурой. Дальше остаётся снизить число полигонов до бюджета Roblox и импортировать файл в Studio. Подойдёт сборщикам обби, разработчикам симуляторов и игр с питомцами, а также UGC-креаторам, которым нужна быстрая базовая сетка для доработки.
Один момент сразу: SupaVoxel делает статичные меши. Он не риггит и не анимирует. Пропсы, сидящие или покачивающиеся питомцы и декорации — идеальный вариант. А для ходящего NPC риг придётся добавить потом в Blender или Roblox Studio.
От картинки до Roblox Studio за пять шагов
Сама генерация — та часть, где работает Roblox model maker, — обычно занимает меньше минуты без текстуры или 3–5 минут с текстурой. На сокращение полигонов и импорт уйдёт ещё минут пять, если вы уже это делали.
- 01
Подготовьте одну чистую картинку
Один объект, по центру, в ракурсе три четверти, на однотонном фоне. Рубленые формы и плоские цвета лучше попадают в стилистику Roblox и лучше переживают сокращение полигонов, чем мелкие детали. - 02
Сгенерируйте модель
Только геометрия — 1 кредит; с текстурой — 3 кредита и нужен платный план. Скачайте GLB. Новым аккаунтам дают 3 бесплатных кредита на пробу. - 03
Сократите модель до 20 000 треугольников
AI-меши плотные. Для мешей без текстуры используйте наш бесплатный упроститель сетки, для текстурированных — модификатор Decimate в Blender. Цельтесь в 5 000–15 000 треугольников. - 04
Импортируйте в Studio
В Roblox Studio выберите File > Import, укажите .glb, проверьте предупреждения в превью и нажмите Import. Меш появится как MeshPart внутри Model. - 05
Масштабируйте, настройте коллизии и публикуйте
Подгоните MeshPart под сцену в студах, для пропсов поставьте CollisionFidelity в Box или Hull, закрепите (Anchored) и опубликуйте плейс.
Примеры генератора 3D-моделей для Roblox
Каждая модель начиналась с одной картинки. Нажмите на карточку, чтобы покрутить настоящий 3D-файл до сокращения полигонов.
Правила Roblox для мешей, которым должна соответствовать модель
По документации для создателей Roblox, проверено в октябре 2026. У тел аватаров и аксессуаров свои, более строгие лимиты.
- Бюджет треугольников
- Отдельный меш не может превышать 20 000 треугольников
- Форматы импорта
- .fbx, .obj и .gltf / .glb через File > Import
- Иерархия glTF
- .glb импортируется как Model с одним MeshPart на каждый примитив glTF
- Материалы
- Один материал на объект-меш
- Текстуры
- Поддерживается PBR (цвет, normal, roughness, metalness); до 4096 × 4096, для объекта 20 × 20 студов рекомендуют 1024 × 1024
- Карты нормалей
- Только тангентное пространство в стиле OpenGL
- Геометрия
- Замкнутая, с объёмом: никаких плоскостей нулевой толщины
- Единицы
- 1 студ физический движок считает равным 28 см
Почему модели для Roblox нужна полигональная диета
AI-генераторы строят плотные меши: плотность сохраняет детализацию для печати и рендера. Модели в витрине на нашей главной странице выходят примерно на 500 000 треугольников с текстурами 2048 × 2048 и весят 20–30 МБ в виде GLB. Это в 25 раз больше лимита Roblox на меш, и Studio такой файл не примет.
Децимация решает проблему. В Blender добавьте модификатор Decimate в режиме Collapse и задайте ratio: 0.03 превращает 500 000 треугольников примерно в 15 000, а 0.01 — примерно в 5 000. Collapse сохраняет UV-развёртку, поэтому текстура остаётся на месте. Для пропсов без текстуры наш браузерный упроститель сетки делает то же самое без установки.
- Мелкие пропсы: 1 000–5 000 треугольников
- Ключевые пропсы и питомцы: 5 000–15 000
- Никогда больше 20 000 на меш
- Проверьте счётчик в строке состояния Blender перед экспортом
Какой файл нести в Roblox Studio
| Формат | Из SupaVoxel | В Roblox | Когда использовать |
|---|---|---|---|
| GLB | Бесплатное скачивание | Импортируется как Model с MeshPart и прикреплённой текстурой | По умолчанию для пропсов |
| OBJ | Платный экспорт | Импортируется как MeshPart; текстура через MTL | Старые пайплайны |
| FBX | Не экспортируется; конвертируйте GLB | Импортируется с ригом и анимацией | Риг добавляете позже |
SupaVoxel не экспортирует FBX из студии. Если пайплайну он нужен, наш бесплатный конвертер GLB в FBX работает прямо в браузере, либо экспортируйте FBX из Blender.
Советы для AI-моделей под Roblox
- Просите на исходной картинке яркие цвета и простые рубленые формы
- Генерируйте пропсы по одному объекту за раз
- Сохраните high-poly копию; децимируйте дубликат
- Для детализированных пропсов ставьте CollisionFidelity в Box или Hull
- Для мелких предметов уменьшите текстуру до 1024 или 512
- Импортировать сырой меш на 500 000 треугольников
- Подавать на вход целую сцену или группу объектов
- Ждать на выходе готового персонажа с ригом и ходьбой
- Загружать персонажей под копирайтом; модерация Roblox никто не отменял
- Ставить коллизии PreciseConvexDecomposition каждому пропсу
Чего генератор 3D-моделей для Roblox не делает
Никакого риггинга, анимации и тел аватаров R15: для них нужен скелет, а для аватаров — ещё и каркасы, подробно описанные в спецификации аватаров Roblox. Используйте меш как визуальную основу и риггите его в Blender или инструментами Studio. В нашем гайде по Mixamo показан путь риггинга для человекоподобных персонажей.
Прямого экспорта в Roblox и автоматического сокращения полигонов пока нет, так что этот шаг за вами. Зато есть контроль: одна и та же генерация может стать статуей для лобби на 15 000 треугольников и пикапом на 3 000. Хотите нарочно более блочный вид? Загляните на страницу генератора low poly — там про плоское затенение и фасеточные стили.
Другие сценарии для игровых движков
FAQ
Частые вопросы
Этот Roblox model maker бесплатный?
Какой лимит треугольников у мешей Roblox?
Умеет ли Roblox Studio импортировать GLB?
Можно ли сделать с его помощью персонажа для Roblox?
Почему в Studio модель выглядит иначе?
Разрешает ли Roblox AI-модели?
Сколько времени занимает создание 3D-модели для Roblox?
Можно ли продавать предметы, сделанные в генераторе 3D-моделей для Roblox?
Похожие инструменты и руководства
Продолжить
Начать бесплатно
Сделайте свой первый пропс для Roblox
SupaVoxel — генератор 3D-моделей для Roblox: загрузите одно изображение и получите GLB за минуты, готовый к оптимизации и импорту в Studio.
Без банковской карты · 3 бесплатных кредита на старте