Конвертер DAE в FBX
Откройте COLLADA .dae, сохраните реальный масштаб и ориентацию и скачайте бинарный FBX, который импортируют Blender 5, Unity и Unreal. Всё работает в браузере, ничего не загружается на сервер.
- Работает в браузере
- Без регистрации
- Единицы и ориентация осей учитываются
- Бинарный FBX 7.4
Почему DAE в FBX важен после Blender 5.0
COLLADA была нейтральным форматом обмена в конце 2000-х, и многие модели до сих пор существуют только в виде .dae: экспорт из SketchUp, загрузки с 3D Warehouse, старые игровые моды, сборки для Second Life и OpenSim, сцены робототехники. Годами их можно было открыть в Blender и работать дальше.
Это изменилось с Blender 5.0: в примечаниях к выпуску указано, что импорт и экспорт Collada были удалены. В актуальном Blender файл .dae больше вообще не открывается. Сначала конвертируйте их — так файлы снова попадут в Blender, а также в Unity и Unreal, где FBX считается основным форматом импорта.
Как конвертировать DAE в FBX
- 01
Перетащите .dae
До 200 MB. Выберите изображения текстур вместе с .dae или перетащите один .zip с папкой экспорта, чтобы увидеть модель с текстурами. Загрузчик применяет собственные теги файла<unit>и<up_axis>, поэтому модель SketchUp, сохранённая в дюймах с Z вверх, появляется правильного размера и стоит вертикально ещё до любых правок. - 02
Оставьте File units на m
Поскольку единица COLLADA уже применена, на этом этапе сцена в метрах. Оставьте значение по умолчанию, проверьте показанный размер на выходе и используйте Масштаб, только если сознательно хотите увеличить или уменьшить модель. - 03
Конвертируйте и импортируйте
Нажмите Конвертировать в FBX. Все трансформации узлов в сцене COLLADA запекаются в вершины, каждый меш становится отдельной моделью FBX, а файл скачивается как бинарный FBX 7.4.
Конвертер DAE в FBX: что сохраняется
| Содержимое COLLADA | В FBX |
|---|---|
| Меши в визуальной сцене | Сохраняются: по одной модели FBX на меш, с прежним положением |
| Единицы и up-axis | Применяются при чтении; FBX с Y вверх, записан в сантиметрах |
| Цвета материалов | Сохраняются как один диффузный цвет на материал |
| UV-координаты | Сохраняются |
| Текстуры | Читаются, если переданы, но не встраиваются: каждый материал FBX получает средний цвет текстуры |
| Скины, кости, анимация, физика | Отбрасываются; скинированные меши записываются в bind pose |
COLLADA (.dae) против FBX
- DAE
- COLLADA 1.4/1.5 — открытая XML-схема от Khronos. Читаемый текст, единицы и up-axis задаются в каждом файле. Большие файлы медленно парсятся.
- FBX
- Бинарный формат сцен Autodesk, формат импорта по умолчанию для Unity, Unreal и Mixamo, всё ещё поддерживается в Blender 5.
- Версия на выходе
- Бинарный FBX 7.4 с геометрией, нормалями, UV и одним цветом на материал.
- Размер файла
- Списки чисел в XML многословны, поэтому бинарный FBX со сжатыми массивами обычно составляет долю от размера .dae.
Советы по SketchUp и старым DAE
- Заархивируйте .dae вместе с папкой текстур, которую SketchUp создаёт рядом; после импорта заново привяжите эти изображения к материалам FBX
- Взорвите или удалите неиспользуемые компоненты в SketchUp перед экспортом, чтобы избежать скрытой дублирующей геометрии
- Сначала проверьте модель в просмотрщике DAE, если не уверены, что внутри
- Для контента из Second Life или OpenSim, который идёт в Unity, всё равно готовьтесь пересобирать материалы
- Не меняйте File units на in для файла SketchUp: дюймы уже применены
- Не ждите, что персонажи с ригом останутся с ригом; привяжите их заново или используйте Mixamo
- Не конвертируйте только ради просмотра: просмотрщик DAE открывает файл напрямую
FAQ
Частые вопросы
Blender всё ещё открывает файлы DAE?
Этот конвертер DAE в FBX бесплатный?
Почему после конвертации пропали текстуры?
Модель из SketchUp получилась не того размера. Почему?
Сохраняется ли анимация из DAE?
Можно конвертировать DAE в FBX на Mac или Chromebook?
Похожие инструменты и руководства
Продолжить
Начать бесплатно
Конвертировать DAE в FBX
Перетащите файл COLLADA выше и получите FBX, который откроют актуальные инструменты.
Бесплатно · работает в браузере · без регистрации